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Flash制作初心者の質問スレッドは19個目ですよ

1 :Now_loading...774KB:03/12/13 10:10 ID:???
FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、>>1-10は必ず一度読んできてください。

/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)

/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ 質問者はメール欄に何も記入せず、常にIDが出ている状態にしてください。
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。

563 :Now_loading...774KB:04/01/04 23:45 ID:GppYq2Np
はじめまして。

MCにactionscriptを記述したオブジェクトをボタンで制御するのはどう
やったらいいんですか?たとえば、「教えてアクションスクリプト」と
いう参考書のサンプルに

onClipEvent (enterFrame) {
if (_x > 550 || _x < 0) {
vectX = -vectX;
}
_x += vectX;
}
onClipEvent (load) {
vectX = 10;
}

って書いてあるのがあるんですけど、これをボタン制御で動かしたり
止めたりするのにはどうやったらできますか?

564 :Now_loading...774KB:04/01/04 23:53 ID:???
>>563
基本から学ぼうぜ!

565 :Now_loading...774KB:04/01/04 23:55 ID:???
on (release) {
if (MC._x > 550 || MC._x < 0) { //MCはムービークリップの名前
vectX = -vectX;
}
MC._x += vectX;
}

↓これはどこか前の方で宣言しておく
vectX = 10;

566 :Now_loading...774KB:04/01/05 00:10 ID:???
初心者です 質問させてください

Flashを製作していると首が相当痛いのですが
皆さんがたはどういった環境で製作されているのでしょうか?
当方はこたつの上にPCとモニターをおき(こたつは電源をたちあげていません)
背もたれが30cm程の座椅子に座って製作しています

よろしくお願いします

567 :Now_loading...774KB:04/01/05 00:11 ID:???
>>566
俺なんか正座だ。
床にPC置いてる。
首にギブスでもつけてみたらどうだろう?

568 :Now_loading...774KB:04/01/05 00:12 ID:???


祭りになりつつあるな↓

http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/ihou/1073226888/





569 :455:04/01/05 02:24 ID:/J2GffVO
>>469さん
ありがとうございました!
もうちょっと勉強してがんばります。

570 :Now_loading...774KB:04/01/05 09:56 ID:???
>>563
おまえ、はじめましてじゃねぇ〜だろ!
先日から「おしえて〜」をそのまま書き込んで質問してるヘタレだろw
本をよく読んで質問汁デブw

571 :Now_loading...774KB:04/01/05 12:26 ID:eMiXfTmY
http://www.wristomo.com/top.html
のナビゲーションバーみたいなフラッシュを作りたいです。
画像は4〜5枚、で、画像をクリックすると、他のページに飛ぶのではなく、
同一ページの一部分の画像が変わるようにしたいのです。
可能でしょうか。どうやったらいいのでしょうか。
教えてください。

572 :Now_loading...774KB:04/01/05 12:32 ID:PctDk9Kj
フラッシュの音源をPCに保存するには、
どうしたらいいですか?

573 :Now_loading...774KB:04/01/05 14:15 ID:???
>>571
可能だ
同一ページに表示したい写真の大きさのMCを配置し
のMCにlodeMovieで読み込め

574 :Now_loading...774KB:04/01/05 14:17 ID:BeGmP6Qv
563で質問をさせていただいたものですが、565さんから教えてもらった
ものだと、一回一回クリックしないと移動しないんですよね。
そうじゃなくて、一回クリックしたら右にスーッと動くようにしたいんですが、
そういうかんじにはできないんでしょうか。

575 :Now_loading...774KB:04/01/05 14:26 ID:???
>>574
本をちゃんと読め

576 :Now_loading...774KB:04/01/05 14:48 ID:???
>>574の過去ログ

--------------------------------------------------------------
419 :Now_loading...774KB :03/12/31 02:41 ID:1GjK1zW4
416>
あ、ちゃんと動いた。最初からそれよこせよ。なにもったいぶってんだよ。

427 :Now_loading...774KB :03/12/31 03:39 ID:1GjK1zW4
で、なんでFLA5だと動かないの?
はやくしないと来年になっちゃうから
もったいぶってないでとっとと教えろよ。

445 :Now_loading...774KB :03/12/31 15:36 ID:1GjK1zW4
442>
教えねえっていうかもうおしえてもらったからおまえはもう必要ない。
----------------------------------------------------------

>>574は教えてもらってこういうレスするバカです
スルーしましょう!


577 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:18 ID:???
必死な>>442の方が笑えるのですが。

578 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:18 ID:???
Flash5で長方形を台形のような図形に変形させるにはどうしたらいいのでしょうか。

579 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:18 ID:BeGmP6Qv
575>

本はボタンで操作するような説明はないですよ。

580 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:21 ID:???
>>579
応用とか組み合わせって言葉知ってるか?

581 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:23 ID:LUVVL3yR
ポインタを上にのせると、徐々に文字が浮かび上がってくるようなものを作りたいんですが、
アルファ設定を動かすスクリプトがよく分からないです。
どんなスクリプトか教えて頂けませんか?

FlashMXをXPで使用です。

582 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:25 ID:???
MC._alpha += 10;
とかを使って考える。

583 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:27 ID:???
>>581
おんまうすろーるおーばー = 関数{
  むーびーくりっぷ._アルファ += 10


584 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:29 ID:BeGmP6Qv
580>
組み合わせってなにを組み合わせるんですか?

585 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:30 ID:???
>>365>>579
おまえボタン使うの好きなぁ〜w

586 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:32 ID:???
>>584
基礎から学ぼうぜ!

587 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:34 ID:???
ネタで質問するなよ

588 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:39 ID:BeGmP6Qv
584>
ちゃんとわかるように教えてくれる人いますか?
初心者のスレッドみたいなんで初心者にもわかるように
教えてください。御願いします。

589 :578:04/01/05 15:39 ID:OcThkc+g
すみません。癖でsageてしまいました。
Flash5で長方形を台形のような図形に変形させるにはどうしたらいいのでしょうか。
OSはXPを使用しています。

590 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:43 ID:???
>>581
on (rollOver) {
this.onEnterFrame = function() {
this._alpha += 10;
};
}
on (rollOut) {
this.onEnterFrame = function() {
this._alpha -= 10;
};
}

>>588
おまえには教えねぇー

591 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:45 ID:???
>>589
基本中の基本すぎてよく分からないけど
1コマ1コマ描くかシェイプトゥイーンで動かせばいいんじゃないですか?

592 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:46 ID:???
>>589
シェイプトゥイーン

593 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:49 ID:???
>>590=>>442
必死だなwおまえは必要ないって言ったろ?

594 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:52 ID:???
ひどい臭いだ

595 :578:04/01/05 15:53 ID:OcThkc+g
ただ単に、書いた図形を変形させたいだけなんですけど
何かツールで簡単に台形にできないのかぁとおもいまして。
シェイプトゥウィーンで変形させたいという問題じゃなく、絵を描いてる段階での問題です。
FlashMXとかじゃ自由変形ツールで台形とかに変形できるみたいだけど
Flash5じゃそういう機能がどこにあるのかわからなくて・・・。

596 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:58 ID:???
>>593
おまえもsageとage使い分けて必死だなw
ピザでも食ってろデブw

597 :Now_loading...774KB:04/01/05 15:58 ID:BeGmP6Qv
590>
onEnterFrameってどういうときに使うんですか?
それつかうとmxしか動かないですよね?
fla5で使えるスクリプトを書いてもらえますか?

598 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:01 ID:???
>>597
おまえさあ、もう>>438忘れたのかよ。

599 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:04 ID:BeGmP6Qv
438読みました。でもそれで試してもfla5では動きませんでしたよ。
それから「おまえ」って言うのやめてもらえますか?あなたは僕の友達ですか?

600 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:08 ID:???
このスレのなにが滑稽かと言うと
教えてもらう立場の割に、
えらく上からものを喋っている人間がいる所ですね。

601 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:08 ID:???
ID:BeGmP6Qvをあぼん対象に登録しますた

602 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:13 ID:???
|電柱|-`).。oO(on関数の中にEnterFrameって使えるっけ・・?

603 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:14 ID:BeGmP6Qv
なにかとても冷たい方が多いなと思って読み返してみましたが、
僕とだれかを同じ人だと思ってるのでしょうか?
僕はここに質問するのははじめてですよ。

601>

あぼん対象ってなんですか?


604 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:19 ID:???
>>602
|-`).。oO(onじゃなくてonClipEventだと思うよ)

605 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:20 ID:???
>数字
数字>

606 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:38 ID:???
onClipEvent (enterFrame) {
if(hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){
_alpha -= 10
}else{
_alpha += 10
}
}
なんだかよく分かりませんけどここにピリオド打っておきますね。

607 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:39 ID:eMiXfTmY
>>573
ありがとうございます。
ガンガってみますです。



で、関係ないけど>>563の正体に気付いた>>570が結構すごいかもと思ったんだけど、なんで見当つけれたんだろう?

608 :Now_loading...774KB:04/01/05 16:46 ID:???
ピリオドと言っておきながらわざと_alphaに置き換える>>606に萌えますた。

609 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:05 ID:???
>>603
ttp://win.nce.buttobi.net/mio.swf?jump=1&line=lateral&l1=%E7%9F%A5%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%81%8C&l2=%E3%81%8A%E5%89%8D%E3%81%AE%E6%85%8B%E5%BA%A6%E3%81%8C&l3=%E6%B0%97%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84

610 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:07 ID:???
FLA板にもこういうスレが必要だな。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1072987466/

611 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:10 ID:???
>>610
そこありがたいんだけど、偉そうに質問するのが逆に大変ですた・・・

612 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:27 ID:BeGmP6Qv
真剣に質問させてもらってますんで、真剣にだれか答えてもらえませんか?

601さん>
あぼん対象というものがどういう対象かわからないのですけど、できれば
あぼん対象じゃなくてFLA5対象で説明してくれればありがたいです。

613 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:32 ID:???
質問は返答で返すんであってレクチャーする物では無いと思(略

614 :Now loading...777MB:04/01/05 17:33 ID:???
http://plaza.rakuten.co.jp/?action=log&user_id=4455164

615 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:34 ID:kwnbbW6i
MX2004です。

ムービークリップシンボルを作ったのですが、
シーンに配置して再生させても動きません。

タイプはちゃんと「ムービークリップ」になってますし、
シンボルの編集画面では動いてます。
作ったものは、イラストがただ伸縮するだけのムービーです。

よろしくお願いします。

616 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:36 ID:IDgKSiaT
loadVariablesにて外部よりtextを読み込んでおります。
その読み込むmovieを外部swfとして他にloadmovieで読み込ませようとすると
undefineと表示されてしまいます。

簡易FAQにもあるようにパスの指定の問題だと思うのですが、いまいち
つかめてません。
どなたか助言をお願いします。

617 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:37 ID:???
>>615
エスパーの登場をお待ちください

618 :Now_loading...774KB:04/01/05 17:37 ID:???
>>615
ライブラリのはムービークリップでも
作業エリアに配置してるのがムービークリップになってない事がたまにあるけど

619 :Now_loading...774KB:04/01/05 18:49 ID:???
>>615
その再生ってのはパブリッシュ後のswfファイルで?
無印MXでの話しになりますけど、
通常の第一層作業画面(マスターflaファイル作業画面)で再生するだけだったら
基本的に動きませんよ。

620 :615:04/01/05 20:07 ID:kwnbbW6i
>617-619
ありがとうございます。

>619さんが正解でした。
作業中のfiaで見ていたので、動いてませんでした。
ムービープレビューのswfで確認したら、動いてました。

こんなことで丸1日悩んでたとわ・・・  ・゚・(ノД`)

621 :Now_loading...774KB:04/01/05 20:21 ID:???
>>620
わたしもそれでしばらく悩んでたことありました〜

622 :Now_loading...774KB:04/01/05 21:32 ID:6IjUUyEH
mp3をライブラリに読み込もうと思ったら
読み込みに問題があったため、ひとつまたは複数のファイルの読み込みが出来ませんでした
とか言われます
で、軽いmp3は普通に読み込めるんですよ。
設定かなにかですか?
当方の環境はWinXPでFLASHMXでございます

623 :Now_loading...774KB:04/01/05 21:38 ID:6IjUUyEH
重さはあまり関係ないようでしたビットレートが192kbpsとかのだと読み込めないです・・・。

624 :Now_loading...774KB:04/01/05 21:59 ID:HDBKoE5e
FLASHの中の特定の領域にHTMLを表示するにはどうしたら良いのでしょうか?
FLASHでHPを作ろうと思っているのですがgeturlだと新ウインドウや、
同ウインドウに上書きになってしまいますよね?
窓をリロードせず、FLASHの中のウインドウにHTMLを表示させたいのです。
ソフト自体を使いこなせていない上での質問で申し訳ないです。

OS:Win XP Pro
製作:FLASH 5

625 :Now_loading...774KB:04/01/05 22:23 ID:wlYn1tdu
Servlet@(Servlet呼び出しフラッシュボタン配置) → ServletA
といったことがしたいとき、
ServletAに複数のパラメータを渡すにはどのように
したらよいのですか?
value="hoge.swf?servletnm='x=X&y=Y'"
とやってみても
hoge.swf?x=X
と&以降Flashに別パラとして渡ってしまいます。
エスケープの仕方等、教えてください。
ちなみにFlash5&Tomcat4です。


626 :Now_loading...774KB:04/01/05 22:48 ID:???
servletnm='x=X
ここがだめ


627 :Now_loading...774KB:04/01/05 23:15 ID:wlYn1tdu
>>626
返答ありがとうございます。
で、どうすればよいのですか?

