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Flash製作初心者の質問スレッド 23フレーム目

1 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:40 ID:NrlkM6QP
FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、>>1-10は必ず一度読んできてください。

/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)

/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ 質問者はメール欄に何も記入せず、常にIDが出ている状態にしてください。
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。

2 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:41 ID:NrlkM6QP
/* 質問する前に初めに必ず目を通せ */
FLASH板FAQ&ガイドライン
ttp://web.archive.org/web/20030203155051/http://nk2.que.jp/guideline/

/* おすすめ解説書 */
「教えてFlash」シリーズ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839907293/
「ActionScriptバイブル」
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274064026/

3 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:41 ID:NrlkM6QP
Part.1 http://pc3.2ch.net/swf/kako/1029/10295/1029501680.html
Part.2 http://pc3.2ch.net/swf/kako/1036/10369/1036923745.html
Part.3 http://pc3.2ch.net/swf/kako/1039/10399/1039969728.html
Part.4 http://pc3.2ch.net/swf/kako/1043/10430/1043073295.html
Part.5 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1045598696/
Part.6 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1048311863/
Part.7 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1050888636/
Part.8 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1052633419/
Part.9 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054046811/
Part.10 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1055524716/
Part.11 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1057423280/
Part.12 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1058385180/
Part.13 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059704624/
Part.14 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061191981/
Part.15 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1063159898/
Part.16 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065134654/
Part.17 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1066814716/
Part.18 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1068754529/
Part19 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071277809/
Part20 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1074408535/
Part21 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1076584857/
Part22 http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078360284/

4 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:41 ID:NrlkM6QP
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part6
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1076854191/
【ω】Flash MX 2004 其の二【ω】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075877681/
【XML】XMLソケットなどの話題はここで【socket】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1050820352/
■゚・*:.。. FlashMaker part3 .。.:*・゜■
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075712806/
LiveMotion2.0情報交換スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1038498375/
■SWISH支援会■
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1052733829/
FLASH作成ソフト総合スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071164949/

テキストトゥスピーチ&音声素材総合スレッドPart2
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1058358027/
【書籍】flashMXの本をゆっくり待つスレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1017396965/

5 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:42 ID:NrlkM6QP
Flash制作FAQ
ttp://flafla.s31.xrea.com:8080/flab/flaq.php
フラッシュ制作に便利なリンク集
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/
swf出力可能ソフトの機能比較
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm

6 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:42 ID:NrlkM6QP
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ

■SWFをFLAに戻すことは、無理。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。)
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら?
■ゴノレゴみたいな変な外人の声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ)
■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)

7 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:48 ID:???
>>4の訂正

Flashの超基本的な質問はここでしろ!part8
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1080674131/

8 :Now_loading...774KB:04/04/02 00:48 ID:???

                           ト-、___
                     _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
                __,,,-‐'´     .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
  ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´    ............:.:/: .:.     ````ヽ、_
 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::...  ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::.            `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:.....        、     ヽ、
ヒ;-'´  ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、  ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT   ◎ ヽ、
                 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
                                 ````‐‐:-:-:-:-:‐"

9 :Now_loading...774KB:04/04/02 01:10 ID:???
モツ

10 :Now_loading...774KB:04/04/02 02:06 ID:???
1は歴史を変えた

11 :Now_loading...774KB:04/04/02 23:53 ID:Fu5rjn2+
佐々木憲昭:収録風景
http://www.sasaki-kensho.jp/hunsenki/data1/040329-231548.html
ムネオハウスを題材にしたflashについても浅草キッドが尋ねるとのこと


名門!アサ(秘)ジャーナル
予定放送日時 4月6日(火)0:55〜1:25 TBSテレビ 

録画用Gコード(1943991)

12 :Now_loading...774KB:04/04/03 01:44 ID:YVQ+CwSv
質問です。
マスクレイヤーの下の同じレイヤーにMCとテキストを配置したのですが、テキストだけが表示されません。
こういうものなのでしょうか?

13 :Now_loading...774KB:04/04/03 01:57 ID:???
>>12
仕様です。
たしかダイナミックテキストはぺけだったと思う。

14 :Now_loading...774KB:04/04/03 02:15 ID:???
>>13
ありがとうございます。

15 :Now_loading...774KB:04/04/04 04:18 ID:???
 

16 :Now_loading...774KB:04/04/04 05:14 ID:???
ヘルプ読んでいて、LAN内で同一シリアルのFLASHが起動していると
停止するというくだりがあったんですが、
光回線入れたりしていると、
LAN経由でパケットのぞくことで同一プロバの誰かがシリアルを知ったり
できるんじゃないのでしょうか?

17 :Now_loading...774KB:04/04/04 10:57 ID:wVy87DA7
MXについて質問なんですが、

例えば、顔の目鼻口を肌色のグラデーションで作っているのですが、
肌を一段階暗い色に変更すると各シンボルの目鼻口も肌の色とつじつま合わせるために
明から暗へグラデーションを変更する必要が出て来ます。
状況に合わせてトーンを返るのはプロパティインスペクタのシンボル「着色」で
やるのが便利だと思うんですが、それは一色塗りに適していてダメで、
次に、高度な設定でいじりまくってみたみたものの、説明書で言っていたような
明部と暗部の差が別々にコントロール出来るようには思えませんでした。
「着色」とあまり差がなく、明部を暗くさせると、暗部はそのままに見え、結果として
グラデーションの差(コントラスト)は近くベタ塗りに近づいただけです。

要は、各シンボルパーツの肌のトーン合わせで、明部を暗くしたら、それに合わせて暗部も
暗くさせる変更操作を、カラーミキサーで各シンボルづついじっていくのが骨が折れるというわけで。
カラーミキサーのつまみをいじってアナログ的に肌の明度差を目測で保たせる以外に
なんか便利な方法(計算方法)ありますか?







18 :17ですが、訂正です。:04/04/04 11:01 ID:wVy87DA7
4行目

状況に合わせてトーンを  返る  のはプロパティインスペクタの〜

返る→変える

の、打ち間違いでした。

19 :Now_loading...774KB:04/04/04 12:00 ID:???
明度で変えるのはだめかいな?

20 :Now_loading...774KB:04/04/04 12:16 ID:???
>>19
白くなっちゃぅでしょ

漏れだったら黒くぬったものを一番上に置いて、
透明度を変えて暗さだすかな。

21 :17:04/04/04 12:41 ID:bPSgBetC
>20

ああ、やっぱり透明度ですか。
いや初めは、影を半透明+グラデにすれば、地の肌色を変えても
透けてるからつじつま合うんですよ。
ただ重くしないために不透明グラデにしたら今度は、
キャラクターの肌色に個性出したくて、同じシンボル使いまわす時に、
いちいちカラーミキサーいじる事になってしまいまして、、。



22 :Now_loading...774KB:04/04/04 13:50 ID:???
>>21
大丈夫、既にグラデ使ってる時点で重いから。w

23 :Now_loading...774KB:04/04/04 19:40 ID:ZHFfPtYp
flaファイルで開くと異常はないんですが
パブリッシュしてswfファイルで開くと文字の表示がおかしくなります。
なぜでしょう?

24 :Now_loading...774KB:04/04/04 19:44 ID:???
囲まれてる部分がつぶれるのはパッチが出てるはず。
そうじゃなかったらしらね

25 :Now_loading...774KB:04/04/04 19:50 ID:ZHFfPtYp
>>24
そのパッチはmacromediaでダウンできるのですか?

26 :Now_loading...774KB:04/04/04 21:28 ID:5BcONfth
できる
というか先に探せ

27 :Now_loading...774KB:04/04/05 01:59 ID:???
ねずみのろうかさんの「ギャクテンサイバン」のような、
文字の周りに太めの枠をつけたいのですが、色んな事を試したんですが分かりません。
小さい文字と大きい文字をくっつけるしかないのでしょうか?

28 :Now_loading...774KB:04/04/05 07:29 ID:???
>>27
バケツ

29 :Now_loading...774KB:04/04/05 09:12 ID:xdNUULOO
うん、ぶんかいしてバケツ

30 :Now_loading...774KB:04/04/05 09:32 ID:???
ガセ教えは止めれ。

31 :Now_loading...774KB:04/04/05 10:22 ID:???
インクボトルでは?

32 :Now_loading...774KB:04/04/05 11:23 ID:???
ロゴ作成って事かな?

写真屋で作るのには及ばないけど、MXで作れない事も無いわな。

その例を見た事無いからわからないが、文字の周りに太めの枠をつけるならば、
元のシェイプを120%拡大コピーとかすれば良いんでない?
もし影付けたいなら、コピーしてから移動させれば良いし。

ちと違うイメージか?

33 :Now_loading...774KB:04/04/05 13:23 ID:W8tOPzXL
【やりたい事】
 ベジェの文字を完全な形で読み込みたいです

【 質問内容 】
 Illustrator 8.0.1でアウトラインを取った文字データをEPSにしてFlashに読み込ませているのですが
「最」の「耳」の部分の中の3個の空間がFlashに読み込ませるとなくなって潰れてしまいます。
どうしたら完全な状態で読み込ませる事ができますか?

【 使用環境 】
 Flash MXをMac OS Xで使用しています。

34 :光速からやってきました:04/04/05 13:37 ID:SQLX/XCS
Gif画像クリッカブルマップでぼくのまちの商店街の地図を作りました。
30個くらいのお店があって、
マウスを添えると簡単な概要と小さいイメージ表示がされ、
マウスでクリックすると、お店画面に飛びます。

でも、このページに入る時、小さいイメージ30個がダーっとダウンロードされてカコワルイです。
そこで質問です。
普通のクリッカブルマップのデータを流用して、
そのままフラッシュ地図に変更することって、可能ですか?
(自動じゃなくてもいいです、半自動でも・・・)

そもそも、フラッシュで上のような地図って、出来ますか?
イロハの手順だけでもお願いします。



35 :33:04/04/05 13:45 ID:W8tOPzXL
イラレ8でswf形式で書き出したらつぶれることなく読み込むことができました。
お騒がせしました。

36 :33:04/04/05 13:46 ID:W8tOPzXL
>>35
すいませんイラレ9でした(・・;)

37 :Now_loading...774KB:04/04/05 13:51 ID:???
>>34
手作業でよければ、出来ます。
(手作業:画像読みこませて、並べて、上に透明ボタン乗せる、若干ASの勉強必要)

38 :34:04/04/05 14:16 ID:???
>>37
「透明ボタン」「AS」あたりを勉強すればよいのですね?
有難うございます。どこかで捜して勉強しようと思います。
「透明ボタン」は多角形もできるのでしょうかね?

39 :Now_loading...774KB:04/04/05 14:44 ID:n8nanUSy
loadmovieでjpgを読みこみたいのですが
なぜか下側と右側が表示されない状態になってしまいます。
どのようにすれば回避できるでしょうか?

http://lint.s1.x-beat.com/up/img/up4375.lzh
こんな感じですお願いします。
flash5 win98

40 :Now_loading...774KB:04/04/05 14:54 ID:???
>>38
多角形でも何でもOK。

41 :Now_loading...774KB:04/04/05 14:54 ID:BW/w0Io6
http://webite.at.infoseek.co.jp/flash/wotakey_sugar.swf

42 :Now_loading...774KB:04/04/05 14:58 ID:???
>>39
下側と右側ってのがよくわからない。
こういうことではなくて?

&sam15=./Ssample.jpg&url15=Ssample.gif
&sam16=./Ssample.jpg&url16=Ssample.gif
&sam17=./Ssample.jpg&url17=Ssample.gif
&sam18=./Ssample.jpg&url18=Ssample.gif
&sam19=./Ssample.jpg&url19=Ssample.gif
&count=20

43 :jiji:04/04/05 15:01 ID:hju4wD5X
初めてフラッシュに音楽を付けてみたのですが
音楽がかなりズレて再生されます(泣

なぜでしょうか?
誰か教えてください
できれば対処法も…お願いします

44 :Now_loading...774KB:04/04/05 15:04 ID:???
>>43
>>6

45 :Now_loading...774KB:04/04/05 15:05 ID:n8nanUSy
>>42
えっと、読み込んだ画像の右と下です。
実際の画像には線で囲っているのにswfを通すと
右と下の線だけ表示されてないんです。

46 :Now_loading...774KB:04/04/05 15:06 ID:???
>>43
ストリーミングに

ここはエスパーのいるスレではないのでもっと詳しく
ズレるのは、再生してるときか、それとも再生をはじめるときからズレているのか
タイムライン上のプレビューではズレてないのかなど。

47 :Now_loading...774KB:04/04/05 15:28 ID:???
>>45
すまん。sample.gifが見当たらないのだが。
txtをjpgで書き換えてみたが、真っ白いまま。

枠で思い当たるのは、flashの仕様で読み込んだ絵に
勝手に1ドットずれたように表示されるってのがあったな。
絵のプロパティかなんかで、ボカさないようにする設定かなんかで
回避されたような記憶があるが。
loadMovieしてるしな・・・。

48 :Now_loading...774KB:04/04/05 15:44 ID:n8nanUSy
>>47
Ssample.gifはサムネイルをクリックしたときに開く奴です。
必要ないと思って抜いておきました、すいません。

1ドットずれるのは仕様か…
じゃあとりあえず絵のプロパティというのが
イマイチわかりませんがその辺を探してみます。
ありがとうございました。

49 :47:04/04/05 16:27 ID:???
>>48
ライブラリの画像から、右クリして、プロパティ。スムージングのチェックをはずすと、
勝手にボカされなくなって、ドットずれが回避されるようになる
ただ、それはライブラリにある画像なんだよね

んで、仕方ないから、loadMovieするMCのサイズを1ピクセル大きくして
誤魔化せないかな?

50 :jiji:04/04/05 16:27 ID:hju4wD5X
>>46
タイムラン上のプレビューではズレてないのですが
フラッシュを書き出して見てみるとズレるんです…
しかも徐々にズレが大きくなっていきます…

51 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:29 ID:jsHCK0F4
>>50
ストリーミングでもダメとなると何だろうね。
fla晒さないと分からないかもね。

52 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:30 ID:???
>>50
ストリーミングだな・・・
音を配置したレイヤーを矢印ツールでクリックして、
プロパティのところをストリーミング。

53 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:31 ID:???
表示もしくは音声が重いとかじゃないかな?

54 :52:04/04/05 16:32 ID:???
ストリーミングってさ、
音をレイヤーに配置すると、MXからデフォで設定
されるようになってなかったっけ?

