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Flashの超基本的な質問はここでしろ!part8

1 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:15 ID:???
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!

★質問前に、まずここに目を通せ!!! Q&A >>2-5

質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須

前スレ : http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079537629

2 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:15 ID:???
              ζ
          ,,.-‐''""""'''ー-.、
        ,ィ"          \    やった波平が2ゲットじゃ!
         /              `、 ボケどもが・・・わしの部屋に来なさい!!
        ,illlllllllllll           i
      r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_  _|   >>1いたずらばかりしおって!
       | r,i   ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、  >>2本当にけしからん奴じゃ!
      ヾ、       `ー‐'": i!_,l_ノ` >>4お前も反省しなさい!
       |         ,:(,..、 ;:|/    >>5今日という今日はかんべんならん!
       |        ,,,..lllllll,/     >>6いい気になりおって! 
       /  `::;;.   '"`ニ二ソ      >>7このままではろくな人間にならんぞ!  
     /7    ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/       >>8バッカモーーーーン!
   ,,.ィ"`:、        "/;:`ー-:、.._    >>9さよう、母さんのいうとおりじゃ!
 ‐'":;:;:;:;:;:;:;:\   . : :;: .  ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_


3 :Q&A:04/03/31 04:16 ID:???
Q.Flash MXエデュケーション版と通常版の違いは?
A.ありません。

Q.体験版って保存出来るの?
A.試用期間中は出来ます。WEBに発表出来る作品も作れます。

Q.ラスタ画像ってなんですか?
A.TIFFやGIF、JPEGなどのピクセルで出来てる画像。

Q.MC,ASってなに?
A.ムービークリップ、アクションスクリプト

Q.FLASHのダウンロードのしかたは?
A.ダウンロードしたいFLASHのURLのhttp://のあとに、ime.nu/を足してそのurlに移動。
表示されたページのリンク先を右クリックして、対象をファイルに保存、を選ぶ。
またはフリーウエアのFLASH MANIAを使え

Q.FLASHで音を出すのはどうやるの?
A.WAVE(非圧縮、でかい)か、MP3(圧縮形式)ファイルに変換してファイルメニューの読み込みで読む。
  FLASHシリーズのばあいは、ライブラリに読み込んでからレイヤーを作りプロパティーから割り当てる音をえらぶ。

4 :Q&A:04/03/31 04:17 ID:???
Q.一カ所だけループでアニメーションさせておきたい場合はどうするの?
A.ライブラリで、ムービークリップを作成しループさせたいアニメーションを作り、それをシーンにドラッグする。

Q.ムービーのサイズを変えるのはどうやるの?
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)

Q.一秒間辺りのフレーム数(フレームレート。スピード)をかえるには。
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)

Q.FLASHの中で使う画像や写真の要らないところ切り取ったり、モノクロに変えたりしたいんだけど?
A.FLASH単体では出来ない。Photoshop、FireWorksなどの画像編集ソフトが必要

Q.FLASH/MXで読み込める画像形式は?
A.JPEG,GIF,PNGなど。PNGだとアルファチャンネル(透明度情報)も読み込める。

Q.FLASHを作るソフトってどんなのがあるの?
A.
FLASH / FlashMXシリーズ 本家。唯一無二の最高峰。 どんなFLASHを作る場合にもあったほうがよい。30日使用可の無料体験版アリ。
FreeHand メニューで複数のページをリンクしたFLASHを作るならこれ。
Plasma 見た目バリバリ3DムービーなFlashを作りたいならこれ。
Swift3D これも3DのFLASH作成ソフトLightWaveのプラグインもある。
ToonBoomStudio 本格アニメスタジオ仕様、アニメを本格的に作るならこれ。
ScreenSwift 単体で配布できるFlashスクリーンセーバーを作りたいならこれ。
SWFKit 単体のFlashプログラムを作りたいならこれ。
SWiSH 文字をぐりぐりかっこよく動かしたいのならこれ。
SWFScanner Flashファイルを解析したいならこれ。
Illustrator きれいなFlashグラフィックの元絵を作るならこれ。
OpenOfficeプレゼンテーション プレゼンテーションFlashを作るならこれ。

5 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:19 ID:???
↓次スレ(インポ?)相談の概要↓
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/49
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/51
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/35
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/30
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/61
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/65
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/49
>>973
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/66
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/63
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/68
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075993913/44
>>982



うわぁぁぁぁぁ1000


6 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:19 ID:???
5だったら明日豆腐作ってやる

7 :6:04/03/31 04:21 ID:???
ちくしょう…ちくしょうッ!
1000だけでなく5まで逃すとは…。
2ならとにかく5だぜー?取らせてくれよー(つД`)
おまいら絶対もう豆腐食うなよ!

8 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:23 ID:???
そんなに人いなかったのかな?
新スレ立ってからも1000取り合戦の気配が

9 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:25 ID:???
藻前ら>>1
もつかれくらいいってやれよ

10 :母さん:04/03/31 04:25 ID:???
>>2
本当にけしからん奴ね、あなたって!

>>1
>>2-5、おしい>>3-4だったな
オツ!

11 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:25 ID:???
9まで逃すとゎ

12 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:37 ID:56VJFZxd
フラッシュって何ですか?
作品は見たことあるんですが分かりません。


13 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:39 ID:???
ブラウザで使える動画形式。FLASH MXと言うソフトで作る

14 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:43 ID:???
そうか・・この質問も多かったな・・。
次スレでは、これもQ&Aにいれておいてくり

Q.FLASHってなに?
A.Macromedia社が開発した、音声やベクターグラフィックスのアニメーションを
組み合わせてWebコンテンツを作成するソフト。また、それによって作成されたコンテンツ。
マウスやキーボードの入力により双方向性を持たせる機能もある。
Flashによって作られたファイルを閲覧するには、Webブラウザに専用のプラグイン
Flash Playerをインストールしておく必要がある。Flash(作成するソフト)自体は有料だが、
Flash Playerは無料で配布されている。

15 :Now_loading...774KB:04/03/31 04:54 ID:56VJFZxd
>>13
>>14
ありがとうございます。
ソフトを買わなきゃ作れないんですね。



16 :Now_loading...774KB:04/03/31 05:06 ID:???
ども、前スレ951のFlash見れない野郎です。
FlashPlayerを再インストールしようと、アンインストールしてから
挑戦してみました。
すると、

現在ご使用のブラウザは [Cookie を使用する] に設定されておりません

と言われました。
とりあえずインストール時のみ…と、セキュリティ・プライバシーを
最低レベルに下げたものの、エラーメッセージは変わりませんでした。

Cookieの設定方法が間違っているのでしょうか?


17 :Now_loading...774KB:04/03/31 06:31 ID:???
初心者です。

テキストトゥスピーチの録音機能が付いたワレのオススメを教えてください。
板違いである場合は、板を教えてください。
お願いいたします。

18 :Now_loading...774KB:04/03/31 06:31 ID:???
>>16
あっちとこっちを行ったり来たりしてんじゃねーぞ!
この腐れマルチ野朗。

19 :Now_loading...774KB:04/03/31 06:33 ID:???
>>17
ダウソ板にでも逝けyo

20 :17:04/03/31 06:33 ID:???
>>19 ありがとです。

21 :Now_loading...774KB:04/03/31 06:53 ID:???
>>20
えらい素直なワレザーだな。w

22 :16:04/03/31 07:25 ID:???
結局WindowsセキュリティアップデートCD適用前のバックアップ
に戻してFlashPlayer入れたら、問題無く表示されました。
CDが何か悪さしたとしか思えません…
ともあれ、皆様お騒がせして申し訳ありません。

>>18
スマソ。マルチするつもりなかったけど、タイミング悪かったようで。
問題解決したので、もう消えます。
この腐れ追っかけ野郎。


23 : ◆BhpDXyrhiE :04/03/31 07:39 ID:???
昨年のFlash合戦ですばらしい作品を
いくつも目にしてきました、それで私も是非Flashに挑戦したいと
思いまして、そこでFlash作成ソフトについて質問です。
私が知っているものにはFlashMXというものと
EasyFlash、それとFlashMakerが
ありますが、それぞれどのような特徴があるのでしょうか?
あとソースファイルの形式に互換はありますか?
あとライセンス認証(オフィスXPで面倒な事態になったトラウマ有り)
が必要かも教えて頂きたいです。質問ばかりですいませんが
お願いします。

24 :Now_loading...774KB:04/03/31 08:39 ID:???
>>1
あれ??
このスレって、極端に少ない情報からエスパー達が推理力を競って楽しむスレだと
思っていたんだが・・・

25 :Now_loading...774KB:04/03/31 09:13 ID:???
>>24
うん。
あと問題解決してやるフリをして
どうしょうもないのを罵倒するスレだと思ってた

なんか方向性変わっちゃって残念

26 :Now_loading...774KB:04/03/31 09:27 ID:???
罵倒されつつも質問の仕方を教わって、このスレを卒業していく人達。
元はネタスレだったけど、こういうのもアリだなぁって思ってた。

27 :Now_loading...774KB:04/03/31 09:48 ID:BYbG/yws
初心者なんですけど、
音楽ファイルを丸ごと読み込んでレイヤーに張ったんですが
途中でブツッと途切れさせるにはどうしたら良いでしょうか?
音楽が入っている所の後、切りたい所に空白キーフレームを
入れてみたりしたのですが駄目でした。

28 :Now_loading...774KB:04/03/31 09:57 ID:???
ASを使って一時停止の出来るオーディオプレーヤーを作ってみなさい。

29 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:01 ID:iJJtHdZ0
swfファイルをブラウザを介さずに見るには、どうすれば良いのでしょうか?

友人曰く、無料でダウンロードできるソフトがあるとのことなのですが…

30 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:05 ID:???
>>29
その友人に聞け。
友人だろ?

31 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:06 ID:???
>>27
アクションスクリプトのことを少しだけ勉強する必要があります。

32 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:06 ID:iJJtHdZ0
友人と連絡が取れないのです。かなり急ぎでして…

33 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:13 ID:???
FlashPlayerを単体で起動する。

34 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:14 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=FlashPlayer+%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3&lr=

35 :27:04/03/31 10:30 ID:???
>>28 >>31
有難う御座います。
具体的にどの様にすれば良いでしょうか?

36 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:32 ID:???
>>27
というか、ストリーミングしてる?

37 :Now_loading...774KB:04/03/31 10:54 ID:???
>>33-34
ありがとうございます。

38 :Now_loading...774KB:04/03/31 11:00 ID:0/F8QiJG
昨年のFlash合戦ですばらしい作品を
いくつも目にしてきました、それで私も是非Flashに挑戦したいと
思いまして、そこでFlash作成ソフトについて質問です。
私が知っているものにはFlashMXというものと
EasyFlash、それとFlashMakerが
ありますが、それぞれどのような特徴があるのでしょうか?
あとソースファイルの形式に互換はありますか?
あとライセンス認証(オフィスXPで面倒な事態になったトラウマ有り)
が必要かも教えて頂きたいです。質問ばかりですいませんが
お願いします。


39 :Now_loading...774KB:04/03/31 11:02 ID:???
swf出力可能ソフトの機能比較
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm

40 :Now_loading...774KB:04/03/31 12:19 ID:0BGv22N4
>>38
ぶっちゃけると買うなら
MX>>>>>>>>他

41 :Now_loading...774KB:04/03/31 12:28 ID:???
>>38
ぶっちゃけ

FlashMX>>>>>>>>>>>>>唯一神又吉イエス>>>>>>>>>>
>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>鈴木ムネオ>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FlashMaker>EazyFlash

ってところかな

42 :Now_loading...774KB:04/03/31 12:33 ID:???
>>38
まずは、MXの体験版で

アニメ部分だけだったら、5を安価で買うのもひとつの手
軽さ 5>MX>2004
アニメの機能 5=MX(+動画扱える)=2004(+ゴミ機能)

本家以外のソフトはユーザー少なくて
質問するのも、検索するのも大変よ

43 :38 ◆BhpDXyrhiE :04/03/31 14:29 ID:9/okpKQM
>>39->>42 サンクスです。
Flash5かFlashMXあたりがよいのですね。
本家Flashにはよく使われてるスクリプト
(例えば他のHTMLにジャンプしたり、再生、停止の操作など)
の自動筆記機能はあるのでしょうか?
最終的には覚えなければならない(たぶん使ってるうちに覚える)
しょうが、最初のうちは是非自動筆記機能が欲しいです。


44 :Now_loading...774KB:04/03/31 14:47 ID:???
グラフィックシンボルを作らずにモーショントゥイーンさせるにはどうしたらいいですか?

45 ::04/03/31 14:50 ID:???
グループにした状態で下のプロパティからモーションを選択すればよかったんですね。
ありがとうございました。

46 :Now_loading...774KB:04/03/31 14:55 ID:h6alxmR9
flashplayer7をインストールしたんですけど、ブラウザ上でしか7は動作しないんです。
普通にswfファイルを開くとflashplayer6が起動されるんです。
どうしたらよいのでしょうか?

47 :Now_loading...774KB:04/03/31 15:01 ID:???
グラフィックシンボルを最後のフレームでとめるにはどうしたらいいですか?

stopとか使わずに。

48 ::04/03/31 15:02 ID:???
一回再生にするんですね。

もう質問すんな俺

49 :Now_loading...774KB:04/03/31 15:59 ID:vYHebImI
コンポーネントのコンボボックスで
選択したラベルのデータを取りたいのですが
どうすればいいのでしょうか?

50 :49:04/03/31 17:02 ID:vYHebImI
すいません、自己完結しました。
getSelectItem()
を使用すればいんですね。

51 :Now_loading...774KB:04/03/31 17:08 ID:ODh6EnM8
FLASHから音楽をとることってできるんですか?
あったら教えてください

52 :Now_loading...774KB:04/03/31 17:13 ID:???
>>51
できるよ、シェアウェア買うか
サウンドレコーダーで録音するか

53 :Now_loading...774KB:04/03/31 17:14 ID:???
こんにちわ
ちょっくら簡単なゲームなんてのを作ってみたいなーっと思ってます
解説してるお勧めサイトなんぞ知ってたら教えてください
ちなみにプラグラムとかドシロウトです

>>51
こんなサイトをたまたま開いてました お役に立てれば幸いです
http://miyu.angelic.jp/flash/index.html

54 :52:04/03/31 17:18 ID:???
>>53
おおそんなソフトが・・・って全然使えないな(;´Д`)

55 :Now_loading...774KB:04/03/31 17:32 ID:???
ほんとだ 使えねー なんだこりゃ
失礼しました

56 :Now_loading...774KB:04/03/31 18:34 ID:jLCS0BGe
あのう、質問いいでつか…
mov形式の動画を読み込んだんですけど、
flash5ではswfでは書き出せないんですよね??
flash5でどうにかswfで書き出す方法はありませんか?
どなたかよろしくおねがいします。

57 :Now_loading...774KB:04/03/31 18:50 ID:IP2oO+oU
質問です
UI(Ul?)コンポーネントのスクロールバーを含んだグラフィックシンボルを
MCに組み込んでみたところ、MCだけを再生すると正しく動いたんですが、
そのMCをシーンに貼り付けて再生してみたところ、コンポーネントだけが
最初の位置から動きません。どうしてですか?また、改善方法も教えて
ください。
どなたかよろしくお願いします

58 :Now_loading...774KB:04/03/31 18:58 ID:???
http://www.90fps.com/connect.htm

こういう風に線が蛇みたいに動くのはどうやるんでしょうか

59 :Now_loading...774KB:04/03/31 19:05 ID:???
ソフトエッジってどうやるんでしょうか?

60 :Now_loading...774KB:04/03/31 19:16 ID:???
>>58
ムービーの真下のリンクをクリックしろ。話はそれからだ。

61 :Now_loading...774KB:04/03/31 19:20 ID:???
>>60
flaファイルあったんですね。スマソン

62 :テスト&rolテスト:04/03/31 19:46 ID:???
テスト

63 :Now_loading...774KB:04/03/31 19:50 ID:???
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!

★質問前に、まずここに目を通せ!!! Q&A >>2-5

質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須

64 :57:04/03/31 20:04 ID:IP2oO+oU
追記
使用ソフト:FlashMX
OS:XP

こんなもんで

65 :Now_loading...774KB:04/03/31 20:53 ID:codD1B6h
FLASHで動いてる画像抜き出したいんだけど
どのソフト使えばできるんだっけ。
昔もってた気がするんだけど、忘れたよ。

誰か教えておくれ

66 :Now_loading...774KB:04/03/31 21:07 ID:???
>>65
>>53
これとか

67 :Now_loading...774KB:04/03/31 21:15 ID:vYHebImI
@使用ソフト/ MX2004トライアル
AOSのVer /WinXP

質問なのですが2つのswfでグローバルを共有したいのですが
上手くできません。
1つのswfのMCにloadMovieで2つめのswfを読み込んでいます。
同じフォルダのswfを読み込むとしっかり共有できるのですが、
ネット上から読み込んだswfは
*** セキュリティ Sandbox 違反 ***
こんなメッセージが出ます。

どなたか教えて下さいませ。

68 :Now_loading...774KB:04/03/31 21:59 ID:codD1B6h
>>66
Thanks
いや〜、なんか、Swfのファイル見つけてくれて、
自動で画像抜き出しのソフトって有りませんでしたっけ?
記憶違いかな。
この教えてくれた奴に指定するswfの場所って
HP上からどうやって調べるんですかね。
何か良いTOOL有りませんか?
例えば、
tp://dragonquest.square-enix.co.jp/dqv/index.html
ここのFLASHの一番上のドラクエのロゴが非常に欲しいのですが

69 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:06 ID:???
>>68
あれ?違った? スマソん( ´_ゝ`)

70 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:09 ID:???
>>56 MXの体験版入れて出力すれば。あきらめてMX買うか。
だめならQuick time形式で出力スるっきゃないな。

>>57 CTRL+RTNでパブリッシュしてみても駄目か?
通常の再生ボタンによる再生だと全部の機能は再現されないぞ。

>>67 スマン俺には手におえん。誰か判る奴教えてやってくれ。
ネットワークのパーミッションの設定は大丈夫か?

>>68 Q&Aにある解析ツール使うかPRINT SCREEN押してキャプれ。


71 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:30 ID:???
書き出したswfをhtmlの中に入れて使うと速度が遅くなってしまったんですが、
原因はわかりますでしょうか?
もともとhtmlにあったswfを別のものに入れ替えただけなんですが。
サイズとfpsは合わせてあります。

使ったのはFlash MXで、Flash5のバージョンでパブリッシュしました。

72 :71:04/03/31 22:32 ID:???
追記
OSはXPです。

73 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:34 ID:0ig98VTL
@使用ソフト/MX2004
AOS/WinXP
回転しつつ大きくなる、って、どうやったらいいんですか??


74 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:38 ID:???
モーショントぅイーン設定して、最後のキーフレームで拡大して大きくしておけばいいだけだろ。

75 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:38 ID:???
>>73
とになく構いまくれ

76 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:51 ID:0ig98VTL
>>74
それだと動きが止まって拡大だけしかされないんですが・・・
>>73
かまいまくりですよ。

77 :38 ◆BhpDXyrhiE :04/03/31 22:56 ID:C6loV5SJ
>>39-42 サンクスです。
Flash5かFlashMXあたりがよいのですね。
本家Flashにはよく使われてるスクリプト
(例えば他のHTMLにジャンプしたり、再生、停止の操作など)
の自動筆記機能はあるのでしょうか?
最終的には覚えなければならない(たぶん使ってるうちに覚える)
しょうが、最初のうちは是非自動筆記機能が欲しいです

78 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:56 ID:???
>>76
伸縮にチェックを入れてない予感がする。

79 :Now_loading...774KB:04/03/31 22:58 ID:???
>>77
貴方の言う自動筆記がどの程度なのかは知りませんが、素人でも簡単に扱えるとは思いますよ。

80 :Now_loading...774KB:04/03/31 23:00 ID:???
>>76
回転か? 回転ならプロパティに時計回り 反時計回りとかあるはず

81 :Now_loading...774KB:04/03/31 23:01 ID:???
>>76 もしかして360度回転させてないか?その場合元に戻したと同じだからびくとも回転しないぞ。
そゆときはもうあいだにキーフレーム入れなさい。

82 :Now_loading...774KB:04/03/31 23:09 ID:0ig98VTL
>>78
入れてまし。
>>80
できました!ありがとうございます。
>>81
今まで細かくキーフレーム挿入して自分で90度ずつずらしてやってました。
難しいですね☆

皆さんありがとうございました。

83 :Now_loading...774KB:04/03/31 23:29 ID:lxBCtyYW
マウスの方向に自動的に向く矢印を作ってみたんですが
ぎこちないです
もっといい作り方はありますか?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/7724/yajirusi.swf
こんな感じ

ASは↓


84 :Now_loading...774KB:04/03/31 23:49 ID:???
おっぱいもみもみ();

85 :83:04/03/31 23:53 ID:lxBCtyYW
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.mc1._ymouse < -40|| _root.mc1._ymouse > 40) {
i = 20;
}
else if(_root.mc1._ymouse < 20|| _root.mc1._ymouse > 20) {
i = 7;
}
else {
i =1;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.mc1._ymouse >= 9) {
_root.mc1._rotation +=i;
updateAfterEvent();
}
else if (_root.mc1._ymouse <= -9) {
_root.mc1._rotation -=i;
updateAfterEvent();

}
}
onClipEvent (enterFrame) {
_root.txt1.text = _root.mc1._ymouse;
}

86 :Now_loading...774KB:04/04/01 00:05 ID:???
ぎこちないってのが良く分からないが、
もっとゆっくり追尾して欲しいのか?
スムースに回転して欲しいのか?
図りの針のように、左右に振れながら、最後は止まって欲しいのか?

ラジアン計算を少し覚えたほうがよさげ。
onClipEvent(enterFrame){
_rotation = Math.atan2(_y-_root._ymouse, _x - _root._xmouse)*180/Math.PI;
}
こんな感じ。

87 :83:04/04/01 00:38 ID:wEnmppb7
>>86
ぎこちないってのは
マウスが止まったときにでも時々ブレたり
一瞬にしてマウスの方向を向かなかったりすることなどです
とりあえずラジアンでもう1回作ってみます
dクスでした

88 :Now_loading...774KB:04/04/01 00:41 ID:???
take cover

89 :86:04/04/01 00:51 ID:???
てか、86の3行書くだけで普通に回転するよ。
他はいらね。

ちなみに、少し遅れて向きを追尾するもの。

onClipEvent(enterFrame){
var myRadian = Math.atan2(_y-_root._ymouse, _x - _root._xmouse)*180/Math.PI ;

rolltest = (myRadian - _rotation ) * .1//回転速度。少ないほどゆっくり
if(-20 < rolltest && rolltest < 20){ roll = rolltest;}//高速回転&逆流防止

_rotation += roll;
}

90 :Now_loading...774KB:04/04/01 01:31 ID:???
         ・・・・宣伝・・・・
         今日は何の日?
年に一度のあの日・・・・・・・・ エイプリルフール
みなさんのついた嘘をはなしませんか?
僕達が目指すは強烈な嘘を1000コ・・・・・・・・
     あなたの強力お待ちしてます。
  【嘘】お前ら嘘をつくまくれ!【これはマジ】1つめ
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1080749121/l50

91 :Now_loading...774KB:04/04/01 01:35 ID:???
>>90
ttp://bb.watch.impress.co.jp/static/news/2004/04/01/campaign.htm

インフォシーク亡くなるのかよ
ttp://release.infoseek.co.jp/release/040401upress.html
これワラタ

92 :Now_loading...774KB:04/04/01 01:42 ID:???
>>91
プロフィールと天気にワロタ(w
嘘実行委員会GJ!という事でhtmlに引数つきでアクセスしておいた。
アクセスログみてくれるかなぁ。。。.html?warota

93 :Now_loading...774KB:04/04/01 01:51 ID:???
すげえな。>>86。ちんぷんかんぷんだ。
普段は答え役だが、高度なスクリプトプログラムを組むときになったら
漏れも聞きに来るからよろしこ。

94 :83:04/04/01 02:17 ID:wEnmppb7
>>89
サンクス!!!!
まずはそれを解析することから始めるっす
ラジアンのお勉強だ(;´Д`)ハァハァ

95 :Now_loading...774KB:04/04/01 02:36 ID:1AE0A//5
教えて下さい!
メールソフトを起動させる為には、ボタンのオブジェクトアクション等で
どのような設定をすればいいのでしょうか。
GETURLを使うんだろうな、とは思うのですが上手くいきません。
アプリはFLASH5です。宜しくお願いします。

96 :Now_loading...774KB:04/04/01 03:03 ID:AvA6NWE0
昨日からFLASHを始めた者です。
質問させてください。

マウスのカソールをボタンにあわせるとそのボタンが拡大する様にするには
どうしたらいいのでしょうか?
具体的にアクションスクリプトを頂けるとありがたいです。


97 :Now_loading...774KB:04/04/01 03:15 ID:???
>>95
geturlとmailto:

>>96
タイプをボタンにして、オーバーのフレームに
拡大したものを配置する。

98 :95:04/04/01 03:22 ID:1AE0A//5
>>97
mailto:をアドレスの前に配置で出来ました!
htmlタグの表記と同じで良かったのですね。
どうもありがとうございました。

99 :96:04/04/01 03:26 ID:AvA6NWE0
>>97
オーバーのフレームってなんですか?

100 :牛乳:04/04/01 03:29 ID:???
ここ凄い盛り上がり方。
http://look3.info/r.php/doki2/tokyo/4262/
マジで。

101 :100:04/04/01 03:30 ID:???
誤爆ごめんなさい。

102 :Now_loading...774KB:04/04/01 03:36 ID:???
>>99 ヘルプのシンボルやボタンの項目を読むか説明してるサイトを探せ。
全部説明するのはここじゃムリ。って言うか文章だけじゃかえって判りづらい。

103 :96:04/04/01 03:40 ID:AvA6NWE0
>>102
わかりました。
親切にありがとうございます。

104 :Now_loading...774KB:04/04/01 03:43 ID:???
>>103 とりあえず、ライブラリで「新規ボタン」でボタン作成して
それを編集。そこまで行けばいじったりヘルプ見たりしてれば判ると思う。

105 :Now_loading...774KB:04/04/01 07:55 ID:???
イイアクセスがイヒアクセスになってページがおかしくなってる・・・・

106 :Now_loading...774KB:04/04/01 07:59 ID:???
四月一日だからだろ。嘘じゃあないけどお遊びじゃない?
ちょっと待てばいつもどおりのイイアクセス

107 :57:04/04/01 10:31 ID:nvuxPTT4
>>70
CTRL+RTNってなんですか?

108 :Now_loading...774KB:04/04/01 10:41 ID:???
Ctrl+Enter のことでは。

109 :Now_loading...774KB:04/04/01 10:59 ID:???
Macだとリターンなんだよね

110 :57:04/04/01 11:02 ID:nvuxPTT4
Ctrl+Enterやってみました
やっぱダメでした_| ̄|○なんでだろう・・・

111 :Now_loading...774KB:04/04/01 11:09 ID:???
スレを立てようと思ったけど立たない…。
どうやれば良いですか。

112 :Now_loading...774KB:04/04/01 11:22 ID:ec8X2DuI
FLASH MX 2004をWindowsXPで使っているのですが、使えるフォントの種類を
増やすにはどうしたら良いのでしょうか?どなたかご教授願います。

113 :Now_loading...774KB:04/04/01 12:06 ID:???
コンパネからフォントをインストールすればいいんじゃ?ってFlashと関係ないよ。

114 :Now_loading...774KB:04/04/01 12:21 ID:???
FLASHMXと、そのエデュケーション版のどちらかを買うか迷っているのですが、値段のほかにはどういう違いがあるのですか? やっぱり機能的な問題でしょうか。

115 :Now_loading...774KB:04/04/01 12:45 ID:???
商利用出来るか否か

116 :Now_loading...774KB :04/04/01 15:22 ID:nev7h82K
フラッシュから曲を抽出するにはどうすればいいんですか?

117 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:26 ID:???
>>116
シェアウェアつかうか、lineout→lineinで録音

118 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:32 ID:???
作ってる途中で、動きが悪いのでFPSを上げたいのですが
普通にfpsだけ上げてもずれますよね?
うまく全部ずらすことできないでしょうか

119 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:41 ID:???
>>118
ずれないよ。
全部同じように早くなる。

120 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:41 ID:???
>>118
地道に、手作業で、一つづつ

121 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:42 ID:???
>>119-120
(゚Д゚;≡;゚д゚)ずれ・・ますよね

やっぱり手作業か・・、ども

122 :Now_loading...774MB :04/04/01 15:47 ID:???
トライアル版って期限切れたからといってもう一回DL
できなんでしょうね・・・。(吐血&嘔吐

123 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:49 ID:???
>>122
?DLはできる、使えないだけ。
PCインs(ry するかレジスt(ry

124 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:52 ID:6byOgbMA
Flash MX/MacOS10.3で使用しています。
外部読み込みでJpgを読み込むと、読み込んだJpgにアンチエイリアスが効いてくれません。
でも右クリックで画質を変更してやるとアンチエイリアスが効きます。
もちろん初期設定の画質は「高」です。
どなたか解決方法を教えて頂けないでしょうか。

125 :Now_loading...774KB:04/04/01 15:58 ID:???
>>124
とりあえず、モーショントゥイーンをつけてみて。
何の変化もいらないから。

126 :Now_loading...774KB:04/04/01 16:07 ID:???
>>125
レスありがとうございます。
うーん。でもやっぱりジャギジャギなままでした。
とりあえず試行錯誤してみます。
ありがとうございました。

127 :Now_loading...774KB:04/04/01 16:10 ID:???
>>126
あ、アンチエイリアスを効かせたいのか。逆と勘違いしてた。
_quality="BEST";

128 :124:04/04/01 16:20 ID:???
>>125>>127
おおお!
ありがとうございます!
アンチエイリアスが効いてくれました!!