628 :Now_loading...774KB:04/01/05 23:32 ID:???
hoge.swf?servletnm=値?moge=値2&noge=値3
というような書式しかできない。

629 :Now_loading...774KB:04/01/05 23:35 ID:???
>>627
あ、いけね質問を勘違いしてますた。ちょっと待っててくださいね。

630 :Now_loading...774KB:04/01/05 23:41 ID:wlYn1tdu
すいません、例がまちがってました。
それでは、
hoge.swf?servletnm=値?moge=値2&noge=値3
のような形式で、
[Flash]
servletnm = /:servletnm;
getURL(servletnm);
[期待するURL]
値?moge=値2&noge=値3
とするのは不可能なのですか?

631 :Now_loading...774KB:04/01/05 23:44 ID:wlYn1tdu
はい、まってます(^o^)

632 :Now_loading...774KB:04/01/06 00:12 ID:???
getURL()に使うだけだったらstringでいいので
servletnm = 値 + "?moge=" + 値2 + "&noge=" + 値3
のように + で連結してやればいいと思います。値が変数名でなければ "" でくくってください。
で、いいんですよね?

633 :Now_loading...774KB:04/01/06 00:44 ID:ISGvbEk9
えーと・・
説明がたりなかったようですいません。。。
具体的にやりたいことといいますと、
@ ユーザーがサーブレットにアクセスすると、下記のようなページを表示
ID Item
---------------
1.hoge [Get]
2. moge [Get]
3. noge [Get]

※[]はフラッシュボタンです。
"1. hoge", "2. moge", "3.noge" はDBの状態より動的に配置
ボタンは
下記のようにつくります。
StringBuffer tmpStr = new StringBuffer();
tmpStr.append("<object classid='clsid:D27CDB6...省略>");
tmpStr.append("<param name='BGCOLOR' value=''>");
tmpStr.append("<param name='movie' value='images/addtocart.swf?servletname=Contlorer");
tmpStr.append("ここに、アクション,ID,Itemをサーブレット'Contlorer'の引数として表記したい");
tmpStr.append("'>");
tmpStr.append("<param name='quality' value='high'>");
tmpStr.append("<embed src=...省略);
tmpStr.append("</object>");
A 2.mogeの横の[Get]をクリックした場合
ブラウザに返されるURLは、"http://localhost/Contlorer?action=Get&id=2&item=moge"

となるようにしたいのです。


634 :Now_loading...774KB:04/01/06 01:40 ID:???
このスレのなにが滑稽かと言うと
教えてもらう立場の割に、
えらく上からものを喋っている人間がいる所ですねって
平気で言える人間がいる所ですね


635 :Now_loading...774KB:04/01/06 01:42 ID:???
>>634
まだいたのか

636 :Now_loading...774KB:04/01/06 01:47 ID:???
>>634
今更……?

637 :Now_loading...774KB:04/01/06 05:30 ID:???
>>634
正直に「自分はヘルプすら理解できない知障ですが煽る事は出来ます。」って言ってみ。

638 :Now_loading...774KB:04/01/06 10:10 ID:???
リンケージ識別子って何なの?

639 :Now_loading...774KB:04/01/06 10:21 ID:???
このスレのなにが滑稽かと言うと
教えてもらう立場の割に、
えらく上からものを喋っている人間がいる所ですねって
平気で言える人間がいる所ですねって
自分の態度の悪さを棚上げしようとする必死な>>634がいる所ですね

640 :Now_loading...774KB:04/01/06 10:56 ID:???
>>638
ASとかに使う識別子色々

641 :Now_loading...774KB:04/01/06 15:14 ID:???
_______
d・_・b <このスレ、実は初心者用ではないんだよね。

642 :Now_loading...774KB:04/01/06 17:02 ID:???
>>641
その通り!
覚えた知識を確認し合うスレなんだよね

643 :Now_loading...774KB:04/01/06 18:40 ID:U/2JaBAU
まえのしたの質問をさせてもらったものです。
やっぱり何回やってもうまくいきません。ボタンをクリックしたら円がスーッと
動くやつはどうやったらできますか?

>MCにactionscriptを記述したオブジェクトをボタンで制御するのはどう
やったらいいんですか?たとえば、「教えてアクションスクリプト」と
いう参考書のサンプルに

onClipEvent (enterFrame) {
if (_x > 550 || _x < 0) {
vectX = -vectX;
}
_x += vectX;
}
onClipEvent (load) {
vectX = 10;
}

って書いてあるのがあるんですけど、これをボタン制御で動かしたり
止めたりするのにはどうやったらできますか?


644 :Now_loading...774KB:04/01/06 18:45 ID:???
>>641
そう!実はそうなんだ!
だから教えられる側も教える側もフィフティフィフティーの関係
教えてもらう態度がどうとかってナンセンス
お互い最低限のマナーは守る!

645 :Now_loading...774KB:04/01/06 18:53 ID:???
> 教えてもらう態度がどうとかってナンセンス
> お互い最低限のマナーは守る!

その「最低限のマナー」が守れてないから態度が悪いと言われているような・・・

646 :Now_loading...774KB:04/01/06 18:57 ID:???
>641はバカか
実際「教えてやる」って態度の教える香具師
教えてくださいって態度じゃない教えてもらう香具師が
いるからダメなんじゃねぇか

647 :Now_loading...774KB:04/01/06 18:58 ID:???
>641じゃなくて
>644だよ 
ダメなのは俺なんじゃねぇか

648 :Now_loading...774KB:04/01/06 19:09 ID:???
on (press) {
_root.right = true;
}
on (release) {
_root.right = false;
}

これはハズレ?

649 :Now_loading...774KB:04/01/06 19:32 ID:???
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.flag == true){
if (_x > 550 || _x < 0) {
vectX = -vectX;
}
_x += vectX;
}
}
onClipEvent (load) {
vectX = 10;
_root.flag = false
}

ボタンに
on (press) {
_root.flag = _root.flag^1
}

おわり。
宿題しろよ。

650 :648:04/01/06 19:53 ID:???
>>648のは、とある本で調べてたら出て来たのをそのまんま書いただけ
バラバラに書くんじゃなくて、組み合わせて行くんだね
って、当たり前か

これで>>643は大人しくなるかなぁ?

651 :Now_loading...774KB:04/01/06 21:16 ID:???
マスクについて質問です。マスクに使うシンボルに真ん中に穴を開けたオブジェクトを使ってるのですが、作業をしているときは旨く真ん中は透過されないのですが、プレビューでは外枠ごとマスクと判断されてます。どうしたら旨く逝きますか?

652 :Now_loading...774KB:04/01/06 21:27 ID:???
>>651
マスクにするオブジェクトを、
シンボル化せずに、そのまま使ってみてはどうでしょうか?

あと、flaの質問とはずれますが、誤字、ならびに文法的ミスが目立ちます。
もう少し推敲すれば、良い質問文が書けると思いますよ。
釣りなら申し訳ないです。


653 :Now_loading...774KB:04/01/06 22:10 ID:???
サンクスコ。携帯なんで、なるべく速く書きたい+字数制限だから許してくれ。

654 :Now_loading...774KB:04/01/06 23:11 ID:U/2JaBAU
649>
あの、それやってみたんですが、うまく動作しませんでした。
できればそちらで作っていただいて、URLでDLできるようにしてもらえれば
ありがたいです。よろしく御願いします。

655 :Now_loading...774KB:04/01/06 23:17 ID:???
まだ居たのか・・・


656 :Now_loading...774KB:04/01/06 23:29 ID:???
ここで649タンがFLA投下して、あるならさっさと出せよ、と煽られる、と。

657 :Now_loading...774KB:04/01/07 00:22 ID:0fFmkDDN
環境が、MacOS 9なんですが、
デバイスフォントを使ったFlashを再生すると
そのテキスト表示の時に若干タイムラグが生じます。
なんかハードディスクにアクセスしてるみたいな感じで
一回読み込む(?)と次回からはタイムラグ無しで表示します。
これってWinとかOS Xとか他のOSとかでも同じなんでしょうか?

658 :Now_loading...774KB:04/01/07 00:51 ID:FWzWLdof
すいません、あんまり時間がないんで、作っていただければありがたいです。
ここは才能の在る方が多いみたいですので、そのきになればすぐに
できると思います。よろしく御願いします。

659 :Now_loading...774KB:04/01/07 01:35 ID:???
>>658
そのぐらいならすぐに作れるけど、658のためには作りたくない。
なんでそう思われるか良く考えた方がいいと思うぞ。


もしかして釣られた?

660 :Now_loading...774KB:04/01/07 01:39 ID:???
>>657
Winですが気になったこと無いなぁ・・・
たぶん、そのシステムで普段使われてないフォントが指定されてて、
フォントファイルへのアクセスが発生してるからじゃないかと思うけど。

661 :Now_loading...774KB:04/01/07 01:46 ID:kSmfInlZ
マキバオーのフラッシュありませんか??

662 :Now_loading...774KB:04/01/07 03:48 ID:???
>>659
出し惜しみしないで作れよ!ゴルア
作れねぇんだったら、偉そうな事言ってんじゃねーよ。 バーヤ





…と返されると思うよ、多分な。


663 :Now_loading...774KB:04/01/07 04:01 ID:???
>>662
そう思うので、作れる証拠を上げておこう。
ttp://win.nce.buttobi.net/up/img/039.zip

664 :Now_loading...774KB:04/01/07 05:53 ID:???
また製作依頼スレに逆戻りか?
成長しないスレだなー

煽っちゃいないけど、ローカルルールというかなんというか。

665 :Now_loading...774KB:04/01/07 08:14 ID:???
>>654
またおまえか!
おまえ何教えてもダメなヤツだなw
おまえFlash向いてないよ
「おしえて〜」をずっとコピペでもしてろや!

666 :648:04/01/07 11:06 ID:???
うわぁ・・・
なんか、自分関係ないし作れるほど慣れてないけどムカついてきたかも

自分で作れないなら諦めろつーか、どこまで作ったのかちゃんと見せてみろつーか
>>658は最初から「完成品」をもらうつもりで来てないか?

667 :Now_loading...774KB:04/01/07 11:36 ID:???
|電柱|-`).。oO(>>649で動くはずなんだけどなぁ・・・

668 :648:04/01/07 14:35 ID:???
すごく気になったのでつくってみますた
動きますね〜面白いな

もっと勉強しようっと

>>658はできたのかな・・・

669 :Now_loading...774KB:04/01/07 15:04 ID:???
>>668
超初心者用スレッド
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1073447765/

670 :648:04/01/07 15:08 ID:???
>>669
・・・ぅゎぁ・・・w

671 :Now_loading...774KB:04/01/07 16:48 ID:???
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1073447765/

さすがにヤツは今日来てないなw
どうせ、「おしえてアクションスクリプト」を丸暗記してる頃だろw
やたらとボタン操作にこだわるヤツだったなぁ〜

>>365
>>419
>>563
>>579
>>599

672 :664:04/01/07 16:55 ID:???
もうこれ以上粘着レスもやめてくれ。
ここは"初心者の製作質問スレ"。



↓再開↓

673 :648:04/01/07 17:10 ID:???
えっとですね。>>649作ったときに出た疑問なんですけど。

おんくりっぷいべんと、とかってリストにあるからぽちっと押せば書き込まれますよね。
でも「vectX = -vectX;」とかが直接書けなかったんですけど。
よくわかんなかったので「_x」とか適当なものをぽちっとしてから消してそこに書き込んでたんですけど・・・^^;
アクションウィンドウで書いているときにリストにないものを直接書き込むことってできますか?

うまく状況説明できない・・・ <てゆーか、使い方をよくわかってない

674 :648:04/01/07 17:22 ID:???
>>673
よく考えたらスレ違いな質問だったかも・・・
ゴメンナサイ

675 :Now_loading...774KB:04/01/07 17:30 ID:???
>>673
ctrl+shift+e

  ノーマルモード
→エキスパートモード

676 :648:04/01/07 17:52 ID:???
>>675
なるほど〜
すみませんでした
ありがとうございます

677 :Now_loading...774KB:04/01/07 18:27 ID:pqWtxzlQ
MX2004を使ってます。

AというMCと、BというMCをドラッグ&ドロップできるようにしたのですが、
お互いを重ねて置いた(マウスをはなした)とき、動かしたMCの方が
上に置かれるということはできるでしょうか。

何もしないと、レイヤーが上のBの方が上に表示されてしまいます。

なにとぞ、よろしくおねがいします。

678 :Now_loading...774KB:04/01/07 18:52 ID:???
>>677
swapDepths
つづり間違ってたらすまそ

679 :Now_loading...774KB:04/01/07 19:00 ID:NKFoQ7/e
「外部ファイルからデーターを読み込む」
というので、ダイナミックテキスト→ムービークリップへ変換
そのアクションに「onClipEvent (load) {
this.loadVariables("1.txt");
}」のスクリプトを入れ、この「1.txt」は「UTF−8」にしたのですが、
何も表示されません。
どこが悪いのでしょうか?
「シンボルに変換」の時にどこか注意するところはありますか?

680 :Now_loading...774KB:04/01/07 19:03 ID:???
>>679
なぜ表示処理を書かない?

681 :Now_loading...774KB:04/01/07 19:07 ID:NKFoQ7/e
>>680
即答どうもです。
表示処理?
マニュアルどおりやっただけで、
それしか記載されてなかったもんで・・・
よかったら教えてください。

682 :677:04/01/07 19:23 ID:pqWtxzlQ
>>678
ありがとうございます。
やってみましたが、うまくいくときもあれば、ダメなときがあります。

MCのAには、

on (press) {
 this.startDrag();
 this.swapDepths(_B);
}
on (release) {
 this.stopDrag();
}

MCのBには

on (press) {
 this.startDrag();
 this.swapDepths(_A);
}
on (release) {
 this.stopDrag();
}

どうもドラッグ&ドロップ自体が不安定なようです。
他に安定するやり方があれば、どうか教えてください。

683 :Now_loading...774KB:04/01/07 20:27 ID:Ixg+PpPq
アニメにあるように、
両端でつながるような背景画像を作っておき、
アクションスクリプトで、
その背景を右から左(あるいはその右から左)
に無限にループさせたいのです。
どんなスクリプトを書いたら良いか教えてください。

684 :Now_loading...774KB:04/01/07 20:29 ID:???
>>683
二枚の背景と頭使おうぜ。

685 :Now_loading...774KB:04/01/07 21:34 ID:FWzWLdof
671>
なぜ僕ばかりたたかれるのでしょうか?そのレス番号の全部が僕では
ないのですが、僕はなにも偉そうな発言はしてませんし、
普通に質問させていただいているのですけど。
それから動かないっていってたのはもういっかいやったら動きました。
質問しただけなのにたたかれるのはなにか意図的なことがあるのでしょうか?