55 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:34 ID:???
>>48
どうでもいいことだけど、サムネイルのスペルは"thumbnail "。

56 :Now_loading...774KB:04/04/05 16:45 ID:???
>>55
親指爪ってことか。

57 :jiji:04/04/05 16:48 ID:hju4wD5X
>>51>>52
ありがとうございます
ストリーミングに設定すると上手く再生できました

58 :Now_loading...774KB:04/04/05 17:06 ID:???
>>48
かなり苦肉の策だけど、これで端まで切れずに表示できた。(当方MX)
(フレームアクション:1 レイヤー:1)
 newinstancename._xscale = 99.9;
 newinstancename._yscale = 99.9;



59 :Now_loading...774KB:04/04/05 17:10 ID:???
>>58
ブラウザでプラグインのver7で表示だと、
サムネイル表示されない気がするんだが。自分だけだろうか?

60 :58:04/04/05 17:13 ID:???
>>59
当方ver6です。
ver7のことはわかんねっす。

61 :38:04/04/05 18:17 ID:???
58さんの方法でできました
答えてくださった方々、ありがとうございました。

62 :Now_loading...774KB:04/04/05 19:32 ID:???
FLASHの質問とはちょっと違うんですがFLASH MANIAのサーチで出るログを
大量に消したいときって何か方法ありますか?
一個一個消すにはあまりに多いし

よろしくお願いします

63 :Now_loading...774KB:04/04/05 19:45 ID:???
>>62
全部消すなら、キャッシュを消す・・・
検索すれば、そんなに困らないと思うのだがナ

64 :Now_loading...774KB:04/04/05 19:53 ID:???
>>63
ども、ありがとうございました
全部消すしかないみたいですね

SHIFT押しで選んで一部だけ消すとか出来ればいいのに
まあ、一つ一つ消すよりは良いので全消しします


65 :Now_loading...774KB:04/04/05 20:49 ID:/vre3wlB
基準点は移動した位置に固定できないのですか?

再度オブジェクトを選択すると基準点が中央に戻ってしまうんですが・・・


66 :Now_loading...774KB:04/04/05 21:41 ID:???
>>65
もう少し詳しく説明して欲しい。

67 :Now_loading...774KB:04/04/05 22:10 ID:bzliQ6Jp
テキストエリアにHTMLタグを使えるようにすると
センタリングが効かなくなるのですがなんとかなりませんか?

68 :Now_loading...774KB:04/04/06 11:35 ID:ADHEuIiF
swf解析でaction script analyzerでしたっけ?
そんな感じのソフトが以前あったと思うんですけどご存知の方いませんか?

69 :Now_loading...774KB:04/04/06 11:54 ID:VLzI+nRJ
変数とフラグ立てについて教えてください。
ボタンAに変数を命名して(=btnA)、押す度に変数を 0→1→0→1・・・ としたいのですが、
その都度にボタンAの変数を参照して、
if (btnA=1){
btn-=1;   // ここで同時にフレーム移動もしたいです。記述方法を教えてください。
}
if (btnA=0){
btn+=1
}
のように記述すれば可能でしょうか?
また、ボタンBを押した時、
if (btnA=1) {
gotoAndPlay (○○);
}
if (btnA=0) {
gotoAndPlay (××);
}
と参照して、Aが押されていた場合とそうでない場合のアクションを変えると言う事で大丈夫でしょうか。
よろしくお願いします。

70 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:18 ID:???
>>68
そういうダークなことは、ここでは禁止らしい
他所で自己責任で探せ

>>69
超基本的からこっち来た人?
大丈夫、できるとか聞くならまず試して、その結果書こう。

まず、btnAて変数作るなら、最初にbtnA=0;
これ忘れるとifで評価できないよ

if(btnA==1)にしないとだめ。

でもってbtn-=1;って何?btnA-=1したいのか?
ここは、btnA=0にすべし。

btnA=1;
対象のMC.gotoAndPlay(フレーム数);
で飛べる。

とりあえず、喪前はルートパスとか理解してる?
理解してないなら、変数を_root.btnA のようにして参照すれば、
とりあえず動くよ。


71 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:20 ID:???
if(btnA == 1){
btnA=0;
対象のMC.gotoAndPlay(フレーム数);
}
で飛べる。 に訂正。

とりあえず、ifがうまく行かないと思ったら
if(){ のあとに(trace(変数))しておくと、
評価が始ったか、変数がどうなっているかが分かって
対処できる。

72 :69:04/04/06 12:23 ID:???
>>70
ありがとうございます。
一応本は読んで、細かい事については分かったんですが、いざ複合して自分でやるとなるとさっぱりなのです。
理解と実践には大きな壁があるんだなぁと実感している状態と言うべきでしょうか。

本の通りにやって、出来たつもりになってるんだと思い、自分でなるべく書いて行こうって段階です!

これからは記述して、結果から質問するようにします。
ありがとうございました。

73 :Now_loading...774KB:04/04/06 12:41 ID:???
== 比較演算子
= 代入演算子

意味は言葉とおりね
間違いがちだけど気をつけるといいことあるよ

74 :69:04/04/06 13:19 ID:???
度々すいません。

ボタンAの変数の移行は出来ました。
いざ、ボタンBがボタンAの変数(btnA)を参照する段になって、btnAを参照するスクリプトに関してはエラーが出なかったのですが、
どうやら参照していないようです。

多分、「btnAはボタンAの変数です。」って宣言が必要なのかなぁと思いました。
この宣言の記述方法を教えてください。

もし的外れでしたらご容赦を・・・。

ルート ーーーボタンA
     |_ ボタンB

のような構造になってます。
>>73
頭に叩き込みました!ありがとうございます。

75 :Now_loading...774KB:04/04/06 13:32 ID:???
http://equi.hp.infoseek.co.jp/flash/btn.fla

すみません。パニックになってきました・・・。
flaファイルアップしました。
どこが問題か教えて頂けると有難いです><

76 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:10 ID:???
btnAには
onClipEvent (load) {
btnA = 0;
}

on (release) {
play();
if (btnA == 0) {
btnA = 1;
}
else {
btnA = 0;
}
}
Bには
on (release) {
play();
if (_root.btnA.btnA==1) {
_root.play();
}
}


77 :69:04/04/06 14:22 ID:???
>>76
ありがとうございました。
インスタンスと同じパスの扱いで変数を扱えば良いのですかー。
勉強になります。

最初に読み込んだ時の設定を記憶させて・・・と。
なるほどー。
助かりました。本当にありがとうございます。

78 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:23 ID:???
>>74
頭に叩き込まれてないよ、btnBの方・・・
それとインスタンス名と変数名が被ってる、これはまずいです。
要するに、_level0.btnAというMCがbtnAを持っている
まぁbtnA.btnAになるからまずくはないけど、ややこしいので名前変えておいたほうがよろし

そして、btnAを押すたびに変数btnAを毎回0にしてるよね?
trace(btnA);してみればわかると思うけど。
これがまずい。
onClipEvent(load){} で変数宣言するか、
変数未定義の場合は0代入という条件分岐がいいよ
またbtnBからこの変数参照するなら_root.btnA.btnAになります。

79 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:24 ID:???
なんともリロードミススマソ

80 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:35 ID:???
個人的には、オンオフのスイッチ作るときは
this.stop();

Pressで、
this.gotoAndStop(3 - this._currentframe);
を推奨してるんだが、これは初心者には難しいのかな?

81 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:38 ID:???
いいんだけど初心者的には明確な方が後々助けになると思われ
下手に効率いいスクリプトで学んでそのうちメモリが云々言い出して
見にくいスクリプト書かれると後々周りがまんどい

82 :Now_loading...774KB:04/04/06 14:52 ID:???
>>81
さんくす
行数かかっても簡易なの書くようにする

最近の入門書はtrace(this);とか
デバックの仕方を省くの多いなあと思いつつ

次の質問かまーん

83 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:50 ID:k6JW2fRg
すいませんアクセスする度にランダムにFlashが表示される方法はどのようにしたら良いのでしょう?

84 :Now_loading...774KB:04/04/06 22:55 ID:???
>>83
少しだけアクションスクリプトを勉強してみてください。

85 :Now_loading...774KB:04/04/06 23:07 ID:???
>>83

ヒント

 math.random
goto

86 :Now_loading...774KB:04/04/07 00:15 ID:QycskzdC
フルフラッシュで5ページのサイトを作るとしてその場合

1.ルート上に5つの各ページ毎のムービクリップを作る
2.各ページ毎のシーンを5つ作る
3.各ページ毎に個別のSWFを5つ作って読み込む

どれが一番効率的でしょうか?
一般的にはどのような作り方なのでしょう?

87 :Now_loading...774KB:04/04/07 00:29 ID:Hnayt0vf
>86
俺なら3ですが、1,2でも問題ないんでは。
1,2は作りやすい反面、最初に全部読み込ませることが
前提なので、ナローの人にはあんまり優しくないかもです。
ただしその場合でも、ASでフレームごとに読み込みの有無をつかまえられるので、
工夫次第で読み込んだ順に見せてあげることもできるでしょう。
(そこまでするなら、最初から3にした方が早いか……)

88 :Now_loading...774KB:04/04/07 00:50 ID:QycskzdC
ありがとうございます
いままで1でしか作った事が無かったので
実際はみなさんどのような感じで作られているのか知りたかったんです。
そうですね!全部読み込まないと表示されないよりは、TOPだけでも
すぐ表示する3の方法が作りこんでサイズが大きめのページには良いですね!

89 :83:04/04/07 00:58 ID:???
ありがとうございます。
アクションスクリプト勉強してきます

90 :Now_loading...774KB:04/04/07 18:02 ID:gXWUbmfX
質問です。
右方向に円を描いてくるくるオブジェクトが回るFlashを作りました。
これをマウスを右にもっていくと右回転(通常再生)
マウスを左にもっていくと左回転(逆再生)
するようにしたいと思っているのですが
どうすればよろしいでしょうか。
どなたかご教授ください。

91 :Now_loading...774KB:04/04/07 18:42 ID:???
>>90
アクションスクリ(ry

何がやりたいのか良くわからないが、
マウスを乗せると反応するところまで出来たら
またおいで。

92 :Now_loading...774KB:04/04/07 19:40 ID:PuuAzCfK
swf から音楽を取り出す方法を
教えてください

93 :Now_loading...774KB:04/04/07 19:42 ID:???
>>92
>>2

94 :Now_loading...774KB:04/04/07 20:01 ID:PuuAzCfK
よくわからないのですが・・・

95 :Now_loading...774KB:04/04/07 20:46 ID:???
>>94
>>93は質問する前にテンプレくらい読めって言ってるのよ。たぶん

96 :Now_loading...774KB:04/04/07 20:56 ID:???
>>94
http://web.archive.org/web/20030203155051/http://nk2.que.jp/guideline/#faq-v-scanner

97 :Now_loading...774KB:04/04/07 21:00 ID:???
>>6に音の取り出し方はスレ違いってあるな
っていうか、音取り出してどうする気なんだろう。
まともな音質で聞くならCD買うのがベストだと思うのだが

98 :Now_loading...774KB:04/04/07 23:14 ID:dPxUlYkt
winXP,FlasfMX2004の環境です。

【現在の状況】

プリローダーを設置するため、専用のレイヤーを作ってその1フレーム目にあしぷろ骨を設置。

ジオティーズでswfとhtmlをアップ。

確認しようと思いブラウザから見ると、swfの方しか見れない(htmlの方は砂時計のままで説明につけたテキストしか、いつまでたっても表示されない)

しかし、あしぷろ骨を外すとhtmlの方もきちんと表示されます。
これはどういう事なんでしょうか?


99 :Now_loading...774KB:04/04/07 23:54 ID:5mYHexVI
ソフト内で動作テストすると正常に画像が表示されるのですが、
パブリッシュしてHTMLで見ると一部の画像がヘンにズレた感じで表示されます。
これはどうしたらいいのでしょうか?どうか先人の知恵をお貸しくださいです。

環境はwinXPにFLASH MX2004でございますです。


100 :Now_loading...774KB:04/04/08 00:01 ID:???
>>99
よく分からないけど、googleで調べてみた?

101 :Now_loading...774KB:04/04/08 00:01 ID:???
あしぶろ骨って何?

102 :Now_loading...774KB:04/04/08 00:28 ID:???
>>98
プリローダの名前かな?
使い方間違えてるぽ

swf読み込み途中で、どっかで停止
htmlの読み込みが途中で停止したまま。。って感じかな。

>>99
情報少なすぎ

両方ともhtml晒してくれれば、大抵の解決できまつ

103 :98:04/04/08 01:44 ID:???
自己解決できました。

>>102
レスどうもです。

104 :Now_loading...774KB:04/04/08 08:07 ID:l5/poPLN
マジ質問です。

やはり、フラ板で、(ポエ山さんか、あるじさん系の)アニメをつくろう!という
スレがはやらないのは、簡単な絵や、単純な動きしか、
CPUの動作条件や、データの重さとの制限で、作れても、早く動かないという
理由からですか?



105 :Now_loading...774KB:04/04/08 09:12 ID:???
>>104
マジ質問にはマジレスしてあげよう。

アニメを作る為の技術は、1週間もあればほとんど習得できてしまうからだな。
しかし、フラッシュはそこからが大変なのだよ。作る技術など、大して重要な事ではなーい。
アニメを作る技術がある=作れる 訳ではない。

ネタ、見せ方、工夫・・・ こう言った最も重要な物は、全てを教えられる物ではない。

例えるならば、作曲家と似ているだろうか。
楽器を演奏する事=アニメの技術の習得。 であり、作曲する事とはまた別の話だからね。

フラの場合は元ネタがある時も多いんで、作曲ほどは大変でも無いが、それでも製作ってのは大変なのですよ。

106 :Now_loading...774KB:04/04/08 09:17 ID:???
そういうアニメは、シナリオなり絵柄なり、
その人独自のものだし、
根気をもって一人でもくもくとやるもんだから、
別にスレを必要としないからじゃないかな。

創作衝動をもったひとはスレがあろうが無かろうが、作るだろうし、
スレないと作れないと考えるひとは、創作衝動足りてないと思う。
けっきょくスレがサロンとしか機能しないわけで、じゃあ雑談スレでええやん、と。

107 :104:04/04/08 09:49 ID:pqEbCptX
105〜106氏、レスありがとうございます。
なんでこんな質問したかというと、

フラッシュアニメをやってて気付いたんですが、
フラッシュで、凝りに凝って、アニメを作ることはことは、出来ても、
その作品をHP上でUPする事を無視出来ないというか、
いかに、絵と動作&読み込み容量とのせめぎあいで作るかが、フラッシュ美学なのだなと実感したわけです。

例えば、ポエ山さん、あるじさん以上の、複雑(リアル)な絵や動きを作ることは出来ても
フラッシュをHP上で公開するという事実を考えると、壁にぶちあたる。

絵をシンプルにして、動きもシンプルにして、でも作品のクオリティを落とさない
ぎりぎりの判断が必要なんではと。

つまり、フラッシュで、TVアニメみたいなもの作ってやろう!と思うと、痛い目にあうというか、、。
どう思われます?