129 :Now_loading...774KB:04/04/01 16:39 ID:???
WinXPでFlashMXを使っています。
Flashが終わると繰り返してしまうのですが、それをとめる方法はありませんか?

130 :Now_loading...774KB:04/04/01 16:41 ID:???
ASでストップする

131 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:03 ID:???
ASて何ですか?

132 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:03 ID:???
stop();


133 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:04 ID:???
>>131
死んだほうがいいと思う

134 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:05 ID:???
Action Script

135 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:18 ID:???
>>132
全てのレイヤーに加えなければいけないですか?

136 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:19 ID:???
>>135
加えれば?全部にw
というか向こうのスレに解答されてる

137 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:31 ID:???
今MSN落ちてますか?

138 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:44 ID:???
文字にリンク貼るのってどうやるんだっけ

139 :Now_loading...774KB:04/04/01 17:57 ID:???
on (release) {
.url http://xxx.co.jp/
}

だよ

140 :138:04/04/01 18:17 ID:???
違った・・・
Flashが終了した後に指定したURLへジャンプするAS教えてください(FlashMX)

141 :Now_loading...774KB:04/04/01 18:44 ID:???
最後のフレームにgeturl書けばいい

142 :Now_loading...774KB:04/04/01 19:27 ID:???
これが春厨か…。ウザいな。

143 :Now_loading...774KB:04/04/01 19:37 ID:???
>>141
できますた!
サンクス

144 :Now_loading...774KB:04/04/01 19:38 ID:???
>>142
ここは自分の知識を確認しながら、質問者で遊ぶスレでしょ
たのしもうぜ

↓質問どうぞ。おっと、あんまり難しいのは勘弁な

145 :Now_loading...774KB:04/04/01 21:00 ID:ooT7pA/q
Flash5J/Win MEを使っています。
パブリッシュで起動するブラウザをIEじゃなくSleipnirにしたいのですが
どうしてもIEが起動してしまいます。
(Flash 5JのブラウザフォルダにSleipnirのショートカットのみを
入れています。)
Sleipnirはパブリッシュには使えないのでしょうか?

146 :Now_loading...774KB:04/04/01 21:11 ID:???
はじめまして。
アクションスクリプトでわからないところがあるのですが
マウスがロールオーバーした時に文字のインスタンスが近寄ってくる
アクションスクリプトを作りたいのですが、例えばCOFFEのように
同じインスタンスを使う場合の複製の記述方法がよくわかりません。
duplicateMovieCrip()で複製する場合、CO FEとならずにCOFFEと表示させるには
どうしたらいいでしょうか?
因みにヴァージョンはMXです。
宜しくお願いします。

147 :Now_loading...774KB:04/04/01 21:27 ID:???
>>105ちなみにギコナビHPも
スレに関係なし・・・スマソ

148 :Now_loading...774KB:04/04/01 21:58 ID:AvA6NWE0
FLASH MXを使ってるんですが、
FLASH MX2004にバージョンアップすると、全然使い勝手違いますか?

149 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:15 ID:???
FLASHをDLして、久々にみようと思って
ブラウザにドラックしたんですけど、ムービーがロードできませんとなってしまいます

どうすれば見れますか?

150 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:27 ID:???
>>148
金銭感覚による。
貧乏なのに無理してMX2004にした人にとっては、「え?この程度!?」
お金に余裕がある人なら、「結構いいんじゃないの」

151 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:33 ID:???
>>148
AS2.0使いたければお勧め
あとより重たくなった2004でマシンパワーを試したければ
複数のファイルをタブで切り替えできるようになったのは便利かも。

2004でしか出来ないことをやりたいと思わない限り上げる必要ない

152 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:36 ID:???
>>148
何が違うのかわからずにバージョンアップするだけだと、
「げ、起動が糞重い。なんじゃこりゃ。」としか感じないであろう。

153 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:56 ID:xPSzDJiD
よろしくお願いします。
ボタンのオブジェクトアクションgeturlで、同シーンの指定レイヤーに
テキストやムービーを呼びたいのですが、どうしても別窓で開示されます。
指定レイヤーをcontentsとして、
geturlのURLに○○.html、ウィンドウに_contentsと設定しました。
この他に注意や設定が必要だったでしょうか。教えて下さい。
フラッシュ5を使用しています。

154 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:57 ID:???
>>153
mc.loadMove() を使った方が良いような気がする。

155 :Now_loading...774KB:04/04/01 22:58 ID:xPSzDJiD
よろしくお願いします。
ボタンのオブジェクトアクションgeturlで、同シーンの指定レイヤーに
テキストやムービーを呼びたいのですが、どうしても別窓で開示されます。
指定レイヤーをcontentsとして、
geturlのURLに○○.html、ウィンドウに_contentsと設定しました。
この他に注意や設定が必要だったでしょうか。教えて下さい。
フラッシュ5を使用しています。

156 :153:04/04/01 23:00 ID:xPSzDJiD
>>154
ありがとうございます。ちょっと試してみますね。
てかプラウザで戻る戻るってやってたら、>>155になってしまいました。
ごめんなさい。

157 :Now_loading...774KB:04/04/01 23:00 ID:???
誰か開けてモナーのクリアのしかたがわからんモナ…

158 :148:04/04/01 23:24 ID:AvA6NWE0
>>150-152
親切にありがとうございます。

159 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:45 ID:???
>>146
CO と FE しかインスタンス作ってねぇの?

ズプリでもアタチでも、どんなやり方しても

COFEFE になるだろ。コフェフェで良いのか?本当に。

てか C O F E 全部作ってあげろよ。可哀想だろ。

160 :Now_loading...774KB:04/04/02 02:09 ID:hk0glKzb
俺もパブりっシュでスレイプニール使いたい
設定の仕方おしえてください


161 :Now_loading...774KB:04/04/02 02:11 ID:???
>>159
ワラタ

162 :Now_loading...774KB:04/04/02 03:09 ID:zxw87NRt
質問です。ボタンにマウスを持ってくると、手が出てきます。あれを表示させないで、矢印のままにしておく良い方法を教えて下さい。

163 :83:04/04/02 03:16 ID:???
>>89のASはいまいちわからないところがあります
rolltest = (myRadian - _rotation ) * .1 ←ここの.1は0.1って意味ですか?
あと何故これで→ if(-20 < rolltest && rolltest < 20){ roll = rolltest;}//高速回転&逆流防止
光速回転&逆流防止になるのですか?
あと、何故varを使う必要があるのですか?



164 :Now_loading...774KB:04/04/02 04:12 ID:???
そこまで教えてもらっといて君態度悪い
つーか人のためにスクリプトわざわざ考えてくれるヤツァ、そうはいないぜ。

165 :89:04/04/02 04:14 ID:???
>>162カスタムカーソルの作り方を勉強してください

>>163
varてのは、そのfunction抜けたら使われなくなるローカル変数。てか使う必要なかった

.1で0.1になる。

if文をコメントアウトして、その後にroll = rolltest;加えてみそ。
回転がおかしくなるから。

説明めんどいから、流れだけ示しておくよ
myRadianがマウスのある方向、-180から180度の値
_rotationがMC自体の傾き。
この二つの差に0.1かけたものが、目標地点。rolltest

マウスが90度、MCが60度だったら、90-60=30。
これに、*.1して、3がrolltestに入る。この3は移動速度ね。
if文で、rolltestは3だからtrue、roll=rolltestが実行されて、rollに3が代入される

最後にrollの3を、MCの傾きである_rotationに足している。
で、3度傾く。MCの傾きは、63度になる。
マウスが動かなければ、今度は、90-63を行って・・・と繰り返して、
だんだんマウスの向きに近づくのが流れ。

で、マウスの傾きの値が180まで行くと、次は、-180になるのが問題。
180-120とやっていた計算が、いきなり、(-180)-120となる
+60で動いていたのに、いきなり-300で動くことになる。
んだから、あまりにも大きな移動値が出た場合はif文で無視することで、
逆回転を防いでいる。
trace(_rotation)とかやって、数値みながらやれば理解できると思う
分かりにくくてすまそ

166 :Now_loading...774KB:04/04/02 04:15 ID:VL6K2rv8
Jpeg画像を下書き用において、別レイヤーでその上から輪郭をトレースしたいんですけど
線が画像のしたにもぐっちゃいます。この時の重ね順はどこで変更したらいいですか?

167 :Now_loading...774KB:04/04/02 04:58 ID:???
>>166
トレース用レイヤー
トレス元jpegレイヤーの順に配置して、ロック
ってやれば、絶対に潜らないと思う。
喪前は、jpegのあるレイヤーに書き込んでいると思われ

168 :89:04/04/02 06:30 ID:???
myRadian = Math.atan2(_y-_root._ymouse, _x - _root._xmouse)*180/Math.PI ;

if(_rotation > 90 && myRadian < -90){myRadian += 360;}//右回転時180度を越えたとき
else if(_rotation < -90 && myRadian > 90){myRadian -= 360;}//その逆
roll = (myRadian - _rotation ) * .1//回転速度。0に近いほどゆっくり
_rotation += roll;

ズルしないで作ってみた。
余計なスクリプト書いた責任は取ったハズ。

169 :Now_loading...774KB:04/04/02 07:55 ID:???
>>162
目的によってベストな方法が異なりますが、
ボタンにインスタンス名を付けて、(例:ButtonName)
ButtonName.useHandCursor = false;


170 :Now_loading...774KB:04/04/02 08:36 ID:???
http://no.m78.com/up/data/u038026.jpg
フォトショップで円を描いてゆがみで変形させたものなんですが、
こんなゆがみ効果をフラッシュで作成することはできないでしょうか。

171 :Now_loading...774KB:04/04/02 08:41 ID:???
>>170
Qキー

172 :Now_loading...774KB:04/04/02 08:41 ID:???
>>170
できる。自由変形あたりにそんなのあった
ただし、だんだん歪むアニメとかは難しい

173 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:05 ID:???
断片が円に沿って動いて、円をだんだん書いて行くのはどうやれば良いでしょうか?

マスクを使ったのですが、うまくいかなくて・・・。コツとかありましたらお願いします。

174 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:11 ID:???
>>171
>>172
ありがとうございます。Qキー??いろいろ調べてみます。

175 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:20 ID:???
>>173
断片が円に沿ってというところがいまいち解らんけど
円を書くのはこんな感じで
ttp://iris-party.hp.infoseek.co.jp/flash/circle.fla

176 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:26 ID:???
たびたびすみません。174です。
http://no.m78.com/up/data/u038040.swf
こういう動きのイラストをカメラアングルを変えるような感じで
170のような見せ方をすることは出来ないでしょうか。

177 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:32 ID:???
FLASHMANIAダウソしたんですが当然XPでも動きますよね?
対象機種になってなかったから不安で…。

178 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:39 ID:???
>>176
170の場合は円一つ一つについて変形すれば可能。
176はちょっと面倒。やっぱり円一つ一つに対して制御しないとダメかも。

179 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:43 ID:???
>>173
http://2ch.senshin.org/offevent/cgi-bin/img-box/img20040402103811.swf

ちと違うかもしれんけど、断片が円に沿ってって事はこう言う感じかな?
画像差し替え前の粗イメージだから、こう言うのでいいならFLAうpしますよ。

180 :Now_loading...774KB:04/04/02 10:49 ID:psuE61x2
>>176
擬似3Dですな。
swift3Dとかpozerとかで作る人も多いけど、数学的計算が得意ならMXだけで作ると味が出る。
当然漏れは貧乏人なのでMXしか持って無い。

MXは2Dを扱う物だから、3Dに見せるのは自力でやるっきゃ無いっすよ。
X軸、Y軸しか無い物でZ軸を表現する事はかなり難しいっすね。
んまぁ、幾何学的な模様ならまだ楽だとは思う。

出来るかどうかわからないけど、作ってみる。

181 :180:04/04/02 10:53 ID:???
うげ・・・良くみたら放射状じゃなくて球上部に張り付いてるイメージじゃん・・・。うぅ・・・。


182 :Now_loading...774KB:04/04/02 11:29 ID:???
円は難しいよ。

183 :Now_loading...774KB:04/04/02 11:39 ID:???
>>176です。
そうですか〜、色々勉強してみます。ありがとうございました。

184 :83:04/04/02 12:58 ID:???
>>165>>168
おおおおおおおおおお
トンクス!!!
しかし質問してから僅かな時間でこれだけのスクリプトが思いつくって
マジ尊敬しそう(;´Д`)ハァハァ

185 :180:04/04/02 13:02 ID:???
>>176
すまん。漏れには無理だった・・・。

http://2ch.senshin.org/offevent/cgi-bin/img-box/img20040402125714.swf

いじってる内にこんなのになってしまた。
カメラ回転って事ではパスしてると思うけど。

楕円球を回転させてるイメージになっちゃったね。
回転範囲を全回転じゃ無くせばカメラワークには出来ると思う・・・。

擬似3Dにはなってるかなぁ。
回答にはなってないけど、何かの参考になれば。

186 :Now_loading...774KB:04/04/02 14:15 ID:???
フラッシュMXで、何もない真っ白なところにバケツツールで
色を流し込もうとしても何故か出来ないんです。
解決法を知っている方がいましたら教えてください。

187 :Now_loading...774KB:04/04/02 14:21 ID:???
>>186
線とかで囲め。

背景に色付けたいなら、ステージに色付けるか、適当な大きさの四角塗りを作る。
それを変形パネルでステージの大きさに合わせて、中央に配置すれば良い。

ステージの何も無い所で右クリかでドキュメントプロパティを選んで、そこでステージ色選択出来る。


188 :Now_loading...774KB:04/04/02 14:29 ID:???
どうもありがとうございます。

189 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:04 ID:???
>>185
業師ですな。

190 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:16 ID:u72j1eq1
質問させてください。

作成途中のフラッシュのシーン9に貼り付けてある画像をシンボルに変換して、そこに
on (release) {
gotoAndPlay("シーン 3", 1);
}
とASを書き込んでるんですが、シーン3に飛びません。
シーン8やシーン10からはシーン3に飛べるのですが・・・。
ちなみにシーン8も9も10もほとんど同じ内容です。
なにか考えられる理由は有りますか?

191 :190:04/04/02 15:18 ID:u72j1eq1
言葉足らずですいません。
うまく表現するのが難しいです。

192 :190:04/04/02 15:26 ID:u72j1eq1
ちなみに使用環境は
Flash MXで、WindowsXPです。

193 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:32 ID:???
>>190
シーンを分けないでください。

194 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:32 ID:???
原因は特定できないんだが、とりあえずシーン分けする意味が無いと思うぞ。


195 :190:04/04/02 15:34 ID:u72j1eq1
>>193-194
シーン分けた方がなんかすっきりすると思って分けてました。
でも同じように分けてやってるトコでもうまくいってるんですよね。


196 :190:04/04/02 15:35 ID:u72j1eq1
シーン作りすぎると不安定になったりすることあるんですか?

197 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:35 ID:???
>>190
もしかして、Flash4のころの参考書とかを使っていますか?

198 :190:04/04/02 15:36 ID:u72j1eq1
>>197
いえ、MXですよ。

199 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:40 ID:???
某FLASH道場の、「スライドシーン」を参考に同じようなものを作ったのですが(まだ2枚ですが、) スライドをしまったり、引き出したりするためのボタンが上手く機能しません。
(↓参照
http://2ch.senshin.org/offevent/cgi-bin/img-box/img20040402153314.swf

FLA道場のところでダウンロードして、いろいろ調べてみたのですが、ボタンのAS設定がいまいちよくわかりません。
デザインが違うだけで、レイヤーとかASはほぼ同じにしたのですが…

どなたかわかりやすくご説明、もしくは別の方法をご存知の方は教えて下さいませ…

あ、文字が切れてるとかその辺はツッコミなしでお願いします(泣

200 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:44 ID:FHF3yklO
ムービークリップのシンボルをシーンのレイヤーにドラッグしても、
動画ではなく一面の画像になってしまいます。
どうすればムービーとして再生されるのでしょうか。
誰か教えて下さい。
数日前に試した時は出来たのですが、何がどう変わったのか分かりません。
フラッシュのバージョンは5です。

201 :ななしものくい:04/04/02 15:49 ID:xQequd+5
またまたきました。
MX、98SE使ってます。
一つ目、
最初から音楽を入れるために1フレーム目に
音楽を入れたのですがずっとかかりっぱなしでス
どうすれば指定のところで音を止めれますか?
二つ目、
Load画面で今まで読み込んだ容量/総容量
を表示するにはどうすればイイのですか?
よろしくお願いします。

202 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:49 ID:???
Flash MXで、Windows MEで
レイヤーたくさん作って作業してるんですが
空フレームばっかりのレイヤー何個もあると
SWF吐き出したときに重くなったりしますか?
FLASH製作時にレイヤーたくさん入ったフォルダー広げると動作が遅くなるんですが
SWFにしても影響あるのか疑問に思ったのでよろしくお願いします

だいたいレイヤー数は200〜300で実際1シーンでフレーム入ってるの
平均して50くらいです

203 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:49 ID:???
>>200
パブリッシュ

204 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:51 ID:???
>>201
ストリーミング と アクションスクリプトの勉強

205 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:52 ID:???
>>190
_root.gotoAndPlay

206 :Now_loading...774KB:04/04/02 15:52 ID:???
>>202
レイヤーの少ないswf

空フレームばっかりのレイヤーがたくさんあるswf
を作って実験してみて。

207 :202 :04/04/02 15:55 ID:???
そういや、自分で実験できましたよね・・・・
スマソ・・・

実験してきます

208 :ななしものくい:04/04/02 15:57 ID:xQequd+5
>>204
1つ目は何とかいけそうですが
2つ目はつらそうです。
少しがんばって探してみます。


209 :Now_loading...774KB:04/04/02 16:00 ID:???
>>185
隔離スレで気合入れすぎ。それMXだけでやったとすると、全部手作業ぽいんだが・・・。

>>199
FLA道場って何?
ドラッグでページ引っ張るようにしたいの?それとも、ボタン押したら移動してくるだけ?
ボタン使ってるのか、MCボタン使ってるのかも分からないんだよなー。
見た感じだと、MCボタンぽいんだけど。
 1)ページを書く  2)ボタンに変換  3)MCに変換  
んで、1フレ目にストップ掛けて置いて、2フレ目に出てくるアニメ。ボタン押したらフレ進むようにすればOK。

>>190
MCで普通に作れるだろー。

>>201
どれくらいの長さを流したいかで、キーフレで区切ってそこにぶち込む。曲の一部分使いたいなら、プロパティインスプの編集ボタンいじれ。

>>202
フォルダの中にフォルダ作って行け。



210 :202:04/04/02 16:03 ID:???
一応実験結果を

レイヤー数 12
ファイルサイズ 36.9KB

レイヤー数 210(実際フレーム入ってるレイヤー数、上と同じ12)
ファイルサイズ 36.9KB

ファイルサイズは変わらないみたいです
で、見た感じも自分には変わらなく見えました
空白フレームはSWF吐き出しの時に無視してくれてるのかな?

211 :199:04/04/02 16:07 ID:bPYJbuVS
>>209さん
FLASH道場 ttp://www2.netwave.or.jp/~light/index.html

ページを引っ張るように作りたかったんです。で、再度押したらしまう、という感じで。

212 :Now_loading...774KB:04/04/02 16:08 ID:???
フォルダの存在に今気づいた・・・_| ̄|○・・・
これでフリーズしなくなるかな

213 :190:04/04/02 16:08 ID:Ks7lqDSh
>>205 ありがとうございます。 やってみます。

214 :200:04/04/02 16:20 ID:FHF3yklO
>>203
パブリッシュしてみました。出来てました。
志村!後ろ!
な状態だったわけですね。どうもありがとうございます。

215 :Now_loading...774KB:04/04/02 18:12 ID:???
ローディング画面にロードしている量を示すバーはどうやって入れているのでしょうか?
教えてください。もしくは詳しく載っているサイトなど教えてください。

216 :215:04/04/02 18:18 ID:???
ちなみに、アクションスクリプトで作っているというのはわかっています。
組み合わせなどがよくわかんないんです・・。

217 :Now_loading...774KB:04/04/02 18:27 ID:???
>>215
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=flash+nowloading+_xscale&lr=lang_ja

218 :Now_loading...774KB:04/04/02 18:30 ID:???
>>215
100フレームでバーが伸びきるムービークリップをつくる
んで、そのカレントフレームをローディングのパーセンテージにあわせる

参考にするのはしっぽさんの「あしぷろ」。ぐぐればすぐ出る
プリローダはこれがあれば簡単に作れるし勉強になる。見て損なし

219 :Now_loading...774KB:04/04/02 18:50 ID:zxw87NRt
すいません。質問です。
シーンに置いたシンボルに、ドロップシャドウを付けるにはどうしたら
良いのですか?サンプルなどを見ると複雑な形の影があったので、何か
機能を使いそうなのですが。パスのラインが徐々に透過していってます。
誰か教えて下さい。

220 :Now_loading...774KB:04/04/02 21:08 ID:???
Flash5を使っているのですが
1フレーム当たりの長さを短くしたいのですが
どこをいじればいいのですか?

221 :Now_loading...774KB:04/04/02 21:27 ID:???
>>220
Flash5ということはFlash歴は長そうですね・・・

222 :220:04/04/02 21:45 ID:???
いや…
残念ながらパソに入ってただけで使ってないので
まだはじめて2週間…

223 :Now_loading...774KB:04/04/02 21:51 ID:???
>>219
普通、自動的にドロップシャドウが付く機能くらいありそうなもんだけど、ない。

224 :Now_loading...774KB:04/04/02 21:59 ID:???
@使用ソフト/バージョン:FLASH MX
AOSのVer:MacOSX 10.3

loadMovie("外部swfファイル","ターゲットムービークリップ");
は、ターゲットムービークリップのインスタンスがステージ上に現れている
時点(フレーム)のアクション内で使うだけしかできないものなんでしょうか?
つまり、まだ画面にはそれが現れていない時点で、先の時点(フレーム)の
ムービーをあらかじめロードしておくアクションとかはできないんでしょうか?

225 :Now_loading...774KB:04/04/02 22:32 ID:???
>>220
fpsを高くしる。

226 :220:04/04/02 22:47 ID:???
>>225
できました!
ありがとうでした!!

227 :Now_loading...774KB:04/04/02 23:12 ID:???
>>224
loadMovieNumを使って、違うレベルに読み込んで、非表示にしておく
画面の外に読み込ませておいて、(勿論読み込むswfは1フレで止めておく)
使うときに、中央に持っていく。
あるいは、アルファ0にしてから読み込む

よみこむ
nextscreen.loadMovie("B.swf");
nextscreen._alpha = 0;

再生
nextscreen._alpha =100;
nextscreen.gotoAndPlay(2);

228 :Now_loading...774KB:04/04/02 23:19 ID:???
_visible の方をお奨めします。

229 :ヽ(*Д*)ノ ◆p1MMKx.oZU :04/04/03 00:54 ID:???
フラッシュにある曲を解析してとることはできますかね?

230 :Now_loading...774KB:04/04/03 00:58 ID:???
>>229
JASRACがうるせぇぞ。
サウンドレーコーダで録音できるけどな。

231 :Now_loading...774KB:04/04/03 00:59 ID:???
>>229
シェアウェア買うか
>>230

232 :ヽ(*Д*)ノ ◆p1MMKx.oZU :04/04/03 01:20 ID:???
>>230
サウンドレコーダーって音質いいの?

233 :Now_loading...774KB:04/04/03 01:23 ID:???
>>232
やれば?

234 :Now_loading...774KB:04/04/03 01:58 ID:???
>>232
やれよ!

235 :Now_loading...774KB:04/04/03 02:35 ID:???
>>232
著作権のことは良く考えろよ。

236 :Now_loading...774KB:04/04/03 03:55 ID:Zp720Ozw
ムネオハウス:佐々木憲昭:収録風景
http://www.sasaki-kensho.jp/hunsenki/data1/040329-231548.html
ムネオハウスを題材にしたflashについても浅草キッドが尋ねるかも?


名門!アサ(秘)ジャーナル
予定放送日時 4月6日(火)0:55〜1:25 TBSテレビ 

録画用Gコード(1943991)

佐々木憲昭 メールマガジン
http://www.sasaki-kensho.jp/mm/index.html


237 :Now_loading...774KB:04/04/03 04:36 ID:???
>>185
レスが遅くなってすみません。拝見させていただきましたありがとうございます。とても参考になります。
ありがとうございました。

238 :Now_loading...774KB:04/04/03 08:46 ID:huNbkujC
swfからアルファチャンネルつきのPNGを抜き出す方法ってありますか?

239 :Now_loading...774KB:04/04/03 09:27 ID:???
>>238
ある

さてと、今日は一日ガイシュツ(なぜか変換できない)の
質問まとめ作ってるから、頻繁に喪前らの質問答えたる
かまーん

240 :239:04/04/03 09:45 ID:???
ちなみに作ってるのは、こんなん
ttp://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/

241 :Now_loading...774KB:04/04/03 10:49 ID:???
自分では持ってないのでわからないんですが、
イラストレイターで作った画像の場合、swfで書き出せ!って書いてありますよね。

フラッシュ側では.swfを画像として読み込む事が出来るんですか?

242 :Now_loading...774KB:04/04/03 11:06 ID:???
>>241
どこに書いてあるんだか・・

イラレ形式なら読み込めるとヘルプにはある
swfをFlashで開くとパブリッシュプレビューにならないか?

243 :Now_loading...774KB:04/04/03 12:23 ID:???
MCで、そのMCが持つ最後のフレームに来たら見えなくしたいのですが、
MCの最後のフレームアクションで delete(this); を記述すれば良いのでしょうか?

もしくは、隠すスクリプトが存在したと思うのですが、例えばルートタイムライン上でで次のフレームに進んだ場合、
新しくインスタンスを配置するか、もしくは隠しておいたMCのフレームを戻して再び表示させるか。
この二つでしたら、どちらがお勧めでしょうか。

よろしくお願いします。

244 :Now_loading...774KB:04/04/03 12:24 ID:???
>>243
_visible=false;
stop();

245 :Now_loading...774KB:04/04/03 12:50 ID:???
MXもしくはMX2004でHTML上に貼った2つの
SWFファイルのうち片方からもう片方の
サウンドのオンオフをせいぎょしたいのですができますか。

246 ::04/04/03 12:58 ID:???
FLASHをCDに保存できますか。
もしできるなら教えてください

247 :Now_loading...774KB:04/04/03 13:03 ID:???
>>245
できるけどめんどい。
AS真面目に学なぶ気があれば、少し調べる。

>>246
swfを保存して焼けば?
挿入して自動的に再生とかやりたいのかしらん?

248 :Now_loading...774KB:04/04/03 13:03 ID:???
>>246
( ゚Д゚)・・・・CD−Rに焼けるかってことか?
焼けばいいじゃない

249 :245:04/04/03 13:25 ID:???
>>247
かなり調べたのですが、なかなか該当するようなものがなくて(~Д)
なんとかヒントだけでも。

250 :Now_loading...774KB:04/04/03 13:30 ID:???
>>249
localConnection()
MXから使えまっする。中級者以上向け

251 :245:04/04/03 13:35 ID:???
>>250
ありがとうございます。
調べてみます〜。

252 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:00 ID:???
http://romman.hp.infoseek.co.jp/gallary/flash/torinouta.html
ここで使われているMP3は何処にあるのでしょうか

253 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:03 ID:???
>>252
TUTAYA

254 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:16 ID:???
>>253
PCショップのが入手しやすくないか?

255 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:18 ID:???
>>254
そうなのか。 よくわかんないのだ

256 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:21 ID:???
>>255
Airっちゅうエロゲの曲

257 :256:04/04/03 14:24 ID:???
あーしまった。。
エロゲとは言わずにPCゲーにしておいて
雰囲気を楽しむライトなノベルゲーと紹介して
購入を誘って、店行かせて、恥かかせるとこまで誘導するべきだた

258 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:30 ID:???
>>257
意地悪なやっちゃなコノコノ( ´∀`)σ)゚Д゚;)

259 :Now_loading...774KB:04/04/03 14:38 ID:???
鳥の詩って、杉田かおるの奴だよな?