とにかく教えてくれたみなさん、ありがとうございました。

686 :Now_loading...774KB:04/01/07 22:12 ID:59yLpUVH
【やりたい事】MPEG2をswfに読み込みたい。

ビデオキャプチャを持ってます。
MPEG2でHDDに録画された動画を、swfに読み込みたいのですが、
なぜか出来ません。

ネットに出回っている、MPEG1(?) は読み込めます。

動画の一部分だけswfとして公開したいのですが、MPEG2を読み込むには
どうしたら良いですか?

環境は、Windows2000で、FlashはMXです。

よろしくお願いします。

687 :Now_loading...774KB:04/01/07 22:18 ID:???
>>685
本をちゃんと読む気がないからじゃないか。

688 :581:04/01/07 22:21 ID:qXj45HuC
>583-590
ありがとうございました。

もう一つ質問なのですが、
クリックするとそのオブジェクトを指定した場所に移動させるには、
どうしたらいいでしょうか?

WinXPでFlashMXです。

689 :Now_loading...774KB:04/01/07 22:29 ID:???
>>688
クリックした場所の座標を取得してそこに移動すればいい。

690 :Now_loading...774KB:04/01/07 22:32 ID:???
>>688
あ、移動する場所が決まってるのか。
それなら
on (relaease){
MC._x=X座標;
MC._y=Y座標;
}
とかかな。もっと簡単にできるのもあるけど。

それと、聞いてばかりでなく少しは自分で努力しましょう。

691 :Now_loading...774KB:04/01/07 22:32 ID:???
relaease
_| ̄|○


連投スマソ

692 :683:04/01/07 22:35 ID:???
>>684
やはり、その方法しかないでしょうかねえ・・

693 :Now_loading...774KB:04/01/08 00:29 ID:???
>>692
いやいや
その方法しかないんじゃなくて
一番簡単だろ

694 :Now_loading...774KB:04/01/08 00:42 ID:???
>>686
少なくともMXじゃMpeg2は直接読み込めないから、読み込める形式に変換してから読み込むしかない。
aviにでも変換してから読み込めば良いんじゃない?

695 :686:04/01/08 09:13 ID:znmSf4bL
>>694

変換の方法を探してみます。
ところで、Flash最新版 MX 2004 は、MPEG2の取り込みって出来るんですか?

696 :Now_loading...774KB:04/01/08 10:30 ID:???
>>695はマルチです
みなさん、スルーしましょう!

697 :686:04/01/08 14:39 ID:JP/E8N8a
>>696

マルチじゃないです。だからスルーしないでね。



698 :Now_loading...774KB:04/01/08 15:01 ID:???
>>697
おまえいろんなスレで質問しまくってるだろw
自分でヤレ!
ちなみに、あなたのリモホ丸見えですよw

699 :686:04/01/08 15:19 ID:JP/E8N8a
>>698

………自分だけで解決できたら、質問に来ないと思うんだけど……

ちなみに「いろんなスレ」ってどこだよ?
ここか、後はビデオキャプ板のスレで軽く触れただけだけど?

 ま、とりあえずMXにはMPEG2が通らないって情報には感謝してまつ。
 MPEG2を変換できるソフトがないか、探してるとこ

 以上。

700 :Now_loading...774KB:04/01/08 18:45 ID:ak3VIjhY
はじめまして、フラッシュ初心者です。質問させてください。

MCをステージに配置します。そのMCにアクションをこのように記述します。
onClipEvent (enterFrame) {
_xscale = _xscale*1.1;
}

すると、MCが横にビローンとのびていくと思うのですが、

この動作をボタンのON OFFで操作するのはどうやったらいいのですか?
どなたか教えてください御願いします。

701 :Now_loading...774KB:04/01/08 19:11 ID:???
|-`).。oO(「はじめまして」「初心者です」とか言う人って、どうしてボタン制御が好きなんだろう・・・

702 :Now_loading...774KB:04/01/08 19:27 ID:???
>>701
|-`).。oO(ボタン制御がいちばん簡単だからさ。でもそろそろ「初心者」は免罪符でない事を覚えて欲しいな。
>>700
1.1を変数に変えていじるなり、if文使うなり・・・

703 :Now_loading...774KB:04/01/08 19:58 ID:???
|д;:゚).。oO(要するにあれだ、粘着度高し、と)

704 :Now_loading...774KB:04/01/08 20:22 ID:???
>>703
|-`;).。oO(え〜っと、それって・・・アレがアレかも知れないということでつか?
       そんな事考えているのは自分だけかと思っていましたが

705 :Now_loading...774KB:04/01/08 20:23 ID:???
カブトムシ系

706 :Now_loading...774KB:04/01/08 21:00 ID:???
>>704
_| ̄|○.。oO(>>701(=You?)の発言でちょとオモタわけです)

707 :701=704:04/01/08 21:06 ID:???
>>706
|д`).。oO(なんか、こないだからそんな感じなのでつい・・・

708 :Now_loading...774KB:04/01/08 22:08 ID:???
>>701-707はいらない。

709 :Now_loading...774KB:04/01/08 22:11 ID:???
>>708
>>702は要るだろうと言ってみる。

710 :Now_loading...774KB:04/01/08 22:48 ID:0VQnaE9/
MC AがMC Bに当たるときの判定ってどうすればいいですか?

711 :Now_loading...774KB:04/01/08 22:55 ID:???
>>710
hitTest

712 :Now_loading...774KB:04/01/08 22:56 ID:???
>>710
hitTest()でググる

713 :Now_loading...774KB:04/01/08 23:55 ID:???
なんでマニュアル読まねんだよぅ。
丁寧にサンプルまでのってるじゃんかよぅ。

714 :Now_loading...774KB:04/01/09 00:10 ID:YfPHuwtX
初めて投稿させていただきます。

環境はWinXPでFlashMXです。
一本の曲に合わせたムービー(2分程度)を製作しています。
曲の同期を「ストリーミング」に設定するとタイムライン上で
フレームと曲を確認しながら作成できますよね?
しかし、ムービーをシーンで分けてしまうと
当然曲を載せているレイヤーは最初のシーンにしか無いので
曲のレイヤーがあるシーンが終わると、曲も終わってしまいます。

みなさん、長めのムービー(曲付き)を作成される際は
どのようにされているのでしょうか?



715 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:00 ID:???
>>714
だから初心者はシーンわけすんなって何度言えば(ry

すまそ、初投稿ですな。
シーンは使わないようお願いします。
_rootで擬似的なシーンをしちゃってください(このスレのログ読めば似たようなのがある)

716 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:03 ID:???
>>714
シーンで分割するなら曲の方も分割すればいいんじゃない?
2分なら分割する必要もないと思うけど。
16000フレーム以上でストリーミングさせたいときはファイルを分ける必要があるけどね。

717 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:09 ID:???
>>716
カットしてシーン移る際にどうしても-inf出てしまうと思います。

718 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:32 ID:YfPHuwtX
レスありがとうございます。

>>715
初心者がシーンを使用するのが好ましくないっていうのは、このスレで初めて知ったもので・・・。
では、2分程度でレイヤーが400程度のムービーを作成する際は1つのシーンにしたほうがいいってことですね。
1つのシーンに相当のレイヤーを抱え込むことになってしまいますね・・・(´・ω・`)
みなさん、実際のところはどんな目的でシーン分けをしているんでしょうか?

「_rootでの擬似的なシーン」については昼間にでももういちど過去ログ読んでみます。


>>716
曲のほうを分割ということも考えたのですが、
曲に合わせてフレームを切り貼りするときのことを考えると、ちょっと面倒なことになりそうだったので・・・。

さらに調べてみます。
ありがとうございました!

719 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:37 ID:???
>>718
レイヤー400って多すぎじゃないか…?

720 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:42 ID:???
多関節アニメでも400もレイヤー使わないぞ
シンボルをレイヤーごとに配置してトゥィーン多用してる
典型的な初心者と同じ臭いがする


721 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:46 ID:???
>>718

かわんないと思うけど>レイヤー数
使いまわしというか。
アナタの予定がシーン二つにわけたとしてもどちらかは少なくともシーンの数200
あまり作業の困難さには変わりないきが・・・(;´Д`A)

722 :Now_loading...774KB:04/01/09 01:55 ID:???
合コン会場はこちら→                                    →姦嬲姦

723 :Now_loading...774KB:04/01/09 03:06 ID:TAF4UQnp
700で質問させていただいたものですが、どうしてもうまい具合にいきません。
どのようにボタンアクションを記述したらうまくできますでしょうか?
どなたか教えてください。御願いします。

724 :\:04/01/09 03:46 ID:0lPTykGu
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Monotone/1764/Icon/005_811.swf

725 :\:04/01/09 04:03 ID:0lPTykGu
http://www1.raidway.ne.jp/~huguruma/dschinghis_khan.swf

726 :Now_loading...774KB:04/01/09 04:28 ID:???
のびるMC
onClipEvent (enterFrame) {
if(_root.botan.check==1){
_xscale=_xscale*1.1;
}
}

ボタンMC
onClipEvent (load) {
check=0;
}
on (release) {
if(check==0){
check=1;
}else{
check=0;
}
}
('A`)漏れも勉強してくる

727 :Now_loading...774KB:04/01/09 08:30 ID:???
>>700
素直にモーション使え!
何故AS製作にこだわるのかね?
両方をうまく使いこなした方が時間も早く済む
プログラマーならともかく、普通に製作するなら容量も問題ない

728 :Now_loading...774KB:04/01/09 09:22 ID:n2b0cHM4
レスありがとうございます。
返事が遅れてしまってスミマセン!

実際のシーン数は10で、合計で400レイヤーほどになります。
って、多すぎなんですか・・・。

たしかに >>720氏のおっしゃる通り
1トゥイーンにつき1レイヤー使用して作成しています。
(入門書でもこのような手法だったもので・・・。)

今まで他人のソース(.fla)を見ることが無かったので一度よく見てみることにします。
基本的なところで勉強不足でした。
ありがとうございました!

729 :Now_loading...774KB:04/01/09 09:31 ID:???
>>728
シーンが10もあるのか?w
一気に作ろうと思うからそうなるんだよ
メニューでなくてアニメならシーンを作らず
シーンごとに単体アニメ作ってlodeMovieで次々に読み込んだ方が
見る方も見易いと思うが・・・・

730 :Now_loading...774KB:04/01/09 10:13 ID:n2b0cHM4
>>729
メインのシーンは1つにして、
別のシーンに作ってあるアニメをメインのシーンが呼び出す
というイメージでしょうか?(違ってたらスミマセン)

そんな手法もあるんですね!
勉強になります。
ありがとうございました。

731 :Now_loading...774KB:04/01/09 10:27 ID:???
将来的にAS使いになりたいと思ってる人は
シーンを使わない作り方を身に付けておいた方がいいよ。
Flashの構造的にシーンはいろいろと弊害が多いから。
gotoAndPlay()でのシーンの扱いを見れば明白だけど、
すでに昔の名残りでしかない無用の長物です。

732 :Now_loading...774KB:04/01/09 10:40 ID:???
>>730
シーン分けしている理由が、「レイヤー多すぎ」なら、
いくつかのレイヤーを一つのシンボルにまとめて整理すりゃいい

そうでなくても、1シーンを1ファイルにで作って、
それらを順番に別ファイルから読み込み再生する制御でもいいし

理解しづらかったら、せめて1シーン分を1シンボルにまとめてシーンを無くして

733 :Now_loading...774KB:04/01/09 11:44 ID:n2b0cHM4
>>732
おっしゃるとおり、「レイヤー多すぎ」になってしまったことがシーン分けの理由です。

確かに、複数のレイヤーをシンボル(MCのことでしょうか?)にしてまとめるってことは
いままでやっていませんでした。ファイルにまとめるという方法もですが、
そのような方法でラクにレイヤーの管理をすることができるんですね。

とても勉強になり関心したのですが、よく考えると
上の方法でまとめた場合、曲を確認しながらフレームを合わせる作業が
できなくなりそうですね・・・。まだ試せていないので何ともいえませんが・・・。

734 :Now_loading...774KB:04/01/09 12:53 ID:???
>>733
「レイヤー多すぎ」が主因だったら、曲にタイミングあわせてから、
会わせ終った分をシンボル化したらええやん
ちなみにMC=シンボルとは、ちょっと違うよ。
そのあたり勉強してからのほうがいい。
シンボルに変換するとき、三つのタイプが選択できることには気づいた?


735 :Now_loading...774KB:04/01/09 13:05 ID:n2b0cHM4
>>734
ありがとうございます!

シンボル=MC、ボタン、グラフィックのどれかってことですよね?
そこは一応わかっているつもりですが、動くレイヤーをまとめるためには
MCじゃないとダメなのかと思いまして・・・。

>>733のレスでちょっと表現が適切じゃなかったですね。


736 :Now_loading...774KB:04/01/09 13:46 ID:???
初めて投稿します。OSWinXPでFLASH MXです。
リンケージって結局何のために使うものなんでしょう?
リンケージの設定をする講座はいくつもあるのですが、
リンケージを何のために設定するのかっていうのがわからなくて。
・・・こういう質問はやっぱり駄目ですか?