108 :Now_loading...774KB:04/04/08 11:35 ID:???
>>107
フラッシュ美学なんか関係ないと思う
作りたいものを作るだけ
フラッシュアニメを作るんじゃなくて
作りたいものを作ったら、たまたまフラッシュアニメだった
でもいいと思う

もちろん、その衝動がTVアニメみたいなのを作りたい
でもいいと思う
難しく考えすぎじゃないかな

109 :104:04/04/08 11:53 ID:dBrBm20i
108>
レスありがとうございます。
確かにむずかしく考え過ぎかもしれません。
スレ違いな話しをしつこく続けてすいませんこれで最後にしますが、

結局は、迷っているのは、
結構(自分では)面白く動く(と思ってる)アニメをフラッシュでつくったのですが、
swfファイル再生では、コマ送りになってしまうんで、どんどん情報を切り詰めて
いっているうちに当初のやりたいイメージと違っていってしまい、
なぜフラッシュを使ってるのか?っていう矛盾がふっきれません。
フラッシュを、swfで、HP上で見せるスタイルをとらないで制作発表している方は
いるんでしょうか?
なんかとりとめなくなってすいません。


110 :Now_loading...774KB:04/04/08 12:11 ID:???
>>109
ぉぃぉぃ。動画は全てコマ送りですよ。
TVのアニメだろうが、フラッシュアニメだろうが、全てコマ送り。
可視速度を超えて、いかになめらかにやるかって違いだけだよ。
本当に動いてるんではなくて、動いているように見えるだけ。

んでね。多分貴方の言ってる事ってのは、カクカクになってしまうって事だと思うんだよね。
それは、軽くアニメーションが出来て、WEBに適してるフラッシュって特性であって、
本当の動画をやりたいなら、フラッシュを選択する必要はないと思う。
でも、フラッシュが劣っているから。では無い。
アニメーションに関して言えば、気合さえあればディズニーレベルのアニメーションもフラッシュで作れると思うよ。

つまりね。みんなが同じ再生環境で無い以上、あまりに重い物はフラッシュに向いてないって事。
普通は考えなくても良いレベルなんだけど、それでも納得行かないのであれば、
ファイルの再生速度を固定する ”録画” って方法を選べば良いのさ。OK?

111 :111:04/04/08 12:26 ID:Ey1IW0gw
質問です。
1024×768で作ったムービーを60インチのTVに映し出したいのですが、
VTR化すると画像が汚くなってしまいます。
作り直ししかないんでしょうか…。

112 :Now_loading...774KB:04/04/08 12:33 ID:???
>>111
それFlashと何も関係ないだろ
アナログコピーなんだから劣化して当たり前

113 :Now_loading...774KB:04/04/08 13:05 ID:Y1z0EspP
すみません。別スレ2箇所に書かせていただいたのですが、
返事が無い…といいますか、伸びないスレでしたので
再度ここに質問を書かさせていただきます。

自動(コマンドライン等)でswfを生成する機能って
結局追加されたのでしょうか?Remotingでしょうか?
したいことは「自動で1画像を差し替え」「文字列の修正」です。

使用ソフト:MX 2004

どうか宜しくお願いします!<(__)>

114 :Now_loading...774KB:04/04/08 13:38 ID:???
>>113
微妙にやりたいことがよくわからないが
画像と文字列を外部においてそれをサーバー側で生成or入れ替えすればいいんじゃないの?

mingっての使ってswf生成することもできるみたいだけど詳しくは知らない。

115 :Now_loading...774KB:04/04/08 13:47 ID:???
下記のような動作を作ってみたいのですが方法を教えて下さい。
@Aページ(INPUT.HTML)内のセレクトボックスから値を選択し
送信ボタンを押しBページ(PLAY.HTML)へ
ABページ内のFLASHファイル(PLAY.SWF)にAページで選択した値を
渡し、FLASH表示画面にその値が表示される。
解かりにくかったらスイマセン。こんな動作は可能でしょうか?


116 :104:04/04/08 13:53 ID:9G4uWre5
110>
相談
ありがとうございました。
フラッシュの操作は、やりやすいんで、使うつもりです。

開き直ってクイックタイム形式のHP公開でいきます。

なんか、しばらくずーっと、作品のクオリティより、
動作速度を早くする工夫ばっかりしてきていたので、
「なにやってんだろうオレって」って感じで鬱ってたんで

相談にのってくれて有り難いです。


117 :sage:04/04/08 13:57 ID:Y1z0EspP
>>114
早速ありがとうございます!
それではming?関連を少ししらべてみます。

ちなみにやりたいこととは、
サイト内に使用しているFlashの文字列等を
簡単に変更させたいと思っております。
4/1には「エイプリルフール!」、
GWは「GWは旅行に行ってきま〜す」
みたいな感じで、MXのテキスト入力を
cgiを使用したWebサイト上で行いたいということなんです。

ややこしくてすみません…。

118 :Now_loading...774KB:04/04/08 14:12 ID:???
>>115
JavaScript使ってHTMLとFlashで変数をやり取りすればいいかと。

>>117
んーと、mingは苦肉の策で挙げたけど、
それくらいなら外部テキストなりなんなりでFlashに文字列を渡せばいいでしょ。

119 :Now_loading...774KB:04/04/08 14:13 ID:???
>>117
それ、ふつうにActionScript+cgiで出来るやん

120 :Now_loading...774KB:04/04/08 14:35 ID:???
すいません、初めてこのスレに来たのですがテンプレにある
SWFをFLAに戻すことは、無理。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。)
のソフト名を教えてくださいm(__)m。

121 :sage:04/04/08 15:01 ID:Y1z0EspP
>>118さん、119さん
おおお!!まさにやりたい事はそれです!
両方を研究して早速取り組んでみます。
本当にありがとうございました。

122 :Now_loading...774KB:04/04/08 15:02 ID:???
舞い上がってsage欄の入力を間違えておりました。
ageてすみませんでした…

123 :Now_loading...774KB:04/04/08 15:12 ID:???
>>122
いや質問者はID出したほうがいいので、こういうときはsageないで
(偽者対策)

124 :Now_loading...774KB:04/04/08 15:14 ID:???
>>120
カエレ

125 :Now_loading...774KB:04/04/08 15:26 ID:???
>>120
目的によっては教えてやるが。

126 :Now_loading...774KB:04/04/08 15:53 ID:E0CHRrZl
ディバイスフォントをマスクしたいんですが、movieclip.setMask(maskmc)としてもフォントがマスクされません。
movieclipはディバイスフォントを含んだムービークリップ、maskmcはマスク用ムービークリップです。
何でマスクされないんでしょうか

127 :sage:04/04/08 15:57 ID:Y1z0EspP
>>123さん
わかりました!

>>118,119さん
先ほどの方法で取得に成功しました!
ありがとうございました。

ただ…最後にもう一つだけお伺いいたします。
外部ファイルの取得・反映ではなくて、
cgiなどを使って*.txtとして吐き出したテキストデータを、
MXのテキストツールで書いた文章へと「置き換える」
ことは可能なのでしょうか。

理想としては
@携帯などからEメールを送信⇒
AメールのテキストをMXのテキストツールを使用してFlashファイルに反映⇒

それが可能なら、旅行先で自分のホームページの更新(Flash部分)が
簡単に出来るはずなんです。

何度も質問して申し訳ないのですが、最後にお願いします<(__)>

128 :Now_loading...774KB:04/04/08 16:06 ID:???
既に初心者じゃないよな・・・

>>126
ダイナミックテキスコはマスクされないってのが
それとは違う?

>>127
loadvariablesを使ってください。

129 :Now_loading...774KB:04/04/08 16:07 ID:???
>>127
「MXのテキストツールを使って」ってのが意味不明なんだけど
SWF実行時にテキスト入力が、その実行されたSWF自身を更新ってこと?
それは不可能
というか、自分自身を書き換えるような恐ろしい言語使いたい人いるかい?

130 :Now_loading...774KB:04/04/08 16:08 ID:???
>>126
仕様

131 :sage:04/04/08 16:33 ID:Y1z0EspP
>>128さん
やってみます。ありがとうございます!

>>129さん
テキストツールというのは、デフォルトでは左側にあるメニューリストの
「T」アイコンのテキスト入力のことです。
ちなみにホムペの更新に役立つかな…という思いつきなもので…

132 :Now_loading...774KB:04/04/08 16:37 ID:???
>>131
>テキストツールというのは、デフォルトでは左側にあるメニューリストの
>「T」アイコンのテキスト入力のことです。

いや、それはもちろん知ってるけどさ
それはFlashを作るときに手作業でしか使えないんだから、cgiとは全く関係ないでしょ

133 :Now_loading...774KB:04/04/08 16:45 ID:???
>>127
> 外部ファイルの取得・反映ではなくて、
> cgiなどを使って*.txtとして吐き出したテキストデータを、
> MXのテキストツールで書いた文章へと「置き換える」
> こと
意味不明。
取得・反映できたならすでにやりたいことは実現できてるわけだが。
埋め込みフォントを使いたいってことか?なんなんだ?

134 :Now_loading...774KB:04/04/08 16:53 ID:???
>>127の電波を受け取ってみる
漏れが受信した限り、文字をhtmlのように使いたいとでますた。

135 :sage:04/04/08 17:07 ID:Y1z0EspP
>>133さん

134さんのおっしゃるとおりです…。
外部ファイルの読み込みではなくて、
HTMLのように「ベタ打ち」したいという事なんです。
※僕なりの解釈では…読み込み「php」・ベタ打ち反映「HTML」という事です

136 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:09 ID:???
MCをASで回転させる際の、基準点の設置方法がわかりません。

変形ツールから基準点を決めたのですが、スクリプトで回転させる段になるとインスタンスの領域の中心で回転します。

変形ツールからの基準点設置では無理なのでしょうか?

もし基準点を決める記述など、もしくは基準点の決め方がありましたら教えてください。
よろしくお願いします。

137 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:15 ID:???
>>135
ますます意味不明なんですけど。。。

>>136
インスタンスの中心をずらすのはだめなの?
もう一回MCで包んでそれを回転とか。

138 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:15 ID:zQmLUMZk
FLASH制作についての質問じゃなくてすいませんが、MAD動画を作る為に必要な機器って何ですか?

139 :sage:04/04/08 17:21 ID:Y1z0EspP
>>137さん
あら…。

ようは、Action scriptのloadVariablesなどを使用して
外部ファイルを「読み込ませて表示させる」のではなくて、
ツール内のテキストツールで文字を書くのと同じように
外部ファイル(*txtなど)内にある文字列を
「SWF自身に自動で書き込む」事を行いたいのです。

分かりにくいでしょうか…すみません。

140 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:29 ID:???
>>139
なんでそんなことをする必要があるの?


141 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:33 ID:???
>>139
どうしてそうしたいか、を言ってくれ。
さもないとloadVariablesを使えで終わってしまう話だ。

142 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:39 ID:???
>>136
MCの編集に入って、全体を移動する。

143 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:40 ID:5a+aZQX2
シューティングのゲームつくってるんですが、
たまに壁からすりぬけてしまうバグがあるんですが
どこかおかしいとこはないでしょうか・・?ご教授ねがいます
ttp://page.freett.com/kyarora/cc.txt

144 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:43 ID:???
>>137.142
おー。ありがとうございました。

145 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:44 ID:???
>>143
とりあえず、気持ち悪いから、
or → ||

146 :Now_loading...774KB:04/04/08 17:47 ID:???
>>143
x軸方向の判定とy軸方向の判定を無理に一度のifでやらない方が良いと思う。
別々のifのが良いと思う。else ifはだめね。

147 :39.45.48.61:04/04/08 17:51 ID:???
今更ですが
fscommand('allowscale', false);
この一文でサイズ道理に表示されました。報告までに

148 :sage:04/04/08 18:01 ID:Y1z0EspP
>>140,141さん
こういう事を言うことは失礼かもしれませんが、
すでに2度ほど書いておりますが…

自分のホームページ上のFlashファイルの更新に使いたいのです。
例えば、旅行に行ったときとかに旅先で携帯からテキスト入力が出来る
ページへアクセスしてFlashの文字列が変更出来る…といった感じです。

日本横断旅行を考えているのですが、
xx県上陸!とかを、その都度Flash化して掲載したいと思っております。

149 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:02 ID:???
>>145-146
THXっす

150 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:06 ID:???
>>148
CGI使えよ。

151 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:19 ID:???
>>148
だからね、それは
外部から読み込んだテキストを、ASで一文字づつばらして無数のアニメーションパターンを作ることだって可能だし、テキストのフォント、サイズ、色等いくらでも設定できるわけなの。
なんで毎回swfを生成する必要があるのかがわからない。


152 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:23 ID:???
おれはもう、ネタだと判断したYO

153 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:23 ID:???
>>148
結論から言うと不可能。
クソ高い業務用の専用サーバごとソフト買って設置しないと無理。

154 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:27 ID:???
>>148
あ!やっとわかった!!
リアルタイムで状況を表示するだけじゃなくて、
都度のswfも残していきたいって事か!
「上陸」って書き込んだ後、「昼食食べた」って書いたとして、
「上陸」を表示してる方のswfも残しておきたいってことでしょ。

どっちにしてもloadVariables+CGIでできるんで、これ以上は自分で考えてください。


155 :Now_loading...774KB:04/04/08 18:32 ID:???
>>148
いまいちイメージがつかめない。
サイトか完成予定のデザインを晒しておくれ


cgiとflashは同じドメイン上にないとダメだけど、
そういうのは用意できてるの?
連携させるのは相当難易度高いが、
perlかphpは余裕で組める人だから質問してるんだよね?
喪前の目的を果たすには画像貼り付けできる掲示板でも
ひとつ借りれば全て済むように感じるんだがな

156 :sage:04/04/08 19:29 ID:Y1z0EspP
>>150,151,153,154,155さん
色々と感謝いたします。
目的は154さんのおっしゃるとおりでございます。
自己満足かもしれませんが、後に残るようにしたいんです。

>>155さん
みなさんが色々と教えてくれたので、
とりあえず154さんの流れで作成してみます。
それで無理ならサイトのデザイン関連を晒します。

ありがとうございました!

157 :Now_loading...774KB:04/04/08 20:18 ID:QgAiRIAO
ttp://shuxx.hp.infoseek.co.jp/h596701.swf
これみたいに、画像をスクロールするにはどうすればいいでしょうか?
(中島美由紀の歌詞が始まる場面)

158 :Now_loading...774KB:04/04/08 20:21 ID:???
>>157
それ本気で聞いてる?