260 :260:04/04/03 15:09 ID:TY9+UTxg
すいません失礼します。

プレビューではストリーミングでサウンドが鳴っているのに
パブリッシュするとちゃんと鳴らないのはなぜか教えてもらえませんでしょうか。
あと、最後のフレームの_root.stop()を無視してループしてしまうのも
なぜだか分かりません、、。

誰かおしえてくださいませそ。

261 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:29 ID:???
>>259
愛撫の曲だよ。

262 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:32 ID:???
>>260
そのflaファイルを見ないと誰もわからないと思う。
エスパーの出現を気長に待ちましょう。

263 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:34 ID:???
>>260
stop()
_root.stop()って書き方は、他のムービークリップ(子供や孫)から、
大元(親)のタイムラインを止める為の書き方

264 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:37 ID:???
>>239

その方法を詳しく教えてもらえませんか?
SWFを分解するツール作ってるんですがPNGだけ取り出せなくて・・・

265 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:46 ID:raNSbm8S
質問です。以前見たことがあるのですが、HTMLの部分にまで
はみ出る(swfの領域を出る)SWFファイルはどのようにして
作るのでしょうか?

266 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:47 ID:???
htmlの部分って何?

267 :Now_loading...774KB:04/04/03 15:52 ID:???
>>265
エスパーじゃないから、その見た事のあるページ晒してみろや。

268 :260:04/04/03 15:56 ID:TY9+UTxg
>262
>263
返事ありがとうございます。
stop()でもthis.stop()無理でした。
ルートタイムラインを止めたいのに止まらない、といった状態です。
おそらくパブリッシュ設定などそこらへんが問題と思われるのですが・・・
よくわかりません。。。(><)


269 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:05 ID:???
>>260
ルートのタイムラインにstop噛ました方が良くない?

270 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:08 ID:???
>>263
_rootから_root.stop()したって問題ない。

271 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:09 ID:???
>>265
例えば、無料HPとかの広告バナーの上に被さるようにあったフラッシュなのか?
漏れは見たこと無い。

フラッシュ背景をサイトのバックカラーと同色にして、ステージの大きさは550*400あるのに、
途中までは300*200とかをステージに見立てて作っておいたんじゃない?
んで、最後の方で本来のステージの大きさを使って普通にアニメーションさせたとか。
そうすりゃ領域はみ出たように見えないかな。

作った事ないからわからんけど。


272 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:10 ID:???
エスパーの出現を待つより、flaファイル晒した方が早いと思う今日この頃。

273 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:17 ID:???
>>265
エスパーじゃないのでよくわからんが、ブラウザのレイヤー機能を使って背景の上にムービーを重ねているのではないだろうか。

274 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:34 ID:???
>>260
解決したかったらflaアプ汁
数秒で大抵の問題が解決される

275 :260:04/04/03 16:40 ID:TY9+UTxg
>>269
すいませんす。
スクリプト的には問題ないとは思うんですけど、
プレビューとパブリッシュの結果が異なるってこと
みなさん今までなかったですかね?

ウチの場合は
・スとリーミングサウンドがうまくならない
・ルートタイムラインに_root.stop()書いても
 延々とループ繰り返すんですよね

flaファイルは公開できないんですすいません。。。
でもそれじゃわかんないか、、、


276 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:44 ID:???
>>275
うまくならないってひょっとしてストリーム設定が低いだけなんじゃねーの?

277 :265:04/04/03 16:44 ID:raNSbm8S
>ブラウザのレイヤー機能を使って背景の上にムービーを重ねているのではないだろうか。

私も現時点で思いつくのはその方法なんですが、違う気がします。
あからさまに、HTMLの上にはみ出てるんです。メニューのプルダウン
だけがはみ出ているんです。

>例えば、無料HPとかの広告バナーの上に被さるようにあったフラッシュなのか?
そうです。

前、とあるサイトであったんですがリニューアルしてしまって、
みなさんに見ていただけるサンプルサイトを思いつきません。
ちょっと探してみます。

278 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:46 ID:???
>>275
単純な構造にして実験してみてください。
何が悪いか分かります。

279 :Now_loading...774KB:04/04/03 16:57 ID:???
よく小小の作品なんかでつかわれているカメラアングルが被写体を捕らえながら
グルグル回り込む手法(マトリクスっぽいの)って
どういう風に作成すればいいんでしょうか?
板違いだったらスマポ

280 :Now_loading...774KB:04/04/03 17:06 ID:???
>>279
3Dソフトでデータ吐き出すか、
シェイプトゥイーンを駆使するか、
手描きするか。

281 :Now_loading...774KB:04/04/03 17:17 ID:???
>>279
3D知らないなら、最低半月は学習しなきゃならないし
ソフトで30000以上は軽く飛ぶし、少しいい画像にしようと思ったら
別のソフト買う可能性があるし、参考書を買う必要がある。

そんぐらいの覚悟があれば、やってもいいが、
それ以前にその回転が必要か考えれ。
糞つまらないフラッシュを技術で見れるようにするなんてイノセンス

282 :275:04/04/03 17:19 ID:TY9+UTxg
>>276
ストリーミング設定ですか?
低いというのがどれかわかりません。。
品質重視とか速度重視とかなら、それは全部試しました。

>>278
助言ありがとうございます。状況がすこしかわりました。
ムービーが「ローディング」と「メイン」の2シーンに分かれてまして、
「メイン」だけをパブリッシュしたらうまくいったんですけど
「ローディング」からパブリッシュするとダメみたいです。
なんででしょうかね。「ローディング」がおかしいんですかね。

ローディングを捨てればなんとかなりそうです。。
ありがとうございました!!
でもなんでだろうか。。。ってのは残りますよね。。

283 :Now_loading...774KB:04/04/03 17:21 ID:???
ま た シ ー ン 分 け か ・ ・ ・

284 :275:04/04/03 17:29 ID:TY9+UTxg
>>283
シーン分けってまずいんですか。
たしかにシーン分けが問題だったのかも。。
うっす、調べてみます。

285 :Now_loading...774KB:04/04/03 17:44 ID:???
>>280
>>281
レスありがとう。
技術的にアングル回す手法を覚えておけば何かの応用に役立つかと
思って、、、3D学習も頑張ってみます。
データを吐き出すというのは、3Dソフトで作成したムービーをフラッシュで合成
するという解釈で合っていますか?オツム悪くてスマソ

286 :Now_loading...774KB:04/04/03 17:52 ID:???
>>285
flaにあった線とグラデの塗りに変換して、
サイズを軽くしてくれます

287 :275:04/04/03 17:55 ID:TY9+UTxg
というかですね、みなさん。

ローディングスクリプトを書いた場合のみ
ストリーミングサウンドがうまく鳴らなくなるのですが
どうでしょう。なぜなんでしょう。。
上の方で
>>276 さんに
「ストリーミング設定が低いんじゃねーの?」って
言われたんですけど、なんか関係あるんでしょうか。。


//ローディングのソース
_root.stop();
totalBytes = _root.getBytesTotal();

this.onEnterFrame = function() {
percent = _root.getBytesLoaded() / totalBytes * 100;
if( percent >= 100) {
_root.play();
}
}

これなんですけど異常なしだとはおもうんですけど、、

288 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:04 ID:???
>>287
まずはシーンを1つにまとめる。
話はそれからだ。

289 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:07 ID:???
>>287
俺のシーン分けしたプリローダに287のスクリプトを貼ってみたが、問題なかった。

290 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:10 ID:???
>>287
つーかこれ止まっては再生の繰り返しじゃん

291 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:11 ID:???
せっかく止めても、onEnterFrame がplayしている。

292 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:12 ID:???
まず、シーンを分けた理由を明記せよ

シーン使うのは喪前の自由だが、
今度はシーン分けせずに、ローディングと、サウンドだけで
最小限のものを新規で作ってみれ

293 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:17 ID:???
もしかして、よく売れてるFlashの本とか、人気のあるFlash系の講座サイトに
シーン分け推奨しているような記述があるのかな?
FlashMX2004の時代になってまで初心者がシーンを分けようとするのは
何かあるに違いない。

294 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:28 ID:???
>>287
試してみたらシーン関係なく、BGMがスタートとストップを繰り返してる。

無理やり回避方法案。動作と音が鳴ることを確認

_root.stop();
totalBytes = _root.getBytesTotal();

dummy.onEnterFrame = function() {
percent = _root.getBytesLoaded() / _root.totalBytes * 100;
if( percent >= 100) {
_root.play();
}
}
1フレ目にdummyとインスタンス名を付けたMCを置く。



295 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:37 ID:???
画像の上で右クリックし、保存できるようにするには
どうすればいいでしょうか。

296 :294:04/04/03 18:38 ID:???
スタートが連打されていると、音が鳴らないみたいだな
どこでそのローディングスクリプト拾ってきたんだろう

>>295
http://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/#a02

297 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:47 ID:???
>>294
_rootのタイムラインにスクリプトを書いているのでは?。>BGMがスタートとストップを繰り返し
287はmcのタイムラインにスクリプトを書いているからthisなんだと思われ。

298 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:52 ID:???
>>295
Flashだけだと無理っぽい。
PrintScreenで我慢してもらったらどう?

299 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:53 ID:???
説明不足でした。すいません。

Flashの中に表示されている画像を、右クリック→保存、という風にしたいのですが
可能ならば、方法を教えてください。

300 :Now_loading...774KB:04/04/03 18:55 ID:???
>>299
再生とめてプリントスクリーンじゃだめなのか?

301 :Now_loading...774KB:04/04/03 19:22 ID:???
>>287
もういいです。
delete(this.onEnterFrame)
を付け足してください。

302 :Now_loading...774KB:04/04/03 19:22 ID:???
むー。
シーン分けても音が鳴る。
分けたシーンにローディングのMCをわざと置いていてもちゃんと鳴る

ていうか、シーンだけでパブリッシュてできたっけ?
パブリッシュプレビューのことかな

303 :Now_loading...774KB:04/04/03 19:36 ID:???
>>301
無意味だろ?
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。

304 :Now_loading...774KB:04/04/03 19:45 ID:???
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。

305 :Now_loading...774KB:04/04/03 19:58 ID:???
シーン分けする意味が無いと教えられた。
その教えの通り、理由も分からずにシーン分けはして来なかった。

んで質問なんですが、

 シ ー ン 分 け っ て 何 の メ リ ッ ト が あ る ん で す か ?

306 :Now_loading...774KB:04/04/03 19:59 ID:???
>>304
ほう、MCのインスタンスがなくなっているのにMCのthis.onEnterFrameが発生すると仰るわけで?
珍妙なFlashをお使いなんですな。



307 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:01 ID:???
>>305
シーンわけしたら見た目にすっきりして作業がしやすいんじゃないかなー
というマクロメディアさんの余計なお世話

308 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:08 ID:???
>>304
http://2ch.senshin.org/owarai/cgi-bin/img-box/img20040403200720.jpg

309 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:08 ID:???
>>305
シーンごとにプレビューできる。
シーンの順番を後から入れ替えることができる。
シーン単位の複製ができる。

310 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:18 ID:???
>>309
すべて、ムービークリップオブジェクト(MC)を使えば、OKですね。

311 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:20 ID:???
304 は、
_root.onEnterFrame のことを言っているのだろう。たぶん。

312 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:26 ID:???
シーン分けについて、絶対にやめろと言っている訳ではないからね。

アクションスクリプトを使うならば、シーン分けはするな。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

313 :Now_loading...774KB:04/04/03 20:46 ID:???
>>308
その画像イイね。

314 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:10 ID:???
FLASHMXです
ball.hitTest(mc1)は反応するようになったのですが、
( )内にmc2、mc3...と追加したいときorの意味を表すのはどういう記号を使うのですか?


315 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:23 ID:???
||

316 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:24 ID:???
>>312
その心は?

317 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:26 ID:???
使えるなら使えよ。

シーン分けしなくてもMCで全部代用効くってだけの話だろ。

このスレの流れとして、シーン分けよりもMCでやってる人間が多いってだけだ。

マイノリティ突っ走って、回答が出なかったとしても文句言わなきゃ良い。



318 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:29 ID:???
Flash5以降、アクションではなく、アクションスクリプトという名称になった。
Flash5以降、シーンではなく、代わりに、ムービークリップオブジェクトを推奨するようになった。
シーンという概念は、Flash4と一緒にゴミ箱に捨ててしまえ。

319 :314:04/04/03 21:30 ID:???
>>315
やってみましたが、一番先頭のMCにしか反応しませんでした・・・

320 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:31 ID:???
>>319
どういう記述をしたかを書きなされ。

321 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:31 ID:???
>>318
その心は?

322 :275:04/04/03 21:36 ID:TY9+UTxg
みなさん、いろいろ考えていただいてすいません。。
シーン使ったりさっきからうるさい275(=287)です。

flaファイルをアプしますので見てもらえないでしょうか。
簡素にしたのですが、なぜかサイズはでかいです。
(履歴とかの関係かわかりませんが)

ttp://tokyo.cool.ne.jp/hghjkkkkkjihyg/data/bobo_20040403213007.zip

でどこを見て頂きたいかといいますと。

(1)そのままパブリッシュしたら正常に音楽流れますし最後で止まります。
(2)5フレーム目のローディングのスクリプトを解除すると
   音楽が正常にきこえない、という現象がおこります

ローディングをつけつつ正常にうごくようにしたいんです。
どこがおかしいのか教えてくださいお願いします。。

ちなみに環境は
winXP
FlashMX
IE6.0
です。

すんごいしょうもない間違いだったらどうしよう。。(><)

323 :314:04/04/03 21:37 ID:???

if (_root.ball.hitTest(_root.mc1 || _root.mc2 || _root.mc3 || _root.mc4)) {
_root.good.view();
_root.score += 100;


324 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:38 ID:???
>>322
別名保存するとflaファイルのファイルサイズが小さくなります。

325 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:42 ID:???
>>323
if (_root.ball.hitTest(_root.mc1) || _root.ball.hitTest(_root.mc2) || 〜


326 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:46 ID:???
>>322
結局_rootでthis.onEnterFrameやってるってオチか。ヽ(´ー`)ノ

>>294>>301で解決かと思われます。(未確認)

327 :275=287=322:04/04/03 21:47 ID:TY9+UTxg
>>312
シーン分けやめます。オレ、もうやめます。

>>324
そうなんですか知りませんでした。

いやー、勉強になります。みなさんありがとうございます。
2chでこんなに書き込んだの初めてm(_?_)m

328 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:47 ID:???
this.onEnterFrame=undefined;

329 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:47 ID:???
>>275



if( percent >= 100) {
_root.play();
delete this.onEnterFrame;
}
}


330 :314:04/04/03 21:49 ID:???
>>325
できました!
手間掛けてすみません
本当にありがとうございました


331 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:50 ID:???
ロードが完了した次のフレームに、onEnterFrameを取り消すスクリプトを書くように。

332 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:51 ID:???
>>329
あ、それでもいけるんだね。

333 :Now_loading...774KB:04/04/03 21:51 ID:???
>>322
既に回答が出ているようだけど、参考までに教えてください。
このスクリプトはどこで見つけたものですか?

334 :275=287=322:04/04/03 21:53 ID:TY9+UTxg
>>326
>>328
>>329
あー、もうすいません。ほんとすいません。
そうですよね、enterFrameの未定義にしないと
常に稼動してて負担かかって・・て事ですよね。
うわーこっ恥ずかしい。
みなさん長々とお世話様でした。m(__)m

335 :275=287=322:04/04/03 21:56 ID:TY9+UTxg
>>333
いや、あの、自分で書きました。
できるかなーなんて調子に乗ってたんですけど、
まだまだ未熟なもんでみなさまに頼ることになったんです。。
めちゃこっぱありがとうですよ。

336 :333:04/04/03 22:07 ID:???
>>334
了解です。
このスレは超基本的な質問をする場なので恥ずかしがることはありません。
自分で組んだのはむしろ立派です。(名無しだから暴露しますが、私は自力で組めませんでした)
引き続き頑張ってください。

337 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:11 ID:???
ぶっちゃけた話。
製作初心者質問スレはシボンヌか?


338 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:14 ID:???
ダイナミックテキストなんて凄そうな名前を付けてんじゃねーぞ。バカヤロウコンニャロウメ。
凄そうだから意味もなく初心者が選んで、アルファが効かねぇだの、変形ができねぇだの
質問スレに書きまくるじゃねえか。

339 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:16 ID:???
>>337
今回からここをまともな質問スレにしちまったもんだから、分かれている意味がなくなったんだよ。

340 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:16 ID:???
かなり基本的かもしれませんが、どんなにタイムラインの動かしたい所を
右クリックしても「モーショントゥイーンの作成」が出てこないんです。
解決法を知っている方がいたら教えて下さい。

341 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:19 ID:???
>>340
キーフレームが無い

342 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:19 ID:???
>>340
何の上で右クリックをしたの?
(何にマウスカーソルを合わせて)

343 :340:04/04/03 22:21 ID:???
キーフレームの挿入をやったんですが駄目なんです…。

344 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:21 ID:???
なにもないんじゃないか

345 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:23 ID:???
>>343
とりあえずチュートリアルを一通り見なさい。
話はそれからだ。

346 :340:04/04/03 22:26 ID:???
ちゃんと動かしたいフレームの中身も指定しているんですけど…
ちなみにマウスカーソルを合わせたのは上の「▼タイムライン」の下、
動かしたいフレームの所です。

347 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:27 ID:???
そこ灰色になってる?

348 :275=287=322:04/04/03 22:37 ID:TY9+UTxg
>>336
はい!がんばっていきましょーよ。

349 :340:04/04/03 22:40 ID:???
今トゥイーンの削除をしたら出来ました。こんな初歩的な質問に答えてくださって
本当にありがとうございます。

350 :Now_loading...774KB:04/04/03 22:57 ID:???
>>337
俺もオモタ。
全然のびてへんやん。

351 :Now_loading...774KB:04/04/03 23:11 ID:Z9Tk2SFN
効果音について質問or探しています的なことを聞きたい場合はここでも
いいかな?むしろDTM板なんだろうか…。
音楽作り、請け負いますスレッドを覗いて見たところ「効果音は別だがや」
的なことが書いてあったのでこっちに来てみました。

S○NYミュージックのCMのロゴの音っぽい効果音を探してるのですが、
ググって見たところ見つけられず_| ̄|○.;ill|||lli;:
もし心あたりあったらご教授おねがいします。

352 :Now_loading...774KB:04/04/03 23:15 ID:IQlwv8HO
質問させてください。
低レベルな事だったらすいません。

一部のシーンだけコマの進む早さを変えるにはどうしたらいいのでしょうか?
どpなたかよろしくお願いします。

353 :Now_loading...774KB:04/04/03 23:18 ID:???
>>332
無理
FPSあげてフレーム数で調整すべし

354 :353:04/04/03 23:20 ID:???
間違い
>>332>>352

355 :352:04/04/03 23:21 ID:IQlwv8HO
>>353
了解です。
ありがとうございました。


356 :Now_loading...774KB:04/04/03 23:43 ID:???
クリックするMCによって
得点が+になるものと-になるものに分けているのですが、
タイムライン上の得点が0以下にならないようにするには
ASをどこにどのように記述すればいいんですか

357 :Now_loading...774KB:04/04/03 23:50 ID:???
お好みの場所で

358 :Now_loading...774KB:04/04/03 23:51 ID:???
>>356
得点を入れる時に、
if( score - tokuten < 0 ){
score = 0;
} else {
score -= tokuten
}


359 :352:04/04/04 00:11 ID:tGKFBUNr
たびたび申し訳ありません。

フラッシュで、リンク張るのってどうすればいいのですか?

360 :Now_loading...774KB:04/04/04 00:14 ID:???
>>359
getURL

361 :352:04/04/04 00:15 ID:tGKFBUNr
>>360
あ、申し訳ありません。
flaファイルのあるフォルダの中にある他のファイルを開くようにしたいのです。


362 :Now_loading...774KB:04/04/04 00:20 ID:???
>>361
loadMovie

363 :352:04/04/04 00:23 ID:tGKFBUNr
>>362
すいません。携帯から書き込んでるので、言葉不十分になってしまって・・・。
ボタンをクリックしたら、パワポを開くか保存するか選択する画面が表示されるようにしたいです。


364 :Now_loading...774KB:04/04/04 01:29 ID:???
ティファのエロフラッシュみれない・・・
どうして??教えて下さい

365 :Now_loading...774KB:04/04/04 04:07 ID:???
>>364 とりあえず、ロープを用意してそれをワッカにして
ワッカが2m位の高さになるように反対側を高いところに結んでください。
終わったら、椅子をもってきて自分の首をワッカの中に入れ、
そのまま椅子を蹴飛ばしてどかしてください。そうすると見れます。

366 :Now_loading...774KB:04/04/04 04:58 ID:eIqZ1DYw
FLVを再生させたいのですが、自由にデザインをカスタマイズできる
FLVプレーヤーのコンポーネントってどなたかご存知ないですか?
もしくは作り方を説明してあるサイトがあれば教えて下さい。

MXの標準コンポーネントは構成パーツのデザインを変更できましたが、
MX2004からはコンパイルされててデザインの変更ができないですよね。

367 :Now_loading...774KB:04/04/04 06:36 ID:RwddXsYm
フラッシュでカッコいいホームページを作りたいんですが、
応援してくれますか?

368 :Now_loading...774KB:04/04/04 06:41 ID:???
>>367
俺は応援するよ。

369 :Now_loading...774KB:04/04/04 09:17 ID:???
フレッフレッ

370 :Now_loading...774KB:04/04/04 10:39 ID:???
フラッシュでボタンを押すまで次のフレームに進まないアクションを
付けるにはどうしたらいいか教えてください。

371 :Now_loading...774KB:04/04/04 11:22 ID:???
>>370
メインタイムラインで
stop();

ボタンで、
on(release){
_root.play();
}

372 :Now_loading...774KB:04/04/04 12:56 ID:06KnWd1a
http://equi.hp.infoseek.co.jp/flash/glassbrake.html

このフラッシュにリプレイボタンを付けたいです。

フレームは1つだけで、MCのみのアニメーションとなっています。
2フレーム目にコピーをしたものの、ボタンで進めてもMCは復元されずにショボンヌです。

ブラウザの更新ボタンを押した時と同じような感覚にしたいのですが、
ボタンアクションでやるにはどのようにすればいいでしょうか?

よろしくお願いします。

373 :370:04/04/04 13:21 ID:???
>>371
出来るようになりました。本当にありがとう御座います。

374 :Now_loading...774KB:04/04/04 13:23 ID:???
>>372
イマイチ、わからむ。

375 :Now_loading...774KB:04/04/04 13:28 ID:???
>>372
2フレ目いらん。
1フレで_root.stop();して、

配置したボタンに
on(release)の
_root.play();すれば、よいと思うが。

右側のガラスを壊せるようにするのが
漏れ的には先だと思われ

376 :372:04/04/04 13:49 ID:???
>>374.375
レスありがとうございます。

_rootのフレームにstopを掛けておいて、ボタン配置→playを記述しましたが、
割ったガラスは復元しませんでした。



377 :Now_loading...774KB :04/04/04 13:54 ID:???
テキストツールで、縦書きにするにはどうすればいいんですか?

378 :Now_loading...774KB:04/04/04 13:54 ID:???
>>377
プロバをよく見ろ サイズの右

379 :Now_loading...774KB:04/04/04 13:56 ID:???
>>372
2フレーム目を空のキーフレームにして、
2フレーム目にgotoAndStop(1)とか。

380 :Now_loading...774KB:04/04/04 13:58 ID:???
あき♪
-
今、ネットでやってる事といえば
FlashMX2004の体験版を製品版に変えたりして友達に売ってる

普通のクラッカーです

ほしい人いるか?

http://bakudan.net/blue/room/

381 :375:04/04/04 13:59 ID:???
あー、すまん。すごい勘違いしてた。
2フレ目に何も入っていないフレームを追加しておいて

382 :Now_loading...774KB:04/04/04 14:04 ID:???
>>376
ボタンは、そのボタンが置かれたタイムライン(もしくはMC)に対して有効。
という条件があるので、ボタンはMC内に入れた方がいいですよ。

MCとボタンが別々にしてあってMCを制御しようとするのであれば、
パスの書き方が違います。
(MCのインスタンス名).gotoAndStop(1)とかでしょう。

383 :Now_loading...774KB:04/04/04 14:19 ID:???
↓ここでエスパー登場

384 :Now_loading...774KB:04/04/04 14:26 ID:???
スプーンが曲がりました。

385 :Now_loading...774KB:04/04/04 14:32 ID:???
>>384
SUGEEEEEEEEEEE!!!!

386 :372:04/04/04 14:57 ID:???
>>379 >>381

ありがとうございます。
2フレーム目に空白キーフレームを差し込んだ所、ループしてリフレッシュな感じになってくれました。

本当にありがとうございました。

387 :Now_loading...774KB:04/04/04 15:24 ID:???
Flashに関係あるかどうかわからないけど、
HTMLにフラッシュを載せて、バナー代わりに使いたいんだが、
クリックしてそのページに飛ぶとかできないかな?

388 :Now_loading...774KB:04/04/04 15:28 ID:???
>>387
できる
イジョ

389 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:04 ID:???
やり方おせーてくらはい

390 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:08 ID:???
ワロタ そうくるか

391 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:09 ID:???
Flashムービーが流れてる時、いつクリックしても新ウィンドウが開いて指定したURLへ飛ぶ、
GETURLじゃクリックしなくても自動で飛んじゃう・・・

解決法教えてキボンヌMAX

392 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:15 ID:???
とりあえず全部まとめて、一つのMCに。で、
onClipEvent(EnterFrame){
getURL("対象html","_blank");
}

393 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:19 ID:???
そんなブラクラみたいなムービーいやー(;´д⊂)

394 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:28 ID:???
一番上のレイヤーにステージサイズの透明なMC配置して
ReleaseでgetURL

395 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:30 ID:???
onとonCripEventのとこだけ灰色でできないぽ・・・
ヘルプキボンヌMAX

396 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:32 ID:???
>>395
書く場所間違えてそう。

クリックできるボタンにするには、とりあえず何かシンボル化しないとだめ

397 :Now_loading...774KB:04/04/04 16:46 ID:???
とりあえず、四角をかけるツールを選ぶ。
バケツを選択して、カラーミキサーのアルファを0%にする

何も考えずにはみ出すように四角を書く。
四角を書いたら、矢印ツールを選んで、四角をダブルクリックして選択

F8を押してシンボルに変換。
適当に名前をつける。そのままでもよい

四角をクリックして、アクションにクリップアクションになってるのを確認してから
onClipEventをダブクリ。または、ドラッグ&ドロップ
EnterFrameにチェック。
getURLをダブクリ。URL入れて、_blank入れて終わり

398 :Now_loading...774KB:04/04/04 17:39 ID:ZHFfPtYp
体験版インストールしたんだけど
flaファイル開くときに「ファイルが見つかりません」って表示されて
開かない。でもflaファイルをFlashMXにドラッグ&ドロップしたら開けた。
なんでだ!?

399 :Now_loading...774KB:04/04/04 19:58 ID:???
モーショントゥイーンを使った後にオブジェクトを入れ替えようとしても入れ替わらないのですが
何が原因なのでしょうか?

FlashMXを使用してます

400 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:02 ID:???
>>399
別レイヤーに引き継ぐか、
一旦、空白のキーフレームを作って、一つ空けて次のオブジェクトを入れた後に詰める。

401 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:02 ID:???
HDあぼーんしかけて、慌ててバックアップとってから
初期化したら、フラッシュ立ち上げの時にシリアルナンバーと名前を聞かれた。
シリアルナンバー紛失しちゃったんだけど…どうにもならない?

402 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:04 ID:???
>>401
マクロメディアにメールしてみてください。
ユーザー登録されている場合、シリアルナンバーの再発行をしてもらえるかもしれないです。

403 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:06 ID:???
>402
そうかあー、ありがとう!

404 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:07 ID:???
>>400
やっぱり入れ替わらないみたいです。
変更したいオブジェクトにしようとしても前フレームのオブジェクトのままで…。

仕方ないので別レイヤーにひきついでやることにします。
返答ありがとうございました。

405 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:32 ID:???
>>404
やっぱりレイヤーを再び作るのはやりにくいので
まだ作りはじめだったこともあり、そのレイヤーを消して又作りなおしたら直りました。
一体なんだったんだろう…。

406 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:39 ID:Bta4ngth
Flashmakerつかってます。
途中で音楽を止めるにはどうすればよいでしょうか?

407 :Now_loading...774KB:04/04/04 20:56 ID:???
>>406
スピーカーの配線抜く

408 :Now_loading...774KB:04/04/04 21:01 ID:???
擦れ違い誘導

>>406
■゚・*:.。. FlashMaker part3 .。.:*・゜■
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075712806/

409 :Now_loading...774KB:04/04/04 21:02 ID:???
>>406
FlashMaker選んだ君の負け

410 :Now_loading...774KB:04/04/04 22:17 ID:???
使用ソフト :FLASH 5
OS :WinXP
 外部から読み込んだ画像に対して、アルファチャンネルを
設定することはできますでしょうか。ゲームを作ってまして、
半透明のエフェクトに使いたいのです。
 

411 :Now_loading...774KB:04/04/04 23:08 ID:tGKFBUNr
昨日は言葉足らずな質問で迷惑かけました。
もう一度質問させていただきます。
WindowsXPでFlashMXを使用しています。

ボタンをクリックすると、.flaファイルが保存してあるフォルダと
同じフォルダに保存してあるパワーポイントテキストを、
保存するか開くかを選択できる様にするにはどうすればいいですか?