737 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:15 ID:???
>>736
ヘルプの項目に詳しく書いてある・・・だけじゃ不親切だから教えるけど。
簡単に言うと、ライブラリの素材を手動ではなくスクリプトから扱う時に使う名前。
何でオンラインヘルプ読まないかねぇ・・・

738 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:27 ID:???
シーンでいきなり分割して、各シンボルに変換して
レイヤーに分割(約10個)にして、各シンボルをモーションで動かした
が、しか〜〜〜し!
しまった!!
MCでつくりゃよかった!!
・・・・と、思った時、みなさんはどうMCに変換しますか?
すべてを選択してMCに変換してもフレームが1つしかなくなるでしょ?
シーンで作ったレイヤー、アクションをそのままMCにするには
どうしたらいいの?

739 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:33 ID:X4NTTlsO
FlashMXをWinXPで使用してます。
テキストを分解×2でベクターからビットマップに変えたあと
ソフトエッジをかけて、文字の影に使いたいのですが
バグって変な感じになります。
これってフォントの問題ですか?
好きなフォントに影をつけたいけど・・・
FWとかで文字に効果付けてそれを画像として読み込むしか方法ないですか?
色々みたけど、見当たらなかったので
既出でしたらすいません。

740 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:36 ID:???
>>738
空のシンボル作って、キーフレームをコピペするけど・・・?

741 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:37 ID:X4NTTlsO
>>738
MCにしたいもの全部フレームコピーして
新規シンボルでMC選んでフレームペーストで良いかと。

742 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:38 ID:X4NTTlsO
>>740
^^

743 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:39 ID:???
>>739
んなこた〜ない!
普通にできるはずだ
文字が小さすぎるか、エッジ幅が大きすぎるか?
違うレイヤーでやってみろ

744 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:39 ID:???
>>739
フォントに限らず、複雑な形状だとソフトエッジが誤動作するよ

745 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:40 ID:???
>>739
どうバグるのかかきなさい。
ソフトエッジの幅だのステップだの具体的な値もかきなさい。


746 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:47 ID:???
>>740>>741
ありがとー!
今やってみますた!
うまくいきました!

747 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:53 ID:X4NTTlsO
>>745
そうでした。すいません。
色々試したところ、ステップ数、エッジ幅に限らず
ちょっと複雑な漢字とかでバグります。
参考までに、
「商売繁盛」という文字をフォントサイズ24で
幅1〜10 ステップ数4 でソフトエッジやったところ
幅5pxからバグりました。
塗りを拡張の場合は
幅1以外バグりました。

748 :Now_loading...774KB:04/01/09 14:57 ID:???
>>747
ベジェもそうだけど、イラレと同じように考えてたら大間違い!
そこまで細かくきれいにならん!
なにせMacromediaだからなw
そのへんはAdobeがうまいよな

749 :Now_loading...774KB:04/01/09 15:11 ID:???
MacOS9でMX使ってます。
例えば1フレームと10フレームにキーフレームを作って
モーショントゥイーンで繋いだとします。
普通は→の先のキーフレーム(10フレーム)に
たて線が入って表示されますが、たまにたて線がなくなることがあります。
optionドラッグとかでキーフレーム追加したりするとよくなります。
これって見た目のバグとかじゃなく意味の違いとかあるんでしょうか?

750 :Now_loading...774KB:04/01/09 15:45 ID:???
>>749
漏れも9.2だが、確かによく本とかにもそのマーク(キーフレームの縦棒なし)
が出てるよな
ところが漏れのMXは1度も出たことがない
漏れは逆に出してみたいんだが、どうやっても出らん
誰か出し方おしえてくれよ!

751 :Now_loading...774KB:04/01/09 16:44 ID:???
初めて投稿します。OS Win2000でFlash MXと
Flash Communication Server MXを使ってます。

現在、Communication ServerのサンプルにあるようなPC用の
テレビ会議のFlashがあり、これを携帯で表示させたいと
考えています。

その為に、Communication Serverのカメラで撮った動画を
actionscriptなどを使って、自動的にJPEGやGIFなどの
静止画ファイルにして書き出したいのですが、そのような事は
可能でしょうか?

オンラインヘルプとかも読んだつもりなんですが、JPEGの
読み出しはあっても、書き出しは見つからなかったので・・・


752 :Now_loading...774KB:04/01/09 17:20 ID:???
>>737
そうなんですか。オンラインヘルプも見ましたがわからなかったのは俺の頭がヴォケだからでしょうか_| ̄|○
でもなんとなく意味はわかりました。ありがとうございます。

753 :Now_loading...774KB:04/01/09 17:22 ID:???
>>751
出来ないものは出来ない。当然、ヘルプにも記載されているわけがない。
FCSつかわずに、
JPEGで自動保存できるwebカメラ設置するのが、一番楽だと思うよ。

754 :Now_loading...774KB:04/01/09 17:36 ID:???
なんでフラッシュのヘルプってあんなにショボイの?
めちゃくちゃ使いづらいし分かりづらい
高い金とってるんだからもっとまともなの作れよ

755 :Now_loading...774KB:04/01/09 17:56 ID:???
Flashのサイズを作成段階で変更する事はできませんか?

756 :Now_loading...774KB:04/01/09 18:03 ID:???
>>755
出来るよ
「複数フレーム編集」を使うといい

これ使うと、開始マーカーと終了マーカーで示したキーフレームが
すべて画面上に出て、しかも編集可能になるので、
全選択して位置あわせするなり、サイズ合わせするなりすればいい

実際の使い方は(ショボイ)ヘルプ見てねw

757 :Now_loading...774KB:04/01/09 18:09 ID:???
>>234にあったフィルムノイズ作った方、
よかったらもう1度うpしてもらえないでしょうか?
私もノイズ作ろうと思ってたので参考にしたいです。

758 :Now_loading...774KB:04/01/09 18:10 ID:???
>>753
やっぱり、そうですか・・・ レスありがとうございます。

嗚呼、この二日間、給料泥棒になってしまった… 

_| ̄|○

759 :sage:04/01/09 18:21 ID:VH2BuQKN
>>758
会社でやってて、まぁできるだろうって事で
やってたのか?w
で、煮詰まって、2chで質問してる、と。
趣味ならわかるが、できそうにないものを会社で(ry


760 :Now_loading...774KB:04/01/09 18:58 ID:???
ヘルプ、使いづらいのは同意するけど、ショボイかなぁ・・・
基本的なことは、しっかり載ってると思うんだが。
載ってない事も多いが、fla板の質問の95%はヘルプ見れば載ってる事だと思う・・・
ちなみにMXのヘルプね。

761 :Now_loading...774KB:04/01/09 19:24 ID:kSQxZptH
すいません。ヘタレです。
ボタンを作ることはできるのですが、スタートボタンになりません。
ボタンに何かのアクションを入れるのだと思いますが、それが何か分かりません。
お願いします。教えてください。(´A`)

762 :Now_loading...774KB:04/01/09 19:26 ID:???
>>761
on(なんとか){
 play()
}
とか。ヘルプ嫁。

763 :Now_loading...774KB:04/01/09 19:39 ID:???
>>761
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1072394655/433

結構短気?

764 :Now_loading...774KB:04/01/09 22:22 ID:FMU1KtAG
FLASHのトライアル版をダウンロードしたいのですが、
FLASH MX2004からはWindows MeのOSが対応されなくなってしまいました。
FLASH MXのトライアル版はもうダウンロードできないのでしょうか??
誰かダウンロードできるところを知っている人は教えてください。

765 :Now_loading...774KB:04/01/09 22:58 ID:???
1

766 :Now_loading...774KB:04/01/09 23:05 ID:ExRhFtBi
別のフラッシュを外部から本体フラッシュへ読みこみたいです。
本体のフレームレートが60fpsで読み込むフラッシュのフレームレートが60fps
としているのですが読み込んだフラッシュのフレームレートが
若干変わってます。いったいどうなっているんですか?
flashmxでxpです。

767 :Now_loading...774KB:04/01/09 23:07 ID:???
>>766
処理能力不足では?
ワカラメ

768 :766:04/01/09 23:18 ID:ExRhFtBi
P4の2GBでメモリ256KBです。ちなみに読み込もうとしてるのはnum1000のやつです。
flaなんで60fpsは確認してます。

769 :Now_loading...774KB:04/01/09 23:45 ID:???
フレームレートが若干変わってるってどうしてわかる?
若干って具体的にどれくらいだよ。


770 :Now_loading...774KB:04/01/10 00:15 ID:tiRkZIHd
MacでFlash5です。初心者です。
swfファイルって通常は終わると最初からループしますよね。
これを、特定のレイヤーはstopするけど、
特定のレイヤーのみループし続ける、
みたいにしたいんですが、方法ありますか?

771 :Now_loading...774KB:04/01/10 00:21 ID:fnyzgh8g
>>768
メモリ少なすぎ

772 :Now_loading...774KB:04/01/10 00:43 ID:???
>>770
MC使えば,そいつは独自のフレーム持つ

773 :Now_loading...774KB:04/01/10 02:01 ID:???
ここで訊くべきか分からないんだけど、それっぽいので質問。

楽しい国語とかその他でいろいろ使われてる声ってのはあれはサンプリングCDからやってるの?
それとも配布してるサイトでもあるの?

774 :Now_loading...774KB:04/01/10 02:39 ID:???
>>773
>>1

775 :Now_loading...774KB:04/01/10 05:34 ID:???
http://ragmelo.hp.infoseek.co.jp/flash/aa.html

ここにある「2ちゃんねるの一番長い日」UNIX.swfはFLASHでも最高峰だと思うのですが、
これに使ってるフレームレートはいくらでしょう?

ちなみに、15はおろか30でもまだカクカクしますよね?

でも、CPUパワーの問題とかにもなってきたり・・・
どれくらいのFPSがバランスがいいでしょうか?
自分は60くらいがいいのかなとおもいますが、
どれくらいだとPentium2以上のマシンでも普通に動くでしょうか。

776 :Now_loading...774KB:04/01/10 06:33 ID:???
>>775
作者に聞けよ。

unixは名作だけど長いし激しく動いてないからレートは低いんでない?

60でやりたいならやってくれ。俺は無理。

777 :Now_loading...774KB:04/01/10 07:40 ID:???
>>775
12fpsだよ。

778 :Now_loading...774KB:04/01/10 13:57 ID:???
はじめまして
フラッシュにAAを使いたいのですが、
FlashMXのテキストで書くと
何がなんだかわからなくなってしまいました。
なにか(メモ帳など)を経由して、
キャプチャーなどをして画像ファイルで
読み込んだほうがよいのでしょうか?

よろしくお願いします

779 :Now_loading...774KB:04/01/10 14:03 ID:Nk6z+7/2
質問です。

LocalSharedObject(共有オブジェクト)で保存したデータを
他のアプリケーション(たとえばエクセルとかアクセス)で読み込むことは
可能ですか?

よろしくお願いします。

780 :Now_loading...774KB:04/01/10 14:05 ID:???
>>778
「何がなんだかわからない」のがどういう状態かわからない
1ついえるのは、画像ファイルで読み込む必要はないということくらいだ

781 :Now_loading...774KB:04/01/10 14:13 ID:???
>>779
バイナリファイルになってるから無理でしょ。

782 :Now_loading...774KB:04/01/10 14:23 ID:jVRWhizW
フリーのFLASH作成ソフトってありませんか?絵が動かせればいいです。
ググってもなかなか見つからなくて・・・

783 :Now_loading...774KB:04/01/10 15:49 ID:???
>>782
無料のは無いなあ
あっても目的違うし

784 :Now_loading...774KB:04/01/10 16:53 ID:???
>>782
Linux用ならある。flash4Linuxだったかな。
プログラムが組めるならMingで出来る。

785 :Now_loading...774KB:04/01/10 19:45 ID:???
>>777
自分のやり方が悪いんでしょうか?
12fpsで、あのなめらかさとは・・・

786 :Now_loading...774KB:04/01/10 20:22 ID:???
>>785
慣れるんだよ。目が。
試しに60fpsで何か作っていじった後、30fpsで見てごらん。

787 :Now_loading...774KB:04/01/10 20:34 ID:???
>>785
同じフレームレートで同じフレーム数の場合は
動かす距離が小さいほどスムーズに動く。
UNIXの場合はせいぜい2〜3cmしか動いてない。

動かす距離を大きくしたいのならレートを上げるか、
スムーズに見える作品をコマ送りして研究すれば
わかる。

788 :Now_loading...774KB:04/01/10 21:53 ID:???
まあ、ヘタな奴がヤミクモに高fpsにしても、
ぬるぬる動いて気持ち悪くなるだけだしな

789 :Now_loading...774KB:04/01/10 22:48 ID:???
FLASH板FAQ&ガイドラインが見れませぬのお〜

790 :Now_loading...774KB :04/01/10 23:05 ID:gTfWjeHL
フラッシュ作りたいんですけど
どうすればいいですか?

791 :Now_loading...774KB:04/01/10 23:23 ID:???
>>790
あなたはなんで馬鹿なんですか?

792 :Now_loading...774KB:04/01/10 23:26 ID:???
>>790
何か自分で始めようと思った時必ず人に聞いてから始めるんですか?
まず最初に自分で考えるという脳味噌もってないのですか?
あなたはなんで馬鹿なんですか?

793 :Now_loading...774KB:04/01/10 23:30 ID:???
>>790
本当に作りたいと思って聞いてるんですか?
何をするにも最初から少しも調べずに馬鹿な質問からするのですか?
他人に依存して生きているのですか?
幼稚園児ですか?
あなたはなんで馬鹿なんですか?

794 :Now_loading...774KB:04/01/11 00:14 ID:???
FLASH★BOMB開催なるか?!

そこで「F★B04をやる」  と仮定してみんなにご協力願います。

ttp://flash.dempa2ch.net/fb04/

※アンケート回答時期は、2月一杯までとさせていただきます。

  尚、アンケート結果は公表いたしません。
  あくまでも皆さんのご意見を参考にさせていただきたいのが目的です。
  たくさんの回答お待ちしております。

795 :Now_loading...774KB:04/01/11 01:46 ID:hX2adenC
困っています。
MacOS X(10.3) + FLASH MXですが、
「get url」コマンドでurlを絶対指定したときに、Mac版IEだけ
「〜(チルダ)」が全角になってしまいます。
ちなみに、win版IE6.0、ネスケ7.1 Mac版ネスケ7.1、safari1.1では問題なかったです。

ムービープレビューした場合はうまくいくのですが、
サーバーにアップしたら上記の症状になります。

ガイシュツかもしれませんが、よろしくお願いいたします。

796 :Now_loading...774KB:04/01/11 06:32 ID:???
>>795
正規ユーザーならマクロメディアにメールした方が確実じゃないか?