159 :Now_loading...774KB:04/04/08 20:23 ID:???
>>157
ステージより大きい画像を用意してモーショントゥイーンさせる
なんともしょうもない質問だね

160 :Now_loading...774KB:04/04/08 21:02 ID:QgAiRIAO
じゃあ、動画の1部分をBMPにすることはできますか?

161 :Now_loading...774KB:04/04/08 21:03 ID:1EkM15HP
Flashで格ゲーを作りたいのですが、
関数を書く場所と、キャラを動かすためのスクリプトの書き方が
まったくわからないので、誰か教えてください

162 :Now_loading...774KB:04/04/08 21:21 ID:???
>>161
ヘルプ読め。

163 :Now_loading...774KB:04/04/08 21:23 ID:VnBRM6gy
>>161
これをよく見てべんきょうしたら?
ttp://www.dogbomb.co.uk/display/xiaoxiao9.swf

164 :Now_loading...774KB:04/04/08 22:57 ID:???
>>161
そんなレベルで格ゲーを作れると思っているなんて、
Flashを甘く見てるんじゃないか?

165 :161:04/04/08 23:10 ID:???
わ〜いたくさんつれたつれた〜
大量大量♪
IDにHPとか出てるし俺ってネ申かも!?

166 :Now_loading...774KB:04/04/08 23:18 ID:7y5dyy3G
じゃあ漏れもIDテスト

167 :Now_loading...774KB:04/04/08 23:21 ID:???
都合が悪くなると「釣り」と言って逃げる…もう典型的杉ですな。w

168 :Now_loading...774KB:04/04/09 04:30 ID:???
命題:
(161 != 165)&&(161.Fishing == true)
は真である、に550フレーム

169 :Now_loading...774KB:04/04/09 04:31 ID:???
マチゴータ
(161 != 165)&&(165.Fishing == true)
に720fps

170 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:04 ID:???
>>161
お好みで。
キャラMCにしか適用しない関数ならMC独自に持つべし
キャラMC間行き来する、というか制御するMCなら外に持つべし
自分で色々書いてるうちに何がよさげかわかってくるものだと思うのでどんどん書くよろし

>>169
処理重っ、早杉(w

171 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:10 ID:???
MX使用です。
外部のMP3を以下のようなスクリプトで読み込んで再生ししているのですが
on (release) {
thisSound = new Sound(this);
thisSound.loadSound("http://hoge.hoge/bgm01.mp3",true);
}
これだと1回の再生で停止してしまいます。
連続して再生させるこにはどうしたら良いでしょうか?
ご指導お願いします。

172 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:16 ID:???
>>171
ヘルプのSoundの項見たんでしょ?
そこにコンプリートってあるはず
んで、再度読み込めばいい、けども
ストリーミングにしてるんならもたる恐れあるので御注意を

173 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:18 ID:???
これね
Sound.onSoundComplete
調べんのめんどかったから適当書いちゃった↑スマソ

174 :171:04/04/09 05:31 ID:???
レスありがとうございます
まだ入門書片手に】作成している状態でして
ヘルプも見ているんですがサッパリなんです・・・
SoundCompleteの項目も見たんですがいまいち理解できません。
01ボタンを押したら02もしくはStopボタンを押すまで繰り返し再生し続けるようにしたいのですが
どう書き足したら良いのでしょうか?

175 :Now_loading...774KB:04/04/09 05:52 ID:???
ストリーミングで埋め込んだswfをロードが一番手軽
関数の再帰は初心者にはお勧めしない諸刃の剣

176 :Now_loading...774KB:04/04/10 12:45 ID:XDoZNwBc
スクリプト描写について質問させてください。今、空MCをステージ上に配置して、以下の記述で線を書かせています。
もし次の線が描かれたら(次のフレームに移動したら)、前の線を消して新しい線を書かせたいです。

onClipEvent (enterFrame) {
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 100;
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(zx, zy);
}

どのような方法があるでしょうか?
教えてくださいませ。よろしくお願いします。

177 :176:04/04/10 13:21 ID:XDoZNwBc
MCでenterFrameなので、次のフレームに行ったらと言うのは間違いでした。すみません。

178 :Now_loading...774KB:04/04/10 14:07 ID:tv0x8A5t
フラッシュの中のテキストにリンクを貼る方法しってます?
あ、テキストボックス単位ではなくて同じテキストボックスの中に
複数のリンクを貼る方法。
具体例をあげるとするとgarni(MICROSCOPE)さんのリンクみたいな感じに。
ホント馬鹿な質問だとは思いますが、おしえていただけませんか? MXです。

どっかでこれと同じレス見かけるかも知れませんが、ホント困ってます。

179 :Now_loading...774KB:04/04/10 14:09 ID:???
>>176-177
線を引く前にclear();

180 :176:04/04/10 14:16 ID:???
>>179
ありがとうございました!

181 :Now_loading...774KB:04/04/10 15:04 ID:???
>>178
意味わからんし、具体例出されてもその単語でググって引っかからないし。
てか、複数のテキストボックス作れば解決じゃないの?

182 :Now_loading...774KB:04/04/10 15:16 ID:???
>>181
ここのことでしょ。
ttp://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/
ググったら出てきたよ。

これはgotoAndStop()でできそうだな。

183 :Now_loading...774KB:04/04/10 15:30 ID:???
Flash内のテキストにHTMLタグを使いたい


以下、FlashMXを対象に解説する。

(1)適当なテキストフィールドを作成する。
(2)「テキストの種類」を「ダイナミックテキスト」にする。
(3)「テキストをHTMLとしてレンダリング」にチェックを入れる。
  (Flash5の場合は「HTML」のチェックボックスをオンにする)
(4)「変数」の部分に任意の名前を入れる。(ここではtestとする)
(5)ステージ上のフレームに以下のアクションスクリプトを記述する。

test = "<a href='http://www.test.com' target='_blank'>ここ</a>を押すと別ウインドウが開きます。"

また、使用可能なHTMLタグは以下の通り。

<a> <b> <font> <i> <p> <u>

パラメータを指定する時はダブルクォーテーション(")ではなく、シングルクォーテーション(')で囲うこと。

184 :Now_loading...774KB:04/04/10 16:05 ID:???
>>178
text.htmlText

185 :Now_loading...774KB:04/04/10 16:13 ID:???
>178
ダイナミックテキストのプロパティのhtmlとしてレンタリングを選択し
リンクを張りたい文字を選択した状態でURLリンク(鎖のマークのとこ)に
任意のURLを書けばできます

186 :176:04/04/10 17:09 ID:???
もうひとつ質問させてください。

MC内での座標ではなく、ルートのステージでの座標として記述するのはどうすれば良いでしょうか?


187 :176:04/04/10 17:17 ID:???
onClipEvent (enterFrame) {
clear();
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 100;
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(zx, zy);
}

であるとして、この記述がなされてるMCの位置に関係なく、zyは親ステージの300の地点に設定したい。
と言う感じです。
これを記述したMCを移動させた時にも、親座標を参照にしたいです。

188 :Now_loading...774KB:04/04/10 17:25 ID:???
onClipEvent (enterFrame) {
with (_root) {
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 100;
clear();
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(zx, zy);
}
}
で、どうでしょうか

189 :176:04/04/10 17:41 ID:???
>>188
それですと、MCに

if(key.isDown(key.UP)) _y-=5

などの移動を組み込むと、親ステージが移動してしまいますよね。

例えば、UFOなどがレーザーを下に向かって打ち続けている感じで、
親ステージの _y==350 を地面と想定して、UFOを動かしても地面へ打つ。

そんなイメージです。

190 :176:04/04/10 17:44 ID:???
あ。
getBoundsでMCの座標を取得すれば出来るかもしれませんね。

試してきます。ありがとうございました。


191 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:17 ID:???
>>189
>それですと、MCに

>if(key.isDown(key.UP)) _y-=5

>などの移動を組み込むと、親ステージが移動してしまいますよね。

そりゃwith(_root) { 〜 }の中で_y -= 5すりゃそうなる。
this._yをいじれば問題ないだろうに。

>例えば、UFOなどがレーザーを下に向かって打ち続けている感じで、
>親ステージの _y==350 を地面と想定して、UFOを動かしても地面へ打つ。
>そんなイメージです。

こんなイメージ?

onClipEvent (enterFrame) {
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 300;
with (_root) {
clear();
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(this._x, this._y);
lineTo(zx+this._x, zy);
}
if(key.isDown(key.UP)) _y-=5 ;
if(key.isDown(key.DOWN)) _y+=5 ;
}

192 :176:04/04/10 18:18 ID:???
>>188
本当にありがとうございました。出来ましたー。後学の為に成功したスクリプト書いておきます。

onClipEvent (enterFrame) {
ufox = _root.ufo._x; ufoy = _root.ufo._y;
with (_root) {
zx = ufox+math.floor(math.random()*150-75);
zy = 350;
clear();
lineStyle(2, 0xff00ff, 100);
moveTo(ufox, ufoy);
lineTo(zx, zy);
if (key.isDown(key.left))  ufo._x -= 10;
if (key.isDown(key.right))  ufo._x += 10;
if (key.isDown(key.up))  ufo._y -= 10;
if (key.isDown(key.down)) ufo._y += 10;
}
}
多謝!!


193 :Now_loading...774KB:04/04/10 18:22 ID:???
>>191
おー。そちらの記述の方がスッキリしてて良いかもしれませんね〜。
お手数掛けました。ありがとうございます。

194 :188:04/04/10 18:38 ID:???
>>191
補足さんくす

おまけ
onClipEvent (enterFrame) {
clear();
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 350-this._y;
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(zx, zy);
if (key.isDown(key.UP)) _y -= 5;
if (key.isDown(key.DOWN)) _y += 5;
}
こんなんでもできますよ、と 

195 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:24 ID:qavXCGlL
モーションアニメで文字の色を少しずつ変えるにはどうすればいいんですか?

196 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:25 ID:???
>>195
モーショントゥウィーン

197 :195:04/04/10 22:32 ID:qavXCGlL
>>196
すいません

198 :196:04/04/10 22:38 ID:???
トゥイーンだった。
トライアル版使ったの半年前だったけん。

199 :Now_loading...774KB:04/04/10 22:41 ID:???
インストゥールを思い出したw

200 :Now_loading...774KB:04/04/11 09:05 ID:???
モハメド・アヴドゥール

201 :Now_loading...774KB:04/04/11 12:53 ID:???
>>200
ttp://homepage2.nifty.com/kajipon/jojo.htm

202 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:07 ID:22oHSA1T
フラッシュに、CGIのGET引数のように値を渡すにはどうすれば良いんでしょうか

例:http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%96%BE%82%AF%82%DC%82%B5%82%C4%0A%82%A8%82%DF%82%C5%82%C6%82%A4%82%B2%82%B4%82%A2%82%DC%82%B7

わかんねー

203 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:14 ID:euOG1dOR
これの文字のところはどうやって保存するのですか?
http://www.tbs.co.jp/bj4649/news.swf


204 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:17 ID:???
>>202
それfla公開されてるよ
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/

205 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:21 ID:???
>>203
外部テキストだな
多分同じディレクトリのnews.txt

206 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:28 ID:euOG1dOR
>>204-205
どうもありがとうございます。やってみますm(__)m

207 :Now_loading...774KB:04/04/11 23:32 ID:euOG1dOR
>>205
出来ました!本当にありがとうございます。

208 :Now_loading...774KB:04/04/12 08:37 ID:hwb9Om27
スクリプトでA点からB点まで引いた線なのですが、
この線はインスタンス1から引いてあります。

この線にhitTestの判定を持たせたい(インスタンスと認識させたい)のですが、
何か方法はあるでしょうか?

イメージとしては昔あったリブルラブルってゲームで、自機2つに挟まれて結ばれた線に敵が触れるとシボンヌ。
みたいな感じです。

〜参考:リブルラブル〜
http://www001.upp.so-net.ne.jp/LibbleRabble/lr-tech/

209 :Now_loading...774KB:04/04/12 10:11 ID:dGqc8s3H
Jpeg画像の上に文字を表示させると
なんだか文字のふちが粗くなってしまいます
文字の大きさも36くらいで文字を打った後はサイズ変更などは一切していません
どうすればいいでしょうか?


210 :Now_loading...774KB:04/04/12 10:49 ID:???
>>209
よく分からないけど、jpeg出力の画質を上げたらどう?

211 :Now_loading...774KB:04/04/12 20:15 ID:???
>>208
hittestはMCにのみつけられます

透明のあたり判定用MCを貼り付けるか
線そのものをMCで使うか、
引いた線を配列に格納して、forで当たり判定のループ回すなどの
工夫が必要です。

212 :Now_loading...774KB:04/04/12 21:06 ID:5srn1rgo
すみません質問いいでしょうか、よろしくお願いします。

マウスのカーソルの画像を変えたのですが、
なにか動きがぎこちない、とゆうかフレームトビしてる?
ような感じなのです。
フレーム自体は30フレームです。
これはどうしたら直るのでしょうか?スクリプトの問題なのでしょうか?

あとカーソル画像をリンクがあるところに行くと変えるとかってできるんでしょうか?
どうにも上手くいかなくて・・できるようなら色々やって調べてみようと思います。
よろしくお願いします;

213 :Now_loading...774KB:04/04/12 21:11 ID:???
>>212
updateAfterEventsだったかで
移動した後にすぐ書き直せばぎこちなさが減る

あと、カスタムカーソルで検索汁

214 :Now_loading...774KB:04/04/12 21:16 ID:???
>>212
重いMC使ってるんでないか?

んと、カスタムカーソルをボタンの上に来た時変えたいって事?

漏れなら if(hitTest(MCボタン名)){ this.gotoAndStop(2)} else {〜〜(1)} と書くが。
やった事無いから動作確認もしてないけど、まぁ出来るんでない?

ダメだったらまた何か考えるから書き込んで。

215 :Now_loading...774KB:04/04/12 22:24 ID:5srn1rgo
えと、新しく追加したMCのせいみたいです・・。
ムービー自体はループで、追加したMCは最初の時だけ再生させて、
アクションスクリプトのstopでとめてしまっているのですが、
これがまずいのでしょうか・・・。
そんなに重く作ってるわけではないと思うのですが・・。

216 :Now_loading...774KB:04/04/12 22:24 ID:???
すみませんさげわすれました・・。

217 :Now_loading...774KB:04/04/12 22:52 ID:???
>>215
カスタムカーソル?