412 :Now_loading...774KB:04/04/04 23:52 ID:xjeWAaHs
ttp://www.freshsensation.com/samorost.swf
このフラッシュの、4,5面あたりのアリクイみたいなのが出てくるステージ、
どうすればいいのかわかんないんですけだれかクリアしたヒトいたら教えて!(ヒント)

413 :Now_loading...774KB:04/04/04 23:59 ID:MzRJgdgg
rm動画は組み込むことできないですよね
FMXです

414 :Now_loading...774KB:04/04/05 00:21 ID:???
>>412
スレ違いだけど、アリクイにはアリを食べさせとけばいい。

415 :Now_loading...774KB:04/04/05 00:38 ID:???
FLASHは色にマスクかけれないんですか?
ブラシのみで塗っていると黒の主線が消えて困ります。

416 :412:04/04/05 00:44 ID:???
>>414
ど・・・どのくらい食わせればいいんですか?
しばらくほっといたんですけど。

417 :Now_loading...774KB:04/04/05 00:49 ID:???
>>415
レイヤー分けたらどう?

418 :Now_loading...774KB:04/04/05 01:19 ID:???
>>416
アリクイが蟻食ってる隙に上に登る。(建物のドアをクリック)

419 :Now_loading...774KB:04/04/05 01:28 ID:???
>>411
多分だけど、Flashだけではできないと思う。
サーバの設定か、CGIが必要ってところじゃないかな。
違ってたらごめん。

420 :Now_loading...774KB:04/04/05 01:40 ID:???
>>418
thx!やってみます!

421 :415:04/04/05 02:00 ID:???
>>417
分けてしまうと塗りつぶしで塗れなくなるので、できればマスクがあれば良いなと思ったんです。
色マスクはないんですね_| ̄|○

こつこつレイヤー分けて塗ることにします。

422 :Now_loading...774KB:04/04/05 02:07 ID:XqG9d2Gs
背景が透明なswfをLoadMovieしたいんですが、透明にできるんでしょうか?

423 :Now_loading...774KB:04/04/05 05:33 ID:1K1NG35b
ttp://znn.web.infoseek.co.jp/movie/helpme/helpme.html

これで「プツン」の時の効果はどうやってやってるんでしょうか

424 :Now_loading...774KB:04/04/05 07:51 ID:???
>>422
LoadMovieNum

>>423
MX2004の新機能だと思うが、漏れは持ってないから和姦ない
アルファ変えてタイミング遅らせたのを重ねればいいんじゃね?

425 :Now_loading...774KB:04/04/05 07:53 ID:???
残像エンジンかな。
もしくは写真屋でフィルター掛けたロゴでコマアニメか。

そこらへんだと思われ。

426 :Now_loading...774KB:04/04/05 13:13 ID:???
フラッシュではフラグ立ての考えに基づく作成は出来ますか?

427 :Now_loading...774KB:04/04/05 13:53 ID:???
>>426
変数←フラグ

428 :Now_loading...774KB:04/04/05 15:46 ID:???
>>426
別の表現でも書いて欲しい。
何言ってるかわかんない。

429 : :Now_loading...774KB :04/04/05 15:49 ID:HIpI5Esc
WinXPでFlashをダウンロードできるツールはありますか?
FLASHMANIAを見たけど98/Meしか対応してなかったので・・・。

430 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:13 ID:1K1NG35b
XPでも使えたのは何故だろう。
使ってみれば

431 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:20 ID:???
>>426
もっと具体的に何をやりたいか書け。サウンドノベルとか

>>429
VB6のランタイム入れれば多分動くよ。
確かXPなら初めから入ってるでしょ
あとこんなん
ttp://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/#a02

432 :426:04/04/05 18:10 ID:???
ボタンABC があって、

AとCを押した後にBを押すと違うフレームに飛ぶ などです。

何かヒントあればください。

433 :415:04/04/05 18:30 ID:???
複数の色を範囲指定して、一色のみを選択することはできますか?

434 :Now_loading...774KB:04/04/05 19:53 ID:???
いいねー、エスパースレに戻ってきたよ

>>432
btnA_flag
btnB_flag
btnC_flag
て変数用意して、押されたらそれぞれtrue。

btnB押されたら、
if(btnA_flag && btnC_flag)で飛ばすだけ。


>>433
選択している色の中間値を取得したいの?
複数の範囲を同時に塗りたいの?

後者なら、シフト押しながら選択して、塗るだけ

435 :367:04/04/05 20:06 ID:CZW3zfpr
>>368>>369
ありがとうございます。
気合いとイマジネーションが湧いて来ました。頑張ります。

436 :Now_loading...774KB:04/04/05 20:32 ID:???
getURLを使ってhtmlファイルのラベルにリンクさせたいのですが、
  getURL("./index.htm#2ch");
のように#の後ろにラベルネームを書くとそれが無視されてしまうようなのですが
何かいい方法はありませんか?

437 :Now_loading...774KB:04/04/05 20:37 ID:???
エスケープかJS

438 :Now_loading...774KB:04/04/05 21:04 ID:???
mp2は読み込めませんか?

439 :415:04/04/05 22:16 ID:???
>>434
たとえば赤と青と黒で絵をかいたとしたら
その絵を選択して黒だけを選択状態にできるか、ということです。

440 :Now_loading...774KB:04/04/06 00:29 ID:uiNkbDlI
質問させていただきます。
環境はWinXP+FlashMXです。

ひとつのFLASHファイルをルートディレクトリに置き、
複数のHTMLで表示させているのですが、そのFLASHのボタンを押したら
それぞれのHTMLのURLを表示させようとしています。

しかし、MovieClip._url で実際に作ってみると、
そのFLASHを置いたURLが表示されてしまい、おのおののHTMLの
URLが表示されません。

なるべくJavaScriptは使いたくないのですが、
こちらは、どのようにすれば解決するでしょうか。

441 :Now_loading...774KB:04/04/06 00:39 ID:i5TuGdtR
フラッシュにフォトショップの画像を読み込む際に、
範囲選択→透明画像の書き出し(オンライン、PNG、インターレースなし)
の画像をフラッシュに読み込んでシンボル化してムービーにしました。
パブリッシュしたムービーを見ると、タイムラインにはない画像の粗さが
出てしまいます。画像の淵が少しボロボロな感じです。
花の画像を綺麗に魅せたかったので、これだと辛いのですが、
良い方法はありますか?教えて下さい。

フォトショップ6、FLASH5を使用しています。

442 :Now_loading...774KB:04/04/06 00:43 ID:???
>>441
photoshopで、抜きを透明化したレイヤー一枚だけの絵を作って、pngで保存。

443 :Now_loading...774KB:04/04/06 00:49 ID:i5TuGdtR
>>442
俺は画像の周りを選択して画像統合、
ヘルプから透明画像書き出しの手順を踏んでいたのですが、

透明部分を選択しないで、使用する画像のレイヤーのみにして、
そのままpngで保存する、

という事ですよね?分かりました。ありがとうございます。
さっそく試してみます。

444 :Now_loading...774KB:04/04/06 03:51 ID:???
>>440

_urlはswfの置かれているディレクトリをかえします。
なので、できなくて当然です。

あいにく、呼び出し元のurlを取得するASはしりません。
引数でもあたえるしかないかな?

cgiとかならperlの場合
$mycgi = $0; # $0の中にcgi名が入っている
$mycgi =~s/(.*)\\([a-zA-Z0-9_\%\.]*)$/$2/;# 正規表現で/前をすべて消す

とかで自分自身の名前とかも取得できるし
無能なオレならそういう方法を使うだろう。

445 :Now_loading...774KB:04/04/06 04:01 ID:???
>>438
その程度なら自分で試せばすぐにわかる。
やってみなさい。



446 :Now_loading...774KB:04/04/06 07:22 ID:???
すみません、MCとは何でしょうか?

447 :Now_loading...774KB:04/04/06 07:31 ID:???
TVのCMとか曲の合間に喋る奴

むーびーくりっぷ


448 :Now_loading...774KB:04/04/06 09:41 ID:dPgBBAre
>>446 ていうか質問前にかならずQ&Aみろって書いてあるだろう

449 :Now_loading...774KB:04/04/06 09:52 ID:UVlT4ty4
MX2004使ってます。外部テキストの内容を変数に入れたいんですけど
スクリプトどうゆうふうにかけばいいか教えてください。変数名はなんでもいいです。

450 :Now_loading...774KB:04/04/06 09:53 ID:???
>>448
スレ違い。調べるのも免土井厨が質問するスレだったはず。

>>443
調整レイヤー使うって、よっぽどの事だと思われ。

451 :Now_loading...774KB:04/04/06 09:55 ID:???
>>449
ちょっと状況がいまいち把握出来ない。
テキスト入力にして、入力させた物を変数として送るって意味かな?



452 :Now_loading...774KB:04/04/06 10:02 ID:???
>>446
小宮孝泰のこと

倦怠期です

453 :Now_loading...774KB:04/04/06 10:04 ID:pMIXdKDX
FLASHで作るHPサイズに関する質問です。

ディスプレイの解像度が1024x768の時に、Internet Explorerのプラウザで、
スクロール無しで縦横きっちりフルサイズで見せるには、
FLASHのムービープロパティのサイズ設定は何pxに設定しますか?

また上記の条件の場合、皆さんは何pxに設定していますか?
参考までに教えて下さい。

454 :Now_loading...774KB:04/04/06 10:12 ID:???
>>453
タブブラウザ野郎が増えてきたから無駄かも・・・

455 :440:04/04/06 10:20 ID:???
>444
ご丁寧なお返事をありがとうございます。
ASで呼び出しもとを取得する方法はなさそうだということですね。
今後時間があいたときに、CGIを勉強することにします。

456 :Now_loading...774KB:04/04/06 10:48 ID:???
>>453
IEとネスケで幅違うし、
同一ブラウザでもカスタマイズの仕方でサイズが違う。

objectタグのサイズをピクセルじゃなく、100%、100%にしておけば、
それなりに拡大してもらえるよ。

457 :Now_loading...774KB:04/04/06 11:29 ID:kFNHS7w5
テキストで質問です。

 内容 : swfにするとテキストの文章がずれる。
 環境 : WinXP+FlashMX

1行目は良いのですが、2、3行目となってくると
少しずつずれてしまいます。
どうにかできないでしょうか?

どなたかご教授して下さいませ。

458 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:09 ID:???
アクションスクリプトってプログラム言語ですか?

C++とかjavaとか、区別がさっぱりわからなくて。
分類としては、独自の言語で何かの言語に近いって位置なんでしょうか?


459 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:23 ID:???
>>458
特に意識しなくても大丈夫。
どんな言語でも書き方覚えて書くだけ。

460 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:25 ID:???
>>450 スレ違い、だの、だったはず、だの言われても、
今現在のスレ先頭に書かれてる事なんだけど。
過去スレでどうだったか知らないけどさ。

461 :449:04/04/06 12:25 ID:UVlT4ty4
>>451
テキストファイルを用意して、その中の文字列をダイナミックテキスト経由で
表示したいんですが、配列でポインタを操作するのか、クラスを使うのか
良く分からないので、具体例が知りたかった感じです。

462 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:31 ID:???
>>461
http://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0247.html

463 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:42 ID:???
>>458 ヘルプを見る限り


ActionScript と JavaScript の違い
ActionScript は、基本的な部分は JavaScript プログラミング言語と似ています。
ActionScript の使用および習得に、必ずしも JavaScript の経験は必要ありません。
ただし、JavaScript の知識があれば、ActionScript をより効率よく学ぶことができるでしょう。


と書いてある。

464 :Now_loading...774KB:04/04/06 13:02 ID:???
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   オブジェクト思考の言語
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)           VBなんての似た部類だね
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ                
   ` ー U'"U'


465 :Now_loading...774KB:04/04/06 13:10 ID:???
>>462

this.loadVariables("myData.txt");
compayName = company;

2行目でやり取りされてる中身はなんになりますか?
たとえば外部ファイル[ myData.txt ]で[ company=株式会社もな ]として
ダイナミックテキストの変数にcompanyと設定、

その上で最初の一行目だけを実行すると株式会社もなと表示されるんですが
例のようにダイナミックテキストの変数を[ companyName ]として
変数から変数に値を渡してあげるとundefinedと表示されてしまいます。

466 :Now_loading...774KB:04/04/06 13:38 ID:???
風呂釜掃除には欠かせないね。

467 :453:04/04/06 14:07 ID:pMIXdKDX
>>454
ぐぐってみました。便利そうですね。ありがとうございました。

>>456
なるほど。全てが統一された規格では無いんですね。
それではあまり気にせず作ってみます。

応援して下さい。

468 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:28 ID:???
>>467
DTM板代表として応援する
ガナゲ

469 :Now_loading...774KB:04/04/06 15:25 ID:???
>>468
DTMって何?
DTPはデスクトップパブリッシングだよね?



470 :Now_loading...774KB:04/04/06 15:30 ID:kFNHS7w5
loadMovieで読み込んだswfに値を渡したいのですが
なかなかできません。

loadMovie("http://mona/giko.swf?a=1","mcMC");

逆転裁判のFLASHではURLに?a=ゴラァ
とか入れることが可能らしいのですが、どうやっているんですか?

471 :Now_loading...774KB:04/04/06 15:48 ID:???
>>470
http入っているとうごかないんじゃなかったけ?

472 :Now_loading...774KB:04/04/06 15:52 ID:???
>>469
デスクトップミュージック
それから板違い

473 :Now_loading...774KB:04/04/06 16:02 ID:???
IDにMIXとかDX(エレピ)あるからっしょ

474 :Now_loading...774KB:04/04/06 16:24 ID:kFNHS7w5
>471
そうなんですか?!
む〜う。色々やってみます・・。

475 :Now_loading...774KB:04/04/06 16:26 ID:???
loadMovieで指定できるのは、同一ドメイン。
JavaScriptで呼び出すらすい。

476 :Now_loading...774KB:04/04/06 17:00 ID:kFNHS7w5
書き忘れましたが、逆転裁判のフラッシュです。
http://www.reset931.net/saiban/

ここで文字を入力して「意義あり」ボタンを押すと
別マドが出るのですが、そのURLに引数があるので
どうやっているか知りたいです。
これがjavaだとそっちもやらないといけないのか・・。

477 :Now_loading...774KB:04/04/06 18:11 ID:???
初心者と雖も、JavaとJavascriptが全く別物であることぐらいは知っていないと恥をかく罠。


478 :Now_loading...774KB:04/04/06 18:20 ID:???
普通にjavaもjavascriptも知らん。

例えるならば、左肺と右肺は違うぞ!みたいな。
普通の人間からすれば、どっちも肺な訳で。


479 :Now_loading...774KB:04/04/06 18:21 ID:???
>>478
喩えるならタイヤとダイヤ、あるいはタイヤとタイヤキぐらいの違い。
これでも同じと言い張るなら存分に恥をかいてくれ。

480 :Now_loading...774KB:04/04/06 18:39 ID:kFNHS7w5
>477
なるほど。気をつけます。

481 :Now_loading...774KB:04/04/06 18:41 ID:???
普通の人間からすれば、どっちも謎の横文字。

482 :Now_loading...774KB:04/04/06 19:48 ID:???
>>479
javaとjavascriptの違いを分からない奴をコキ下ろしてバカにしたら、逆に君がバカにされるだけだよ。
フラッシュは別にスクリプトありきじゃないからね。
フラッシュ初心者と言っても、プログラムに関しては初心者と言うよりも、何もわからない人が居て普通。

町歩いてる人に聞いても分からない人間の方が多いだろう。

プログラマ志望の奴が違いを分からないとしても、バカにするような話じゃ無かろうて。
自分が知ってる事だからこそ、他人も当然知っていると思うならば、小学校からお勉強しなおした方が良いよ。
そんなんじゃ世の中通用せんし。
プログラマに限らず、少なくとも専門性のある事について鼻に掛ける奴は使い物にならん。

483 :470:04/04/06 19:55 ID:kFNHS7w5
なにやら自分の誤解からこのスレの皆さんを

変な方向へと導いた様子・・すいません。m(__)m

このまま荒れたら、初心者に大事な質問スレが台無しになるので

今までどおり流して下さいませ。

484 :Now_loading...774KB:04/04/06 20:21 ID:iRSv+hYw
質問です。
WinXPで、FLASH MXを使っています。
メインのタイムラインに
ver i = 0;
this["dummy"+i]._x = 500;
と記述したのですが、_root上のMCのdummy0の位置が変化しません。
直接dummy0と記述した場合は移動してくれます。
this["dummy"+i]の形はメインのタイムラインでは使えないのでしょうか?

485 :Now_loading...774KB:04/04/06 20:23 ID:???
>>484
ver が気になるけど、関係ないかな?

486 :479:04/04/06 20:28 ID:???
折角の新しい話題になったのに申し訳ないんだが、終了する前に一つだけ。

>>482
初心者が物を知らないのは誰に言われるまでもなく自明。
(こんなことは書くまでもないと思ったのだが、書かないと通じないものだな)
知らないということを馬鹿にしてはいないし、するつもりもない。
ただ、知ろうとしないとなると問題だとは思う。
これは持論だが、好奇心がない奴は向上心のない奴だと思っている。
もちろんこの持論を押し付けるつもりはないが。(←これも書かないと誤解されるんだろうな)

正直に言ってしまえば、誰が成長しようとしまいと俺の知ったことではないんだ。
それなのにあえてアドバイスをする意味を考えて欲しい。>初心者を自覚する全ての人

ささ、この話題はこれで終了。(仮にレスが付いても放置するので悪しからず)
次の質問いってみよう。

>>484
eval("this.dummy"+0)


487 :479:04/04/06 20:30 ID:???
ああ、冒頭いきなり編集ミスが・・・・゚・(ノД`)・゚・。


488 :Now_loading...774KB:04/04/06 20:37 ID:???
>>486
痛すぎ

489 :Now_loading...774KB:04/04/06 20:46 ID:???
>>486
java と javascriptって何が違うんですか?

490 :Now_loading...774KB:04/04/06 20:52 ID:???
>>484
_root.["dummy"+i]._x = 500;
でもダメだった?

491 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:03 ID:???
>>489
スレ違い

適当なスレはこの辺かな
***すれ立てるまでもない質問はここで 第53刷***
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1081170910/

492 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:11 ID:???
>>489
googleの使い方を覚えましょう。
http://www.google.co.jp/search?q=java%E3%81%A8javascript%E3%81%AE%E9%81%95%E3%81%84&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=lang_ja

493 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:17 ID:???
なんでjavaとjavascriptの違いなんてものがこのスレに必要なんだろうか・・

494 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:22 ID:???
>>493
馬鹿が出現したためだよ。
もう終わったみたいだし。いいじゃん。

質問どぞ


495 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:22 ID:???
必要になることもあるけどね。

496 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:23 ID:???
エスパーどぞ


497 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:25 ID:???
スプーンが曲がった

498 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:26 ID:???
>>486
evalは代入される側に使えない可能性があるかもしれないと言えなくはない。

499 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:34 ID:???
>>484の_rootのあとに「.」がついてることに誰も突っ込まないのだろうか?

500 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:34 ID:???
490だった・・・

501 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:34 ID:???
>>484
うち(Win2k+MX)ではそのコードで動いたよ?

>>498
どっちなんだだYP!ヽ(´ー`)ノ

502 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:51 ID:???
ここは、あわてんぼさんだらけのスレですね。

503 :Now_loading...774KB:04/04/06 21:57 ID:???
>>499-502
歯磨き粉噴き出したypヽ(`Д´)ノ!!

504 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:13 ID:???
てか、厨がjavaとjavascrの違いとか自慢げに話したのが原因だな。

とりあえず、グーグルで調べた方が良い。

そんな事より聞いてくれよ。
教師の労働基準法について調べるようとしたのよ。
んでな、宿直室って入れてググったんだよ。
そしたら一番上に。

505 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:29 ID:???
そしてまた終わった話を蒸し返す厨あらわる、か・・・

506 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:31 ID:???
バイクについて熱く語り合いたいなぁって思ったのよ。
でさぁ、 熱きライダー達 をググったら一番上に・・・

507 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:33 ID:???
AA探そうと思ったのよ、あのなに?兄者とかの
でさぁ、「流石だよな俺ら」でイメージぐぐったら1Page目に・・・

508 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:42 ID:???
てか、借金貸した友達が逃げたんだよ。
それで法的にも道義的にもどうすれば良いのかわからなくて、
男の約束ってぐぐったんだよ。
そしたら一番上が。

509 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:52 ID:???
借金貸した、だともしかしてマイナスの二乗で自分が借金したことにならないか

510 :Now_loading...774KB:04/04/06 23:03 ID:???
>>504-508
お前らちょっとやりすぎなんだよ!

ってわけで、そういう度を越えたイタズラに対抗する手段がないかと思ったのよ。
で、「やりすぎたイタズラ」でググったら、一番上が・・・

511 :Now_loading...774KB:04/04/06 23:35 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081261915.zip

512 :Now_loading...774KB:04/04/07 00:19 ID:???
鉛筆ツールで部分部分細くしたり太くしたりすることは可能ですか?
筆圧みたいな・・・・
使用はMX・OSはXPです

具体的にはこんな感じです
ttp://freett.com/hachimiri_film/gallery/wall/mona_remona_morara_1024-768.gif

513 :Now_loading...774KB:04/04/07 00:26 ID:???
ペンタブの筆圧・・・か?

514 :Now_loading...774KB:04/04/07 00:27 ID:???
鉛筆ツールじゃムリ。Expressionやイラレと違って
FLASHのラインオブジェクトは太さの概念がないから。
だから、塗りツールの筆圧感知をオンにして、塗りで線を描くしかない。

515 :514:04/04/07 00:32 ID:???
>太さの概念がないから。

これは誤解を生みそうなので補足。
Expressionなどのラインオブジェクトは線の
ポイントごとに太さの情報を持っているので
強弱のある線画が描けるが、
FLASHは線全体で、太さの情報を一つ持ってるだけなので
線一本を太くしたり細くしたりは出来るが、先のほうだけ
補足とか、真ん中を太く、とかは出来ない。

516 :512:04/04/07 00:33 ID:???
わかりました、やってみます

517 :Now_loading...774KB:04/04/07 02:09 ID:???
>>515
えらい苦労するけど、出来なくはないよ。
線を引いたあと、矩形範囲選択で線の一部を選択
プロパティで線の太さを変える。
するとこんな感じに…

■■■■■■■          ■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■          ■■■■■■■■■■

ただ全部手作業になるけどな。
不可能ではない。

518 :Now_loading...774KB:04/04/07 02:23 ID:???
出来るうちに入らん。
オブジェクトレベルだと線が全部ばらけてるし、無段階の滑らかなヌキイリは
どうやってもムリ。

519 :Now_loading...774KB:04/04/07 03:25 ID:???
体験版じゃなくて無料でフラッシュ作れるツールない?

520 :Now_loading...774KB:04/04/07 04:06 ID:???
>>519
これ。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se226046.html

521 :Now_loading...774KB:04/04/07 04:52 ID:???
>>476
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/R3_temp.zip
ルパンIII世風タイトルメーカーのソースだけど、やり方は多分同じ。
これ見ても不明な点はまた質問しること、

522 :Now_loading...774KB:04/04/07 06:29 ID:???
>>517
■4つの間に小さい丸が見える
錯視って言うんだっけ?

523 :Now_loading...774KB:04/04/07 08:02 ID:???
>>筆圧の人

ベクタとラスタの違いを調べると自然にフラッシュの凄さが分かるかも。
フラッシュは、ドローソフトなのにペイントみたく書けるのが凄い所。
ドローなのに消しゴム使えるなんてフラッシュくらいじゃない?他にもあるとは思うが。

線の太さを視覚的にエミュレーション描写して、それを塗りに変換出来る。この機能は素晴らしいと思いますよ。
ベクタの線は>>514さんの言う通り太さの概念が無い。補足すれば、A点とB点を繋いでいると言う情報だけ持ってる。

漏れなんか昔のデザイン関係しか知らなかったけど、そんな奴から言わせればベクタのブラシツールで筆圧感知するとか有り得ない。
それくらい凄い機能だと思うぞー。
しかも、フラッシュの線って”塗り”を分断する機能持ってるでしょ。これも凄い事ですよ。

もっとフラッシュの凄さを認識して、自信持った方が良いかも・・・。
漏れ、仕事でもほとんどイラレ使わなくなっちゃったもん・・・。フラッシュはマジで凄いと思うよ。


524 :Now_loading...774KB:04/04/07 08:04 ID:???
×エミュレーション→○シミュレーション

525 :Now_loading...774KB:04/04/07 08:25 ID:???
いやまあ、筆圧ブラシは今はIllustrator、Expression、FreeHand、とたいていの
ドローツールについてるが
(こと筆圧ブラシに関してだけならExpressionが最高峰だと思う。ラインにかけた筆圧の線の
強弱をあとで編集できたり、その強弱情報を複数の線全てに適用したり、どんなオブジェクトでも
ブラシ素材にできたり、と恐ろしく多機能)
消しゴムで自在に消せたり、バケツツールがあったりするのは
確かにちょっと他のツールではみあたらないね。これは凄い。
FLASHの出始めはこれだけで話題になったくらいだし。

ComicStudioだといちおうできるけどあれはドローデータを他のツールに
持っていけないから機能が宝の持ち腐れ。

526 :Now_loading...774KB:04/04/07 09:08 ID:???
getSecondsなどのdateオブジェクトは、mathオブジェクトと同じような使用は出来ないのでしょうか?

PC時計から 秒 を取得して、その値によって飛ばすフレームを変えたりなど。

ダイナミックテキストに、math.randomと同じ感覚で使用してみたのですが取得できませんでした。

getSecondsで取得した数字を変数として扱う方法を教えてください。

527 :476:04/04/07 09:12 ID:f5tJiEVL
>521
教えてもらったところすいませんが、ルパンのはHTMLにデータを渡していますが、
私としてはswfにデータを渡したいのです。
しかし、これが出来ない(TT)

528 :526:04/04/07 09:23 ID:???
自己解決しました。ダイナミックテキストにtime命名で以下の通りでした。

onClipEvent (enterFrame) {
a = new Date();
s = a.getSeconds();
time = s;
}

529 :Now_loading...774KB:04/04/07 09:46 ID:???
もっかい質問させてくだはい。ダイナミックテキストのMCに変数timemsと命名してあって、

onClipEvent (enterFrame) {
a = new Date();
timems = a.math.floor(getMilliseconds()/100);
}

で、デジタル時計のミリ秒の100の位だけを表示させようとしたのですがダメでした。
math.floorの使い方がマズイのでしょうか?


530 :Now_loading...774KB:04/04/07 10:13 ID:???
>>529
うん、まずい

times=Math.floor(a.getMilliseconds()/100);
こうだべ

531 :Now_loading...774KB:04/04/07 10:15 ID:???
>>530
ありがとー。

532 :Now_loading...774KB:04/04/07 10:41 ID:???
>>527
ttp://2style.net/maido/R3_temp.swf?inputStr=527%82%C9%82%CD%83K%83b%83J%83%8A%82%BE

533 :へたれ1号:04/04/07 11:45 ID:mmRi7Iy3
ポートフォリオってなんですか?

534 :Now_loading...774KB:04/04/07 11:54 ID:???
>>533
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?kind=jn&mode=0&MT=%83%7C%81%5B%83g%83t%83H%83%8A%83I

535 :Now_loading...774KB:04/04/07 14:20 ID:UXOE7kkj
HTML上でswfの上に<DIV>でレイヤーを置こうとしても、
swfの下に行ってしまい、画面上から見えなくなってしまいます。
何か解決策はあるのでしょうか?

536 :Now_loading...774KB:04/04/07 15:02 ID:???
球の表面上に影ってあるじゃないですか。
あの影だけをモーショントゥイーンとかでズラしてみたいのですが、
影だけレイヤーを別にしたほうがいいのでしょうか?

537 :Now_loading...774KB:04/04/07 15:10 ID:???
>>536
>球の表面上に影ってあるじゃないですか。
ないよ。

538 :Now_loading...774KB:04/04/07 15:15 ID:???
すみません、間違えました
光が当たってない暗いところです

_| ̄|○日本語もダメポ

539 :Now_loading...774KB:04/04/07 16:27 ID:???
flashMX2004です
画像を読み込むとき、シーケンス云々って出て画像がまとめて読み込まれるじゃないですか
あれってどうやるんでしょうか


540 :Now_loading...774KB:04/04/07 16:33 ID:???
>>536
>影だけレイヤーを別にしたほうがいいのでしょうか?
別にするほうが良い、別にしない方が良い、
なんて言えないんじゃないのかな。結果が同じならいいんでない?
FLASHで飯食う訳でもなさそうだし。

541 :Now_loading...774KB:04/04/07 16:34 ID:???
>>539
読み込む画像に連番が振ってあれば自動で読むし
連番振ってなければ、ダイアログでShift+クリックで指定…かな。


542 :Now_loading...774KB:04/04/07 16:39 ID:???
>>536
影だけをモーショントゥイーンさせるのであれば、レイヤーは別。
同一レイヤーでの、複数の画像のモーショントゥイーンは、
意図してない動きになる場合が多い。
っーか、モーショントゥイーンは1レイヤー、1オブジェクトが基本じゃなかったか?