797 :Now_loading...774KB:04/01/11 08:27 ID:???
>>795
ttp://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0100.html
どでっしゃろ。?

798 :795:04/01/11 09:26 ID:???
>>797
あ、それです。うまくいきました。
どうもありがとうございます。

>>796
ごもっともですね。
しかし連休に入ってしまって、
こちらのほうが対応早いと思いまして・・・

799 :Now_loading...774KB:04/01/11 11:37 ID:???
質問です。FLASHを一度公開すると、修正を加えたりしても、キャッシュに残ってしまうため修正が反映されません。
わざわざ見てもらう人に毎回キャッシュを消して頂く訳にもいかず、
毎回ファイル名を変えていると大変なので、ファイル名を変えず、キャッシュを消さなくても更新時に反映されるようにできませんか?
宜しくお願いします。

800 :Now_loading...774KB:04/01/11 11:38 ID:dbjCePXT
メール欄を消し忘れました・・・。

801 :Now_loading...774KB:04/01/11 11:44 ID:???
>>799
呼び出すときのファイル名指定を
"filename.swf?1"
にして、1の数字をバージョンアップの度に変更する。

802 :800:04/01/11 21:12 ID:???
>>801
Thx!
解決しました。

803 :Now_loading...774KB:04/01/11 22:27 ID:???
ごめ。既出かもしんないけどCTRLキーが壊れててCTRL+Fやるのめんどくさいから
聞くけど、

ActionScriptでURLを指定して、
新しいウィンドウで開くってのはどうやったらいいんですか#

804 :Now_loading...774KB:04/01/11 22:43 ID:???
>>803
編集→このページの検索で探せ。

805 :Now_loading...774KB:04/01/11 23:24 ID:???
Windows XP FLASH MXを使用しています。
スキマ産業さんのnum1000で使用されている表現で
パソコンの入力画面のように
Part1
res# 1000...
と次々に文字が入力されるものを作っています。
カーソルキーを動かして移動するところまで作りましたが、
肝心の文字が次々とカーソルが動くにつれて
打ち込まれる表現のほうがわかりません。

ご教授お願いします。

806 :Now_loading...774KB:04/01/12 00:09 ID:???
>>805
>打ち込まれる表現のほうがわかりません。
といってもそのまんま一個一個手作業。
簡単な方法などない

807 :Now_loading...774KB:04/01/12 00:26 ID:???
>>805
さあ!みんなで考えよぅ!
by 故 いつみ

作ってクレクレじゃなくて、当然自分でも考えるんだぞ。

808 :Now_loading...774KB:04/01/12 00:28 ID:???
ソース見たけど、文字を四角いブロックでさいしょ隠して、それをずらして表現してた

809 :Now_loading...774KB:04/01/12 01:00 ID:/mcAqdSo
すみません、、、。
今いるムービークリップ(シーンから二つもぐる)からシーンの2コマ目に配置した別のmcの145コマ目へ
goto and stopするパスの記述の仕方を教えてもらいたいのですが、、、。

810 :Now_loading...774KB:04/01/12 01:17 ID:???
_root.mc.gotoAndStop(145)
それとflag使わないとあとで修正大変。

811 :Now_loading...774KB:04/01/12 01:45 ID:???
現在MP3プレイヤーにどれだけ近づけるかいろいろ試行錯誤中なんだが・・・・
現在できること。
・ストリーミングだからナローにも優しい
・キャッシュが残るからナローに非常に優しい
・曲表示
・一時停止
方法としてはプレイヤーを普通に作り画面外にダミーのMovieClipを置きそこに外部のMP3から変えたswfを読み込むようにしています。

次は単曲Repeatだと考えていたのですがちょっとこの辺からわからなくなってきました。
まず1曲目が終わって2曲目が再生するようにするにはどうしたらいいのかなぁと。
今まで曲名はプレイヤーのフレームアクションでTitle=NBKなど設定して、ダイナミックテキストで表示していたのですが
1曲目が終わって2曲目になったときプレイヤーの方は動いてないから曲名がかわらないなぁと・・・
手動で2曲目にするときはフレームアクションで変数を設定してるから良かったのですが・・・

812 :Now_loading...774KB:04/01/12 02:05 ID:???
>>810
label のことかも。

813 :809:04/01/12 02:51 ID:/mcAqdSo
>>810,>>812
すいません、、、。だめでした、、、。
て言うのも、今いる場所はシーンの3コマ目から二つもぐったところなんですが、
行き先は2コマ目の単に145コマ目でした、、、。mcは配置していません、、、。
間違えて書いてしまいました。すみません。

ちなみに、これに手を加えればいいと思うのですが、
これはただ単にシーンの2コマ目を指定しただけでその先が分かりません、、、。
on (release) {
_parent._parent.gotoAndStop (2);
}


814 :Now_loading...774KB:04/01/12 03:17 ID:???
>>813
、、、の連打はウザイからヤメレ
パスは重要だから、人に聞いて済まさず、ちゃんと勉強汁。


815 :Now_loading...774KB:04/01/12 05:18 ID:???
>>811
んー、かなり前にNBKのサンプル作ってあげた人かな?
あのサンプルは、曲名表示部分とかかなりいい加減に作ってたから・・・
1曲終わった後に次の曲に行くには、曲の入ったswfの最後のフレームに、
プレイヤーに曲が終わった事を知らせるアクション入れておいて、プレイヤーが
次の曲の再生を開始する方法が一つ。
プレイヤーが読み込んだ曲のswfの総フレーム数と、現在のフレーム数を
調べて、演奏が終わったら次の曲に行く方法も在るかと。
曲名は曲のswfの最初のフレームで、songname="日本ブレイク工業社歌"; とでも
宣言しておけば、プレイヤー側から読み取れるぞ。

816 :Now_loading...774KB:04/01/12 07:29 ID:???
>>813
_root.ShowFR=145;
_root.gotoAndStop(_root._currentframe+2);
_root.gotoAndPlay(_root.ShowFR);
どでしゃろ。

>>812
810ではありませんが、
labelですね。個人的に自分は変数しか使わないんですが(後々大変なので)

>>811
曲再生を関数化する。
onSoundComplete内にダイナミックテキスト更新も記述する。
怖かったらアプデトアフターイベント。
これでOKじゃない?
自分が作ったmp3player(兼PVプレイヤー)は音だけ入れてるswfにtitleとか入れちゃってますが。。

817 :816:04/01/12 07:32 ID:???
>>813
ん、なんか勘違いしてたようだ。
mcは配置してないけど2コマ目の145コマ目ってどゆことだ?

818 :816:04/01/12 07:44 ID:???
>行き先は2コマ目の単に145コマ目でした、、、。mcは配置していません、、、。
が気になるけど訂正。

//_rootに記述
function hoge(mstf,slvn,slvf){
_root.gotoAndStop(mstf);
_root.slvn.gotoAndPlay(slvf);
/*上でダメなら
  _root[slvn].gotoAndPlay(slvf);
  っすかねぇ。          */
return;
}
//んで問題の箇所に
on (release) {
_root.hoge(2,"mc",145);
}

かな、goto実行後だと怖んで外部からのが吉
live2chのエンタ書き込みは途中送信が怖い、すまそ。


819 :Now_loading...774KB:04/01/12 14:39 ID:???
よくFLASHに使われている
おもしろ替え歌というソフトで使える「楽譜データ」リンクとかってありますか?

820 :Now_loading...774KB:04/01/13 01:39 ID:???

>>815
いえ、違います。
偶然見ていてそれを参考にして作っただけです。

現在考えてるのはこんな感じです。
曲のTitleは外部から読み込んだswfで変数を設定しそれをプレイヤー側でダイナミックテキストで表示する。
作曲者も上に同じ。
・外部から曲の部分のダミーのMovieClipに読み込んだときに変数がプレイヤー側に届いてない。
 外部のswfにTitle = "あいうえお";って感じで定義するだけでは駄目なのか。
・プレイヤーは読み込んだときにストップをかけボタンで各フレームを移動してるからそれを押さないと曲の表示が変わらない。
どうするか・・・

リピート関係はプレイヤーにボタンを作り
1曲か全曲か (list=0か1)
リピートオンかオフ(Repeat=0か1)
で、この2種の変数次第で曲の最後に条件分岐を付けておくようにしたいと考えています。
list=0かつRepeat=1なら単曲を永遠と繰り返し、list=1かつRepeat=0なら全部の曲を流して停止
このように考えてるのですが曲側のswfがプレイヤーのこれらの変数を旨く読み込んでくれないみたいで困っている。
(Titleの時の逆かな)

と、どういう風に作るかこのような3点で悩んでいます。
どのようにしたらいいのでしょうか?
少々まとまってない文章で申し訳ないです。


821 :811:04/01/13 01:40 ID:???
失礼。
↑は811で質問したときの追加です。

822 :Now_loading...774KB:04/01/13 02:12 ID:fismh/c8
すいません、質問させてください。

画面全体にはみ出しがでないようにマスクをかけているのですが、
作業中のステージではきちんと
すべてのフレームがマスク内の部分に見えているのに
ムービープレビューやパブリッシュで書き出すと
マスク部分にきちんと写るフレームと
何も写らないフレームがあります。

なにかマスクがかからなくなるようなオプションや、
マスクをかける順番や手順などがあるのでしょうか?

マスク自体は四角いシェイプを
グラフィックのシンボルに変換したもの、
マスクがかかるレイヤーのオブジェクトは静止テキストを
グラフィックのシンボルに変換したものです。

FlashMX Win2k です。

823 :Now_loading...774KB:04/01/13 02:23 ID:???
>>822
テキストはマスクが有ると表示されない仕様だったはず。
もしくは、そのレイヤーが「マスクの対象」になってない。

824 :822:04/01/13 02:46 ID:???
>>823
ありがとうございます。

どうやらフォントが Chicago だと
マスクをつけると画面に表示されなくなるみたいです。
フォントを MS UI Gothic に変えたら
きちんと画面に表示されるようになりました。

825 :のびのびた ◆Yw5l3BWH8Q :04/01/13 05:21 ID:???
onClipEvent(enterFrame)
{this._x += 1;}

で動かしてるムービークリックを途中で(例えば100フレーム目で)停止させるにはどうすればいいですか?

超基本のスレッドでも聞いたのをやったんですが、だめでした。おねがいします

826 :超適当:04/01/13 05:56 ID:???
>>825
超基本スレの589は試した?あれじゃだめかいな?

827 :Now_loading...774KB:04/01/13 07:06 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5079/ra-b1-2.html


828 :Now_loading...774KB:04/01/13 09:45 ID:???
>>820
loadMovieした直後には読み込み終わってないという事と、変数パスに注意。
_globalに置いちゃうのもありかもね。


829 :Now_loading...774KB:04/01/13 15:42 ID:iScDRO5H
電光掲示板のようにテキストが流れて
フレームアウトした文字からまたフレームインしてくるムービーを作っています
モーショントゥイーン部を切り貼りする事で再現できたのですが
これでは無限ループにならない(表示時間分つくらなくてはならない)ので
ASでやりたいのですが、うまくいきません。

説明しづらいのでfla上げます
どうかお願いします。

http://up.isp.2ch.net/up/35c2640e7cc0.fla


830 :Now_loading...774KB:04/01/13 18:18 ID:???
>>839 そこのうpろだじゃ、落とせないよ。

831 :Now_loading...774KB:04/01/13 18:34 ID:+44l5+v2
on (press) {
getURL ("javascript:top();","_self");
}


フラッシュのボタンからjavascriptの別ウィンドウを立ち上げて、
ノーリサイズの縦横幅指定したいのですが、上のスクリプトに何を足せばいいのでしょうか?
FLASHのバージョンは5です。
よろしくお願いします。

832 :Now_loading...774KB:04/01/13 19:03 ID:iScDRO5H
>>830
あ、ホントですね
すいません。
上げなおしました
ttp://age.tubo.80.kg/upl2/img/1200.zip
よろしくお願いします。

833 :Now_loading...774KB:04/01/13 19:25 ID:???
>>832
onClipEvent (enterFrame) {
if(_x <= -400){
_x = 400
}else{
_x -= 5
}
}
同じMC二個配置して、こんな感じで動くだろ。多分。

834 :Now_loading...774KB:04/01/13 19:46 ID:osLcCcty
シェイプトゥイーンについての質問です。
箱が回転しているムービーを作っているのですが、
  a_____d
  |.     |
  |.     |
  |.     |
  |.     |
  b ̄ ̄ ̄~c
    ↓
   a____d
  ./     .l,
 /       l,
 b ̄ ̄ ̄ ̄c
とシェイプヒントを置いても旨くトゥイーンしてくれません。
丁度bとdが入れ替わった感じでトゥイーンしてしまいます。
別の置き方があるのでしょうか? WinXP・FLASH MX です。

よろしくお願いいたします。

835 :Now_loading...774KB:04/01/13 20:23 ID:???
大変申し訳ありませんが、3つほど質問があります。よろしくご指導お願いします。
1、MCが山の稜線のように放物線移動するムービーを作りたいのですが、モーショントゥイーンで、直線状に移動するものを連続させてもカクカクするだけで、うまくいきません。このような移動のモーションはどのようにしてつくるのでしょうか。
2、テキストが一文字ずつ左から右に現れるような表示の仕方を教えてください。
3、グラフィックが透けて消えていくような効果を作る方法はみなさんどのようにしてらっしゃるのでしょうか。
色々弄繰り回しても手詰まりになってしまいました。ご指導よろしくお願いします。(MX)