一秒間に30回もマウスの座標を取得して、しかもMCとして独自に動いてりゃ重くなると思うんだが。

218 :Now_loading...774KB:04/04/12 23:03 ID:???
カスタムカーソルは重くなる。
これ常識。

219 :Now_loading...774KB:04/04/13 01:09 ID:GkVnBuxm
すいません、同時に複数のものに透過処理したい場合、マスクレイヤーで透過を認識してくれたら
実現できると思うことがあるのですが、うまい解決方法ないでしょうか。

220 :Now_loading...774KB:04/04/13 01:13 ID:zNjS50tC
植草のミラーマンが何処かにあるらしいですが、教えて下さい。

221 :Now_loading...774KB:04/04/13 01:21 ID:???
>>219
質問の意味がいまいちわからん。もうちょい詳しく

>>220
スレ違いだと思うんだが。それなに?Flash製作に関係あること?

222 :Now_loading...774KB:04/04/13 09:50 ID:???
>>219
わかるような日本語を使ってくれよ

223 :Now_loading...774KB:04/04/13 09:59 ID:???
あぁ。

>>219
はきっと、フォトショの調整レイヤーの機能と混同してると思われ。

フラッシュのマスクは、表示範囲の情報しか持たない。ボタンのヒット範囲と同じ。
どんな色で塗ろうが、アルファを掛けようが、表示範囲の情報しかない。
フォトショやイラレのマスクってのは、云わばマスキングペーパー。張った所は表示しない。
フラッシュはそれと正反対。張った所しか表示しない。

根本的に全く違う機能を持つから混同しやすいと思う。
フラッシュで複数のオブジェに効果を掛けたいなら、その都度やるのが良いと思う。

224 :Now_loading...774KB:04/04/13 13:34 ID:gQ5Qgm2J
始めまして。
いきなりですみません、質問です。

【やりたい事】
初心者スレで見つけた作品と同じようなものを作りたい。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079957895/388
【 質問内容 】
ASの勉強にと思って手をつけたんですが、どうやったらいいか分かりません。
初心者の作品なんで、自分にもできる気がしたんです。(;´д⊂)
検索しても解説は見つかりませんでした。
手ほどきお願いします。
【 使用環境 】
FlashMXをWindows2000で使用です。

225 :Now_loading...774KB:04/04/13 13:55 ID:???
>>224
this.onMouseMove = function() {
     hogex = _root._xmouse-_x;
     hogey = _root._ymouse-_y;
     _rotation = math.atan2(hogey, hogex)*180/math.PI;
};


MCの1フレーム目に記述せよ。

マウスが動いた時に以下の関数を実行するぞ。
まず以下の変数宣言をするぞ。
hogexってのは、ルート上から見たマウスのX座標から自分のX座標を引いた数だ。
hogeyってのは、ルート上から見たマウスのY座標から自分のY座標を引いた数だ。
回転させるんだよスモーキー!どれくらい回転させたいかと言えば、
アークタンジェント2で、原点から(hogex,hogey)までの座標のラジアンを求めて、
それを360度法の角度に変換して、その分だけ回転させろ!

という事。

226 :Now_loading...774KB:04/04/13 13:55 ID:???
>>224
作った人に聞くか、参考書買って読む、くらいはしたら?
何から何まで人を頼りにする態度はいただけません。
それでは勉強にならないでしょう。
>>1をよく読んで、聞くなら具体的に「このような方法でやってるんですが〜云々。」
聞けるレベルまで頑張りましょう。

227 :225:04/04/13 13:59 ID:???
あちゃー。
全部書いちゃったよ。
スレルール違反だったか・・・。すまそ。

とりあえず補足しておくと、アークタンジェントは逆理的に(Y座標、X座標)と求めると正方向回転となる。

なんでかと言うのは、数学の教科書でも読んでおくれ。

228 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:09 ID:gQ5Qgm2J
>>225
ありがとうございます。
今は手元に環境がないので後で確認してみます。
atan2で角度が簡単に求まっちゃうんですね。
なんだか複雑な計算をさせようとして苦労していたのがバカらしいくらいスッキリしてます。

>>226
すみません、作った人の連絡先が分からないため皆さんのお知恵を借りました。
Flashの参考書は必要な時に図書館で借りて勉強しています。
その本には224みたいなものは載っていなかったと思います。
今回の場合はどの参考書が参考になるのでしょうか。
ぜひ購入したいので教えてください。

229 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:12 ID:???
>>228
なんでテンプレみないのかね…
>>2

230 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:18 ID:gQ5Qgm2J
>>227
すみませんでした。
とりあえず教えていただいたコードで進めていきます。
取っ掛かりがなかったので非常に助かりました。
壁に当たったらまた質問に来ます。
その時は具体的に示しますんでよろしくお願いします。

>>229
テンプレは目を通してますよ。
「ActionScriptバイブル」 に載っているということですか?
「教えてFlash」シリーズは読みました。多分欲しい情報は載っていなかったと思います。
あんまり何冊も買うことはできないので的を絞りたいのです。

231 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:29 ID:???
>230
あんまり適当な事は言わないほうが吉。
225のASは「教えてFLASH」シリーズに同じものが記載されている。
というより大体のAS書には載っているのでは。

232 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:30 ID:???
おしえてActionScriptに載ってる

233 :Now_loading...774KB:04/04/13 14:38 ID:gQ5Qgm2J
>>231
ありゃりゃそうでしたかすみません。
でも助かりました。

>>232
ありがとうございます。
購入します。

皆さん親切に教えてくださってありがとうございました。

234 :Now_loading...774KB:04/04/13 15:54 ID:???
FLASHにでてくる声ってどうやって作ってるんですか?
(たとえばオニギリワッショイとか)

235 :Now_loading...774KB:04/04/13 16:07 ID:???
音声認識システム

236 :Now_loading...774KB:04/04/13 16:11 ID:???
>>234
テンプレ嫁《゚Д゚》ゴラァァァァ

237 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:00 ID:???
フラッシュでTVのような枠をつくりボタンを押すとAVIがながれるようなことはできますか?
ソースとかくばってるサイトとかあればうれしい

238 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:06 ID:???
>>237
テンプレ嫁《゚Д゚》ゴラァァァァ
ってか簡単にできる。

239 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:09 ID:???
>>238
まじすまん 読んでくる。
親切にさんくす(つд`)

240 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:18 ID:6I9hAbf9
onClipEvent (enterFrame) {
if (key.isDown(key.space)) {
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(100, 100);
}
if (key.isUp(key.space)) {
clear();
}
}

スペースキーを押している間だけ線が出るるようにしたくて、このように書いたのですが、
スペースキーを押した時に線が出るものの、離した時に消えてくれません。
どこの考え方が間違ってるか教えてください。よろしくお願いします。

241 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:30 ID:???
>>240
isUPってなんだ?

242 :240:04/04/13 18:33 ID:???
>>241
ありがとうございました。

243 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:37 ID:???
>241-242
唐突すぎる解決にワラタ


244 :Now_loading...774KB:04/04/13 18:39 ID:???
onClipEvent (keyDown) {
if (key.isDown(key.Space)) {
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(0, 100);
}
}
onClipEvent (keyUp) {
clear();
}

で出来ました。ありがとうございました。

245 :240:04/04/13 19:05 ID:???
もうひとつ質問させてください。線ではなくて、オブジェの回転でやれば即効解決なのですが、
lineTo (x,y) の x、y座標を移動させて線を引こうと思います。

円関数として、 x*x+y*y = 100 が前提で、
y*y = 100-x*x  即ち、 y = math.sqrt(100-x*x) となると思われます。
for で (x=-100,x<100,x++) と、x座標を取得し続ける事で可能でしょうか?
尚、その際の記述はこのようになるでしょうか?記述の指摘などよろしくお願いします。
x=_x;
y=_y;
x2 = x*x;
cy=math.sqrt(100-x2);
for(x=-100,x<=100,x++){
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(x, cy);}

246 :へぼ:04/04/13 19:20 ID:A/KtfNGO
すんません初歩的な質問ですが

別サイトへのリンク(getURL)で
新しいウィンドウで開ける際、そのウィンドウのサイズを指定
したいんですが、どこで指定するんでしょうか?

う〜ん、よろしくです〜

247 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:26 ID:???
>>246
Javascriptで指定するのよ
でもタブブラウザとか使ってたら意味無かったりするけどね

248 :240:04/04/13 19:35 ID:???
for(x=-100 ; x<=100 ; x++)
の間違いでした。

249 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:44 ID:???
>245
どの様なことがしたいのかいまいち要領を得ないのですが。
forでまわすということは一つのアクションの中で200回描画を行うことになります。
こちらの読解力不足で申し訳ありませんがどういうことがしたのか具体的に述べていただけませんか


250 :240:04/04/13 19:54 ID:???
>>249
すいません。前述の記述だと、1フレームあたり200回描写してしまいますね・・・。
イメージとしては、フレーム単位で回転させる感じです。
一応、getSecondsを利用して、x座標を連続代入してみたのですが、なんだか上手く行かなかったです。

onClipEvent (enterFrame) {
clear();
a = new Date();
s = a.getSeconds();
cx = s;
cy = math.sqrt(math.abs(100-cx*cx));
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(cx, cy);
}
一応、代入はしているようなので、もう少し紙面で計算してから出直す事にします。
ご迷惑お掛けしました・・・。

251 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:54 ID:???
WindowsXPにFlash5があり、Macintoshに体験版があり、
そろそろ本格的に作ろうかなと思っているので質問です。

音楽ありますよね、BGMとか効果音とかいろいろと。
それを上手く映像と一致させるコツやASとか教えていただけないでしょうか?

なんでもいいです。初心者なので宜しくお願いします。

252 :Now_loading...774KB:04/04/13 19:57 ID:???
>>250
getSecondsはPCの時計から時間を取得するんだよ。毎回0秒から始まらない
getTimerでやったほうがいいかと

253 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:05 ID:???
>>252
代入テストならなんでもOKだろ。

>>250

s=30 の時、cyはルート(8900)≒30 だよな。
s=0 の時、 cy はルート(100)=10 だよな。

だんだん伸びて行かないか?その式だと。
関数式の分解方程式がfalseじゃね?
数学は良くわからないんだが、線を特定の座標に引くってスクリプトとしては正常に機能してると思うから、
式を見直せばOkじゃないか?

254 :へぼ:04/04/13 20:11 ID:A/KtfNGO
すんません、もう一個質問させて下さい!

外部テキストを読み込む時のスクロールバーなんですが
フラッシュに付属のスクロールバーを使うとして
それに何かアクションを指定しないと
スクロールしないんでしょうか??

>>247

フラッシュでJavascript指定が出来るんですか?
う〜ん、わからない、、

255 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:16 ID:???
>>251がスルーされた(´・ω・`)ショボーン

256 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:18 ID:r1ZZ1LFo
音楽を途中で止めるには、どうすればいいですか?
『○○を○○して○○する』という風に教えてください。
FlashMX2004トライアル版をWinXPで使用中です。

257 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:25 ID:???
回線を切って首を括る

258 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:29 ID:???
>>256
止めたいところでフレーム終了

259 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:32 ID:???
>>255
おう、質問する前に解説サイト見るとか、テンプレ読むとか、ログ見るとかいろいろあるだろ
そのへんやってから、どこをどうして何が出来ませんってことで質問しなよ
どーも、やる前から質問してるって感じがするぞい

260 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:36 ID:???
>>259
スンマセン。
過去ログ逝ってきます

261 :Now_loading...774KB:04/04/13 20:37 ID:???
Flash板FAQ&ガイドライン全てが

「Invalid Request.
We're sorry, but the URL or date specified were invalid. Please try another request. Keep in mind, there is no text search. Enter a web address into the search box above. See the FAQs for more info and help, or contact us.

となってまつ(´・ω・`)ショボーン

262 :Now_loading...774KB:04/04/13 21:12 ID:???
>260
素直だなw
楽な方法はないと思ったほうがいいよ。
皆、音楽を聞きながらタイミング毎にキーフレーム打ったりして
手動でコツコツあわせてると思われ。
つーかパパっとできる方法があったら自分も知りたい。

>261
このスレの>>2にあるURLから見れ。


263 :Now_loading...774KB:04/04/13 21:20 ID:???
>>262
毎度毎度スンマセン。

やっぱりこつこつやっていかないと無理みたいですね。分かりました。
ありがとうございました。

264 :Now_loading...774KB:04/04/13 22:55 ID:???
あたりまえのことを・・・。

265 :Now_loading...774KB:04/04/14 01:46 ID:???
>>264
AS組んで提示する甘やかしさんがいるから、甘え癖が付いているんだろう。

266 :Now_loading...774KB:04/04/14 05:01 ID:???
突然ですがnum1000に出てくる高速で回ってるカウンターって
どうやって作っているのでしょうか?

もうソースはDL出来ないみたいですし

色々捜したのですがいまいちわかりません
よろしくお願いします

267 :Now_loading...774KB:04/04/14 06:09 ID:???
>>266
喪前は手作業でいいよ


・・・マジレスすると探し方が悪いのと
その程度のASは解説するほど難しくない。
むしろ初級。ASの本半分も読まないうちに作り方分かる

268 :Now_loading...774KB:04/04/14 07:13 ID:???
>>266

よし。パパがヒント出しちゃうぞー。

・enterFrame
・ダイナミックテキスト(変数設定)
・1フレーム毎に ++

3〜4行で書ける。やってみれ。

269 :Now_loading...774KB:04/04/14 12:37 ID:???
>>268
馬から落ちて落馬したって感じがしたけど
ヒントオツ!

270 :Now_loading...774KB:04/04/14 19:59 ID:uejlqphQ
FLASH MXを使ってます。

TABキーを押すと、ボタンにカーソルがでてしまい、
隠しボタンがどこにあるかバレてしまって困っています。
TABキーを押してもカーソルがでないようにする方法を教えてください。

271 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:18 ID:???
あのぉ、FLASHは無料ソフトでは作れないでしょうか・・・?ホントに初心者的な質問ですみません・・・

272 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:18 ID:???
>>270
ボタンをやめてMCにする
あとはスクリプトをほんの少し勉強

273 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:20 ID:???
>>271
テンプレ5嫁

274 :270:04/04/14 20:22 ID:uejlqphQ
>>272
ありがとうございます。

MCにしたとき、onClipEventを使わないでやることはできるでしょうか?
というのも、携帯でも表示させたいのでASバージョンは4にしなければならなくて、
バージョン4ではonClipEventが使えないようなのです。

宜しくお願いします。

275 :Now_loading...774KB:04/04/14 20:32 ID:???
フレームに書いてもダメなん?

276 :Now_loading...774KB:04/04/14 21:32 ID:???
>>274
携帯にTabキーってあるの?