543 :527:04/04/07 16:43 ID:f5tJiEVL
>532
すいません。うpしたら動きました(汗
ありがとうございました

544 :Now_loading...774KB:04/04/07 16:56 ID:???
FlashMXですが、2004で作られたflaファイルを
読み込めないのですが、そういう物なのでしょうか?

545 :Now_loading...774KB:04/04/07 17:00 ID:???
>>544
はい。

546 :539:04/04/07 17:06 ID:???
>>540
>>542 両氏 ありがとうございます!

547 :Now_loading...774KB:04/04/07 23:06 ID:???
おいおい。
球表面の影が移動って事は、グラデ移動の可能性は無いか?
だとするとコマアニメ。

548 :Now_loading...774KB:04/04/07 23:52 ID:???
グラデ移動ならシェイプでできないか?

549 :Now_loading...774KB:04/04/08 00:25 ID:???
>>548
が正解。

>>547
はマゾ。

550 :Now_loading...774KB:04/04/08 02:01 ID:???
白矢印でパスをいじってたら
突然アンカーポイントが倍増したのですが、
なんか余計な操作をしてしまったんでしょうか?

551 :Now_loading...774KB:04/04/08 02:08 ID:???
mp3ファイル入れるだけでシークバーとか一時停止、再生、選曲とかできる
ソースとかテンプレートあったら教えてくださ

552 :Now_loading...774KB:04/04/08 02:14 ID:???
らなくていいです。

553 :Now_loading...774KB:04/04/08 03:09 ID:???
>>550
今月はアンカーポイント倍増セール中。

554 :Now_loading...774KB:04/04/08 09:47 ID:ucs98mFF
FLASH MX 2004、OSXです。
ステージで文字を打って保存したflaを閉じて開き直すと、ある特定の漢字が違う文字に置き換わってしまいます。

例:
血→筍
虫→腫

これってバグですか?

555 :Now_loading...774KB:04/04/08 10:15 ID:???
腫です。

556 :Now_loading...774KB:04/04/08 11:57 ID:???
頻繁にフリーズします。何か手立てはありますですか。

FLASH MX 2004 を使っています。
ノートで、OS WinXP sp1、メモリ 512MB、HDD 30G、CPU celeron1.20GHz です。

■これまでの対策
クリーンインストールした
XPの設定をいろいろと軽くした
メモリを256から512に増やした
メモリ常駐ソフトを消した

557 :Now_loading...774KB:04/04/08 12:12 ID:???
>>556
メモリを1024に増やす
XPの見た目をクラシックにする

558 :Now_loading...774KB:04/04/08 12:28 ID:9VwUBjHc
ペンツールで曲線から直線にするにはどうするんですか?
イラレとかでいうとアンカーをAlt押しながらクリックのことなんですが

559 :Now_loading...774KB:04/04/08 13:51 ID:wf1KCCFC
WinXP,MX2004です。
パブリッシュのとき、サイズレポートを出力しようとしたのですが、
[出力]パネルに2バイト文字が表示されません(1バイト文字は表示される)。
これはどのようにすればいいでしょうか。

560 :Now_loading...774KB:04/04/08 14:19 ID:???
>>557
レスどーもです。
学生なのでもうメモリ買うお金ないです。
とりあえずこれまで通り[Ctrl+S]連打方式で我慢します・・。

561 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:32 ID:???
flaファイルをCDに焼いて違うPCに入れてもちゃんと開けますか

562 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:49 ID:???
開けるよ。そのPCにもFlashがインストールされてればね
教則本とかにもflaファイルが入ったCDがついてたりするでしょ

あと、保存するときそのPCのFlashのバージョン注意な

563 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:57 ID:???
FLASHとMADムービーってどう違うんでしょうか




564 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:02 ID:???
>>562
まりがとう、ヨカタ


565 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:09 ID:/bH3m3Af
ttp://page.freett.com/kyarora/nanndeyan.swf
なんですが、何度かやってたら壁からすりぬけるてのは私だけなんでしょうか・・・?
よくわかりませんがはじまる前から右とか右とか押しっぱなしにしてたらなりやすかったです
1度死んだ後はまだできてないです
巻き戻し→再生ってやってたらなりました

566 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:12 ID:???
>>558
ペンツールとは、鉛筆ツールの事でよろしいか?

曲線を直線にとはどういう事だろうか。
曲線で書いた物を直線に後から変えるって意味かしら。
これは漏れの場合なんだけど・・鉛筆ツール使った事ないLOL

とりあえず、鉛筆ツール選んでから、ツールのオプション(ツールボックスの下の方)でモード選択出来るよ。
スムーズ・ストレート・インクってモードね。

もし違う質問ならもうちょっと詳しく。

567 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:14 ID:???
>>565
てか、フラッシュ見ただけで判ったらエスパー。

少なくとも、もう少し形にしないと厳しい。

568 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:22 ID:???
>>558
アンカーを選んでdelすれば、アンカーが減らせる

>>565
弾に当たったあとに初期化ミスってるんじゃ?
どっかしらで座標ズレてるよ

569 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:23 ID:???
>>567
そうですかー何度か最初からやってたら突然壁の外にでてしますんです・・・
お騒がせスマソです

570 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:24 ID:/bH3m3Af
>>568
おかしなうごきしました??

571 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:30 ID:???
>>565
間違いというわけではないが、動かしてから判定して戻すのではなく、
先に判定してぶつからなければ動かす方が無駄が少ない。

572 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:39 ID:???
>>571
助言ありがとうございます。
友達と作ったんですが、私はバグがみられて、友達はバグがでないらしく
友達はバグは絶対ないと信じてもらえないので、バグがでるのを確認したかったんですが
壁の外にでるバグがでるのは私だけなんかな・・・??

573 :Now_loading...774KB:04/04/08 19:28 ID:???
>>572
提示した部分だけではなんとも言えない。
もっと全体的に見てみないことにはね。

574 :554:04/04/08 20:22 ID:???
あの〜、同じ環境の方いたら試してほしいんですけど…

575 :Now_loading...774KB:04/04/08 21:19 ID:wf1KCCFC
>574
>555が答えのようです(ちょっとトンチを効かせていますね)

576 :Now_loading...774KB:04/04/08 21:54 ID:???
>>565
なるよ。

爆発の後、矢印キーを押しっぱなしにしてると、押している矢印キーと逆方向のステージ外にでてしまうわね。

上・右に(下・左キー)の時と、下・左に(上・右キー)の時で動作が異なります。
きちんと初期化できていないんじゃないのかな

577 :Now_loading...774KB:04/04/08 22:21 ID:???
>>565
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1080834030/143
マルチポストは感心しないな。
どちらに答えてよいかわからくなる。




578 :577:04/04/08 22:27 ID:???
ありゃ、ID違ってるから別人かな。
友達と作ったつってるし。
もしそうだったらごめん。

579 :Now_loading...774KB:04/04/09 00:02 ID:CgctoTKE
オンマウスで色がジワ〜ッと変わるムービーのシンボルを作りたいのですが、
基本アクションのon mouse eventがアクティブになってくれません。
(新規シンボルのムービークリップで、モーショントゥイーンを試しました)
これはどうしたらいいのでしょうか、教えて下さい。FLASH5を使っています。

580 :Now_loading...774KB:04/04/09 00:06 ID:???
>>579
on mouse eventはボタンに使いましょう。

581 :579:04/04/09 00:10 ID:CgctoTKE
>>580
返答ありがとうございます。

ボタン機能はいらないので、単純にオンマウスで色が変わるシンボルを
作りたいのですが、ボタンでないと無理でしょうか。
他にやり方があれば、教えて下さい。重ね重ねで申し訳ないです。

582 :Now_loading...774KB:04/04/09 00:24 ID:???
>>581
Flash MX

583 :Now_loading...774KB:04/04/09 00:26 ID:???
途中で送信しちまった。
Flash MX以降の物を使う、そうすればMCにもon mouse eventが使える。
それ以上の事は、泣き付かれてもシラネ

584 :581:04/04/09 00:34 ID:CgctoTKE
>>583
なるほど、無い物ねだりしてたですか。
ふっきれました。アイツの事は忘れます。
ありがとうございました。

585 :Now_loading...774KB:04/04/09 00:37 ID:???
MCの中にボタンを入れて、パス切って制御させる発想も出来ない腑抜けは、
黙ってFlashMX2004でも使っとけ。


   っていう事ですよ。

586 :581:04/04/09 00:54 ID:CgctoTKE
>>585
(;∀;)あんたホントはイイ人ね・・。感謝感謝よ。

587 :Now_loading...774KB:04/04/09 02:13 ID:???
>>576
ありがとうございます!!確認してもらって感謝っす
>>577
あれ?友達かな??すいません・・・

588 :Now_loading...774KB:04/04/09 09:39 ID:xEUEVqmw
OS:WinMe
Flash:FlashMX(2004ではない)
症状:mp3の読み込みができなくなった

mp3の読み込みができなくなりました。
最近音楽関係のソフトをインストールしたりアンインストールしたということはありません。
読み込ませるmp3はSoundEngine + GOGO.DLLで書き出したものです。
今まで間違いなく読み込めていたmp3まで読めませんでした。
ファイル読み込みのダイアログで「サウンド形式」を選ぶとwavだけが表示されます。
Flash以外の、普通の音楽再生ソフトではmp3も再生できています。


どなたか解決策わかる方がいたらお願いします(-人-)

589 :Now_loading...774KB:04/04/09 10:39 ID:dFbAJEc2
質問です。

テンキーでキャラクターを動かしたいのですが、
押し続けると、最初に一瞬止まってしまいます。

こうならないようにしたいのですが、
どのようにしたら解決できるでしょうか?

590 :Now_loading...774KB:04/04/09 10:40 ID:???
ファイル読み込みで音楽ファイル読み込み?
音楽ファイル読み込んだ事無いからわからないや・・・。

ライブラリに読み込みの間違いかな?

とりあえずファイル側に問題なかったら再インスコ。



591 :Now_loading...774KB:04/04/09 10:41 ID:???
>>589
押し続けて、どのタイミングなんだ?

押し続ける最初の一瞬なのか、よくわからないよ。

on〜〜 で記述してるとか書いてくれ。

592 :589:04/04/09 10:46 ID:???
on(keyPress "<Left>"){
_x -= 10;
}
などとしているのですが、
押した瞬間に1つ動き、
その後少し止まって、
その後動き出すような症状です。

593 :Now_loading...774KB:04/04/09 10:52 ID:???
まずいまずい、閲覧者のPCが"コココココココココンッ"って鳴っちゃうでしょ。
flag系の考え方でGOGO.DLL

594 :Now_loading...774KB:04/04/09 10:57 ID:???
>>592
あんまそっちは詳しくないから、原因のイメージも沸かないんだけど、
試しに、

onClipEvent(enterFrame){
if (Key.isDown(Key.UP)) _y -= 1;
}

みたいな記述でやってみては?
テンキーのキーコード認識記述は知らん。

595 :589:04/04/09 11:42 ID:???
>>594
できました。

普通はそうやるんですね。
方法をそちらに変更してやることにします。
ありがとうございました。


596 :Now_loading...774KB:04/04/09 11:51 ID:???
>>588 とりあえずFLASH MXを再インストールしてみては?


597 :Now_loading...774KB:04/04/09 11:55 ID:Jg9+qw/h
質問です
フラッシュを作りたいんだが
まず何をしたらいいんですか?
MXというのが必要?
高いと思うんだが体験版があればいい?
30日は無料ですよね
でも期間すぎたらもう購入しないといぢれないですか?
詳しく教えてくださいぃぃ

598 :Now_loading...774KB:04/04/09 11:58 ID:???
>>597
バカっぽい

599 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:00 ID:Jg9+qw/h
>>598
おまえすげえムカチク!!

600 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:01 ID:???
>>597
どういうのが作りたいのかによって
ある程度教えてやらなくもない

601 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:02 ID:???
>>598
ネタにマジレス

602 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:03 ID:Jg9+qw/h
>>600
アニメのキャラを動かして
感動の作品を作りたい
たとえばドラゴンボールのフラシュで
ゴクウとブルマがとベジータのみたいな
デカチンw

603 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:14 ID:???
>>602
もちつけ

604 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:18 ID:???
>>602 とりあえずMX2004だけあればできるよ。
そのほかにペイントツールとかないとムリっぽいけど。


ただスキルと言う金で買えないものが必要なのでとりあえず
アメリカ帝国のマクロメディア山に三千年に一度生えるという
花の根が必要なので採ってきてくれ。

605 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:19 ID:???
>>602
その程度のアニメーション技術なら1週間もあれば出来る。

ただ、「動かせるだけ」 であって、絵が描けるようになる、ネタが思いつく、形に出来る・・・。
ってのは全く別問題。

作りたい物、目標なんかがはっきりしてるなら楽勝でしょ。
体験期間中でやる気に拠るが、出来ると思うよ。

606 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:20 ID:Jg9+qw/h
MX2004って買うの?
誰かただでうpしてくれる?
それ欲しいんだが
誰かお願いします^^

607 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:21 ID:???
>>604
ペイントツールなんていらないってば・・・。

なんの為のFlashですか><
貴方のMX泣いてますよ。


608 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:22 ID:???
ワラタ。

609 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:28 ID:Jg9+qw/h
なるべく早く^^;

610 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:29 ID:???
>>606

611 :Now_loading...774KB:04/04/09 12:51 ID:???
ヤフオクでFlash5の正規品を買えば十分でしょ。

612 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:07 ID:???
>>607 そういう作品作ったことある?
子供だましなもんじゃなくて。アニメやゲームのプロモーションムービーに
匹敵するレベルのアニメFLASHを作ろうとしたら
背景とかでペイントツール必須。被写体深度・アウトフォーカスを表現するための
ぼかしやブラー、雲や霧やレンズフレア、FLASH単体では逆立ちしても
表現できないものがいくらでもある。

613 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:12 ID:???

       >>606
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

614 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:16 ID:???
アニメキャラ動かすだけならMXだけでじゅうぶんできるけどな。
トータルに考えるとさすがに完全ビットマップレスじゃきついな。

615 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:20 ID:dPn2OvuZ
漫画喫茶から来てるんですが、FLASHって、DVD−Rに保存できますか?

616 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:24 ID:???
マクロメディアFlashについて
マクロメディア社ttp://www.macromedia.com/jp/が製作した、ブラウザ上で動くアニメーションや、
ゲーム、ウェブサイトなどを製作するためのソフト。やろうと思えばいろいろ出来ます。

同社の説明によると
>効果的なリッチコンテンツやアプリケーションを作成するための業界スタンダードツール
だそうな。
30日の期間が限定されているが、機能は全て使用可能なトライアル版が同サイトでダウンロードできます。

価格は以下のとおり
Macromedia Flash MX 2004 日本語版 60,900円
Macromedia Flash MX Professional 2004 日本語版 88,200円

エデュケーション版
Macromedia Flash MX 2004 日本語版 12,600円
Macromedia Flash MX Professional 2004 日本語版 18,900円

・エデュケーション版について
商用利用は出来ないが、機能は通常版とおなじ。購入には学生証が必要
詳しくは→ttp://www.macromedia.com/jp/buy/edu_faq.html

・Professional 2004について
文字通りプロが使う機能が追加された物と伝え聞く。趣味の範囲ならば2004で
詳しい機能比較は→ttp://www.macromedia.com/jp/software/flash/productinfo/features/comparison/

追記
Flash MX2004は以前のバージョンに比べて起動が非常に遅いらしいので
マシンスペックに自信の無い方はFlashMXを探して買うといいでしょう


ところで、オークションって正規品買えるの?割れいっぱいってイメージがあるんだけど

617 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:30 ID:???
>>612
ペイントツールって言葉は、winだとOS付属のソレなんで・・・。
写真屋とかのレタッチ&ペイント系って事でええんでない?

Flashは、出来た素材を持ってきて動かす為のツールなのに、素材加工も出来る。と考えるべき。

とりあえず、漏れはスクリプトで描写出来ると言う機能のおかげで、むしろ便利なんだがなぁ。
んでも、まぁ特化ツールじゃないから出来ない事も多いけど、漏れはフラッシュだけで行ける部分が多いな。
ドローなのにペイントみたく使える訳だし。
MXの特性理解すれば、似たような効果出せる事も多いし。

仕事で使ってるけど、写真屋使うのなんてフィルタ使う時とか、アルファチャンネルへ調整掛ける時くらい。
グラデの変形が簡単に出来る&動作が軽いって時点でイラレのうpグレード止めたしw

パース変形もあるし。とりあえずMXだけで不便は無いでしょう。ペジェは・・・まぁダメダメですけどね。
よっぽどの事がない限り、フォトショとか必須とは言い切れない希ガス

618 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:44 ID:???
>ペイントツールって言葉は、winだとOS付属のソレなんで・・・。

ペイントツール、と聞いてWindows付属のペイントだけのことをさす、と思うのは
悪いけどちょっと一般的でないと思う。まぁOS付属のだから、
ペイントツールの代表的な1ツールとして、ペイントをさすことはあるが。
Windows付属のなら単に「ペイント」と言うだろう。

>仕事で使ってるけど、写真屋使うのなんてフィルタ使う時とか、アルファチャンネルへ調整掛ける時くらい。

やっぱり使うだろう。使う頻度の差こそあれ。
確かにFLASHの内容によっては必要ないことも、ままあるが
今回の質問の内容「キャラが動いて感動できるアニメ作品」じゃあ。
仕事で使うって言っても用途によるしね。
MXは本当にいいツールだと思うけど、だからといって単体でなんでもできるとは
思わないし、ムリしてそれだけでやる必要もない。他のツールと連携した方がいいっしょ。

つーかネタ質問にここまで引っ張る必要もないかな。

619 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:58 ID:Jg9+qw/h
まずはフラッシュ作成ツールなんでもいいからうpしろ
話はそれからだ

620 :Now_loading...774KB:04/04/09 13:59 ID:???
テキスト入力に書いてもらった半角数字を、変数として設定したのですが、
入力された数字を変数として、他のインスタンスから参照する事は可能でしょうか?

ボタンで変数を送ると言う形が理想かもしれません。
getURLで変数を送る事は出来たのですが、他のインスタンスからの参照方法が良くわかりません。

例) Q2,〜〜〜〜
    A: ( 4 )番 //このテキスト入力に入力された変数を参照したいです。テキスト入力にはAと変数設定してあるとしてください。 

if(A==4) { _root.hoge.gotoAndPlay(×) }   
のような感覚で、よろしければ教えてくださいませ。


621 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:00 ID:Jg9+qw/h
>>620
空気読め

622 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:05 ID:???
つーか、Jg9+qw/h ウゼー。

623 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:07 ID:???
学校サボって暇だからってこんなところで相手探されてもな

624 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:09 ID:???
>>618
まぁ、用途によってと言う事で良いじゃないか。

素材作成と、アニメーション配置・設定ってのは全く違う段階の話だからさ。
そこらへんが難しいよね。

音楽は出来合いじゃなくて自分の使いたい!となれば、その方面の音楽ツールも必要だし。


とりあえず、フラッシュすら分からない初心者に、プロ仕様のペイントツール薦めても扱える訳がないでしょー。
物足りないと感じるようになった時に使えば良いとおむ。

625 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:13 ID:???
いや初心者云々以前にただのネタ厨なんだからほっとけ。

626 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:19 ID:Jg9+qw/h
ムカチク!!

627 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:21 ID:???
>>617
adobe系はjavascriptやVBでスクリプト書けますよ?

628 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:29 ID:???
ていうかJg9+qw/hの質問の話はもういいから誰か>>620に答えてやれ。
俺はAS殆どわからんからパス。

629 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:31 ID:Jg9+qw/h
>620=622=623=628
( ´,_ゝ`)プッ 

630 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:48 ID:EEtIL6y9
エロフラッシュはどこで探せばいいん?
サイトとかスレとか教えて下さい。

631 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:50 ID:???
>>630
http://google.co.jp/

632 :Now_loading...774KB:04/04/09 14:55 ID:???
>>620
テキスト入力フィールドがルートにあるとすると、_root.A で変数Aにアクセス可能。

ボタンのスクリプトは
on (release) {
 a = _root.A;
 if(a == 4) {
  〜

633 :620:04/04/09 15:22 ID:???
>>632
なるほど。
記入をした時点で変数として扱われるようですね。
記憶させる為の動作が必要なのかと思ってました。

どうもありがとうございましたー。

634 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:03 ID:???
>>618
まぁ一般的でないってことであれば
>>602を見て>>604とレスできる604に乾杯

635 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:08 ID:???
>>619
まんどくさかったけどうpしたぞ
ホラよ
ttp://www.macromedia.com/jp/downloads/
ttps://service.macromedia.co.jp/membership/membership_login.asp?Parameter=FL2004_T

636 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:10 ID:wJA64BSK
ペイントツールで絵や背景や動く部分を保存してから
フラッシュMXで開いてみんな作っているんですか?
フラッシュMXのペイントって修正程度くらいにしか使えないような_| ̄|○


左クリックで最前列に設定しようとしても
前に出てくれない。+゚(゚´Д`゚)゚+。
本なしじゃきついのかな
体験版なのに買うのもなぁ_| ̄|○


637 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:13 ID:???
ageてしまった
ごはんにリゲインかけて食べてくる_| ̄|○

638 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:24 ID:???
1. 使用ソフト/バージョン:MX
2. OSのVer:OSX 10.3.3

ビットマップのマスキングの方法がわかりません。
ビットマップの任意の場所をα抜きしたいのですが方法がわからず難儀してます。
どなたか御教授願います・・・

639 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:27 ID:???
>>636
ひとそれぞれ。
ただ、大作を作る人はフォトショや、ペインター、イラレで画像を
作ってから持ってきている場合が多い。

タブレットがあれば、ある程度の絵はフラッシュで書けるよ

前後移動できないのはグループ化してないだけじゃ?

レイヤー、MC、ツールの癖を学べばあとはそんなに大変じゃない。
本は立ち読みでも可。基本的な操作以上のことはネット探せばいくらでもある

がんがれ
ageはID出すためにも推奨だったりしなくもない

640 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:27 ID:???
>>637
いや砂糖納豆(ry


641 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:32 ID:???
>>638
ビットマップのマスクだけは作れるの?

α抜きってのがよく分からないのだが、
半透明の塗りを使ってマスクにして、その半透明の度合いに応じて
透明度を変えたいとかやりたいのか?

それともビットマップに穴を開けたいのか?
こっちならば、画面のサイズ以上の四角に穴を開けてマスクにすればよか

642 :Now_loading...774KB:04/04/09 16:33 ID:???
>>638
2枚bmp置けばいいんでない?
上のbmpにマスクで穴あけて
その下のレイヤーにもう一枚同じbmpおいてシンボルに変換後αかければ抜けたように見える。



----------- -------- マスクで穴あけて

---------------------- こっちにα値設定する


イメージだとこんな感じ。

643 :638:04/04/09 16:39 ID:???
>>641
そうです、ぶっちゃけ穴を空けたいのです。
透明度とか変えたいわけではないです。

例えば□の中心に○の図形があって、四隅の部分をパンチスルー(α抜き)して○だけにして
その○をいくつか重ねたモーションを作りたいんです。


>>642
んービットマップにα掛けしたものが下のレイヤーではα抜きとして作用するってことですか?
ちょっとやってみます。

644 :638:04/04/09 16:48 ID:???
>>642
なんか思ったように抜けないです。
よくわからないのがカラー選択するところでマスク用のカラーってどこにもなくて、とりあえずレイヤー3に適当に3頂点のシェイプでも張って適当に色塗ってみましたが抜けないようです。


レイヤ3 マスク用シェイプ
レイヤ2 ビットマップ
レイヤ1 レイヤ2のビットマップのインスタンス ←アルファ0%を設定

レイヤ1が完全透明になるだけで抜きという作用にはならないっぽいです・・・

645 :638:04/04/09 16:56 ID:???
>>641
ビットマップのマスクはシェイプでやってるんですが
全然マスクになってくれません。
なんか何をやってもうまくいかなくてもう3日目・・・

646 :638:04/04/09 17:03 ID:???
あとフォトショップで透明背景に色域選択で抜き出した画像を張ってセーブしたものをMXに読ませようとかしてましたが
読みこんでくれなくてダメでした。

647 :Now_loading...774KB:04/04/09 17:29 ID:???
>>634 ていうかネタにネタ返しにマジレスカコワルイ

648 :Now_loading...774KB:04/04/09 17:31 ID:???
フリーのフラシュ作成ツールあれば教えてくれませんか?


649 :638:04/04/09 17:47 ID:???
すんまそん自己解決しますた。
マスクレイヤーって特殊なレイヤーがあったのねん・・鬱

650 :Now_loading...774KB:04/04/09 18:09 ID:???
>>646
FLASHの透明度のある画像使うなら保存形式はPNGね。

自己解決お疲れさん。

651 :Now_loading...774KB:04/04/09 18:12 ID:???
Photoshopの古いバージョンだと(5とか5.5)PNGで出力しても
アルファが反映されない。

652 :Now_loading...774KB:04/04/09 18:13 ID:???
>>651
png24てまだそのときなかったんだっけ?

653 :Now_loading...774KB:04/04/09 18:15 ID:???
>>651
レイヤー1枚だけにしてもできなかったっけ?

654 :Now_loading...774KB:04/04/09 18:32 ID:???
>>652-653 アルファの規格そのものはあったけどPhotoshopが対応してなかった。
ちなみにIEなんか最新の6でもPNGのアルファに対応してない。
MOZIRAなんかとっくに対応してんのに。

655 :Now_loading...774KB:04/04/09 19:45 ID:Jg9+qw/h
フリーのフラシュ作成ツール教えてくれ
もう作るって約束しちまったんだが
このままじゃ嫌われる。
教えてくれたらいやらし画像貼るからさー

656 :Now_loading...774KB:04/04/09 19:49 ID:oj21SgkW
Flashでこんなの作れるのかなーと質問ですm(_ _)m

Flash内からPOSTによりHTMLを取得して、
それをパースして中の文字を切り出して表示させたりFlash内で変数値として使用する。

こんなことってできますか?

657 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:00 ID:???
POSTでHTML取得ってどゆ事?
HTML全体をテキストファイル扱いで文字列で変数に格納はできるのかも。
タグはずしたりめんどくさそーだけども。

658 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:00 ID:???
>>656
ミリ

659 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:05 ID:???
>>655
その前に喪前はここのスレの人に嫌われてる
ついでにエロは板のルールに反する

660 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:06 ID:???
>>657
なるほどーできそうですね
・FlashからHTTPのPOSTによるHTMLの取得は可能で
・取得したHTMLを丸ごと変数内に格納することも可能
ってことですね。

ありがとうございましたー!

>>658
ミリってなんでしょうか…?

661 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:06 ID:???
>>659
超ムカチク

662 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:07 ID:???
>>661
いーからトライアル使っとけ。一個作るだけなら30日で十分だろ
じっくり良いものを作りたいってんなら買うしかない
ちなみにフリーのもあるけど、アニメーションjpg見たいな感じでたいしたものは作れんぞ

ついでにこれも張っとく
swf出力可能ソフトの機能比較
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm

663 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:09 ID:Jg9+qw/h
>>662
教えてくれてご苦労w

664 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:14 ID:???
>>663
おう!がんばれよ

665 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:27 ID:???
FLASHファイルがCD−Rに保存されないんですが…。
CD−Rがおかしいのか、PCがおかしいのか…。
もしくはFLASHってCD−Rに保存できないんですか?

666 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:29 ID:???
>>665
保存できる
CD−Rか焼きソフトかOSかハードか
お前のPCのことなど知らん

667 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:33 ID:???
665がおかしいに一俵

668 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:36 ID:???
脱力系ってどういう意味ですか?