836 :Now_loading...774KB:04/01/13 20:27 ID:???
>>835
1、回転させたり、AS制御したり
2、マスクとか、努力とか
3、アルファだの、明度だの

837 :Now_loading...774KB:04/01/13 20:36 ID:iJwl6ECz
こんな感じでボタンじゃなくてMCでマウスをのせたときにくっついてきて範囲外になったら跳ね返るような
FLASH作りたいんですけどサンプルってどこかにありますか?

ttp://www.pontoflash.com.br/sources/sources.php?CategoriaID=3&SourceID=222#Cena_1

838 :Now_loading...774KB:04/01/13 20:40 ID:???
>>835
1は曲線のガイドを描いてモーション。AS制御でもできる
2は数フレームごとに一文字ずつ書くってのが手っ取り早いけど、
文字数増えるとめんどくさくなるんでテキストを書いておいて、マスクを動かしてやる
3はプロパティ→カラー→アルファを弄る

839 :832:04/01/13 20:45 ID:iScDRO5H
>>833
ありがとうございます
でも、できませんでした。
どうしてもかさなったりしてしまいます。
考えれば考えるほど混乱してしまう・・・

840 :838:04/01/13 20:47 ID:???
リロードしろよ俺…_| ̄|○
>>837
似たような物なら
ttp://www.procreo.jp/
ここのチュートリアルにある

841 :Now_loading...774KB:04/01/13 20:54 ID:iJwl6ECz
>>840
ありがとうございます。

具体的にはこのサンプルみたいにかべにあたったら跳ね返らせたいのですが
ifとかつかって_xmouseの範囲を指定しても跳ね返らずにとまってしまいます。

ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/blackbird/flash/memo/Chase/Chase_swf02.html

842 :835:04/01/13 21:03 ID:???
>>836 838
ご指導ありがとうございました。

843 :838:04/01/13 21:06 ID:???
>>841
MCがマウスを通り越さないからだと思う
動かすスクリプトをこんな感じにしてみて
speedx+=(_root._xmouse-_x)/20;
speedy+=(_root._ymouse-_y)/20;
_x+=speedx;
_y+=speedy;

844 :838:04/01/13 21:16 ID:???
/20だとむちゃくちゃ加速する罠。適当に設定して(;´Д`)
反発係数を小さくするといい感じ
if(_x>=400){
_x=400;
speedx*=-0.5;
}

845 :Now_loading...774KB:04/01/13 22:52 ID:???
二つの独立した動きをもつマスクをひとつのシンボルに適合させたい場合どうすりゃいいですか?

846 :Now_loading...774KB:04/01/13 22:55 ID:???
>>845
MC.MC

847 :Now_loading...774KB:04/01/13 22:56 ID:???
mx2004です。アルファとか明度とかのパレットがみつからないんですけど、どこにありますか?おしえてください。
トライアル版使ってるんでどこにあるかわからなくて。

848 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:00 ID:???
( ゚д゚)・・・

849 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:04 ID:???
MCってなんですか?

850 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:09 ID:???
>>849
あなたは誰ですか?
質問者ですか?なら>>1から読みましょう

851 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:17 ID:7ysYN/tg
>>844

すみません、ソースはこれです。
これで壁にぶつかったら跳ね返るようにしたいのですが...。
-----------------------------------
onClipEvent (load) {
//=====初期設定
//割り算に使う分母
nDev = 7;
//functionの定義
function xChaseMouse() {
//マウス座標と自分の座標の比較
nDestX = _parent._xmouse-this._x;
//自分の座標に距離をnDevで割った数値を足して、マウスに向かって動かす
//四角枠の外へは行かない
//枠の範囲はX:50〜150
nNextX = this._x + nDestX/nDev;
this._x = Math.max(50, Math.min(150, nNextX));
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
//定義したfunctionを呼び出し
xChaseMouse();
}
-----------------------------------


852 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:28 ID:???
>>841
考え方
・まず、"加速する"判定はどこからどこまで(何をしてる時"加速"させる)なのか。//ドラッグ中、など
・"加速"の判定が決まったら、"加速してない"時は持ちうる情報のみで動作させる

こんだけ。
例えば常に_xmouseなど取得し処理してたんじゃ跳ね返らなくても仕方ない
"加速"してる時のみ情報を取得し、"加速してない"時は"加速"した時に得た情報のみで処理させる。

う〜ん、日本語は難しい。

853 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:31 ID:TyZXosX7
これから、フラッシュを作ろうとしているものですが、
できれば、流石兄弟系のフラッシュを作ろうと思っています。
で、アスキーアートを、書くソフトが、ダウンロードできるところがあると
聞いたので、質問しにきますた。
知っていたら教えてください。
長文ですがお願いします。

854 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:34 ID:???
>>853
AAEditor?
ttp://aaesp.at.infoseek.co.jp/
ギコペ?
ttp://go.to/gikope

855 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:38 ID:7ysYN/tg
>>852
じゃ〜基本から間違ってるわけですね...。
いつもこうやって書いてたんですけど...。

できれば簡単なサンプルとかありますか?
よろしくです。


856 :838:04/01/13 23:43 ID:???
つくたよ
ttp://iris-party.main.jp/flash/chase.html

857 :852:04/01/13 23:48 ID:???
あぁ、勘違いでしたか。
常に加速度的な放物線運動きぼんぬだったのね。
初等物理の計算でOKよ

>>856
GJ

858 :838:04/01/13 23:49 ID:???
ごめん、↑のでよければ
ttp://iris-party.main.jp/flash/chase.fla

859 :Now_loading...774KB:04/01/13 23:53 ID:TyZXosX7
>>854さん
あのーなんかこう書かれるですよ。
致命的なエラーセットアップのログファイルを作成できません。ってでるんです。
どうしたらいいでしょうか?

860 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:02 ID:???
変数の設定なのですが
_rootで1フレーム目に
dummy_mcというMovieClip、gotoAndStop(2);のボタン、this.dummy_mc.Repeat1 = "0";と言うフレームアクション
dummy_mc.loadMovie("bgm1.swf");と言う外部のswfを読み込むボタンを置いておきます。
2フレーム目にはgotoAndStop(1);ボタンを置いておきます。
外部で読み込むbgm1.swfにはダイナミックテキストで変数をRepeat1としてやります。

で、操作を_rootの1フレーム目を表示→外部を読み込む→2フレーム目を表示→1フレーム目を表示とやってやると
bgm1.swfが読み込まれたときは何も表示されてないのですが2回目に1フレーム目を表示してやると0と表示されます。

って事は・・・・外部のswfを読み込むたびに変数を定義しないといけない、嫌ならグローバル変数を使えって結論に達したのですが・・・
実際にそうなのでしょうか?
間違っていたら指摘をお願いします。

861 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:03 ID:???
>>859
何をした時に?>>1ぐらいよんでくれ。
書込み禁止区域、もしくはディスクがいっぱいになってる場所で実行するからじゃないの?
というかflash製作に関係ないことなたPC板でもいってきなさい。

862 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:06 ID:???
>>860
単に変数の上書きだと思うが。
タイミングがまずいんでしょ。


863 :852:04/01/14 00:10 ID:???
>>856

ありがとうございます。

動きが思ってたのとちょっと違いマスタ。
こんな感じのx軸だけの動きで
壁にあたったら跳ね返るような動きにしたいんです。
ttp://www.catv296.ne.jp/~takeishi/Chase.html
説明がへたですみません。
ソースはこれです。
http://www.catv296.ne.jp/~takeishi/Chase2.fla

864 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:14 ID:2p3JNcCv
ASをつかって敵キャラのMCオブジェクトを複数生成して
照準形のカスタムカーソルでクリックしたら撃墜というFLASHを作ってるんですが
かさね順が照準カーソルが生成された敵キャラオブジェクトの前に来たり後に来たりします。
照準カーソルは最前面にしたいのですがどうしたらいいでしょうか?
照準カーソルを置いているレイヤーは一番上においています。

865 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:19 ID:???
>>864
depth

>>863
_xだけにすりゃ話は早いと思うけど。
跳ね返ったあとはどうなるのさ?等速運動?加速度運動?

866 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:23 ID:???
>>862
dummy_mcに外部のswfを読み込んだらdummy_mcに指定してある変数が無くなる見たいなんです。
当たり前なのかもしれないけど、今日まで知らなかったわけで・・・・
これが非常に困るからどうしたらいいのかなぁと。
グローバル変数とやらは使い方がわからなくて今まで放置していたし・・・

867 :852:04/01/14 00:25 ID:???
>>865
跳ね返ったらゆっくり止まるようにしたいんです
何度も跳ね返るんじゃなくて。
減速度運動っていうんですか?

868 :864:04/01/14 00:30 ID:2p3JNcCv
>>865
もうすこしヒントを・・・
お願いします。

869 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:46 ID:???

>>866
読み込まれる側に記述すりゃいい
例えばhoge.text=_parent.Repeat1みたいに
>ダイナミックテキストで変数をRepeat1としてやります。
この作業にて(ロードした時点で)変数生成されてる気がする。
だから上書きなんじゃないかと。
つまり要は生成せずに、代入すればよいかと。

>>867
あぁ、OK。URL貼ってあったとこのまんま、みたいな?
>>852の通りどこまでを加速にするかでまた処理は変わってくるけど、
壁に当たった瞬間の擬似速度を計算し、-1かける。
でこの速度値は変数として常に持っておく(マウスによる加速度運動がない間は)。
距離 = a*frame*frame/2 + v*frameで加減ではなくダイレクトに決めていくといい。
aはマイナスの加速度でvは擬似速度(x/frame)

870 :Now_loading...774KB:04/01/14 00:56 ID:???
>>869
読み込まれる側に設定できないというか・・・読む混む側の設定次第で読み込まれる側に変化を付けたいので・・・

で、グローバル変数なのですがいまいち使い道が・・・・
http://village.infoweb.ne.jp/%7Eginga/flashhelper/MX/variables.html
ここを見ると変数を代入するときには_globalを付ける、呼び出すときには_globalを付けていません。
結局_globalはいつ付けたらいいのでしょうか?
ifで使う条件の時は付けない、変数を代入するときは付ける、ダイナミックテキストの時は付ける。
で・・・いいのかな?
ご指導お願いします。

871 :Now_loading...774KB:04/01/14 01:03 ID:???
>>870
悪い事は言わないから、本を一冊でもいいから買って嫁。
ここで聞くより詳しく書いてあるから。

872 :Now_loading...774KB:04/01/14 01:05 ID:???
>>870
>読み込まれる側に設定できないというか・・・読む混む側の設定次第で読み込まれる側に変化を付けたいので・・・
それでもできるって。

グローバルは参照においてはつけないでおkでそ


873 :864:04/01/14 01:34 ID:2p3JNcCv
>>864をお願いします


874 :Now_loading...774KB:04/01/14 01:37 ID:???
target.swapDepths(10000);

875 :852:04/01/14 01:38 ID:???
>>869

できればサンプルflaいただきたいです...。
よろしくお願いします。

876 :838:04/01/14 01:53 ID:???
あー、>>837のURL何故かすぐ下の奴見てた(´・ω・`)

877 :Now_loading...774KB:04/01/14 01:54 ID:???
>>872
出来るか?
ざっと試したところどうもMovieを読み込むと変数リセットされてるが。

グローバル変数は使ったことがないから他の人に任せる。
つかサンプル上げたら後は勝手に理解するんじゃない?

878 :Now_loading...774KB:04/01/14 01:56 ID:???
>>875
製作依頼ですね?料金いただきますよ。

879 :Now_loading...774KB:04/01/14 02:02 ID:???
>>877
できる
上にもタイミングがまずいと書いてあるじゃん?
外部からいじれなきゃプロパティーの意味ガナイ


880 :852:04/01/14 02:05 ID:???
>>863
>>867
>>875
頼むから名前のレス番は確認してくれ。第三者は意味不明かと。

で、質問スレなので敢えて聞いてみる、と
質問はなんですか?(依頼スレじゃありません)

881 :864:04/01/14 02:08 ID:2p3JNcCv
>>874
出来ました!
ありがとうございます

882 :870:04/01/14 02:14 ID:???
>>879
タイミングが悪いと言われてるのですが、何処が悪いのかがさっぱりです。
dummy_mcに変数を設定→dummy_mcに外部swfを読み込む
こうすると変数が消えるというのはわかりますが、順番は変えようがありません。
どうしたらいいのですか?

883 :Now_loading...774KB:04/01/14 02:36 ID:???
>>882
どうにも成りません。
工夫してくださいとしか言えないが・・・ それだけじゃ不親切なので。
http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0307007.html
ここ読んでみなー

884 :Now_loading...774KB:04/01/14 02:40 ID:???
>>882
こら、そこっ877で名前消さない!w

いやどうでもいいけど、

//dummy_mc.A = true; 1.変数生成
//2.外部swf読み込む
//3.外部swf独自の処理
//3-1.外部swfの中に変数名(A)を指定したDTextがある。
//3-2.A; ここで変数を宣言&定義してしまう。
//3-3.上記により同名の変数を上書きする(初期化)。
//4.変数を参照してみる。
//5.初期化されてる。

そこで考える。
変数名に記述するときの処理は変数宣言してテキストプロパティーに代入までしているようなので
この余分な「変数宣言(=兼初期化)」はいらない。
それならそれを省いた事だけやればいいんじゃないか?
ということでテキストプロパティーに直接代入してみる。

case1
呼び出される側の中でhoge.text=どこかの.A;
case2
呼び出す側(読み込む側)にて手を伸ばす
dummy_mc.hoge.text=どこかの.A;

当然ロード前にこの作業やっちゃアウト。
またどこかのAじゃなきゃ上書きされるのは上記より明白


885 :Now_loading...774KB:04/01/14 02:57 ID:???
dummy.dummy_mcと入れ子にして
下層でloadMovie、
上層で変数持ちとかどだ?