277 :Now_loading...774KB:04/04/14 23:04 ID:Vn1ChzVw
flashがos9(mac)だと画面が真っ白になって表示されないんですが、何が問題なのかわかりません。
もし、ご存知の方がいたら教えてください。お願いします。
osにFlash Playerはインストールされています。
flashは、5を使っています。

278 :Now_loading...774KB:04/04/14 23:12 ID:???
>>274

On (Key: <Tab>)
(適当に何か)
End On

を外に置け


279 :Now_loading...774KB:04/04/15 00:19 ID:qBiHHa4F
FLASHムービーの画面サイズをはじめ600×450で作っていたのですが
300×200にしたいのですが
1コマ1コマ画像とか小さくするのではなく
全フレームを一気に小さくする方法はありませんか?

280 :Now_loading...774KB:04/04/15 00:32 ID:???
MC作ってフレーム全部コピペして配置して縮小

281 :Now_loading...774KB ::04/04/15 00:58 ID:lVdAF+WU
今シューティングつくっておるのですが、自機があたった時無敵になるようにしたいのですが。。
なにかいい案はございませんか???



282 :Now_loading...774KB ::04/04/15 00:59 ID:lVdAF+WU
すみません自機が敵の弾や敵とあたった時でした。


283 :Now_loading...774KB:04/04/15 00:59 ID:???
>>279
パブリッシュのときに小さくしたら?

284 :Now_loading...774KB:04/04/15 01:26 ID:???
>>281
情報不足。HP制なのか?

漏れだったら自機を1フレ目でstop。
やられたときに半透明になるフレームを用意して、その間は無敵のフラグをオンにする
無敵期間が切れたら、フラグをオフにして1フレに飛ばして止める。

285 :Now_loading...774KB:04/04/15 01:34 ID:???
>>281
弾が当たったときにダメージを受ける、とかが書けてればおのずと掛けるはずだが。
ifで弾スクリプトくくれ。

286 :よねっと ◆YONETx3mgo :04/04/15 02:11 ID:???
>>274
_focusrectではだめなのですか?

287 :よねっと ◆YONETx3mgo :04/04/15 02:13 ID:???
うおおおおお_| ̄|○
コテハンだしてもうた。

288 :Now_loading...774KB:04/04/15 02:24 ID:???
>>286
イキロ

289 :Now_loading...774KB:04/04/15 03:39 ID:???
Loaderでa.swfってのを読み込んで、
Text inputからa.swfに値をリアルタイムで送ることは可能ですか?
可能ならば、何から書けばいいですか?
ヒントでもよければ下さると嬉しく思います


290 :Now_loading...774KB:04/04/15 04:45 ID:???
cgi(好きな言語でどぞ)でTextinputから外部テキストファイルを更新するものを
作る。

input.txtファイル
___________
| text="xxxxxxxxxxx"



でこれを必要なタイミングで
instanceXX.LoadVariables("input.txt");
ってやると
textっていう変数に値が取得できるです。

他にも簡単なやり方あったらごめんなさい。

291 :289:04/04/15 06:30 ID:???
あ〜。上手に説明できないわ( ,_`ゝ′)

ttp://f26.aaacafe.ne.jp/~shefc/hattester.html
これだと帽子のフラッシュとJavaScriptが別々になっちゃってるけど、
これを一つのフラッシュ内にまとめたいって事。

まずテキストフィールド作って、
次にそのswfファイルをどうしたらいいかが分からない・・
また、どうやって送るか・・

_| ̄|○もうダメポ



292 :Now_loading...774KB:04/04/15 08:53 ID:???
>>291
on(release){ hoge = テキスト入力.text; }

293 :Now_loading...774KB:04/04/15 11:19 ID:???
しまった、触らぬマルチにポストなしだ・・・

294 :Now_loading...774KB:04/04/15 12:35 ID:bD9VKn2v
すいませ、初心者によきアドヴァイスを・・・

【やりたい事】
      ∧∧
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)
  UU ̄U U
    
    ↑
このコピペを、「左右反転」させたいんです。

【 質問内容 】
左を向いてる形にしようと、
コピペ、貼り付けの後、「左右反転」で
反転させました。しかし!
編集ウインドウ上では、しっかりと左向きなのですが
ムービープレビューで見ると、そのページのギコは

足の部分と
    →  UU ̄U U
耳の部分が
    →    ∧∧
上下反対になってしまうんです。
つまり、足の部分が、上段に
     耳の部分が下段のほうにきてしまうんです。

【 使用環境 】OS;XP
        ソフト;FLASH MAKER体験版
        使用者;ド素人

どうか、どうかお願いします・・・

295 :Now_loading...774KB:04/04/15 12:39 ID:???
ふざけんなよ。
向こうで回答もらってんじゃねぇか。



296 :Now_loading...774KB:04/04/15 13:25 ID:???
>>294
マルチポストしてる暇があったら働けボケ

297 :Now_loading...774KB:04/04/15 15:04 ID:bD9VKn2v
>>295、294
だまれ

298 :Now_loading...774KB:04/04/15 15:05 ID:qYLYRhRf
i-modeでFLASHコンテンツを表示させる機能をMXに追加する
flash liteってのをDLしたんですが、インスコしようとしても
「MXをインストールして下さい」と出て、できないんですが
どうすればできるのですか??
ちなみにソフトはMX2004でちゃんと製品版で買いました。
どなたかご教授ください。

299 :Now_loading...774KB:04/04/15 15:14 ID:???
>>298
プロ版ならもとから入ってる(そういう機能がある)はず
っていうか、そういう質問ならちゃんとしたとこでサポート受ければ?

300 :Now_loading...774KB:04/04/15 15:21 ID:???
FlashLiteはMX用だし

301 :Now_loading...774KB:04/04/15 15:25 ID:???
自分にレス返している294は池沼w
リストラ直前?

302 :Now_loading...774KB:04/04/15 15:37 ID:qYLYRhRf
>>299
ありがとうございます。
プロ版にアップグレードしようと思います

303 :つい最近スタート:04/04/15 19:35 ID:Q48J/NI7
swfでなくflaがほしいと思うようになったのは製作者側に立ってから。


サークル内で作った自作曲にテロップをつけるムービーを作りたいと考えています。

おもしろフラッシュでよく見るので簡単だと思ってたんですが、(謝
音と歌詞が合わない(あわせにくい)…。

Enterでテストはできますが、最初(1フレーム目)からでないとサウンドが
再生されないので困っています。

みなさんどうやって歌にテロップを合わせているんでしょうか?

//音声ファイルを細かく分割か・・・途中からでも再生させる方法があるか…。
//分割すると、今度は結合をどうするのか、もご教授願いますm(__)m


使用環境  FlashMX  WinXP

304 :Now_loading...774KB:04/04/15 19:39 ID:???
>>303
>>1になんて書いてある?1-10嫁って書いてあるよね?
>>6とか読めない?

305 :Now_loading...774KB:04/04/15 19:42 ID:???
>>303
とりあえずストリーミングにはなっているか?

306 :305:04/04/15 19:44 ID:???
>>304
すまそ、かぶった(´・ω・`)
そして超基本スレと勘違いしてた

307 :303:04/04/15 19:49 ID:???
1しか読んでませんでした。(´;ω;`)ごめんね
ありがとうございます。 読んでまた分からないことあったらきます。

失礼しました。

308 :Now_loading...774KB:04/04/15 20:02 ID:YGhA4iUs
WindowsXPでFlashMXを使っています。ロード画面について質問させていただきます。
ロード中、100%をグラフで表現しているものがありますが、あれってどうやってるんですか?
基礎から詳しくお願いします。

309 :Now_loading...774KB:04/04/15 20:04 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%80%80flash&lr=

310 :初心者:04/04/15 20:11 ID:I7PB8kFq
Win XPでFlashMX2004使ってます。
キャラクターを喋らせたいのですが、
1、テキストを入力すればそれを読み上げてくれる。
2、発音、アクセント、声の質などを自分で調節できる
みたいなソフトってないのでしょうか?

311 :Now_loading...774KB:04/04/15 20:13 ID:???
>>310
だから>>1-10を読めとどれだけ言えば…釣りか?

312 :310:04/04/15 22:42 ID:I7PB8kFq
>>311
読んでみましたが、私の求めるものはないようです。
そりゃそうですよね、そんなのあったら
声優さんいらなくなるし・・・。
どうもありがとうございました。

313 :Now_loading...774KB:04/04/15 22:59 ID:???
>>310
あるよ、音響のラボで使ってる奴。
200万円くらいするけど、ついでに市販されて無いけどな。w
んで、なに?

314 :Now_loading...774KB:04/04/15 23:51 ID:???
>>310

http://2ch.senshin.org/owarai/cgi-bin/img-box/img20040415235032.swf

これに近いかな?

315 :Now_loading...774KB:04/04/15 23:53 ID:???
最近向こうの方が回答率質問率いい上に
ネタスレにさえなりきれない哀しいスレ

哀しいね

316 :Now_loading...774KB:04/04/16 00:50 ID:???
ぶっちゃけ最低のサイトだな、ココ

317 :Now_loading...774KB:04/04/16 02:20 ID:???
大きな文字を出すと隙間が塗りつぶされてしまいます
どうすればいいのでしょうか?
さっぱりで・・・

318 :Now_loading...774KB:04/04/16 02:42 ID:???
アプデト

319 :Now_loading...774KB:04/04/16 04:09 ID:???
>>313
バカじゃねーのか?

320 :Now_loading...774KB:04/04/16 04:54 ID:s0kEiy6/
本当に初心者ですみません。
WindowsXPでMXを使ってる者です。

パラパラマンガっぽく作ったのですけれど、
思ってたよりもゆっくりな動きになっていました。
タイムラインがこんな感じのやつなら
|・──────>・|
縮めたりすればいいと思いますが、
|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|

こんなやつなので、どうすればいいかわかりません。
再生速度を変えたい(上げたい)のですけれど
その方法を教えてくださいお願いします。<(_ _)>

321 :Now_loading...774KB:04/04/16 04:57 ID:34DWDr9r
fpsを上げるよろし

322 :Now_loading...774KB:04/04/16 05:15 ID:s0kEiy6/
>>321
ありがとうございます。頑張ります!

323 :Now_loading...774KB:04/04/16 13:26 ID:???
Flashムービー内で、wmvの再生ってできませんでしょうか?
埋め込んでおくのではなくて、loadmovieみたいに外部から読み込んで再生したいのです。

324 :Now_loading...774KB:04/04/16 14:22 ID:???
>>323
できない

325 :Now_loading...774KB:04/04/16 14:47 ID:???
>>323
埋め込んだswf置いといて読み込め。

326 :Now_loading...774KB:04/04/16 15:22 ID:???
サンクスです。


327 :Now_loading...774KB:04/04/16 19:18 ID:L49yf6qT
FLASHMX2004を win2000で使用しています。
永遠に背景がスクロールし、高速で走っているように見える。
という演出をしたいのですが・・・。
横から走っている人を見るような感じのものと、自分が走っている様に真正面につきぬける。
という二種類の視点で作りたいと思っています。
しかしいろいろためしたのですが、まったく自分のイメージどおりにいかず、
書き込みさせていただいた次第です。

追伸、日本語がおかしく読みにくい部分が多々ありますが勘弁よろです。


328 :Now_loading...774KB:04/04/16 19:32 ID:+V59wslQ
最近、FLASHに音声をつけるソフトで「テキストトゥスピーク」というのがあるというらしいんですが、何処でどうやっててに入れるんですか?

329 :Now_loading...774KB:04/04/16 19:34 ID:???
テキストトゥスピーチでぐぐれ

330 :Now_loading...774KB:04/04/16 19:42 ID:???
>327
自分のイメージどおりにいかずと言われてもあなたのイメージなんぞ分かりません。
今の状態を晒すなり具体的に説明するなりしていただけなければ。



331 :327:04/04/16 20:25 ID:???
確かにおっしゃる通りですね、失礼しました。

今の状態を晒したいところなのですが、まったくといっていいほど
作業が進行していないので、自分が考えているものと似たFLASHを
探してみましたところ、最も似ていたものが
ハチミリ氏の>>1さんに首ったけ
ttp://freett.com/hachimiri_film/flash/1san_love.htm

の、序盤にでてくる 真正面からのカメラアングルでおにぎりと1さんが多数の八頭身に追いかけられている部分、
次のシーンの1さんの横顔をうつすようなカメラアングルの時。
といった部分で使用されている
雲や木など背景をスクロールしてスピード感を演出する。
というアニメーションなのですが、
これをどのように作成すればいいか、ということで悩んでいます。


332 :Now_loading...774KB:04/04/16 20:34 ID:???
>>331
いあ・・・そのまんまなんですが。
トゥイーンで拡大させてくるとかの技法使ってるでしょ。

それをASで書きたいとかって言うなら、また答えは変わるんだけど、トゥイーンだし・・・。

ぶっちゃけ、そこまで分かりやすい例があって、それに近い表現が出来ないって事はだ。








FPS上げて試してみれ。

333 :Now_loading...774KB:04/04/16 20:36 ID:???
>331
画像編集ソフトで一定方向にぼかしいれて
動かすだけでもかなりそれっぽくなると思われ。

334 :Now_loading...774KB:04/04/16 21:01 ID:???
とりあえずaviとかのムービーファイルとかを作って取り入れれば
Flashでは無理な事もできるぞ!

335 :Now_loading...774KB:04/04/16 23:48 ID:???
すみません。
FLASHバナーの作成について教えてください。

作成したswf自体にリンクを貼るには
シーンにアクションスクリプトで記述するのでしょうか?
それともムービークリップのOn等を利用するのでしょうか?

ネットで検索かけてみたんですけど
初歩過ぎるのか見つからなくて・・・。
親切な方、よろしくお願いします。

336 :Now_loading...774KB:04/04/17 00:11 ID:???
>>335
全てを覆う透明ボタンで処理すればいいんじゃないのかな?

337 :Now_loading...774KB:04/04/17 00:11 ID:???
>>335
俺なら後者でやる。
つーか、やり方まで分かってんなら試せばいいのに。

338 :Now_loading...774KB:04/04/17 00:27 ID:???
最近はボタンを使わないのがハヤリなのか?

339 :335:04/04/17 00:45 ID:???
皆さんありがとうございます。

結局>>336さんの、一番上に
透明ボタンレイヤーを作るという方法で上手くいきました。
これだといろいろ応用が利きそうですね。

始め、もしかしたらswf書き出しの設定等で
何かあるのかと思っていましたが、
全くそうじゃないんですね。

ありがとうざいました。

340 :Now_loading...774KB:04/04/17 14:32 ID:???
FlashのQ&A作っているんですが
Flash関係のソフトで以下のようになっています
http://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/index2.html#a013
抜けているもの、追加するもの何かありませんか?