669 :Now_loading...774KB:04/04/09 20:39 ID:???
('A`)  こんな感じ

670 :665:04/04/09 21:09 ID:???
CD-Rを入れてても、「CDをD:ドライブに入れてください」
になっちゃうんですけど…。
本当に何もかもがほとんど初心者で、
こういうソフトいじったことがなかったので
わからなかったんです。
ごめんなさい…。

671 :665:04/04/09 21:16 ID:???
>>667
確かに私はおかしいかも知れません。
PCスキルがないのに「FLASHに感動したから作りたい」
そう思ってますので…。
CD-Rも、初めて使うので、
今回の保存できないことに関して、
何か間違ったことしてしまったんじゃないか?
そういう不安があったからきいてみたんです。
ご迷惑かかったことに関して本当に申し訳なく思います。
失礼しました。

672 :Now_loading...774KB:04/04/09 21:17 ID:???
>>670
ここじゃなくてPC初心者版いけ
どうみてもスレ違いだろが

★どんな質問にもマジレスするスレ346★
http://news11.2ch.net/test/read.cgi/news/1081439665/

673 :Now_loading...774KB:04/04/09 21:17 ID:???
>>671
謝るくらいなら質問するな

674 :665:04/04/09 21:19 ID:???
あ、そうでした。
かなりてんぱっててその板の存在忘れてました(●´ω`●)ゞ
ごめんなさい、ありがとうございました〜♪


675 :Now_loading...774KB:04/04/09 21:19 ID:???
なんか今日久々にFLASH見たら、
どのFLASHも「査看フラッシュ」って出るんですけど
何ですか?これ

676 :Now_loading...774KB:04/04/09 21:21 ID:???
なんだ釣られたのか

677 :Now_loading...774KB:04/04/09 21:54 ID:iY0lJPuY
神あいでぃ
http://gamble2.2ch.net/test/read.cgi/slot/1081454881/

678 :Now_loading...774KB:04/04/09 21:58 ID:???
>>677
どこが・・・DQN? 何回も見るけど・・。

679 :Now_loading...774KB:04/04/09 22:07 ID:???
>>678
No.15:( ´∀`)ノ7777さん
04/04/09 12:48 ID:rdnMrDQN

680 :Now_loading...774KB:04/04/09 22:13 ID:???
>>679

678 名前:Now_loading...774KB :04/04/09 21:58 ID:???
>>677
どこが・・・もしかして"DQN"のことを言っているのか? 何回も見るけど・・。


681 :Now_loading...774KB:04/04/09 22:16 ID:???
>>680
代弁ありがとう

682 :Now_loading...774KB:04/04/09 23:45 ID:???
(ビン)ラディンミスタードキュン・・・ワラタ。

683 :Now_loading...774KB:04/04/09 23:50 ID:???
すいません。ここのフラッシュで使われている曲を
ご存知でしたら教えて下さい。昔Something(ジーパン)のCMでも使われてたんだが。

http://shuxx.hp.infoseek.co.jp/aiko.html

684 :Now_loading...774KB:04/04/09 23:52 ID:???
作品で使われている曲、画像質問スレッド8
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078064727/

685 :Now_loading...774KB:04/04/10 00:01 ID:???
最近の携帯電話はフラッシュを読み込んで再生出来ると言う噂を聞いたんですが、本当でしょうか?

サイズを携帯の大きさに合わせて、フラッシュで待ち受けとか、簡単なゲームを作れるって事ですか?

686 :Now_loading...774KB:04/04/10 00:10 ID:???
質問です。

FLASH MX、Win XPを使用です。

キーボードでキャラクターを動かす作品を作りました。
パブリッシュプレビューで、
「Flash」だとキーボードを押すと動くのに
「HTML」だと動きません。

これは何が原因と考えられますか?

動かす対象にはASで

on (keyPress "<Space>") {
_y-=10;
}

と入力しています。

一回クリックすると動きますが、クリックしなくても動かす方法は無いのでしょうか?

687 :Now_loading...774KB:04/04/10 00:13 ID:???
>>686
>一回クリックすると動きますが、クリックしなくても動かす方法は無いのでしょうか?

あったかも知れないけど、IE限定とかjs必須とかだった気がする。
とりあえず、スタートボタンだけはマウスでクリックさせるようにするのが一般的です。

688 :Now_loading...774KB:04/04/10 00:15 ID:???
>>686

>>594
の方法試してみては?

689 :Now_loading...774KB:04/04/10 00:39 ID:???
HTMLページ読み込み時にムービーにフォーカスがないため。
ムービーをクリックすることでフォーカスがあたり、キーイベントが拾えるようになる。
ページの開いている所をクリックすればまたフォーカスを失い、キーイベントが拾えなくなる。

690 :689:04/04/10 00:40 ID:???
689は、>>686の「これは何が原因と考えられますか? 」に対する回答です。

691 :689:04/04/10 00:45 ID:???
度々スイマセン。誤字訂正です。
× ページの開いている所
○ ページの空いている所

つまり、ムービーオブジェクト以外のスペースということです。
(「ひらいている所」じゃ意味通じないね。)

692 :686:04/04/10 01:13 ID:???
皆さん回答ありがとうございます。
>>594の方法を試してみたものの、やはり一回クリックしないと動かないようです。
689さんの言う、ムービーにフォーカスというものを読み込み時に得る事は可能なのでしょうか?


693 :Now_loading...774KB:04/04/10 01:20 ID:???
FlashMXをWinXPで使用しています。
ボタンのダウン時に効果音を付けたいです。
ボタン編集画面にしてダウンのフレームをクリック、
プロパティの [サウンド] で効果音を選択したのですが何故か鳴りません。
何処が悪いのでしょうか? 分かる方、教えてください。
お願いします。

694 :Now_loading...774KB:04/04/10 01:23 ID:???
>>693
ストリーミングにした?
押しっぱなしのときだけ流れる状態になってると思われ

695 :693:04/04/10 01:47 ID:???
>694
レスありがとうございます。
ストリーミングになってますが鳴りません。押しっぱなしにしても音は出ないようです (´・ω・`)

696 :693:04/04/10 01:50 ID:???
解決しました!
ストリーミングではなくイベントにしたら鳴るようになりました。

697 :Now_loading...774KB:04/04/10 03:35 ID:IfkRzq7d
文字列を数字に変換することできますか?
外部ファイルから読み込んだはいいけど
数値としてじゃなく文字列と認識されてる。

698 :Now_loading...774KB:04/04/10 04:38 ID:???
乳揺れするFLASHを作りたい。
参考になるページを教えてエロイ人!

699 :Now_loading...774KB:04/04/10 04:42 ID:???
できる
stringToNumみたいなのがあったけど忘れた
Number.なんたらだった記憶が・・・

700 :Now_loading...774KB:04/04/10 04:43 ID:???
>>698
割り込まれた・・・
ここの前スレあたりにシェイプでプルプルさせたのがあったよ

701 :Now_loading...774KB:04/04/10 04:51 ID:???
>>700
前スレ取得できんかった。。。

702 :Now_loading...774KB:04/04/10 05:40 ID:OajBIJxh
FLASH MX win98を使ってます。



703 :702:04/04/10 05:43 ID:???
すいません。書き込み押しちゃった・・・。

FLASH MXをwin98seで使ってます。
例えばシーン1の1フレーム目にMC_1を置いたとします。
それでそのMC_1の再生が終わってから、2フレーム目に進めるにはどうしたらいいでしょうか。
MC_1は最後にstop();で止めています。
お願いします。

704 :Now_loading...774KB:04/04/10 06:37 ID:???
>>703
MC_1の最終フレームにキーフレームを作って(できればAS専用のレイヤでも作って、そこに)、

_parent.gotoAndPlay(フレーム番号orダブルクォテーション囲ってフレームラベル);

という感じにするといいと思います。
_parentというのは、MC_1シンボルのインスタンスの一つ上にあるインスタンスやらrootの階層
といったターゲットパスというものであります。

上記は相対パスという方法でターゲットを指定する方法でありますので、MC_1シンボルのインスタンス
の配置した場所によってはおもいどおりにならないので、状況に応じて変えないといけないですよ。
絶対パスという方法で」記述するなら

_root.gotoAndPlay(フレーム番号orダブルクォテーション囲ってフレームラベル);

ってするといいかも。

ちなみにMC_1シンボルのインスタンスのタイプはムービークリップでないとアクションスクリプト
が動かないのでグラフィックにしては、いけないです。グラフィックはプロパティインスペクタで
再生開始位置が簡単簡単のホイテョイで設定できるしFLAでプレビューしやすいけど
そおんかわりAS使えない。MCはASつかえるし、余計な再生方法の指定とかできない
おかげで、ちょっと容量軽め、MCはマジお薦め。マクロメディアもFLASH5から
シンボル作成時の先頭にMCもってッ来るほどお薦めなのだとおも うわなにをすrjklkjkj

ま、AS使うの('A`)なので、うまく使い分けると効率がいいですね。


705 :702:04/04/10 07:34 ID:???
>>704
丁寧に教えていただき有難うございます。
無事解決しました。勉強になりました(・∀・)

706 :どしろうと:04/04/10 08:46 ID:uQMQgQQw
フラッシュ超初心者というかまだ始めてないんですが、フラッシュのことでお伺いしたいことがあります。フラッシュの画像提示の時間精度ってかなり高いもんなんでしょうか?

707 :どしろうと:04/04/10 08:46 ID:uQMQgQQw
ホームページ上でとあるデモンストレーションを行おうと考えてるのですが、その際、とある画像を30msでできるだけ正確な時間精度で提示したいと考えています。 フラッシュはそうした私の希望をある程度実現してくれるものなのでしょうか?

708 :Now_loading...774KB:04/04/10 08:46 ID:???
>>706
最悪。

709 :どしろうと:04/04/10 08:47 ID:uQMQgQQw
特に心配なのが、画像提示を見るのに使用するコンピュータの性能によって、時間精度が大幅に狂うことなのですが、そこらへんに関してはフラッシュはどうなのでしょう? 例えば、遅いパソコンだと30msで提示するつもりが100msになっていたりとか。
究極に精度をもとめた場合、ディスプレーとの同期の問題も生じるのですが、そこまではさすがにどうしょうもないとあきらめています。

710 :どしろうと:04/04/10 08:49 ID:uQMQgQQw
ん? なんかまずいことしたかな?
>>708

711 :Now_loading...774KB:04/04/10 08:50 ID:???
>>709
使用するコンピュータの性能によって、時間精度が大幅に狂います。
ストリーミングでBGMでも鳴らしておけばマシですが、コマ落ちします。

712 :Now_loading...774KB:04/04/10 08:50 ID:???
>>710
ああ、ごめん。そういうことじゃないんだ。時間精度最悪ということ。
君のやろうとしてることはフラッシュではむりぽ。

713 :どしろうと:04/04/10 08:52 ID:uQMQgQQw
そっか、ありがとう!
また別の方法を模索してみることにします。
>>711,712

714 :Now_loading...774KB:04/04/10 08:54 ID:???
>>709
getTimerなどを使ってsetIntervalの割り込みでやったとしても、
コンピュータの性能が超貧弱なら正確にはならないです。

715 :Now_loading...774KB:04/04/10 08:55 ID:???
訂正
getTimerなどを使って

getTimerなどを使ったり、

716 :どしろうと:04/04/10 08:59 ID:uQMQgQQw
逆に言うと、そのgetTimerっていうのを使えば、パソコンの性能が超貧弱でないかぎり、ある程度正確な提示時間を確保できるっていうこと?
30ms プラスマイナス10msくらいはしょうがないと思っているのですが。

717 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:03 ID:???
マスクを使って、画像をだんだん表示させてくるトゥイーンを作る

getSecondsを基準にして、スタート時間との差から、30秒で30フレームに飛ばすようにする。

PC性能にはほとんど影響しない。

ポイントは、最初に画像を読み込ませて置くって事。
それを、さも読み込ませてるように見せるって訳ですよ。
逆転発想で。

汎用PCで見れば、ほとんどズレなくてウマー。

718 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:04 ID:???
そう。はい、次。

719 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:07 ID:???
>>717
30秒じゃなくて30msね。
getTimerそのものの時間精度ってどんなもんなん?

720 :どしろうと:04/04/10 09:09 ID:uQMQgQQw
>>717
やろうとしてるのは、一枚の画像だけを30msで提示し、それがなんであるのか判別してもらうようなデモンストレーションなんだけど、そのようなものにもその方法は使えますか?
まだ使ったことがないので、マスクとかトゥイーンっていうのがもう一つ理解できないです。すいません。

721 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:14 ID:???
>>720
ちょっと気になるんだけどどんなことしようとしてるの?
ただのゲーム?それとも認知実験のデモンストレーション?

722 :どしろうと:04/04/10 09:19 ID:uQMQgQQw
ゲーム感覚の認知実験チックなものです^ ^。
けっしてたいそうなもんではないんです。
瞬間敵提示(0.03秒)でどれくらい画像の細部まで認識できるかみたいなデモです。

723 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:20 ID:???
動画で書き出せ

724 :どしろうと:04/04/10 09:24 ID:uQMQgQQw
>>723
動画ってとgifアニメとか?
gifアニメの方がフラッシュよりも時間精度高いの?
それならgifアニメの方が使い方簡単なんでそっち使いますが ^ ^//

725 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:26 ID:???
>>722
ああ、なるほどね。結合錯誤のデモでも作ろうとしてるのかと思った。

俺が去年取ってたゼミでそういうのがあった。
それはJavaで作ってたよ。

726 :どしろうと:04/04/10 09:32 ID:uQMQgQQw
結合錯誤か。錯視の実験ですね。
たしかにJavaを使ってプラウザで提示するってのも手かな(とにかくプラウザ上で動くようにしたいんですよね)。
候補として、Java,Flash,Gifアニメ? 時間精度が最も高いものを選びたいんだけど。


727 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:38 ID:???
>>726
これ以上はここで聞くより別のところで聞いたほうがいいんじゃないかな?
心理学板の質問スレとかこういうところとか。

心理実験用プログラミング情報交換スレ
ttp://academy2.2ch.net/test/read.cgi/psycho/1038422872/l50

でも心理学板は基本的に過疎だから他の板で聞くっていうのも手。

728 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:39 ID:???
javaアプレット、director、matrixEngineなどの方法があるが
どれも初心者にはお勧めできないっていうか、
何かPGの経験あってもflashのお手軽さには勝てない

ブラウザ上って点で何使っても期待はできないと漏れは思うぞ

0.03秒だと、33fpsか。flashでなんとか出来なくもない気もしないでもない
うだうだ考えてないでさっさと作ってしまうと吉

729 :どしろうと:04/04/10 09:41 ID:uQMQgQQw
>>727,728
なるほど参考になりました。
皆さんありがとね。


730 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:47 ID:???
>>729 ていうか君のやろうとしてることなら充分FLASHで出来ると思う。
だって、アルファとかエフェクトとかびしばしかけることしないかぎり
PCによる処理速度の差は殆どでないし。単純に画像を隠しておいて
一定時間だけ表示するだけでしょ?300MHzマシンでも余裕だよ。

731 :Now_loading...774KB:04/04/10 09:48 ID:???
>>729
33fpsまで行くとどれを使っても精度が確保出来ない。
ベストなのはOpenGLで、これなら60frame/secで±1frameの誤差で組める。
環境によっては±0frame。


732 :Now_loading...774KB:04/04/10 10:15 ID:???
>>1-1000
人間の認知フレームなんて数字で計算出来るほど精密じゃないよ。
残像処理をする点で機械とは違うし。

そこまで精密に作ったとしても、見る人間の個人差が大きく出る。
つまり、機械側でそこまで精密に作る必要も無いって事。

733 :Now_loading...774KB:04/04/10 10:32 ID:???
( ´_ゝ`)アッソ

734 :Now_loading...774KB:04/04/10 10:37 ID:???
>>732
あのね、今回の場合はデモだからそこまで厳密にやる必要はないんだけど
実際に実験する場合はちゃんと刺激の物理量を統制する必要があるの。

見えにくいからどうでもいいじゃなくて、見えるか見えないかを実験するわけ。
一言でいうと、素人は黙ってろ。

735 :Now_loading...774KB:04/04/10 10:59 ID:???
>>734

1frame=1/60
START
[ A.絵とかもろもろ準備・・・ | B.TEXTUREにしてビデオに送り出し | C.頂点&マテリアル送り出し |
 D.カメラセット | E.レンダリング | F.ダブルバッファ切り替え ]
END

これを繰り返す。
flash等はA~Fの時間がどう配分できるかさっぱりわからないままなので
±1frame以下の誤差でやりたければOpenGLがよい。
VBLANKかCLOCKか2系統のやり方でB or Fをどうするか決められる。


736 :Now_loading...774KB:04/04/10 11:05 ID:???
ぉぃぉぃ。

誤差の検証して、そこから補正するプロセスを省いても意味ねぇし。
施設でやるなら、機器と部屋、音含め環境整備しないと無理だろが。

ローカルで、しかもPCによって相関が大きく変動する。今回はそれをやろうとしてるんだろ?
それならば、遊び感覚で参考値って事にすれば?と言ってるだけだぞ。

どれだけの精度を求めても、PCによる誤差が生じ、しかも誤差検定も不可能。
だから、どれだけプログラムで正確だろうがズボラだろうが、あまり意味無いって事だ。
生理機能検査なんて、同じ環境で測定しないと何の意味も無い。データとして無意味だ。

つまり、臨床検査のシステム開発するとかなら話は別なんだが、そうじゃなくてネットでお遊び感覚にやるなら、
フラッシュで楽しめるんじゃないのー?と言う事。臨床検査法提要でも読み直せ。

737 :Now_loading...774KB:04/04/10 11:14 ID:???
736に同意。フツーにやるならFLASHで事足りるし、
逆にミリセコンドレベルの誤差が問題になるような検査に使うようなら
PCの仕様を全て統一しないと使い物にならない。
単純に考えてもビデオカードのリフレッシュレート次第でミリセコンドの
誤差が出るし、反応速度を考えると液晶モニターも使えない。

フレームレートを上げて作ればFLASHでも普通に
画像を表示して消すだけなら、30_sec以内の誤差に収まると思うけどね。

738 :Now_loading...774KB:04/04/10 11:17 ID:???
>>736
検査とか知らんが±1frame以下で実現できるよってこと。
それもPCでね。
プログラムで正確とかというよりは、ターゲット(PC)の能力に応じた組み方をするんだよ。
PCでなく業務用のボードなら±0frameが可能だけどこれは今回論外として。

739 :Now_loading...774KB:04/04/10 11:20 ID:???
>>737
>>738で書いたように、描画するPCに合わせた組み方と調整が必要。
ちょいと込み入った描画になってきたらflashで33fpsを1フレ誤差で正確に叩きだすのは無理ですよ。

740 :Now_loading...774KB:04/04/10 11:22 ID:???
基本的には俺も736に同意なんだが732の精密に統制することが無意味かのような
発言にちょっと腹がたっただけ。少し言い過ぎた。スマソ。

741 :Now_loading...774KB:04/04/10 11:44 ID:???
開発サイドvs使用者サイド

の完全な衝突ですね。しかもかなり高次元で衝突してるし・・・。
どちらかが間違ってると言うよりも、どこに重きを置くかの違いですね。
この板含め、2chってすげぇなぁ・・・と思った土曜日の昼でした。

742 :Now_loading...774KB:04/04/10 12:39 ID:???
>>706
つーか体験版落として来て自分の目で検証した方がいいよ。

743 :Now_loading...774KB:04/04/10 14:42 ID:???
>>697
ストリングを数値に変換するには、Number 関数を使用します。
数値をストリングに変換するには、String 関数を使用します。

744 :Now_loading...774KB:04/04/10 15:48 ID:???
>>739
>ちょいと込み入った描画になってきたらflashで33fpsを1フレ誤差で正確に叩きだすのは無理ですよ。

もう済んだ話だからいいんだけど、途中から話に入ってきて
元の問題を認識しない人が多すぎ↓

>>720
>やろうとしてるのは、一枚の画像だけを30msで提示し、それがなんであるのか
>判別してもらうようなデモンストレーションなんだけど、そのようなものにもその方法は使えますか?

って画像一枚のみ表示して消すだけのどこに込み入った描画が入るのかと。

745 :Now_loading...774KB:04/04/10 16:14 ID:???
おい、おまいらどうでもいい
それよりどしろうとがどうしろとに見えてた

746 :Now_loading...774KB:04/04/10 16:39 ID:???
>>745
そんなレスに対してどうしろと。

747 :どしろうと:04/04/10 17:53 ID:uQMQgQQw
ちょっとで出かけておりやした。コメントしてくれた人ありがとう!
話を整理すると、やりたいのは一枚の画像だけを30msで提示し、それがなんであるのか判別してもらうようなデモンストレーション。ホームページに載せたいからプラウザで動くものがよい。

748 :どしろうと:04/04/10 17:54 ID:uQMQgQQw
実験室でデータを取るようなものではないのでもの凄い精度は必要ないが、30msの提示時間が70msとか100msとかになってしまうとデモそのものに意味がなくなるので、せめて30msプラスマイナス10くらいに誤差を抑えたい。


749 :どしろうと:04/04/10 17:55 ID:uQMQgQQw
皆さんの意見を聞いていると、Gifアニメなども候補として考えられるが、フラッシュを使うのがお薦めということでよろしいでしょうか?そうとわかれば早速フラッシュについて勉強してみたいと思います。どもども!

750 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:06 ID:???
シンプルな画像だったらまず誤差は出ないと思うよ。
むしろ、あらかじめ読み込んであるならば、ビットマップならかなり重い画像でも可能かと思う。

ベクタだと処理重いしな。

751 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:07 ID:???
FlashでパブリッシュされたものとHTMLでパブリッシュされたものでは
HTMLの方が遅く感じるのですが何故でしょうか。
また、解決方法があれば教えてください。

752 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:16 ID:???
MXをwinXPで使用です

@を放射グラデーションで色を塗り、
他の図形Aを塗るために新しく放射グラデーションを作りました。
カラーミキサーにはAの色が入っています。
@のグラデを調整したいのですが、@のグラデをカラーミキサーに
表示させて編集する事は出来ないのでしょうか。

説明下手ですみません。
どなたか教えてください。お願いします。

753 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:18 ID:???
>>751
表示面積を減らす。
アルファを使わない。
fpsを下げる。

754 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:27 ID:???
>>752
方法その1
変更したい図形を選択。
プロパティパネルのバケツマークをクリックして
出てきたパネルの左上の部分をクリック。

755 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:37 ID:???
ビヘイビアの出し方教えてください!
ちなみにソフトはAdobeのLiveMotionです。

756 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:46 ID:???
>>755
まるち

757 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:49 ID:???
>>752
スポイトで吸う

758 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:49 ID:???
ここのスレってリアル厨房が多いって本当ですか?

759 :Now_loading...774KB:04/04/10 19:04 ID:8XKhUklz
結局。

ビートマニアみたいなの作りたいんだけど
テンポ130の音なんかに、リズムをシンクロ表示させる簡単な、
フレームの仕方をおしえて下さい。

760 :Now_loading...774KB:04/04/10 19:14 ID:???
結局。

フレームの仕方ってのがなんのことだか分からない。

761 :Now_loading...774KB:04/04/10 19:31 ID:???
なにげにどしろうとさんはおもしろIDだったね(QMQ)

762 :Now_loading...774KB:04/04/10 20:16 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

763 :Now_loading...774KB:04/04/10 20:35 ID:???
ウィンドウズのペイントで作ったのbmpをMXで開いたのですが
MXで編集できないのです。
bmpにしたのがまずかったのか_| ̄|○

それと、ローディング画面を作ろうとしているんだけど
ーー%の時使うはずのテキストオプションの場所が分からなく
前に進みません
どこにあるのか教えてください_| ̄|○

体験中だけど思い切って本買いに行くか考え中_| ̄|....○

764 :Now_loading...774KB:04/04/10 20:40 ID:???
ビヘイビアはどうやったらタイムラインに表示されるんですか?


765 :Now_loading...774KB:04/04/10 20:46 ID:???
>>763
bmp選択して、bmpのトレース

Tツールでダイナミックテキスト、変数を入れればおけ

>>764
あちこちでビヘイビアうるさいよ。
Flash以外の質問はそれぞれのソフトのスレ池

766 :Now_loading...774KB:04/04/10 20:53 ID:Ga9/huxF
こんばんは。
今までFlashManiaをつかってswfファイルを保存していたのですが、
急にSボタンを押してもswfファイルをリストアップしなくなりました。
自分のユーザ名のディレクトリにあるTemporary Internet Filesの中に
複数のswfファイルがあることは確認しました。
FLASHMANIA本体を落として、入れなおしてみたのですがダメで、
VBのランタイムセットをインストールしなおしてみたのですがやはり解決できませんでした。
FLASHMANIAはVersion 3.6で、OSはWinXPpro、flash plyerは7,0,19,0です。
ブラウザはDonut Pを使っています。あとFlashMXのトライアル版を使用中です。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授願います。





767 :Now_loading...774KB:04/04/10 20:54 ID:???
>>763
MXってFLASH MXですか?だとしたら、無理だと思う。ビットマップをトレース
して編集はできるけど・・・

FLASHはビットマップをうごかしたりするためのものでしかないので、
編集はペイントとかPhotoShopとか、FireWorksとか使おう。

ちなみに自分はPhotoShopをインストールしたPCでFireWorks
を使うことをおすすめします。





テキストフィールドを選択した状態でプロパティインスペクタの静止テキストとなっている
部分をダイナミックテキストに変更するといいです。変数とかも入力できるようになるよ。。

768 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:07 ID:???
>>764
タイムラインにビヘイビアを出すって何のビヘイビア(振る舞いや定義)をだしたいの?
どっちにしてもそんな機能ないと思う。プレビューなら出せなくも無い。



769 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:07 ID:???
なんでベクタライズの方法を教えるんだよ。
ガセ答えは可哀想だから止めろ!マジで答えは真面目にやれよハゲ。

ライブラリに読み込んだビットマップをインスタンスで配置。
選択した状態でCTRL+Bで分解。
そこでトレースって答えはあり得ない。

画質下げるとかは、フォトショなりでやってから取り込め。

770 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:20 ID:???
>>769
ビットマップのトレースしてもいいと思いますよ。
メニュー[修正]-[ビットマップのトレース]



771 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:27 ID:???
>>770
第一選択にトレースだけはありえねぇ


772 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:31 ID:Cg5UJmFf
作って保存しましたが.fla形式でしたので、どうすればswf形式になるか教えてください。

ありえないほどの超初心質問ですみません

773 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:33 ID:???
>>772
その状態でCTRL+ENTERのプレビューすれば自動的に吐き出されるし、
パブリッシュで作ってもOK

774 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:34 ID:???
>>771
あつくなる必要もないでしょう。。
PCの性能がよければそういう選択もありえます。
実際、いろいろ編集せきるわけですし・・・。

775 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:37 ID:drAGfWSa
教えて下さい。

Flash MX for Mac  Flash Player 6 です。

スライドショーを作っています。
メニュー.swfからボタンa,b,cのいずれかをクリックすると、
a.swf,b.swf,c.swfへと移動するようにしています。これまでa.swf,
b.swf,c.swfにそれぞれBGMを入れていたのですが、それぞれ終了し次の
swfに移るとき、BGMは途中でぶちっと切れてしまいます。それを防ぐために
BGM専用の,BGM.swfを作って、a,b,cいずれのswfに移ってもバックでBGMが
切れずに流れ続けるようにいたいと思うのです。
どういうふうにすれば、そういうことができるんでしょうか。
教えて下さい。

776 :Now_loading...774KB:04/04/10 21:55 ID:???
リンクボタン作成中です
横に長い長方形ですがどうしても正方形の背景と一緒に保存されます。
どうすれば背景のサイズをそれに合わせられますか?

777 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:02 ID:???
変形パネルorコピペ

778 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:05 ID:???
FlashMX OSX10.3.3です。

モーショントゥイーンを指定するとキーフレーム間のパスが直線になりますよね?
これを指定したパスライン(ベジエ等)にして曲線で動かす方法がありましたら御教授願います。

779 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:06 ID:???
>>778
モーションガイド

780 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:09 ID:???
ASで
   
    !   


ってどう言う意味?

781 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:12 ID:???
>>780
Not

782 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:14 ID:W2VUnRVd
ActionScript で

783 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:16 ID:W2VUnRVd
ActionScript で使用できる論理演算子は

&& 論理積 (AND)

|| 論理和 (OR)

! 論理否定 (NOT)



784 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:26 ID:???
ベクタライズってなんですか?

そしてどうやるんですか?

785 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:40 ID:???
>>784
何かまぬけなことをやった際に
そいつを突っ込むべく、たらいが落ちてくること、
近年ではこれを略し"べく、たらい"また"ベクタライズ"などと呼ばれている

ドリフターズに入ってください

786 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:52 ID:???
>>784
マジレスすると
bmpみたいなドットの集合の絵をラスタ
Flashで描いた線と塗りの絵をベクタ

で、ラスタデータをベクタデータに変えるのをベクタライズ
修正→ビットマップのトレースでできる

787 :778:04/04/10 23:15 ID:???
>>779
モーションガイドでググったら理解できました。
ありがとうございました。

788 :Now_loading...774KB:04/04/10 23:18 ID:???
補足すると、
ベクタ(ベクトル)は、座標を結ぶ線と塗りの情報で描写されてる。

計算して描写されてる分、細かくなると処理が凄まじく重くなる。
その代わり拡大してもギザギザにならない。率に関わらずスムースな線。

上手く使い分けるよろし。

ちなみにペイント系のツール(写真屋とか)はラスタ、
フラッシュとかイラレなんかのドロー系はベクタ 

789 :784:04/04/10 23:36 ID:???
丁寧なご説明ありがとうございます。

もう一つ質問なのですが、
上のレスで
ベクタライズが非難されているのは何故ですか?
あまり使えない機能なのでしょうか…?