886 :Now_loading...774KB:04/01/14 06:12 ID:RjCM12nZ
質問です。
同じシンボルを基にしたボタンがインスタンスとしてn個(100個くらい)画面上に並んで
います。
 そのa個目がクリックされたとします。すると次のフレームにいって、a個目の
インスタンス以外は全部非表示にするのってどうやればいいのでしょう。
 インスタンス名を規則正しい名前にして配列にしてfor使うんかなあと思いつつも
a個目を除外して_visible属性を扱う方法がイマイチ。よろしくお願いします。


887 :Now_loading...774KB:04/01/14 07:12 ID:???
>>886
ボタンのままでは、インスタンス名が付けられません。
その為、ボタンにはパスが通らずASで制御できません。
そこまで試したうえでの質問でしょうか?

888 :Now_loading...774KB:04/01/14 07:29 ID:krF5e4xb
>>887
説明不足でした。はいボタンはさらにムービークリップ化しています。

889 :Now_loading...774KB:04/01/14 09:18 ID:???
>>886
非表示ってのは見えなくするだけ?それともMC自体消しちゃう?

890 :Now_loading...774KB:04/01/14 09:33 ID:???
最近、MCってのが「バカの一つ覚え」みたいに流行ってるな(w
ちょっと前まで誰も言わなかったんだけどな。

891 :Now_loading...774KB:04/01/14 09:38 ID:???
>>887
MX以降はボタンもインスタンス名付けられるよ。

>>886
n個のボタンを一つのムービークリップに入れて、そのタイムラインに
for (var n in this) {
 if (typeof (this[n]) == "object") {
  this[n].onPress = function() {
   aaa(this._name);
  };
 }
}
function aaa(nn) {
 for (var n in this) {
  if (typeof (this[n]) == "object" && n != nn) {
   this[n]._visible = false;
  }
 }
}
を書く。インスタンス名はつけなくてもいい。
MX以降じゃないと使えないけど。

892 :Now_loading...774KB:04/01/14 10:18 ID:???
>>890
お前が知らなかっただけだろ

893 :Now_loading...774KB:04/01/14 10:48 ID:qINBx5zM
Macromediaのテクニカルノートを見てロールアウトで逆戻りするアニメーションを
作ってるんですけどこれに
on (release) {
getURL(url);
}
を追加する場合どこに記入すればよいのでしょうか?
最後に普通に追加しても機能しませんでした。
mcにon (release)は無理なのでしょうか?
逆戻りするmcに記入してるスクリプトです。

onClipEvent (load) {
nMove = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (nMove != 0) {
nNextFrame = this._currentframe+nMove;
if (1<=nNextFrame && nNextFrame<=this._totalframes) {
this.gotoAndStop(nNextFrame);
} else {
nMove = 0;
}
}
}
on (rollOver) {
nMove = 1;
}
on (rollOut) {
nMove = -1;
}

894 :Now_loading...774KB:04/01/14 11:08 ID:???
>>893
MXなら普通にできると思うけど

895 :Now_loading...774KB:04/01/14 11:36 ID:???
>>891
100もあるんだから、prototypeを参照したほうが良いのでは?
煽りとかじゃなく、純粋にそう思っただけね。

896 :Now_loading...774KB:04/01/14 12:25 ID:???
>>894
失礼しました、普通にできました。
あともう一つ質問なんですけど
on (rollOver) {
nMove = 1;
}
の部分に追加して
_parent._parent._parent.menu01.gotoAndStop(1);
書いたら反応しないのですが
_parentとくり返して書くのはまずいのでしょうか?
こんな感じで書いたのですが
on (rollOver) {
nMove = 1;
_parent._parent._parent.menu01.gotoAndStop(1);
}


897 :Now_loading...774KB:04/01/14 12:26 ID:???
>>896
まずくはないのでpath確認汁


898 :Now_loading...774KB:04/01/14 12:40 ID:???
>>897
ありがとうございます。
確認したらちゃんと動きました。
_parentが一つ足りませんでした。

899 :Now_loading...774KB:04/01/14 15:12 ID:yELWJHWz
初めて書き込みします。
他のログを見ていると、基本過ぎる質問かもしれないですけど、
何を見ても全然分からないので、どなたか宜しくお願いします。

Win2000でFlashMXを使用しています。
ボタンシンボルの『ダウン』にムービークリップを埋め込んだですけど、
ボタンをクリックすると、ムービーが動く前にすぐジャンプしてしまいます。
ボタンを押したままにして、ムービーが流れて離すと、そのときにジャンプするのですが。
普通に、ボタンをクリックしたあとに、一秒程度のムービーが流れてジャンプするようにするには
どうしたらいいのでしょうか?

あと、ジャンプする瞬間そのボタンシンボルの『オーバー』の部分が表示されるんですけど、
それも、ダウンのムービーが終わったらそのままリンク先へジャンプするようにしたいのです。

説明が下手ですみませんが、どなたか宜しくお願いします。

900 :Now_loading...774KB:04/01/14 15:17 ID:???
>>899
ジャンプ先で、一秒程度のムービーから始まるようなものにしたらいいのでは?

901 :Now_loading...774KB:04/01/14 15:17 ID:2p3JNcCv
on(release){
geturl(hoge);
}

902 :Now_loading...774KB:04/01/14 15:24 ID:???
いやいやいや、
>>899
on(release){}にて流したいMCを配置して、
MCの最終フレームにgetURLを記述しておく。

これが普通じゃない?


903 :899:04/01/14 15:31 ID:yELWJHWz
色々と書き込み、本当にありがとうございます。
>>902
すみません、確かに、そのイメージなんです!
ですが、on(release){}にて流したいMCを配置するとは
具体的にどうすればいいのでしょうか?

904 :Now_loading...774KB:04/01/14 16:39 ID:lm3VtGRU
設定でフレームレートを多くして滑らかな動きにしているのですが
SWFに書き出してhtmlの中で見ようとすると、明らかに遅くて鈍い(フレームレート少なそう)
になるのですがどうしたらいいでしょうか?
ちなみにwinXPペン4です、FLASHは5です
何卒よろしくお願い致します。

905 :Now_loading...774KB:04/01/14 16:55 ID:???
>>904
フレームレートは単なる上限なので、
仮に100fpsにしたところで、クソ重い処理だと
それなりの速度しか出ないということになります。
速くしたかったら処理をシェイプアップするしかない。

906 :Now_loading...774KB:04/01/14 17:18 ID:lm3VtGRU
>>905
レス有難うございます
100fpsに設定してたら、100fpsに対応できるスペックだと100fpsの動きをするが
そうでないスペックではそれ相応の動きしかしないということですね。

大変申し訳ないのですが・・・もう一つ質問お願いいたします、
jpg画像を読み込んで、シンボル化して、フレームにのっけて、
透過100%→透過0%としたら、画像が静止せず処理っぽくちょっと動いたりするのですが
どうしようもできないのでしょうか?なにかいい方法はありませんでしょうか?
よろしくお願い致します。。。

907 :Now_loading...774KB:04/01/14 17:36 ID:???
>>906
100%にしないで例えば99%とかにする

908 :Now_loading...774KB:04/01/14 17:40 ID:???
>>907
うおおお
正常にいきました、すごい!!!!
ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!

909 :Now_loading...774KB:04/01/14 18:16 ID:qVhImB4T
MX2004使っている方に質問です。

あの忌々しいビットマップのズレとかの問題が
MX 2004で解決したということですが、
これってバージョン7で書き出した時だけで
MX2004からバージョン5や6で書き出した時は
反映されなかったりするんでしょうか?

よろしくお願いします。

910 :Now_loading...774KB:04/01/14 19:00 ID:MXp9VJ1X
MX2004を使用してるのですが、
ボタンにASを割り当てる時、on (release) { 〜 }が
勝手につかないのですが、これはどこか別の場所にあったりするのでしょうか?


911 :Now_loading...774KB:04/01/14 19:18 ID:???
>>910
エキスパートモード、ノーマルモードの切り替えはないのか?

912 :Now_loading...774KB:04/01/14 19:19 ID:???
>>903
画面全体を変えるのならMC配置したフレームに再生ヘッドを送ればいい
動的に配置したいならattachMovie使えばいい

913 :Now_loading...774KB:04/01/14 19:36 ID:???
お酒はぬるめの燗がいい
肴はあぶったイカでいい
女は無口なひとがいい
灯りはぼんやり灯りゃい

914 :Now_loading...774KB:04/01/14 19:36 ID:???
>>910
MX2004からノーマルモードは無くなりました
それはそれとして

>>910
on (release) { 〜 }は勝手には付かないよ。
MXでもそう。
+マークのボタンで選択すれば、自動で付くと言えば付くけど

915 :Now_loading...774KB:04/01/14 19:54 ID:???
勝手につかないんですか失礼しました.。

ボタンを押して開始させるにはレイヤーの初めと終わりにstopをいれて
ボタンに
on (release) { play() ;}
これでいいんですよね?

パブリッシュしたら
**エラー** シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 7, フレーム = 1 :行 1:シンタックスエラー
on (release) { play() ;}
ActionScript エラー数 :1 報告済みエラー :1

とでてエラーなんですが・・・。
レイヤー7がボタンのあるレイヤーです。

916 :Now_loading...774KB:04/01/14 20:03 ID:???
>>915
on (release) { play();}
こうしてみるとか。

917 :Now_loading...774KB:04/01/14 20:07 ID:???
>>916
うひょ、できました。
スペース入ってたのね_| ̄|○

918 :Now_loading...774KB:04/01/14 20:40 ID:???
いろいろ悩みましたが、自力ではどうしても解決できませんので力を貸して下さい
[やりたいこと]
windowコンポーネントを利用し、mc_aというMCをウインドウ内に読み込み
mc_a内にある、ダイナミックテキストフィールドabcの内容を変更する

[問題]
windowコンポーネントに読み込んだmc_aへアクセスできない

環境は WindowsXPpro MXpro2004です


●AS
//ウインドウ生成
syousai_window = mx.managers.PopUpManager.createPopUp(_root, mx.containers.Window, true, {closeButton:true, contentPath:"mc_a"} );
syousai_window.title = "メッセージ詳細";//窓タイトル
syousai_window.setSize(500, 300);//窓サイズ

syousai_window.content.content.abc.text = "change";//動いてない
syousai_window.content.abc.text = "change";//動いてない
syousai_window.abc.text = "change";//動いてない

上記のようなコードを組みましたが、プレビューで確認すると
mc_aをWindow内に読み込み、サイズ変更までは出来ているのですが
そのmc_aにアクセスする出来ていないようです

思いつく限り、いろいろなpathで試して見ましたがアクセスできませんでした
何か根本的に間違っているのでしょうか?

919 :Now_loading...774KB:04/01/14 20:44 ID:???
>>909
俺も知りたい。
2004の人おせーて。

920 :Now_loading...774KB:04/01/14 21:33 ID:35jFt0Fl
>>891
お答え有難うございます。。
>>if (typeof (this[n]) == "object" && n != nn) {
ここであるnnってのはなんでしょう。

for in 文で変数宣言
_mcの中のボタンに対して
if文でtype of 〜ていう流れは解りました。
ここまで便利な常套文があるんですね。
すいませぬはじめて2週間なものでorz...

921 :Now_loading...774KB:04/01/14 21:42 ID:???
>>920
nnは引数
functionにて関数宣言し、引数nn宣言してるでしょ。
具体的に言うと実際に使っている箇所見ればわかる、for内のthis._nameがnnになる

922 :Now_loading...774KB:04/01/14 21:49 ID:35jFt0Fl
>>921
そーなんですけどnnだからn*n??なんじゃこりゃーと思ってました(笑)

おっしゃるとおりですね。思いっきり引数と考えれば納得。
ウルトラ即レスありがとうです。

923 :Now_loading...774KB:04/01/14 23:09 ID:WiEAu1qR
NowLoadingを作っています
左から右に動くバーと読み込みフレームを同化させるには?
使用ソフトはFlashMXです


924 :Now_loading...774KB:04/01/14 23:41 ID:MH9YGbEf
登録フォーム作ってるんですけど、名前とかメアドなどの
入力フォームはできたんですけど、管理側に入力してもらったあとの
画面をテキストでもビットマップでもいいからファイルとして
出力することってできないんですか?

925 :Now_loading...774KB:04/01/14 23:51 ID:???
>>923
動く、なら位置座標をパーセンテージに依存した動きにすればいい
伸びるなら拡大させていきゃいい
例えば_x座標(30,98)の間を動かすという例で、70%読み込んだときは
mc._x = 30 + (98-30)*7/10;
になるでそ?こういう考え方

質問はこういう意味でそ?

>>924
cgiと連携汁。
swf単体ではファイル書き出しは無理です。


926 :Now_loading...774KB:04/01/15 00:05 ID:NGxjEBBB
>925
おっしゃる意味はわかるのですが、やり方がわかりません
もう一度詳しくお願いできますか?
おっしゃる通り左から右に動くバーです

927 :Now_loading...774KB:04/01/15 00:06 ID:???
>>925
レスサンクスです。
そうか無理なんだ…連携ってむつかしい?


928 :Now_loading...774KB:04/01/15 00:08 ID:???
>>927
Flash Generator買えばいいよ。
高いけど。

929 :Now_loading...774KB:04/01/15 00:18 ID:???
>>926
最初に発言したレス番号を明記してください。
一瞬戸惑いました、まぁいいですけども。
質問が「左から右に動くバーと読み込みフレームを同化させるには? 」
ってことはパーセンテージは得られてるものとして話します。
var hanni = {//動く範囲
    left:適当,
    right:適当
};
で、以下は常にエンターフレームで監視(当然パーセンテージも常に動いているので)
mc._x = hanni.left + (hanni.right - hanni.left)*P;
Pはパーセンテージ。

>>927
んな事ない。
LoadVarsクラスを使う事をお勧めする

930 :929:04/01/15 00:27 ID:???
あぁ、でもローカルテストが激しくめんどいかも>>927
でもま、ActivePerlもAnhttpdもフリーツールだし、そこはお手ごろですね。
ガナゲ

931 :924,927:04/01/15 02:16 ID:???
>>429
m(__)mスマン!!