341 :Now_loading...774KB:04/04/17 15:49 ID:???
MXの初期設定では12FPSだ。

2004だと15FPSなの?

342 :340:04/04/17 16:04 ID:???
12でした。修正しました

343 :Now_loading...774KB:04/04/17 16:08 ID:???
映画って50fps?

344 :Now_loading...774KB:04/04/17 16:15 ID:???
>>340
フリーでpowerbullet presenterってのがある
おれは使ったこと無いからレビューできないけど
公式
ttp://powerbullet.com/
日本語パッチ
ttp://www2.ocn.ne.jp/~ejmode/

さらにもう一個moho。トライアルDLできる
公式
ttp://www.lostmarble.com/moho/

345 :Now_loading...774KB:04/04/17 18:28 ID:???
>340
ToonBoomStudioのペグって場面じゃないよ。
FLASHのモーションガイドみたいなもの。厳密には違うけど。
あと映画は24fpsのはず。
テレビは29.97fpsじゃないのかな。こっちは自信ないが。

ついでにOSを各々のソフトにつけといてくれると嬉しい。

346 :Now_loading...774KB:04/04/17 18:55 ID:???
>340

・the tab pro
http://www.borndigital.co.jp/boxjapan/index.html

アニメーションに特化したツール
ASは使えない
カメラの概念がある
ラインデータに筆圧情報を含められ、閉じなくても塗れる
キャラのパーツを階層付けることができるので、その点ではFlash本家より使いやすい

・Moho
http://www.lostmarble.com/

アニメーションに特化したツール
ASは使えない
ラインデータはベジェではなく、特殊なスプラインで表現する
制限はあるが3Dが扱える(家や多角形なものに限る)
ボーンが扱えるので、滑らかな動きを出せるので、その点ではFlash本家より大幅に使いやすい

347 :Now_loading...774KB:04/04/17 19:00 ID:???
Mohoはツールで使用されているテキストリソースがファイル化されているので、
翻訳すれば日本語化が!
と思ったら、フォントが欧文フォントに固定されていてダメだったOTL

348 :Now_loading...774KB :04/04/17 22:28 ID:???
flash mxで回転させながら移動するにはどうすりゃいいか教えれ。

349 :Now_loading...774KB:04/04/17 22:47 ID:???
age

350 :Now_loading...774KB:04/04/17 22:53 ID:???
ディスプレイをお宅の自動車の車輪に固定
一気に車走行

351 :Now_loading...774KB:04/04/17 22:55 ID:???
>>348
ageたら教えてやってもいいよ。

352 :Now_loading...774KB:04/04/17 22:56 ID:???
>>348
てか何が分からんのか分からん
回転させながら移動させればいいじゃん

353 :Now_loading...774KB:04/04/18 06:20 ID:OyxqtBZl
おはようございます…。
ビットマップフォントを使ってメニューを作りました。
しかし、パブリッシュするとフォントがつぶれたようににじんでしまうのです。

ビットマップフォントをFlashで美しく表示するにはどうすればよいのでしょうか?

354 :Now_loading...774KB:04/04/18 06:45 ID:???
>>353

FLASH MXならアップデートするとバグが解決します。

割れならちょっとむづかしいかも。。。

355 :Now_loading...774KB:04/04/18 07:34 ID:A152o+/Y
すいません、本当に厨な質問なんですが
FLASHを自分のパソコン内を検索するときにつける「こめじるし」みたいなのはどうやったらでてくるんですか?
コピー・ペーストしようにも、文字自体が見つからないし…。
誰かお願いします。

356 :Now_loading...774KB:04/04/18 07:53 ID:J7rsl/TX
FlashMX XP という環境です。

粘土画像(Jpeg)を少しグニャグニャさせるようなアニメを作りたいのですが、
自由変形ツールで画像を回転、傾斜、伸縮等はできるんですけど、
歪曲やエンベロープが出来ません。これは出来るものなのですか?
もし出来るのであるならその方法を教えて下さい。お願いしますm(_ _)m

357 :Now_loading...774KB:04/04/18 08:19 ID:???
>>355 ネタ・・・? Shiftを押しながら: だけど

358 :Now_loading...774KB:04/04/18 08:46 ID:???
>>356
ミリ
彎曲とエンベロープは塗りの画像だけ。
他の画像修正ソフトでコマアニメのように作って読み込むしかない

359 :Now_loading...774KB:04/04/18 09:09 ID:O+XfaqK3
FLASHツール 無 ME

モバイル用FLASH作成ツールを探しているのですが、
現在、Flash MX Professional 2004 しかないのですか?

非常に高くて、、。
もしありましたら、教えてください。
一応探しましたが、出てきませんでした。

もすかしたらスレ違いかも。

360 :Now_loading...774KB:04/04/18 09:58 ID:???
>>356
粘土だったら複雑な色情報を持つ必要無いだろうから、
JPEGをトレースして、粘土部分以外の背景を消す。
粘土だけが塗りに変換される。それをシェイプで変形させれば良いのではなかろうか。

361 :Now_loading...774KB:04/04/18 11:44 ID:???
>>359
やったことないからわからんけど、
FlashMX2004で出来るはずだけど?
起動時にモバイル用のテンプレート選択できるのは確認したよ。

362 :Now_loading...774KB:04/04/18 12:13 ID:???
>>361
2004はME対応してないよ

363 :Now_loading...774KB:04/04/18 13:27 ID:xFoFvY86
FLASH作成ソフト高すぎです;;

そこで、ちょうど買い換えようと思ってたので質問します。
最近のPCは標準で作成ソフトは付いていませんか?

364 :Now_loading...774KB:04/04/18 13:41 ID:???
>>363
付いてる訳が無い。

そして、FLASHは格段に安いソフトです。

3Dのツールなんて、一本で150万円とかあるしな。
FLASHはこれだけの機能なのに5〜6万円って考えると、安すぎる気もするよ。


365 :Now_loading...774KB:04/04/18 13:43 ID:xFoFvY86
>>364
さいですか・・・

僕は、その価値がわからないヒヨッコのようです。諦めます。

366 :Now_loading...774KB:04/04/18 13:52 ID:???
>>365
ここ行ってみろ
機能は制限されているが、やり方次第でなんとかなる

【無料フラッシュ作成ソフトをかき集めるスレ】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071139984/

367 :340:04/04/18 13:59 ID:???
Q&Aのソフトを少し追加して、分類も分けてみますた。
http://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/index2.html#a013


fpsについては少し調べてみます。映画のfpsは
キャプ(ryの経験で、なんとなく書いてました。
29.97は分かっているのですが、わざわざその数値を入れる人が
いる可能性があるので、あえて隠してます。括弧で入れておけば安心でしょうか

フォトショやファイヤーワークスなんかも追加する必要があるのだろうかと
ちと悩んでます

368 :Now_loading...774KB:04/04/18 14:22 ID:???
>>367
素材作成の支援ツールに関しては、.swf書き出しが出来る物程度に抑えるべきでしょ。

レタッチツールを入れると、音楽作成ツールからエンコーダから、何から何まで入れなきゃいけないしね。


369 :Now_loading...774KB:04/04/18 14:23 ID:???
学生ならエデュケーション版一万ちょっと

あと買って後悔しないように
体験版落としてみたら?

370 :Now_loading...774KB:04/04/18 15:04 ID:KhL4SXd2
フラッシュの音声をCDに録音する方法があるんですが、誰か知ってますか?

371 :Now_loading...774KB:04/04/18 15:05 ID:???
あるって前提で、なんで質問するんだ?

372 :Now_loading...774KB:04/04/18 15:13 ID:IGk/agKh
>>371
馬鹿はスルーしろよ
相手にしてあげると喜ぶぞ

373 :356:04/04/18 15:38 ID:J7rsl/TX
>>358
>>360
無理だというのはわかりましたが、更にアドバイスとして新しい道に導いていただき
嬉しく思っています。良い勉強になりここで質問して良かったと思ってます。大変感謝してます。
FLASH製作する者としては、工夫をする能力も磨くものなのだとわかりました。
頭が柔軟な人はかっこいいですね。意外な事をしたりして驚かせてくれそう。
私も「その手がダメならこの手!」という感じで考えて作れる人になりたいと思います。
大変親切に、そして丁寧に教えていただき本当にありがとうございました。

374 :初心者:04/04/18 17:09 ID:WVwlEnxb
http://www5f.biglobe.ne.jp/~sumikko/taitle.swf
この最後のシーンで文字がフェイドアウトしてくれない
のですがなぜでしょうか?

375 :Now_loading...774KB:04/04/18 17:15 ID:???
.swf見て分かれってのは酷だから・・・。

んまぁ、多分 「世界の」 と 「で〜〜」 ってのを同じレイヤーに入れてトゥイーンしてるんじゃない?
モーショントゥイーンは1つのレイヤーに1つのオブジェ。

もし違うようだったらFLAアップしてごらんなさい。

376 :Now_loading...774KB:04/04/18 17:32 ID:???
>>374
どうやってフェードアウトさせようとしてるの?

377 :Now_loading...774KB:04/04/18 17:33 ID:???
>>374
とりあえず、全部、「静止テキスト」にする。

378 :Now_loading...774KB:04/04/18 17:46 ID:???
>>374

× taitle
○ title

379 :初心者:04/04/18 18:06 ID:WVwlEnxb
http://jns.ixla.jp/users/hukurou7233/test.swf
>>375
このFlashでは一つのレイヤーにいくつかのテキスト入れてもフェードアウト
できたのですが、今回同じようにやっているのですが、なぜかできません。
あと、FLAアップってなんでしょう?
>>376
アルファで100%から0%にしています。
>>377

>>378
お恥ずかしい

380 :Now_loading...774KB:04/04/18 18:13 ID:???
>>379
デバイスフォント使ってるでしょ。
確かアルファ値使えないはず。

381 :Now_loading...774KB:04/04/18 18:15 ID:???
日本語と直接入力を切り替えるようなASが見つかりません。
どうかお願いします。

382 :381:04/04/18 18:15 ID:EdIFaVYt
win2000 flashmx

383 :Now_loading...774KB:04/04/18 18:24 ID:???
>>381
質問の意味がよくわからん。

>日本語と直接入力を切り替える
これはいったいなにを指すの?


384 :Now_loading...774KB:04/04/18 18:27 ID:???
>>379
んとね。

「世界の」 と 「で物語を書こう」 ってのは違う動きしてるよね。
交差させつつフェイドアウトさせたいんでしょ?

この二つはグループ化するなり、MCなりグラフィックで一つのオブジェになってる?

試しに、 「世界の」 「まんなか」 「で物語を書こう」 をそれぞれインスタンス扱いにして、
それらを3つのレイヤーに分配してみよう。
そんで、「世界の」 と 「で〜〜」 に関して、それぞれモーショントゥイーンを掛けてフェイドアウトさせれば良い。

もし指摘が的外れだったら、作ってる .fla ファイルをアップすれば完璧に教えられるよ。

385 :381:04/04/18 18:49 ID:???
>>385
日本語入力(ひらがな、カタカナ入力等)のままだとKey.getAscii()を取得できないので
直接入力へ切り替えるようにしたいのです。

本来は「半角/全角漢字」ボタンで切り替える奴です。

386 :初心者:04/04/18 19:05 ID:WVwlEnxb
>>384
flaアップってよくわからないのですが、こういうことですか?
http://www5f.biglobe.ne.jp/~sumikko/
タイトルという文字をクリックしてください。

387 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:06 ID:???
>>381
>日本語と直接入力を切り替えるようなASが見つかりません。
見つからないって事はそういう命令があるの前提で聞いてるの?

388 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:11 ID:???
>>386
フォントを_ゴシックじゃなくてMSゴシックとかにするといいよ。

389 :381:04/04/18 19:24 ID:???
>>387探しても見つからなかったので「見つからない」と書きました。あるかないかだけでも
いいのでおしえてください。

390 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:43 ID:???
>>389
無いよ。満足した?
対策としてJavaスクリプトで別ウインドウ開いてflash表示すれば
全角入力がキャンセルされる。


391 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:45 ID:???
初心者は、 _ の付いたフォントを使ってはいけない。

392 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:46 ID:???
初心者は、 _ で始まるフォント名のフォントを使ってはいけない。

393 :Now_loading...774KB:04/04/18 19:55 ID:???
_で始る、デバイスフォントって何のために入っているの?
Winだけの特殊なものなんかな?教えてエロい人

394 :Now_loading...774KB:04/04/18 20:17 ID:???
>>390を見て一つ思い出した
input type="password"だっけか、あれって半角英数しか入力不可だと思ってたら
うんこネスケだと全角いけちゃった気がする。
ウンコネスケだと390の例はどうなんだろう。

#検証する気全くナッシング

395 :Now_loading...774KB:04/04/18 20:24 ID:???
>393
flashでは通常、文字のアウトラインデータが埋め込まれます。
それに対しデバイスフォントを用いると文字の表示がシステムフォントを使って行われます。
デバイスフォントを使うとアウトラインデータがなく、テキストデータのみになるので
文字をたくさん使うようなflashでは小さいサイズに収めることができるわけです。

396 :Now_loading...774KB:04/04/18 21:57 ID:seUESJRN
>>346のthe tab pro、モニター募集してたけど誰でも応募できるの?

397 :Now_loading...774KB:04/04/18 22:06 ID:???
なぜここで聞く

398 :初心者:04/04/18 22:10 ID:WVwlEnxb
http://www5f.biglobe.ne.jp/~sumikko/title.swf
教えていただいた方々、
おかげさまでうまくいきました。
ありがとうございます。

399 :Now_loading...774KB:04/04/18 22:12 ID:???
>>367 老婆心ながら
アニメの24fpsだけど、そのレートで製作している部分は、
スクロールや動きの激しい部分、他に出銭のフルアニメーション等で、
実際は同じコマを3つ連続させて表示している(日本の場合)実質8fps?