790 :784:04/04/10 23:37 ID:???
あ、ビットマップのトレースですね、すいません

修正 ベクタライズ→ビットマップのトレース

791 :Now_loading...774KB:04/04/10 23:53 ID:???
絵の種類や大きさによる。
細かい画像に関して言えば、ベクタで処理するのは厳しい。
説明の通り、ドット単位で描写した方が楽な場合も多い訳よ。

画質を下げずにベクタに変換するには、凄まじいマシンパワーが必要だし、
それを表示させられるユーザーの事を考えると、ベクタマンセーって訳にはいかん。

どれだけ精度を高く変換しても、結局は変換な訳で、画質低下もすればデータも変わる。
ドット絵として完成している物について変換を勧めるのはナンセンスだなって事だろう。
インスタンスとして、データの容量をほとんど変えずに加工出来る以上、トレースは漏れも勧めない。

わざと手書き風の絵にしたくて、それでトレースするとか。
使い道としてはそれくらいが正しいと思われ。

792 :784:04/04/11 00:17 ID:???
なるほど。
たびたびすいませんでした。
そしてありがとうございました。

793 :Now_loading...774KB:04/04/11 00:55 ID:???
初歩過ぎるかもしれんが、
MXでアニメーションgifを外部読み込みって無理ポ?

794 :Now_loading...774KB:04/04/11 01:17 ID:???
>>793 すまん。わからん。やったことない。

だめだったらswfにして外部からよみこめばぁ〜?

795 :Now_loading...774KB:04/04/11 01:39 ID:o33tsACp
loadmovieでやってみたら読み込めんかったなぁ。gif。

796 :794:04/04/11 01:48 ID:???
gifを読み込んだswfファイルを作って本家のswfファイルから
読み込む。

おおもと.swf
↓(loadMovie)
なんちゃって.swf

797 :794:04/04/11 01:52 ID:???
もちろんどうしても外部からじゃなくちゃイヤッ!!の場合です。
あえてその必要がないのならそのままシンボルでもいいような
よくないような感じです。ってかいいです。

798 :あげとく:04/04/11 02:46 ID:???
FOMA900iに載っかってるFlash Playerって
loadVariablesが利くってどっかで読んだんだけど、
実機もってる猛者試してみてほすい。一応、書き出し設定を5と6でお願いしたい。
たぶん7は動かないだろうから。

もし本当だったとして、
パケットが定額無制限になったら仕様公開するつもりなのか?
それともまったくのデマか?

799 :Now_loading...774KB:04/04/11 04:32 ID:o33tsACp
自分で見れないもん作ってどーすんの?

800 :Now_loading...774KB:04/04/11 07:23 ID:TGJP4pYP
800げと(σ・∀・)σ

801 :Now_loading...774KB:04/04/11 07:46 ID:CB5pF5wc
@使用ソフト: FLASH MX
AOSのVer:WinXP
シンボルをモーショントゥイーンを使わずに回転させ続ける方法って
ありますか?ASだけとかで。どうもモーショントゥイーンで
回転させると繰り返しの部分でズレが発生するんですが。


802 :Now_loading...774KB:04/04/11 08:21 ID:???
>>801
onClipEvent (enterFrame) { _rotation += 10; }
とか。

803 :801:04/04/11 08:51 ID:CB5pF5wc
>>802
有難うございます。

804 :Now_loading...774KB:04/04/11 09:58 ID:???
>>801
ex) 1- 30 フレームで1回転するMC の場合。
1-30 へ矢印が伸びてる→29フレームをキーフレームに変換→30フレームを削除

これでスムーズに行くよ。
ASで書くなら>>802でOKだし。

お好きな方を。

805 :Now_loading...774KB:04/04/11 10:23 ID:???
MXなんですが透過処理したJペグの画像とかを読み込んで配置すると透過処理にならないんですが・・。
仕様ですか?

806 :Now_loading...774KB:04/04/11 10:24 ID:???
分解してシンボル化してアルファかければ?

807 :Now_loading...774KB:04/04/11 10:24 ID:???
jpegのなかにそもそも透過情報を保存する領域がないっての。
pngで保存しなさい

808 :Now_loading...774KB:04/04/11 10:39 ID:???
ASで、関数グラフを描写させる事は可能ですか?

空MCを原点(ステージ中央など)に配置して、例えば y=x*x の二次関数のグラフを書く感じです。
テキスト入力から座標を求めさせて吐き出すエンジンは出来たのですが、
視覚的に グラフ描写 を取り入れたいのです。

エクセルでやれよ!ってのは十分承知なのですが、簡単なレベルでもMXで可能となると、
プレゼンの際などに、マイクロソフトの糞ツール使う必要がほとんど無くなってウマーですので。

_y = _x * _x  と変数を使って定義した後、プロット→描写 のプロセスを踏むのでしょうか?
math.atan2 などでラジアンから座標をプロットするのが一般的でしょうか?
もし描写に関して、何かヒントがあったらよろしくお願いします。


809 :Now_loading...774KB:04/04/11 11:09 ID:???
ムービーを再生するボタンを作っているのですが、「Play?」というところにカーソルが重なると「指」マークにならず、ボタンに反応してくれません。(Wクリックしても「Play?」が暗くなるだけ
レイヤーなどを上にかければいいのですか?

810 :Now_loading...774KB:04/04/11 11:35 ID:???
>>808
一般的には可能な限り単純な方法が好まれるのでは?
2次関数の単純なグラフならxの値域と増分を適当に決めてforループでy座標を求めるとか。
描画はlineToで線を引くのがオーソドックスかと。
あと、数学の座標と画面座標はY軸の正負が異なることに注意。

シンプルなな例:
onClipEvent (load) {
lineStyle(0, 0x0000FF, 100);
SCALE = 1/200;
//最初の描画位置を求める
oldx = -200;
oldy = -(oldx*oldx*SCALE);
moveTo(oldx, oldy);
//グラフを描く
for (x=-200; x<=200; x += 50) {
y = -(x*x*SCALE);
lineTo(oldx, oldy, x, y);
oldx = x;
oldy = y;
}
//最後の一本
y = -(x*x*SCALE);
lineTo(oldx, oldy, x, y);
}

811 :808:04/04/11 11:55 ID:???
>>809
ボタンとして認識されてない。メインタイムラインにAS用の空レイヤーを作って、止めておきたい所で
stop(); を掛けて止めておく。 ”play?” の画像をシンボルに変換でボタンにする。
配置してある "play?” ボタンをステージ上で選択後、スクリプトを記述してあげる。
on(release){
play();
}
ボタンが押されたら、このボタンが配置されてるフレームをプレイさせますよ。と言う命令。
もし、指定のフレームに飛ばしたいのであれば、 play(); を gotoAndPlay(飛ばしたいフレーム) とか。
簡単なのはこんなやり方かと思う。

>>810
なるほど。詳しい解説ありがとうございました。
forでプロッティング→描写の繰り返しで、精度に関しては欲しい精度を選べそうですね。
所でわからないのですが、
lineTo(oldx, oldy, x, y); の oldx,oldy パラメータの後に続く、x,y は何でしょうか?
curveToで言う所の、アンカー指定と言った感覚になるでしょうか?

812 :808:04/04/11 11:58 ID:???
>>811

× ボタンが押されたら
○ ボタンが押して、離されたら

813 :Now_loading...774KB:04/04/11 12:05 ID:???
>>811氏 あ、すみません説明がおかしかったです(泣

一応ボタンに変換してあるんですが、ちょうど文字のところにカーソルを載せると先述のようになってしまい、文字がないところにカーソルを載せるとちゃんと反応するんです。
未熟な説明だったばかりにもう一度質問させていただきます、ゴメンナサイ

814 :Now_loading...774KB:04/04/11 12:20 ID:???
>>813
なるほどー。
文字の所に載せると反応しないって事ですか?
ヒット範囲の指定はしてありそうですね。

と言う事は、ヒット判定が何らかの理由で反転してしまっているのかもしれませんねぇ。

ボタンの中にもぐって、ヒット判定へ。
そこで、ヒット判定させたい範囲をもう一度指定してみてはどうでしょうか?
ベタ塗りで、文字の上からでも矩形で囲む感じで。
それでダメならボタン作り直しが早いかも。


815 :810:04/04/11 12:27 ID:???
>>811
>lineTo(oldx, oldy, x, y); の oldx,oldy パラメータの後に続く、x,y
すみません、私の間違いです。(^^A;
正しくはlineTo(x, y)です。
最後の一本と言う謎の処理(最後の2行)は不要になります。(汗

816 :808:04/04/11 12:54 ID:???
>>815
ありがとうございました!完璧に頭へインプットしておきます!本当に感謝です。

とりあえず、for内の条件について、細かく設定しても一瞬で描写できたので、
これでエクセルで書いてフラッシュにbmpで持ってくると言うプロセスが省けました!
しかもフラッシュを使ったインタラクティブな関数グラフ表示も可能になりそうです!!
本当にうれしいです。
ありがとう
ありがとう

817 :813:04/04/11 13:11 ID:???
>>814氏  
わかりやすい回答、ありがとうございます!ボタンは作り直すことにしました(;´∀`)

818 :Now_loading...774KB:04/04/11 14:45 ID:???
>>806-807
どうもサンクスです!

819 :Now_loading...774KB:04/04/11 15:19 ID:???
key.isDown(key.○○) でキーを指定する時に、キーボードの文字を指定したいのですが、
どういう風に記述すればいいんですか?

820 :Now_loading...774KB:04/04/11 15:22 ID:9xh8DRXJ
突然ですがFLASHから音楽を吸い出すことは叶ですか?

821 :763:04/04/11 15:26 ID:???
>>765>>767
ローディング画面できそうです。
ご教授ありがとうございました。

フラッシュはあくまで絵を動かしたりするのが専門なんですね
絵は他から用意するですな
職人さんの苦労が身にしみる今日この頃(´Д`)

822 :Now_loading...774KB:04/04/11 15:31 ID:???
>>821
良く読めよ。


823 :Now_loading...774KB:04/04/11 15:35 ID:???
FLASH画面を右クリックした時に出てくるウインドウの「再生」を押して
停止させた時、音楽もいっしょに止めるにはどうすればいいのでしょうか。
教えてください。

824 :Now_loading...774KB:04/04/11 15:45 ID:???
>>819

key.isDown(キーコード)

825 :Now_loading...774KB:04/04/11 16:43 ID:M6YmrtVZ
急にPCの設定が変わってしまって、
Flashのあるページに行くと、「査看Flash」っていうのがでてきて、
そこをいちいち押さないとFlashが表示されないんです。
どうか解決方法を教えてください。
OSはWindowsXPです。

826 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:09 ID:on3rQq3t
html形式のFLASHを保存したいんですけど、
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/9382/udteam2ch.htm

ASF、StreamGetでは保存できないみたいなんです。
どうすれば保存できますか?

827 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:13 ID:???
シーン1で挿入したBGMを
シーン5のある部分で止めたいんですが
どうすれば良いですか?
BGMだけを止めてムービーは流しておきたいんです…
よろしくお願いします。

828 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:15 ID:i6xwdHwA
MXって学生だと12000で買えるのに一般は50000するのか?
これは酷いな
どうなってんの?
詳細キボン

829 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:21 ID:???
>>827
シーン分けは自己責任で。

答える側も、シーン分けに付いては分からない人多い。
漏れなんて、シーン分けのやり方すら知らんし。

830 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:32 ID:???
>>829
えぇぇぇ…
そんな底辺なのここ…

831 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:35 ID:???
BGMのレイヤーに空白キーフレームを入れればいいんでないの。
BGMはストリーミングで。

832 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:43 ID:???
>>828
えぢゅけーしょん版は商用できんのよ
通常版かったらそれで商売しなさいな

>>830
シーンわけはメリットなしと俺は思っている。シーンの代わりにMC使えばいいだけだし
底辺うんぬんじゃなくて、シーンわけがマイナーなだけだとおもうよ

833 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:46 ID:???
>>830
そのシーン5のBGMを止めたいところでキーフレームを入れて、
そこにもう一回BGMを挿入。
プロパティーで「ストップ」で止まるはず。

834 :Now_loading...774KB:04/04/11 17:53 ID:???
>>832
MCってなんだ…

>>833
出来た!

サンクス!

835 :Now_loading...774KB:04/04/11 18:07 ID:???
>>834
むーびーくりっぷ

836 :Now_loading...774KB:04/04/11 18:17 ID:???
MCわからん輩に底辺とか言われてる回答陣lol

なんで初心者さんはシーン分けをやる人が多いんだろう。
何かの参考書にでも書いてあるの?

837 :名無し:04/04/11 18:48 ID:3DI3ujPs
アニメーション系のFlashを作る場合大体の職人さんは
ペンタブを使っているのですか?
自分はスキャナで試みようと思うのですがどうも無理っぽいでふ


838 :E.T&rlo;度零対絶:04/04/11 18:48 ID:n2mQVYsd
WindowsMEなのでFlashMX等が使えませんのです
なにかME対応のFlash作成ソフトありませんですか?
ME対応のFlash作成ソフトが何かあったのですが、致命的な欠点として曲線がかけないことです
ちなみにそれの名前忘れました

839 :Now_loading...774KB:04/04/11 18:50 ID:???
>>826
「html形式のFLASH」なぞない。
とりあえずは>>3を10回音読してから出直して来るように。

840 :Now_loading...774KB:04/04/11 18:55 ID:???
>>837
人それぞれじゃない?
FLASH板流行通信のインタビューではNNSJ(現在たけはら)さんがマウスを使ってるといってまつ。
wosaさんも少しマウス使ってたみたいな発言もあったような。
>>838
MEではMXは使えるはず。
MX2004と5jは使えませんが。

841 :Now_loading...774KB:04/04/11 19:52 ID:???
>>837
そこでどうしてスキャナが出てくるのかがわからない・・・。

CGを描く事は、実はフラッシュとは係わり合いが薄い。
一応出来るからここで質問しても良いんだけどね。

ペンタブレット←→マウス
スキャナ←→手書きなど

ちなみに漏れはデジカメで取って、レイヤーの上から自力トレースが多い。


842 :Now_loading...774KB:04/04/11 20:23 ID:Wjbi2N11
@使用ソフト/MX2004
AOSのVer:WinXP pro SP1
B症状;wavはライブラリに読めるがmp3は読めない
Cmp3の種類;自作曲をwavで抽出後午後のこーだでエンコード。
 winampで再生可能を確認するがflashで読み込みができない
D試したこと;ビットレートを変更、ソフト再インストール

843 :Now_loading...774KB:04/04/11 20:42 ID:???
>>842
直接の解決策では無いんだけど。

MP3にエンコードする必要なし。

844 :Now_loading...774KB:04/04/11 20:50 ID:???
>>843
やっぱりパブリッシュの時にエンコードすべきなのか
そうしたほうがいいんだろうな‥
ドーモでした



845 :Now_loading...774KB:04/04/11 21:05 ID:htUuGKyb
査看Flash って???(汗)
どうすればなくなるの?

846 :Now_loading...774KB:04/04/11 21:12 ID:???
>>845
聞いたことないや。

文字化けしてるんじゃないか?
ウィルスにやられてOSクラッシュしたとか。



847 :845:04/04/11 21:16 ID:htUuGKyb
しかも、ループOFFにしてるのにループするんだけど・・・
超ウザイヨ〜

848 :825:04/04/11 21:17 ID:M6YmrtVZ
>>845
俺もそうなんだけど、
なんか中国のサイトを見てたら急に設定が変わっちゃいました。
どうすれば・・・。
日本に設定直せばいいんだろうけど、どうするの?

849 :Now_loading...774KB:04/04/11 21:38 ID:htUuGKyb
>>846
いや〜、査看Flashっていう文字がクリッカブルで表示されて、
それを押さないとFlashが表示されないの。
会社のPCでもそうだったし、ウイルスではないと思うのですが・・・。

OS:WindowsXP
フラッシュのバージョン:Macromedia Flash Player 6.0 r21

バージョンが悪いのか?プレイヤバージョンアップ逝ってきます。

850 :845:04/04/11 21:45 ID:htUuGKyb
>>849
最新にしたけど治らないよー・・・
もしかして前耳にした、マイクロソフトとマクロメディアのなんとか?
これがデフォになったのか?ああ・・・

851 :Now_loading...774KB:04/04/11 21:49 ID:???
査看ってのは中国語でviewってことらしいね
スパイウェアが入ったのかもね、ad-awareあたりで取り除いてみたら?

852 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:24 ID:???
画像とか全部読み込んでから開始するのってどうやるの?

Now Loadingとか…


853 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:28 ID:htUuGKyb
>>851
ありがとう(つД`)
マジスパイウェアに侵されまくってました・・・
ほんとコワイ・・・
80個ほど駆除して正常化しました・・・

>>848

チミもこっから、アドウェア汁・・・(つД`)
http://park8.wakwak.com/~ukkie/security/ad-aware/aaw1.htm


854 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:33 ID:???
@使用ソフト/バージョン:FLASHMX200430日無料おためし版
AOSのVer:WinXP

パブリッシュ設定のHTMLタブの
「開始時に一旦停止」にチェックを入れても
開始時に一旦停止してくれません
止めたいのですが

855 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:39 ID:htUuGKyb
>>852

@シーンを新しくつくる。これを「NowLoading用シーン」とする
「NowLoading」という文字だけでいい。
A「NowLoading用シーン」のキーフレームにアクションを追加する。
追加するアクションは「_framesloaded」

Bムービーを書き出すときに「NowLoading用シーン」→「本編」
となるようにする。

  ∧_∧
 (   ´∀`) スパイウェアも駆除したことだし・・・NowLoading・・・  
 (  つ旦つ ∬ 
 と _)_) 旦

856 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:47 ID:???
>>852
1フレーム目に
loaded=_root.getBytesLoaded();
total=_root.getBytesTotal();
if(loaded>=total){
_root.play();
}else{
_root.stop();
}

1フレーム目で止めてロードしたら自動再生。
1フレーム目にループMC入れとくと尚良し
とりあえず初心者はあしぷろ使っとけばいいんじゃないかねぇ

857 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:51 ID:???
FLASH作品のFPSを調べる方法ってありますか?

858 :Now_loading...774KB:04/04/11 22:58 ID:???
>>857 の質問に便乗していいでしょか。
凄い重いシーンを作って、
再生時にFPSを表示するASって可能ですか?
ベンチマーク的な使い方をしたいんですが。

859 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:04 ID:???
>>852
そういう質問に飽きたので、あえて

1フレーム目に
stop()
this.onEnterFrame = function() {
gotoAndPlay(this.getBytesLoaded()/this.getBytesTotal()?"strat":"stop");
}
開始フレームに
delete this.onEnterFrame

と答えてみる。

860 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:17 ID:???
これの文字のところはどうやって保存するのですか?
http://www.tbs.co.jp/bj4649/news.swf


http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1080834030/で聞いたのですが過疎化しているのでここで聞きました。
お願いします。

861 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:23 ID:???
>>860
10分待たずに過疎ですか。
そうですか。

862 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:24 ID:???
>>860
俺が向こうで答えたぞ('A`)ウヘァ

863 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:24 ID:???
釣りだろ

864 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:28 ID:???
>>862
おー、ありがとうございます。
>>861
ごめんなさい。でも1日のレスが少ないみたいなので。
>>863
違います。でもすいません。

865 :852:04/04/11 23:51 ID:???
出来ました!一応…
ただ、自分のパソだとすぐ読み込めてしまうので
友だちの助けをかりつつチェックしていこうかと思います。

ありがとうございました!

866 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:52 ID:???
>>857
デコンパイラつかえばできるんじゃねぇかな

>>858
getTimerで_rootのカレントフレームを割るって方法はどうだろう…無理か

867 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:56 ID:???
>>865
プリローダは
ムービープレビューのデバッグでダウンロード速度を設定して
表示→ストリーミングを表示でテストできるよ

868 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:03 ID:iT1lVVUL
右クリック〜保存で、ダウンロードできない場合、どうすれば
ダウンロードできますか?

869 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:07 ID:???
>>858 やっぱ無理ですかね・・・。
コマンド一覧見てると、なんか出来そうな気もするんですが。具体的にどういう処理していいのやら。

870 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:07 ID:???
>>868
FLASHMANIAとかFlashSavingPluginとか使え

871 :866:04/04/12 00:10 ID:???
>>869
俺もASはちょっと使える程度だからわかんねっす
教えて!詳しい人

872 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:14 ID:qNHdWqOP
すいませんこんな真夜中に質問スマソ
フラッシュでゲームをできるようにするにはどうするんですか?
(方向キーとか使って)
あ、僕はフラッシュMXです。

873 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:21 ID:???
>>872 それを(ゲームを作るにはどうしたら)全部ここで説明すると本が一冊出来てしまうので
自分がやりたいことを分解して一つ一つ質問してください。

874 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:21 ID:???
>>872
AS勉強する
スレで1から教えるってのは無理だろう。
手始めに解説サイトを回ってみたりしる

875 :872:04/04/12 00:25 ID:qNHdWqOP
解説サイトってここにありますよね?
フラッシュ板
さがしてきます。

876 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:26 ID:???
フラッシュ制作に便利なリンク集
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/

このへんにあったり無かったり

877 :872:04/04/12 00:29 ID:qNHdWqOP
えーと
検索って
どうやるんでしたっけ?
ウィンドウズです。

878 :Now_loading...774KB:04/04/12 00:29 ID:???
>>858
fps とは、frame per second
フレーム数を秒数で割ればよい。

879 :Now_loading...774KB:04/04/12 01:11 ID:???
>>878
実際に毎秒何フレーム表示されてるかを調べる方法が知りたいのだろう。
俺の知る限りでは、そんな方法はない。
まあ俺も初心者な訳だが。

880 :Now_loading...774KB:04/04/12 01:54 ID:???
たまに、fps表示させてるFlaあるけど
onEnterFrameでカウントさせて、
取得できたフレーム数を表示してるのかな?

881 :あげとく:04/04/12 01:55 ID:???
今何フレームかってのは_currentframeで取れんじゃん。
timerごとに何フレームかって出してやれば擬似的にできるよ、きっと。

this.onEnterFrame = function(){
trace(_currentframe)
}

それより、誰か>>798答えて〜な。誰も900i持ってないんかな

882 :Now_loading...774KB:04/04/12 02:02 ID:???
こんなんかな。
stop();
_root.oldtimer = getTimer();
onEnterFrame = function(){
_root.newtimer = getTimer();
var t = _root.newtimer - _root.oldtimer;
_root.fps = 1000/t;
_root.oldtimer = _root.newtimer;
}


883 :Now_loading...774KB:04/04/12 02:16 ID:???
>>881
携帯関係のスレがひとつあるから、
505iだけど、聞いてみたら?

Flash板での雑談スレってどこでしょう?
ラウンジ行ったほうがいいのかな・・・

884 :あげとく:04/04/12 02:31 ID:???
>>883
サンクス、書いてきた。

これマジだったら結構この先オモロイんだけどなー。

885 :Now_loading...774KB:04/04/12 03:25 ID:???
ムービークリップ中の任意のフレームで、特定のレイヤーの動作を停止させたいのですがどうしたらいいのでしょうか?
stop()などのアクションを入れても効果がなく、リピートされてしまいます。

具体的にはモーションクリップで
レイヤ3 ーーー333333333
レイヤ2 ー22222e
レイヤ1 111e

として作った時、これをシーンに配置した時

レイヤ3 ーー−33333333
レイヤ2 −22222−2222・・・
レイヤ1 1111111111・・・

などと合成されてしまいます。
'e'の所でレイヤ2とレイヤ1を停止させたいのですが、stop()を入れても全然効果がないようで困っています。


886 :885:04/04/12 03:30 ID:???
>>885で書き忘れました。

33333333
22222
11111
はそれぞれモーショントゥイーンを指定したブロックです。


887 :Now_loading...774KB:04/04/12 03:44 ID:???
>>885
レイヤ3 ーーー333333333
レイヤ2 ー22222e
レイヤ1 111e

stop()は、タイムラインの移動を止めるという意味
レイヤ1のeの部分、フレーム4で全部止まってるハズ。

eの部分で、それぞれキーフレームを挿入すればよか

レイヤ3 ーーー333333333
レイヤ2 ー22222ロ___________ロ
レイヤ1 111ロ__________________ロ

て状態にしてやれば止まる。

888 :Now_loading...774KB:04/04/12 03:57 ID:???
>>881-882 ありがとうございます!!なんとかできました!
ベンチ的用途で考えていたんですけど真面目にどのくらいのレートが出てるか、と言う用途にも
使えますね!

889 :Now_loading...774KB:04/04/12 06:40 ID:???
これって正規品かな?
委託品だから聞いてもわかんないって言われそう

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d46553477

890 :Now_loading...774KB:04/04/12 07:43 ID:???
携帯サイズでフラッシュ作って配布出来たら楽しそうだね。


891 :885:04/04/12 12:34 ID:???
>>887
レスありがとうございます。
今よく見てみたら質問自体おかしくて、モーショントゥイーンではなくムービークリップのムービークリップをかけた状態でした。

つまり
子のmovie clip
レイヤ1 [モーショントゥイーン]

親のmovie clip
レイヤ3 ーーー[movie clip3]
レイヤ2 ー[movie clip2]e
レイヤ1 [movie clip1]e

というムービークリップを作成して、親のムービークリップをシーンに張り込んでいる状態です。
eの所にstop()を入れていますがタイムラインの移動が止まるー要するにムービーが停止?
という形にはならずにそのまま885のように動いてしまいます。
御指摘のようにキーフレームを入れてみたんですが、特に何も変わらないようで正直よくわかりません。

もしかして親子関係のmovie clipを使ってはいけない?のでしょうか。

892 :Now_loading...774KB:04/04/12 13:16 ID:???
>>891
大きな間違いを犯してると思う。
再生では、ルートのタイムラインしか動かない。これ定則。

つまり、MCの特性 ”親のタイムラインの移動に関係なく独自の動きをする” を忘れてる。
ちょっと文章自体が難しくて理解し兼ねるんだけど、多分これだと思う。

パスを覚えよう。ちょっと状況がイメージ出来ないんだけど、
まず、レイヤーに配置したMCに名前を付ける。(例hoge)

んで、ルートタイムライン上のフレームアクションで制御する。ルートに配置されてるMCだから、
hoge.stop();  って書けば、親のタイムラインは進んだままhogeのMCだけ停止する。
多分これをやりたいんでしょう。違うかな?

893 :885:04/04/12 14:14 ID:???
>>892
原因がわかりました。
組み合わせを試していて子のmovie clipの最後にstop()を入れたら解決しました。

親のムービークリップ
レイヤ3ーー[ movie clip3 ]
レイヤ2ー[ movie clip2 ]
レイヤ1[ movie clip1 ]

の状態で

子のmovie clipが25frameなんですが
親の各レイヤーのmovie clipを指定しているフレーム範囲(keyframe から keyframeの間)が70frame近くあります。
てっきりmovie clipは1回しか再生されないものだと思っていたのですが
指定範囲が広ければその分繰り返される・・ようです。(これは正しい?)
その結果表示として885のように見えていました。

しかしMC中ではstopが無効だとするとさらに混乱してしまいます。
MCのレイヤー制御はhoge.stop()のように親のタイムラインから制御しなければならないものなのでしょうか。

894 :Now_loading...774KB:04/04/12 14:45 ID:???
>>893
多分、その答えを導くって事は、自分ですごく考えてるように思えるから説明してあげよぅ。
>>891でも書いたように、MCってのは独自の動きをしてくれる。
1回だけ再生したいのであれば、その通りMCの最後にstop();掛ければ確かに止まる。

でも、親のタイムラインとは独立してるって書き方した通り、
例えば親のタイムラインが止まっていようが、1フレームしかなかろうが、ループしてようが、
MCはMCのタイムラインで動き続ける。 ここはOKかな?

つまり、>指定範囲が広ければその分繰り返される・・ ようには見えるけど、これは間違い。
ルートがどんな状況であろうともMCは独立してるからね。

パスの概念を理解すれば、もっと複雑にも作りこめると思う。
例えば、子のMCからルートタイムラインを制御したり なんてのも出来る。
むしろ、子→子への制御の方が使えるかもね。 これが分かれば、連動させる事も可能になる。
是非とも覚えた方が良いと思う。

実は、ルートタイムラインもMCって考え方なのです。MCの中にMCを配置してるだけ。
よく初心者さんがシーン分けしてパニクるけど、全く必要ないってのはこう言う事。OK??