>>430
いろいろあんがとね。
なんとか解決策さがしてみます



932 :Now_loading...774KB:04/01/15 11:16 ID:DQhllx4e
FlashMX WINXP Pro
ボタンを作って再生すると、ボタンが全然反応しないんです。で色をつけても(元々透明
ボタンにしていた)、反映されないです。以前から作ってあったボタンは大丈夫だったり。
わけわからないっす。情けなくて参ったです。

933 :Now_loading...774KB:04/01/15 11:25 ID:???
>>932
こっちがわけわからないっす。

934 :Now_loading...774KB:04/01/15 12:01 ID:???
>>932
ボタンにAS割り付ける。
on (release) { play();}
↑これ。ちょい前に同じような質問でてるよ。

935 :Now_loading...774KB:04/01/15 13:55 ID:???
絵を描く時グラデーションってできないんですか?
パレットにあるグラデーションじゃしっかりと立体感や光沢をだせないんですが・・・。
今はイラストレーターから引っ張って来てるんですが、ちょいと面倒臭いもんで。

936 :Now_loading...774KB:04/01/15 13:58 ID:DQhllx4e
>>934
いえそれやっても、イベントハンドラでやっても動かないっす。
_root.stop();してるから?
MCの中のボタンとかは動いてますが。

937 :936:04/01/15 14:04 ID:???
ボタンをMCに入れても動かない○rz。。ぶっ壊れてんのかなあ私のFlashMX

938 :Now_loading...774KB:04/01/15 14:24 ID:???
>>937
何をしたいのかよく分からない、もう少し詳しく。

939 :936:04/01/15 15:05 ID:DQhllx4e
>>938
1,2,3フレームってあって、
3フレーム目だけにボタン置くと全然クリックができず、
2,3フレーム両方に同じシンボルのボタン置くとクリックできます。
こういうケースって何の原因でなるのかサッパリわからんです。
別にボタンの上に障害物とかありません。

940 :Now_loading...774KB:04/01/15 15:17 ID:???
Warez?
正規版買えこぬやらう!

941 :Now_loading...774KB:04/01/15 15:34 ID:???
onClipEvent(load){
trace(this+"\nname = "+this._name+"\nenabled = "+enabled);
}

942 :936:04/01/15 16:22 ID:???
正規です。
>>941
trueと出ますが・・・ふー;;

943 :Now_loading...774KB:04/01/15 21:14 ID:???
>>935
グラデーションは後から方向や大きさをカーソルで掴んで調整してる?
グラデメッシュの事ならフラには無いよ。
円グラデの外色を透明にして丸いオブジェクトを乗せるのも手だよ。

944 :Now_loading...774KB:04/01/15 21:37 ID:nJg40aUn
怪奇現象みたいなことがおこりました。
LOARDINGバーが左から右に伸びるのではなく、
枠の中心から両側にのびるんです。
おまけに「%」文字まで見えなくなってんですがどうすればいいでしょうか?

945 :Now_loading...774KB:04/01/15 21:43 ID:???
>>944
状況を説明してくれないとよく分からない。と言いたい所だが
強いて言うなら基準点変えろ。
%の方はワカラメ。
あと、スペル間違ってるぞ。

946 :Now_loading...774KB:04/01/15 22:01 ID:46KOWhG/
Flash板専用の.flaファイル貼り付け、コード貼り付け掲示板って要りますねえ。
参ったもんだ。

947 :944:04/01/15 22:01 ID:nJg40aUn
>>945すいません基準点ってどこでいじるんですか?
本当に初心者ですいません。
LOADING←ですよね?

948 :Now_loading...774KB:04/01/15 22:07 ID:???
>>947
バーの左端を中心にもってこいってこと。



949 :944:04/01/15 22:16 ID:nJg40aUn
自由変形のときに出てくる
小さな丸が基準ですよね?
左側にもっていきましたが解決できませんでした。汗


950 :Now_loading...774KB:04/01/15 22:26 ID:???
>>949
ちがうよ。
バーはMCになってんだろ。
そのMCのステージの中心にバーの左端をあわせろっての。
今はステージの中心とバーの中心が一致してんの。たぶん。


951 :944:04/01/15 22:33 ID:nJg40aUn
解決しました!
>>950さん本当にありがとうございます!!

952 :Now_loading...774KB:04/01/15 22:54 ID:???
>>951
ちなみにシンボル化するときに出るダイアログで最初に基準点を設定できる。
そのものすばり、「基準点」って書いてある。

953 :Now_loading...774KB:04/01/15 23:23 ID:???
>>946
あるだろ、レス遡ってみて見ろや。

954 :Now_loading...774KB:04/01/15 23:36 ID:???
単純な音楽プレーヤーを作っているんですが
現在再生時間と総再生時間を
分と秒をくっつけて上手く出すにはどういった式がいいんでしょうか…

substring(_root.music.position/??? , ?? , ??)+"秒";
substring(_root.music.duration/??? , ?? , ??)+"分"+substring(_root.music.duration/???? , ?? , ??)+"秒";
とかやってたんですが
頭のなかこんがらがって来てしまって

出力される秒数はミリ秒単位ですよね?
アホですいません

OS win2k@FlashMXです

955 :Now_loading...774KB:04/01/15 23:37 ID:???
>>953
私の場合切迫して無いので、次の質問者さんが過去ログ漁ってもらうことを祈ります(をい

956 :954:04/01/16 02:33 ID:???
自己解決

Math.floor(_root.music.position/1000)ってやって
60で割って分と秒の変数にぶち込んでデキマスタ

スレ汚しスマソでした

957 :Now_loading...774KB:04/01/16 20:29 ID:DaKI0grY
ASで音楽にインスタンスをつけてASで特定の音楽を流すスクリプトがあるといきいたのですが
どのような記述でできるのでしょうか?

958 :Now_loading...774KB:04/01/16 22:01 ID:bzC+Ncpt
上手な絵を描くなら
タブレットは持っていた方が得ですか?

959 :Now_loading...774KB:04/01/16 22:04 ID:???
>>958
むしろ上手に絵を書けたほうが得です。
絵が下手な人は、ペンタブ使っても下手だし、マウスでも絵が上手い人はいる。
もちろんあるに越した事は無いけどね。

960 :Now_loading...774KB:04/01/16 22:45 ID:???
漏れがFlaの絵を書くときは。

1.ペンタブで作業用レイヤーに下書き。線は大まかで。

2.ペジェツールで線を作る。

3.色塗り

4.(=´ω`=)y─┛~~

ってな感じ。

961 :Now_loading...774KB:04/01/16 22:47 ID:???
訂正。

>2.ペジェツールで線を作る。

2.ベジェツールで線を作る。


他の職人さんはどう書いてるか気になるものですね。

962 :Now_loading...774KB:04/01/16 22:50 ID:???
映像をGIFアニメに変換するソフトってありますか?

963 :Now_loading...774KB:04/01/16 22:53 ID:???
>>962
FlashMX2004

964 :Now_loading...774KB:04/01/16 23:01 ID:???
質問厨で申し訳ないのですが、MADアニメーションを作るのに使えるソフトってなんですか?

965 :Now_loading...774KB:04/01/16 23:03 ID:???
>>964
AE、Pre、フォトショ
普通に全部揃えたら10万以上する。

966 :Now_loading...774KB:04/01/16 23:28 ID:???
当方MotionSWFを使っているのですがMotionSWFを起動した後フォルダをドラッグアンドロップして
設定したあとOKを押すと「このプログラムは不正な〜」と出て終了してしまいます。
解決法を知っている人がいらっしゃるのなら教えて下さい。
パソコンはWin98です。

967 :Now_loading...774KB:04/01/16 23:29 ID:???
>>966
作者に聞け

968 :966:04/01/16 23:44 ID:???
作者さんのHPにメルアドと掲示板が無いのですが・・・

969 :Now_loading...774KB:04/01/16 23:44 ID:???
ちょっと聞きたいのですが、自分は今マスクを使っていて困っています。文字を少しずつ出していくようなアニメーションなんですが、パブリッシュしたらマスクができていません。どうしたらいいのでしょうか?ちなみにほかにもレイヤーが沢山あります。 
バージョンはFLASHMX、パソコンはwinXPです。テキストは静止テキストになっています。 最後に一瞬だけ表示されます。乱文失礼いたしました。誰かわかる方よろしくお願いします。

970 :Now_loading...774KB:04/01/17 00:27 ID:???
>>969
このスレのどこかで同じような質問に答えたからパス。

971 :Now_loading...774KB:04/01/17 00:47 ID:???
>>969
使っているフォント名は?

972 :Now_loading...774KB:04/01/17 00:48 ID:???
>>970
探してみます。

973 :Now_loading...774KB:04/01/17 00:50 ID:???
>>971
_ゴシックです

974 :Now_loading...774KB:04/01/17 00:52 ID:???
>>973
_ が付いていないフォントにしましょう。

975 :Now_loading...774KB:04/01/17 01:00 ID:???
>>974
いまやってみます。

976 :Now_loading...774KB:04/01/17 01:05 ID:???
>>974
マジでできました。ありがとうございます!!

977 :Now_loading...774KB:04/01/17 11:55 ID:???
>>968
うそだろ
両方あるじゃん

978 :Now_loading...774KB:04/01/17 14:06 ID:GvCFEA/R
文字列の扱い方についてひとつ、教えて頂けないでしょうか

hoge.txtという外部テキスト内に「var1=abcdefg」と書いて、それを読み込ませています。
それで、var1の「文字数」を返したいのですが、以下のようにやってもだめでした

(_rootの1フレーム目)
_root.loadVariables("hoge.txt");
var2 = var1.length;

それで、値を確かめるために_rootに2つダイナミックテキストを置いて、一方の変数をvar1、もう一方をvar2にしたのですが
var1のみ正しく「abcdefg」と表示され、var2はなぜか-1となってしまいました・・・。


lengthの使い方が間違ってるのでしょうか、どなたかお願いします!

979 :Now_loading...774KB:04/01/17 14:20 ID:???
>>978
>>148-159

980 :978:04/01/17 16:15 ID:GvCFEA/R
>>979がいしゅつだったのに検索せずにすみません、せめてlengthで一度調べてみるべきでした。

実は「ロードには時間がかかるかも」と思って、1フレームだけ余裕をもたせて変数を使おうとしてたんですが
そんなもんじゃだめなんですね。
数秒待つか、サンプルのように

>if (city == null) { //[1]最後の変数がまだロードされていなければ
> this.gotoAndPlay(_currentframe-1); //[2]前のフレームに戻る
>} else { //[3]最後の変数がロードされたら
> compayName = company; //[4]ダイナミックテキストに値を設定
>}
と、念入りにやってエラーを防げ、という事なんですね。ありがとうございました!

981 :Now_loading...774KB:04/01/17 16:39 ID:gc9L05In
フラッシュで音楽入れたいのですが、無断で曲を使うのはやめたほうがいいでしょうか?

982 :Now_loading...774KB:04/01/17 16:41 ID:???
>>981
>>5

983 :Now_loading...774KB:04/01/18 02:50 ID:???
効果音でキーボードを打っているような「カタ」と「カシャ」の合間の音を探しています。
ぐぐってみても上手く見つかりません。
知っている方がいらっしゃったらどなたかお願いします。

984 :Now_loading...774KB:04/01/18 02:56 ID:???
>>983
効果音CD安いから買えば?
それか、自分で音素材を録音して、編集ソフトで
合成やピッチ変換すればいいよ。

985 :Now_loading...774KB:04/01/18 04:12 ID:???
>>980
素直にLoadVars利用しなよ
まんどくさい処理しなくていいよ

986 :Now_loading...774KB:04/01/18 09:46 ID:RuvXD+Ba
>>983
どんなググり方をしてるか知らんが 「効果音 キーボード wav」でやったら
結構サイトが出てくるが・・・喪前の好みの音が無いって事か?
「カタ」と「カシャ」の合間の音・・・どんな音だヨ

987 :Now_loading...774KB:04/01/18 11:41 ID:???
初心者ですが、プロジェクトX風のFLASHを作りたいです。
今、オープニング素材とかあるところ知りませんか?
ほとんど閉鎖になっていたので(>_<)

988 :Now_loading...774KB:04/01/18 11:43 ID:TsA5b2aH
よく見かけるjpgなどの素材の上に文字を表示→消去の処理をやってみたいのですが 
具体的な方法を教えていただけませんでしょうか?
例としてはhttp://www.waap.co.jp/home.htmlに表示されるFLASH部分みたいな感じです。

それを使って上部にちょっとした広告(告知)バナーを想定しています。

989 :Now_loading...774KB:04/01/18 13:06 ID:YhiaBVKM
初心者なのですがFLASHを使ってマリオ風の2Dのアクションゲームを作ったのですが
1面と2面を別々につくり、1面の最後までいったら2面に飛ぶといったような事はできますか?
またあればやり方を教えてくださいm(__)m
お願いします

990 :Now_loading...774KB:04/01/18 13:55 ID:???
>>988は業者

991 :988:04/01/18 14:37 ID:TsA5b2aH
>>990
いえ、参考にしやすいと思って張っただけです。
でもよくあのサイトを見ているのは事実です(*´Д`)

作ろうと思っているのはアダルトとは無縁なものなのですが
あんな感じで作ってみようと思っています。

992 :Now_loading...774KB:04/01/18 14:54 ID:???
>>991
具体的な方法っていっても基本通りやればできるでしょ。
それが分からないのであればマニュアルすら読んでないってことだよね。

993 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:35 ID:???
次スレは?

994 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:51 ID:???
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1074408535/
次スレです

995 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:54 ID:r+viMmmw


996 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:56 ID:???
1000

997 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:58 ID:???
3

998 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:58 ID:???
2

999 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:58 ID:???
1

1000 :Now_loading...774KB:04/01/18 15:58 ID:???
End

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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