895 :885:04/04/12 14:51 ID:???
>>894
解説ありがとうございました。
ちょっと考え方を整理してみます。

896 :Now_loading...774KB:04/04/12 15:29 ID:???
>>895
ルートもMCと同じって考え方から、MCにもルートと同じフレームアクションが書ける
そして、パスを使えば子→子制御もできるっていうのは
↓こういうイメージかな
ttp://iris-party.hp.infoseek.co.jp/MC.gif

897 :Now_loading...774KB:04/04/12 15:48 ID:???
>>896
どうせなら.swfで描いてやれよw

898 :Now_loading...774KB:04/04/12 16:02 ID:???
簡単に言うと、仁とミトコンドリアの関係みたいなもんだな。

899 :Now_loading...774KB:04/04/12 16:30 ID:???
>>897
そうれもそうだったな(´・ω・`)
でもめんどくせぇからやんね

900 :Now_loading...774KB:04/04/12 17:23 ID:mwl0n+4f
環境:MX、WINXP

コンポーネントのscrollPaneで中にMCを表示して
scrollpaneの背景を消したいのですが
theScrollPane.backGround = false;
とかやったのですが無理でした。

何かフラグがあるんでしょうか?(^^;

901 :900:04/04/12 17:54 ID:???
自己解決しました。
スキンというのをいじったら透明に出来ました。
なんかすいませんです。

902 :Now_loading...774KB:04/04/12 18:06 ID:???
>899
http://up.sussiweb.com/up/img/090.swf
代わりに作ったぞ。
なにやってんだ俺 orz

903 :Now_loading...774KB:04/04/12 18:15 ID:???
>>902
なんで親父が息子犯してんだYP!!!!

904 :896:04/04/12 18:20 ID:???
>>902
GJ!!
家庭内暴力(・A・)イクナイ!!

905 :902:04/04/12 18:40 ID:???
>903
うわぁ。そう言われたらホントにそう見えてきた・・・。
そんなの狙ってないんです orz
えっと・・・早くに母を失くした父子家庭の親子が仲良く遊んでるんです。(後付け

そもそもこんなんじゃ階層分かりにくい罠


906 :Now_loading...774KB:04/04/12 19:31 ID:???
>>895
http://2ch.senshin.org/owarai/cgi-bin/img-box/img20040412193018.swf

ほれ。

907 :Now_loading...774KB:04/04/12 19:43 ID:???
http://2ch.senshin.org/owarai/cgi-bin/img-box/img20040412194250.swf

こっちに差し替え。
補足しておいた。

908 :Now_loading...774KB:04/04/12 19:59 ID:???
@FlashMX
AWindowsXP

画像のサイズを変数で指定したいのですが、
プロパティのサイズ指定では数字しか書けません。

909 :Now_loading...774KB:04/04/12 20:38 ID:???
画像ってのが引っかかるんだが、

 _xScale _yScale  

910 :Now_loading...774KB:04/04/13 06:26 ID:pVBoQ2yy
FLASHムービーがIE6.0や5.5では意図した大きさで表示されますが
NN7.1やOperaなどでは2分の1ぐらいの大きさで表示されます。
原因はありますか?
どうにかならないのでしょうか?

911 :Now_loading...774KB:04/04/13 09:06 ID:???
>>910
.swfで開いてるか、それとも .html から開かせてるかによって答えは変わる。

912 :Now_loading...774KB:04/04/13 09:24 ID:???
>>908
具体的に何がやりたいのか、最終目標を含めて説明してくれると分かりやすいんだけど。どう?

913 :Now_loading...774KB:04/04/13 09:26 ID:Tl7VLgsK
>>911
すみません。説明不足でした。
.htmlから開かせています。

914 :Now_loading...774KB:04/04/13 10:06 ID:???
現在、Flash Mx2004のトライアル版をDLするには
メンバーシップ登録が必要らしく
なんかやたら個人情報を書かないといけないようですが
macromediaはなんで、30日体験版ごときに
ここまで超詳細な個人情報を要求するのでしょうか?
ちょっと怖くて登録できないのですが
嘘書くのも気が引けるし、
macromediaは個人情報売買はしないと信じたいのですが・・・






915 :Now_loading...774KB:04/04/13 10:25 ID:???
誰かフラッシュ検定受けた人っていますか?
初級・上級の試験あるみたいだけど、過去問題とか見つからなくて、どの程度の振り分けなのかわからないんですよ。

見た所、インタラクティブコンテンツに関しては上級の範疇なんだけど、
どの程度が要求されるのか、問題としてはどんな感じだか知りたくて。

例えば、複雑に関数計算をさせるようなゲームを作れれば上級なのか、
それともボタンだけで進むようなアドベンチャー作れれば上級なのか、
全く見当がつかなくて。
ただ、初級に関してはASって単語が一切出てこなかったから、トゥイーン出来ればOKとか、そんなレベルかもしれん。

試験受かっても何の意味も無いかもしれないけど、無いよりマシかなーと思って。
誰か受けた人、詳しい人、教えてplz

916 :Now_loading...774KB:04/04/13 12:26 ID:???
すみません、教えてください
査看Flashってなんですか?

Fladh使用サイトをみるとFlash部分に
「査看Flash」って出てしまいます

解消方法はありますか?
困ってます、よろしくお願いします

917 :Now_loading...774KB:04/04/13 12:58 ID:???
>>916
スパイウェアに犯されてる。
駆除汁

918 :Now_loading...774KB:04/04/13 13:11 ID:???
>910
OBJECT要素とEMBED要素に書かれたWIDTH、HEIGHTの値が違うんでないかな。
ActiveXコントロールが利用可能なブラウザ(IE、・・・)はOBJECTを参照、
利用不可能なブラウザ(NN、Opera、・・・)はEMBEDを参照しています。

919 :Now_loading...774KB:04/04/13 13:19 ID:???
>>915
よくわからないけど、後者はないでしょ?
as中心が上級じゃない?初級なんてたぶんいじり方に毛が生えたくらいだと思う

920 :Now_loading...774KB:04/04/13 13:39 ID:???
>917

916です ありがとうございました
本当に初心者でスパイウェアってのも初めて聞きました
調べて駆除します

921 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:10 ID:???
>>919
関数と変数を複雑に計算で操って、スクリプト制御するなんて既にフラッシュの範疇じゃないと思われ。

フラッシュでも出来るってレベルなだけさ。
自分で計算して、自分でスクリプトからオリジナル作成出来たら、上級と言うよりもプロ。
誰かが書いたスクリプトの意味を理解して、真似出来ればOKレベルじゃね?

個人的な意見だが、フラッシュ全般の試験ならば、スクリプトなんてボタンアクション程度で良いんでないか?
スクリプト制御で連動させたりとか。それだけ出来れば十分な気もする。
変数とかもいらないレベルかもしれんし。まぁ、簡単なのはいるだろうけど。

一般的に、フラッシュで欲しがるのは、複雑なスクリプトじゃなくて視覚効果だと思うんだがどうよ?
漏れの認識不足かのぉ・・・。

922 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:39 ID:???
>>921
確かにフラッシュはアニメーションソフトであって、
視覚効果を第一としたアニメーション製作が基本だけど
できるかぎりASを使用することで、容量を軽くすることが可能
インタラクティブなサイトの欠点はまず重い
そこでやはり関数、変数を多用したASの知識が必要となってくると思う

923 :910:04/04/13 15:00 ID:???
>>918
なるほど、その可能性が高いですね。
わかりました。さっそく調べてみます!
ご教示ありがとうございました!

924 :Now_loading...774KB:04/04/13 15:11 ID:???
>>922
試験問題としてはどうするんだろう。

60フレームで一回転するトゥイーンを用意しておいて、

 問1,これと同じ動きをASで作りなさい。
 問2,変数を用いて、特定のボタンを押すと逆回転する物を作りなさい。

とかはどうだろ。


925 :あげとく:04/04/13 15:26 ID:???
>>922
MXからは、ほとんどオーサリングソフトって感じだろう。
システム屋が購入するくらい、Flashはシステム寄りになってきてるよ。
おまけに、どこで何を見たか知らんが、「インタラクティブサイトは重い」ってのは・・・。

>>924
試験サンプルがどっかで載ってたけど、scriptに関しては基本的な記述+αで、
サーバーサイドとのやり取りなんかも載ってた。
ASなどの部分は深く、その他は広範に渡っての知識が必要と思われ。

926 :Now_loading...774KB:04/04/13 15:27 ID:???
>>924
たぶんそんな感じじゃないかな?
でもそれだと、7割弱は合格するだろうね
あとlocalconnectionあたりもまぜて、4割弱に落とす程度の問題だと思うよ


927 :Now_loading...774KB:04/04/13 15:37 ID:???
>>925
上がってねぇYP!!

漏れもオーサリング重視にすべきだと思うんだよね。
しかし、AS部分深くとは言っても、どの程度の深さなんだろう。
サーバとのやり取りって事は、間違いなくCGIとかも絡んで来ないか?

広範囲って事は、間違いなくstringとかもだよな・・・。
なんか怖い試験だな。フォントとかの知識も必要ぽいな。
mathオブジェ扱いこなすって事は数学知識も必要だし。

DTPとかより難しいんじゃねぇの?これ。

928 :Now_loading...774KB:04/04/13 15:40 ID:???
>>927
同レベルだと思うよ
大した問題はでないと思う

929 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:43 ID:???
フラッシュの保存の仕方をおせえてください。
フラッシュを開いた状態でをぞんできまつか?

930 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:00 ID:???
>929
flashを開いた状態ですでに保存されています。

931 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:04 ID:???
どこに保存されますか?

932 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:06 ID:???
あなたの心です。

933 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:13 ID:???
Flashを保存するには…

一度見たFlashムービーはTemporaryInternetFilesに保存されています。さがせ!

簡単に保存するならFlash保存ソフトの
FLASHMANIAかFlashSavingPluginを使うといいかと思います。まぁ使っとけよ

934 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:54 ID:???
ていうかQ&Aに書いてある。

935 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:07 ID:???
音楽を途中で止めるには、どうすればいいですか?
詳しく教えてください。
『○○を○○して○○する』という風に教えてください。

936 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:16 ID:???
>>935
「ストリーミング」を「検索」して「フレーム数を変えたり」する

937 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:31 ID:???
テキストスピーチを使いたいんですけどマカーの人に作ってもらうのは重労働ですか?
気軽で無い限りは頼んで負担をかけたくないんですが・・・

938 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:39 ID:???
喪前が使って、音声ファイルを素材として提供汁

939 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:57 ID:???
>>937
窓でも作れる。ゴノレゴの声も問題無く作れるので該当スレを探すべし。

940 :Now_loading...774KB:04/04/13 21:50 ID:???
>>939
該当スレとソフトを見つけました、ありがとう

941 :908:04/04/13 22:19 ID:???
>>909
どうもありがとうございました!

942 :Now_loading...774KB:04/04/13 22:46 ID:???
すいません、エラーの意味がわかりません。

「ステートメントは on/onClipEvent ハンドラ内でなくてはいけません。」
ハンドラ内って何でしょうか?

943 :Now_loading...774KB:04/04/13 23:08 ID:???
>>942
かいたやつをそんままフレームにかけ

944 :Now_loading...774KB:04/04/13 23:20 ID:???
ASの本くらい読もうぜ・・・。

945 :Now_loading...774KB:04/04/14 01:00 ID:???
>>944
手軽にそのまま書くと効果の出せる本、サンプル系だと
onはMCに書くようにしますだけで済ましてる場合が多い

946 :Now_loading...774KB:04/04/14 10:00 ID:???
ttp://asx.pod.tv/ourplanet/040410/takato300k.asx
ttp://news.tbs.co.jp/asx/news940868_3.asx

これらの映像を保存する方法を教えてください。
お願いします。

947 :Now_loading...774KB:04/04/14 10:56 ID:mu7FTxSH
2004MXで質問なんですが、
traceってのはswfに変換した時も、残っているのでしょうか?
残っていると処理や容量に関係するんでしょうか?
先生に聞いても教えてくれない・・。

948 :Now_loading...774KB:04/04/14 11:25 ID:???
>>947
trace("abcdefghijk"); を1フレーム目にのみ書いたflaをswfに変換すると、54byte
//trace("abcdefghijk"); を1フレーム目にのみ書いたflaをswfに変換すると、37byte

よって、traceはswfにした場合も残っているし、容量にも関係している。
パブリッシュ時にTraceアクションを省略する設定もできる。
すべて自分で実験しようと思えばできたことで、自分で調べることもできたはず。
やれることもやらずに他人に頼ってばかりいるんじゃねぇーよボケ!

949 :947:04/04/14 11:34 ID:???
>>948
すいません。手数かけますm(__)m

950 :Now_loading...774KB:04/04/14 11:34 ID:Eaz8aBmk
(  ゚,_ゝ゚)

951 :Now_loading...774KB:04/04/14 11:53 ID:p52vAVw4
かなり初心者なんですが、フラッシュの入ったページを作るのを頼まれて困ってます。
画像を入れ替えることができるメニュー画面のフラッシュをダウンロードしたんですが
サイトに貼るまでが解りません。
使ってるのはfc2webです。
ファイルをアップしただけじゃ使えないんですね(´Д`)。

952 :Now_loading...774KB:04/04/14 11:58 ID:???
>>951
自分で作れ!簡単だよ。
1日で作れる。

953 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:03 ID:???
>>951
つうかさ、readme嫁。
何処から落としたかはだいたいわかる。
readmeに全部書いてある。

954 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:04 ID:???
>>951
結局質問は何だね?
そのDLしたフラッシュの使いかたかね?
それならDLしたアドレスくらい張らんとわからんぞ

サイト製作も初心者かい?
もしかしたら板違いの質問かもしれん。Web製作板のほうがいいかもね

955 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:09 ID:???
>>954
「Flash 素材」でぐぐって1番上のサイトだと思う。

956 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:33 ID:???
>>955
なるほどね…で何か教えるべきことあるの?これ

957 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:36 ID:p52vAVw4
そうです。今携帯からなんで見れないんですがヤフーで検索したやつで。
サイト自体は普通に出来るんですがフラッシュの使い方はさっぱりでして…
リンクをはるためのタグをどこにいれるかとか解らないんで。
自分で作るとすればソフトはいくらくらいで買えるもんですか?

958 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:37 ID:???
>>956
"世の中そんなに甘くないってこと"

959 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:43 ID:???
>>957
じゅうまんえん




つうかさ、HTMLもほんとはわかんないんでしょ?

960 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:51 ID:p52vAVw4
わかりました。
自分でやってみます。
ありがとうございました

961 :Now_loading...774KB:04/04/14 14:38 ID:???
・MX2004
・WinXP
・作品の具体例
ttp://pico.tym.jp/livly/hatchecker.html
↑一文字ずつタイプすると帽子の柄が変わる。
文字を一文字ずつタイプするごとに帽子の柄が変わるという物。
この帽子の柄となる部分は他のswfファイルで作られている。

その帽子の柄のswfファイルをDLして、まだFLASHを買う前に
上と似たような物(Java Scriptで値をフラッシュに送信)を自分で製作した。
ttp://f26.aaacafe.ne.jp/~shefc/hattester.html
↑値を送る所がフラッシュでできていないのを、
一番上の例の様に全てフラッシュ内に取り込もうとしたんだけど・・・
帽子のファイルを表示させるだけで精一杯で、
どうやって値を送るかが全く分からない(;´Д`)

アクションスクリプトをどうにかするんだよね・・・

ttp://village.infoweb.ne.jp/~ginga/flashhelper/MX/index.html
ここを完璧に理解しないと駄目ですか?

なにから始めたらいいか教えてください



962 :Now_loading...774KB:04/04/14 14:53 ID:???
>>961
テキストフィールドに変数設定して、アスキーコードを変数として拾ってるね。

変数によって飛ばし先変えてるんでしょう。

そんだけだよ。

963 :Now_loading...774KB:04/04/14 15:05 ID:P6fRG2fx
データファイル(テキストファイル)をFlashに読み込んで
Flash上で数値変更してcgiにPOSTで送ってデータファイルに書き込んで
その結果をもう一度Flash上で表示したいのですが
二度目に読み込んでも変更後の結果が反映されないのはなんででしょう?
データファイルには書き込めているので読み込めてないだけのようです。
スタンドアロンではちゃんと表示できるんですけどね。
LoadVarsにもキャッシュみたいなものがあるんでしょうか?

こんな感じです
データファイル → Flash → cgi → データファイル (→) Flash



964 :Now_loading...774KB:04/04/14 15:07 ID:???
>LoadVarsにもキャッシュみたいなものがあるんでしょうか?
君の実験結果を報告してくれ。

965 :963:04/04/14 15:59 ID:P6fRG2fx
キャッシュありました。
というかLoadVarsで読み込んだファイルがブラウザのキャッシュに入ってたっす(汗
LoadVarsって変数だけじゃなくファイルごと読み込んじゃうんですね。
一つ勉強しました。
データファイルに無意味なランダムな引数渡してキャッシュ回避したらちゃんと表示できました。


966 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:00 ID:1pzSu1qs
MX / Mac OS X です。

今製作中のフラッシュなのですがあるところで止まってしまいました。
CDをモチーフにしたものをつくろうとしているのですが、イラストレーターのように
パスにそってタイプを打つことは可能でしょうか?
円のパスを書いてその周りにテキストを入れたいのですがやり方がわかりません。
よろしくお願いします。

967 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:05 ID:???
イラレから読み込めばいいじゃん。

968 :966:04/04/14 16:20 ID:???
>>967
はぁ?FLASHで作りたいから質問してるんだろうが。

969 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:23 ID:1pzSu1qs
>>967

いや、そうなんだけどクリックしたら表示されているテキストの内容が変わるようにしたいんです。
ダイナミックテキストをパスにそって‥という感じに。
やっぱりイラレから読み込むしかないですか?

970 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:27 ID:???
966 = 969 です。
968は私じゃないです。つかID見ればわかるか‥。

971 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:34 ID:???
うーん、うーん・・・
デバイスフォントって回転できたっけ?

972 :966:04/04/14 16:48 ID:???
>>971

回転はできるんですけど、丸のパスにそってタイプするのができないんです。
説明不足ですみません。

973 :Now_loading...774KB:04/04/14 16:50 ID:???
>>969
一文字ずつテキストボックスに変数入れてくこと考えたら
まとめて読み込んだ方が楽と思う。
できなくは無いと思うけどフォント埋め込みにするとデータでかくなるよ。


974 :966:04/04/14 16:57 ID:???
>>973

スミマセン、やり方教えてください。
プレゼン用なので多少データでかくなったも構わないです。

975 :Now_loading...774KB:04/04/14 17:20 ID:???
>925
これだね。

ttp://www.macromedia.com/jp/support/training/certified_professional_program/flmx_dev_questions.pdf

976 :885:04/04/14 17:37 ID:???
>>974
973じゃないけど漏れの知ってる方法。
1. まずメニューのオブジェクト吸着をチェックしておく。
2. 塗り透明の極細線で円を描く。
3. テキストをタイプする。
4. テキストをcommand-B , command-Bして分解する。
5. 一文字ずつグループ化するかシンボル化する
6. 一文字ずつ円のパスラインへ配置する。オブジェクト吸着がチェックされているのでセンターガイドをドラッグ&ドロップで確実にパスラインへホールドされる。
7. それぞれの文字の傾きを回転させて合わせる
8. 円形状のボタンを作る。内側と外側のRを使って文字部分のみ作用するように作る。
9. レイヤーうまく重ねてボタンでフレーム飛ばし。

これでいける。

977 :Now_loading...774KB:04/04/14 17:44 ID:???
>>974

π/6 の時、(x,y) = (((r * √3)/2) , (r / 2))


978 :966:04/04/14 17:56 ID:???
>>976

あ、それしかないと思ってやっていたんですが、これのやり方の場合
変数とかで変化するためにはそれだけのアウトライン作らないといけないんですよね?

>>977

もう少し詳しく教えてくれませんか?
よろしくお願いします。

979 :885:04/04/14 18:02 ID:???
>>978
漏れはAS書けないので必要なフレーム書いて飛ばす位しか出来ないです。
変数使うとかになるとお手上げ。

980 :966:04/04/14 18:15 ID:???
>>979

私もこのくらいしかわからなかったんです。
「あ〜、イラレから読み込むしかない‥の?」とか思っていたので。
ヒントさえいただければなんとかしようと思ったのですが、
正直私もスクリプトはあまりわからないほうかも。
ただ、一つ一つアウトラインでデータを出すのは時間が‥というわけなんです。

981 :885:04/04/14 18:45 ID:???
>>980
思うにテキストを分解してリストに入れたり、各要素をshape化する関数がASにあれば出来そうな気もするけど
ActionScript辞書をざっと眺めてみたらそんな関数は見つからなかった。
テキストのままだと回転できないからやっぱりイラレで作って読み込むのが作業的に早そう。

ASの神だと何か必殺技があるのかなー

982 :Now_loading...774KB:04/04/14 18:59 ID:???
MX使っているのですが
数字をカウンドダウンとかするにはどうしたらいいのでしょうか?
フレームごとに数字を入れていけばいい話なのですが
出来れば、フラッシュを停止させても勝手に数字が自動的に変化するように
したいのです。
某num1000で使われていた数字みたいに使いたい_| ̄|○


983 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:01 ID:???
>>966
クリックしたら文字が変わるって所が良くわからんので、もう一度説明気盆ぬ。
テキストフィールドに入力した文字を円に沿わせて表示させたいのかな?
それとも、あらかじめ入力しておいた物を、クリックで変えるのか。それによって大きく話が変わる。

とりあえず静止画としては、文字を1字1字に分解して、( x , y ) 定点に一度持って行って、
変形の中心点をCDの中心に持っていってから、均等に回転させれば角度も座標も合うわな。

具体的にどんな感じか、イラストでも良いからイメージ出してくれると良いな。


984 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:03 ID:???
>>982
onClipEvent(enterFrame){
hoge++ ; }

985 :973:04/04/14 19:09 ID:???
切り替えるって事はフォントは等幅のかな。
だったらこんなムービークリップ使ってもできるかも。


A




+ ←中心点
-------------
中心点からAまでが円の半径。
Aをダイナミックテキストにして複製してインスタンス名つけて角度ずらしてやればできるような。

ASつかってそれぞれのムービークリップ指定して
入力する文字を変数としてダイナミックテキストに渡してやれば
円形に文字並べる事はできるよ。
パスにそわせるって意味では違うと思うけどね。


986 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:15 ID:???
>>980
_rootに一文字分の大きさのテキストフィールドtextField0、textField1、textField2 ...をパス上に並べておいて、
そこに一文字づつ設定してく他ないかと。

設定する文字をstrとしたとき、
for(i = 0; i < str.length; i++){
 _root["textField" + i].Text = str.charAt(i);
}
文字数に応じて設定するテキストフィールドをスキップしたりすれば、
かなり実用的になるんじゃないかな。

または、予め並べておかなくても、createTextFieldでテキストフィールド作りながら、
作ってはパス上に配置、作ってはパス上に配置、ってのも良いかも。
#配置位置は数学的に算出する必要があるけど。
こっちの方が柔軟性があっていいかな。


987 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:19 ID:???
テキストトゥースピーク(Text To Speak)は何処でDLできますか?

988 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:25 ID:???
>>985 ,986
文字数固定ならそれでいいけど、文字数からmathオブでラジアン算出して回転させないとまずくない?

ヅペしつつ インスタンスネームを”hoge"+文字列順 って感じではどうだろう・・・。

ちと考えてみる。







989 :982:04/04/14 19:39 ID:???
>>984
レスdクス。
無知識で申し訳ない。それだけだとよく解らなかった。
自分で色々試してからあたらめて
onClipEvent(enterFrame){
hoge++ ; }
の使い方が解らないと質問しに来ます

そろそろumeの時期ですし(´・ω・`)


990 :973:04/04/14 20:07 ID:???
>>988
どういうものを作るかによっても方法が色々あるですね。
人によっても全然違うやり方するしw
それがFlashの面白いとこでもありですね。


991 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:58 ID:???
>>989
ダイナミックテキスト(変数はhoge)をMCにして、そのMCアクションで記述すりゃいいんでないか?

992 :とりあえず次スレテンプレ:04/04/14 21:51 ID:???
タイトル:Flashの超基本的な質問はここでしろ!part9

どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!

★質問前に、まずここに目を通せ!!! [Q&A と 問題解決リンク] → >>2-5

質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須

前スレ :http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1080674131/

993 :漏れは立てられなかったので:04/04/14 21:52 ID:???
●●●問題解決リンク集●●●
このスレとはなんの関係ない方々のサイトですので、リンク先のサイト管理者さまに
ご迷惑をかけないようにしましょう。


●なにかやりたいことがあってその方法が知りたい人向け
たいていはこの二つの場所で解決できる。

HAKUHIN's FLASH講座 ASサンプル集
ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html

J's-WebSite -Making of Flash-
ttp://www.js-web.jp/per/main/material/flash/flash.htm


●もうなにもわからなくてゼロから学びたい人向け

Flash ActionScript講座
ttp://www.game3rd.com/flash/action/index.htm

●役立つことの少ない本家Macromediaサポートページ、一応FAQあり。

http://www.macromedia.com/jp/support/flash/

994 :誰か頼む:04/04/14 21:53 ID:???
Q.FLASHってなに?
A.Macromedia Flash,(マクロメディア・フラッシュ)
   Macromedia社が開発した、音声やベクターグラフィックスのアニメーションを
   組み合わせてWebコンテンツを作成するソフト。また、それによって作成された
   コンテンツ。マウスやキーボードの入力により双方向性を持たせる機能もある。
   Flashによって作られたファイルを閲覧するには、Webブラウザに専用のプラグイン
   「Flash Player」をインストールしておく必要がある。Flash自体は有料だが、
   Flash Playerは無料で配布されている。
   インターネット上で、初めて実用に耐えるアニメーション形式として広く普及した。

Q.Flash MXエデュケーション版と通常版の違いは?
A.ありません。

Q.体験版って保存出来るの?
A.試用期間中は出来ます。WEBに発表出来る作品も作れます。

Q.ラスタ画像ってなんですか?
A.TIFFやGIF、JPEGなどのピクセルの集まりで出来てる画像。これに対して図形の形そのものを
  数式で扱う形式をベクター、またはドロー形式という。FLASHもメインはベクター形式。

Q.よくこのスレで見るMC,ASってなに?
A.ムービークリップ、アクションスクリプト

Q.FLASHのダウンロードのしかたは?
A.ダウンロードしたいFLASHのURLのhttp://のあとに、ime.nu/を足してそのurlに移動。
表示されたページのリンク先を右クリックして、対象をファイルに保存、を選ぶ。
またはフリーウエアのFLASH MANIAを使え

Q.FLASHで音を出すのはどうやるの?
A.WAVE(非圧縮、でかい)か、MP3(圧縮形式)ファイルに変換してファイルメニューの読み込みで読む。
  FLASHシリーズのばあいは、ライブラリに読み込んでからレイヤーを作りプロパティーから割り当てる音をえらぶ。

995 :よ〜〜:04/04/14 21:54 ID:???
Q.一カ所だけループでアニメーションさせておきたい場合はどうするの?
A.ライブラリで、ムービークリップを作成しループさせたいアニメーションを作り、それをシーンにドラッグする。

Q.ムービーのサイズを変えるのはどうやるの?
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)

Q.一秒間辺りのフレーム数(fps。フレームレート。再生スピード)をかえるには。
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)

Q.FLASHの中で使う画像や写真の要らないところ切り取ったり、モノクロに変えたりしたいんだけど?
A.FLASH単体では出来ない。Photoshop、FireWorksなどの画像編集ソフトが必要

Q.FLASH/MXで読み込める画像形式は?
A.JPEG,GIF,PNGなど。PNGだとアルファチャンネル(透明度情報)も読み込める。

996 :Now_loading...774KB:04/04/14 21:54 ID:???
スレ立て挑戦してみます

997 :んじゃあ:04/04/14 21:55 ID:???
Q.FLASHを作れるフリーウエアって無いの?
A.事実上無い。FLASHで出来ることを一通りやれるフリーウエアはない。
  他形式の画像をswf形式に変換するものがある程度。

Q.FLASHを作るソフトってどんなのがあるの?
A.
FLASH / FlashMXシリーズ  本家。唯一無二の最高峰。 どんなFLASHを作る場合にも
                      あったほうがよい。30日使用可の無料体験版アリ
FreeHand    一応本家製なのでそこそこMXと連携性あり。メニューで複数のページをリンクしたFLASHを作るならこれ。
Plasma     見た目バリバリ3DムービーなFlashを作りたいならこれ。
Swift3D     これも3DのFLASH作成ソフトLightWaveのプラグインもある。
ToonBoomStudio 本格アニメスタジオ仕様、アニメを本格的に作るならこれ。
ScreenSwift 単体で配布できるFlashスクリーンセーバーを作りたいならこれ。
SWFKit    単体のFlashプログラムを作りたいならこれ。
SWiSH     文字をぐりぐりかっこよく動かしたいのならこれ。
SWFScanner  Flashファイルを解析したいならこれ。
Illustrator きれいなFlashグラフィックの元絵を作るならこれ。
OpenOffice  プレゼンテーション プレゼンテーションFlashを作るならこれ。

swf出力ソフト一覧(FreeHand)
http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm

998 :Now_loading...774KB:04/04/14 22:03 ID:???
a

999 :Now_loading...774KB:04/04/14 22:04 ID:???
a

1000 :Now_loading...774KB:04/04/14 22:05 ID:???
華麗に1000GET!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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