その辺の説明をしていないと、貴方のページを見る人が
アニメの最低レートを24fpsだと誤解するかもしれない。

400 :381:04/04/19 00:04 ID:???
>>390どうもありがとうございます。

401 :Now_loading...774KB:04/04/19 01:59 ID:???
あの。。。FLASH板FAQ&ガイドラインも、Flash制作FAQもなんかずっとデッドリンクなんスケド。。

402 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:09 ID:???
>>401
>>2
ttp://web.archive.org/web/20030203155051/http://nk2.que.jp/guideline/

403 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:16 ID:???
>>402 見れました、ありがとうございます。って言うか根本的に凄い勘違いをしてたようです。
最後のhttp://までコミでurlアドレスだったんですね。。。

404 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:18 ID:???
あぁ。2は見てたのね。OKOK
かといってアーカイブにftp://やtelnet://があるとは思えないけどね(w
httpまで指定らしい

405 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:21 ID:zTWTgc0X
こんばんわ
FlashMXを使っているのですがダイナミックテキストをおいてインスタンス名を
「name」にして、ASで「name = aaa」とすればダイナミックテキストに「aaa」と表示されるとおもい
試みたのですができません(´・ω・`)
根本的にあほなことしてるでしょうか、、Flash久しぶりすぎてゼンゼンおぼえてないんです、、どなたかご教授を、、、

406 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:22 ID:???
>>405
name.text="aaa";

407 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:24 ID:14YtxOa2
サウンドプロパティでビットレートを上げるんですけど
パブリッシュするとそれが反映されないのです。
どうしても音質が悪くなってしまいます

408 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:25 ID:???
ソウデスカ。

409 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:28 ID:14YtxOa2
な、な、な、なんでですの?

410 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:33 ID:???
>>407
パブリッシュ設定のFlashのタブの中に設定項目あるからそこ直しましょう。

411 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:37 ID:???
>405
インスタンス名ではなくプロパティの変数にname

412 :Now_loading...774KB:04/04/19 02:41 ID:14YtxOa2
>>410
出来ました!ありがとうです。

413 :Now_loading...774KB:04/04/19 18:21 ID:sezkmwuy
http://www.kitk.org/

Macromedia FLASH MX2004使用しているのですが、
上の様なのも作れるの??
それとも素材が必要??

414 :Now_loading...774KB:04/04/19 18:24 ID:???
製作者がいるわけで
作れないはずが無いっしょ
ただ才能、技術共に要るだろうけど

415 :Now_loading...774KB:04/04/19 18:31 ID:???
>>413
努力と気合と時間と・・・・センスがあればできますよ。

Flash使っていくうちに技術面ではどんなことやってるかわかるようになるけど
センスだけはその人独特のものだからね。

416 :Now_loading...774KB:04/04/19 18:34 ID:???
>>413
背景のメカっぽいのは3D系ツールで描いてるみたいね。
それ以外は十分MX2004だけで可能。

417 :Now_loading...774KB:04/04/19 18:50 ID:???
>>413
技術的には余裕。

418 :Now_loading...774KB:04/04/19 22:11 ID:fZJVznGv
MXを使っています。

JPEG画像6枚をステージとステージ外に横並びに配置し、
各画像と対する各リンクボタンを押すと画像がワープ(スライド)するというのを作りました。
パブリッシュしたところ動き自体は満足いく結果になったのですが、
swfが241kbもあってページの表示がかなり困難になってしまいました。
JPEG画像を減らせば?といわれると思いますが、今のままでサイズダウンさせたいのです。
何か対処法がありましたら教えて下さい。
説明がわかりにくくてごめんなさい。

419 :Now_loading...774KB:04/04/19 22:14 ID:???
パブリッシュ時の画像圧縮率の設定関係?
圧縮しないになってるんじゃないかな?

420 :Now_loading...774KB:04/04/19 22:20 ID:fZJVznGv
ムービーの圧縮にチェックが入ってればいいんですよね?
JPEG圧縮が80パーセントだったので50にしてみたんですが変化なし…。
画質、も関係があるんでしょうか。

421 :Now_loading...774KB:04/04/19 22:48 ID:???
JPEGのサイズを小さくしてFlashで拡大して使う。
JPEGの圧縮率を上げる。
JPEG作成時に極力サイズ抑える。

422 :418:04/04/19 22:51 ID:fZJVznGv
JPEGのサイズを減らすようにします。
有難うございました。

423 :Now_loading...774KB:04/04/19 23:36 ID:AEkGrYzo
メールを送る際のフォームを作りたいのですが、どうすればいいですか?


424 :Now_loading...774KB:04/04/20 00:03 ID:???
>>423
cgiを勉強する。

425 :Now_loading...774KB:04/04/20 00:33 ID:???
FLASHMXで棒を伸ばしつつ途中で曲げたいのですが
どう工夫してもうまいようにはいきません。
なにかアドバイスいただけませんか?

426 :Now_loading...774KB:04/04/20 00:45 ID:???
>>425
マスク使ってみるのはどう?

427 :Now_loading...774KB:04/04/20 00:51 ID:???
>>426
その手がありましたか!ありがとうございますw

あ、それと、もう一つ質問なのですが、
棒の先が矢印の場合はどうしたらいいんでしょうか・・・
何度も聞いて申し訳ない

428 :Now_loading...774KB:04/04/20 01:09 ID:???
>>424
オシイ、ちょっと違う

429 :Now_loading...774KB:04/04/20 01:51 ID:???
>>427
マスクをモーションガイドで動かす

同じガイドで矢印の先の三角形も動かす

微調整

(゚д゚)ウマー?

多分こんな具合で出来ると思う
かなり適当に作ったけど一応flaも上げてみたよ
ttp://iris-party.hp.infoseek.co.jp/flash/gunyo.html

430 :Now_loading...774KB:04/04/20 06:54 ID:???
MX使ってます。
wave付きFlashを作っているのですが、どうしても再生後一時停止しても音だけ止まりません
音も映像と一緒に止めるにはどうすればいいのですか?

431 :Now_loading...774KB:04/04/20 07:13 ID:???
>>430
終了フレーム(ASで「Stop」なりムービーの末尾など)のフレームプロパティデ
「音楽を停止」とかないの?

432 :Now_loading...774KB:04/04/20 07:13 ID:???
>>431訂正
X:フレームプロパティデ
O:フレームプロパティで、

433 :430:04/04/20 07:40 ID:???
修正します、MX(英語版です)

ないようです…
ライブラリからドロップした素のまんななんですが…

あるフレームのところから始めても音がなくて、一番初めからじゃないと音が入りません。
こういうものを、何処からスタートさせても音が出るようにしたいんですが…

434 :Now_loading...774KB:04/04/20 07:59 ID:???
>>433
ストリーミングでどうよ。

英語版?

435 :433:04/04/20 08:03 ID:???
>434
ストリーミング…?名前しか知らないです…よろしければやり方教えてもらえますか?

英語版です。

436 :Now_loading...774KB:04/04/20 08:09 ID:???
>>435
>>6

英語版をわざわざ買うなんて凄いな。っと。

437 :Now_loading...774KB:04/04/20 08:16 ID:???
>436
はわぁ?!前にあったのね…
親切なご対応、ありがとうございましたm(_ _)m

英語版…英語になれる第一歩として買ったんですがだめやった…悪戦苦闘の毎日です^^;

438 :Now_loading...774KB:04/04/20 08:18 ID:???
説明書読みまくれ

439 :Now_loading...774KB:04/04/20 08:22 ID:???
火事で焼けたのは内緒です

440 :Now_loading...774KB:04/04/20 08:32 ID:???
矢印とか、先端部分からの方向が一定の物の場合は、
レイヤー飛び越えてグループ化すると良いぞな。なんちゃってIKって奴。



441 :418:04/04/20 22:22 ID:WFZkgSwT
昨日サイズについて書き込みした者です。

えー…サイズが大きくて表示されないのではなくて、
うpする時にhtmlと一緒にアスキーモードで転送したのが間違いだったようです…
バイナリモードで転送したところ余裕で表示されました。

お騒がせしました。

442 :Now_loading...774KB:04/04/20 23:52 ID:???
<<429
わざわざageてもらってありです。
なんとか成功しました。
まだまだうまいようにはいかないけど、これからがんばっていく所存です

443 :Now_loading...774KB:04/04/21 00:20 ID:???
>>442
ガナゲヽ(・∀・)ノ

444 :Now_loading...774KB:04/04/21 03:45 ID:???
外部テキストで、文中に仮名の"+"ではなく、英字の"+"を表示させたいのですが、その"+"の部分がスペースになっていて消えてしまいます。
特殊文字としての情報も見つからないのですが、どなたかご存知の方いらっしゃいますか?
よろしくおねがいします。


445 :444:04/04/21 03:49 ID:???
すみません、環境は、
Flash MX
Mac OS X 使用しています。

446 :Now_loading...774KB:04/04/21 09:03 ID:???
情報見つからなかった?
おかしいなぁ。
ttp://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0100.html

447 :Now_loading...774KB:04/04/21 09:24 ID:???
真っ黒メディアのサイトの検索すっとこに
「特殊文字」入れて検索すると出てくるよ
googleだけじゃなくflaのことなら本家で検索も効率いいですよー

448 :444:04/04/21 09:24 ID:???
>>446

本当にありがとうございます!!!
検索が甘いようでした。。

449 :Now_loading...774KB:04/04/21 09:40 ID:???
質問でつ。

3%2 が 1 と参考書に書いてありました。

1余り1 と言う事で、答えが1らしいのですが、どっちなのか良くわからないです。

例えば、10%3 の 場合、 3余り1 ですが、この場合は 1 でしょうか? 3 でしょうか?

450 :Now_loading...774KB:04/04/21 09:42 ID:???
やってみればわかるよ。
trace(10%3);

余りです、

451 :Now_loading...774KB:04/04/21 09:42 ID:???
ていうかその参考書ひどいな。
そりゃ最初迷う罠。

452 :Now_loading...774KB:04/04/21 17:59 ID:cS1qvgHf
FlashMX2004で、flaファイル内のオブジェクトをasファイルからアクセス出来ますか?
flaファイルに var obj = new Objと書くのではなく
asファイルに var flaObj = fla.textFieldとか。

453 :Now_loading...774KB:04/04/21 20:15 ID:RXCcRAtx
MX2004のXPのコンポーネントで質問なんですが、
textArenaの背景を透明にするにはスキンをいじくれと
ありましたが、どれをやればいいんでしょうか?
一通りFlash UI Components 2の画像を弄くったんですが
何も変化が無いんです。


454 :Now_loading...774KB:04/04/21 21:00 ID:???
>>436
無事ストリーミング完了しました。ありがとうございました!

455 :Now_loading...774KB:04/04/22 01:10 ID:IGih5aS+
ナウローディングを簡単につけれる素材みたいなやつ
ないでしょうか?

456 :Now_loading...774KB:04/04/22 01:13 ID:???
"あしぷろ"でぐぐれ

457 :Now_loading...774KB:04/04/22 01:26 ID:IGih5aS+
どもです


458 :Now_loading...774KB:04/04/22 02:25 ID:???
ステージサイズは重さに直接関係するのでしょうか?

459 :Now_loading...774KB:04/04/22 02:43 ID:???
>>458
ステージ全体に何かを動かすのなら関係する。
ステージの一部でチョコチョコと動くだけならあまり関係ない。


460 :458:04/04/22 02:45 ID:???
>>459
なるほど。
対角の端から端までトゥイーンするような場合は小さいほうが軽くなるわけですね。
ありがとうございました!

461 :Now_loading...774KB:04/04/22 02:55 ID:???
>>460
あー、書き方マズカッタ。
一度に動く画像の面積に比例すると考えた方がいい。
その例なら、トゥイーンする画像かシェイプのサイズに比例する。

462 :458:04/04/22 03:23 ID:???
>>461
あ、分かりました。
ありがとうございました(^-^)

463 :Now_loading...774KB:04/04/22 04:28 ID:uoTnxeYf
フラッシュMX2004 ダウンロード販売で買おうかと思ってるけど
普通の店で買ったほうがやすい?

ヤフオクは使わないつもり

464 :Now_loading...774KB:04/04/22 17:13 ID:???
>>463
価格comで調べろ

465 :Now_loading...774KB:04/04/22 18:32 ID:???
中指と親指でパチンと鳴らす音は一体どこから出るのですか?
ソース付きで教えてくださるとありがたいです。

466 :Now_loading...774KB:04/04/22 18:52 ID:???
>>465
おまえは両手でパンと鳴らして音がでたのは右手か左手か答えてから質問しろ

467 :Now_loading...774KB:04/04/22 19:00 ID:???
つーか、音なんかFL Studioのデモ版で十分だろ。

468 :Now_loading...774KB:04/04/22 23:17 ID:nTtbTT77
すいません、マルチですが質問です

micromediaのサイトからオンラインなら
すぐにダウンロードできるようになっていますが

ネットに接続されていない端末に
FlashPlayerをインストールしたいのですが
どうやればいいのでしょうか?

簡単にCDでも作成する方法があれば教えてください。
よろしくお願いします


469 :Now_loading...774KB:04/04/22 23:20 ID:???
確信犯マルチは余計タチ悪い

470 :Now_loading...774KB:04/04/22 23:44 ID:???
>>468
スターンドアローンプレイヤー

swfを普通に焼けばいい。

もうマルチすな。
スレ違いだし

471 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:07 ID:???
太鼓の横を叩く
『カッ』
という効果音を探してます。
有名どころのHPをまわったのですが見つかりません。
誰か教えてくれませんか?
コレガナイト作品ガ完成シナインデツ…orz

472 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:15 ID:???
マイクを使って自分で吹き込め。

473 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:26 ID:???
>>471
音素材作成スレでも行ってみたら?

474 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:37 ID:???
MX英語版、WINxpです。
同期にしてmp3をFlashで鳴らしているのですが、もともとステレオなのに音質がすごく悪く、こもって聞こえます。
元の音質で鳴らすにはどうするんですか?

475 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:44 ID:???
>>474
ヘルプ見ても英語だから分からないと?

476 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:50 ID:???
>>472-3
うほ…冷たいのね(つω:)
マイクないんです

477 :Now_loading...774KB:04/04/23 22:56 ID:???
>>475
なんか書いてないみたいです…同期についてはあるんですが…

478 :Now_loading...774KB:04/04/23 23:13 ID:???
そーか
日本語で書いてあるから
テンプレも読めんかw

479 :Now_loading...774KB:04/04/23 23:15 ID:???
英語も日本語も読めないんじゃないか?

480 :Now_loading...774KB:04/04/23 23:18 ID:???
>>474
パブリッシュ時の設定、音質の圧縮率を弄る場所がどこかにある。
以上。

>>476
まんまその音を録音するのが一番だが、
見つからないときは何か似た音で我慢汁

481 :Now_loading...774KB:04/04/23 23:32 ID:???
>>476
太鼓のタシヅンを公開しているサイトでflaファイルを公開してたような
もしかしたらその中であるかも
ただ、使用するなら自己責任で

482 :Now_loading...774KB:04/04/24 00:15 ID:???
>>480
ありがとうございます

483 :Now_loading...774KB:04/04/24 00:34 ID:???
>>481
どうも親切に有り難うございます。
自己責任でブルって使う勇気がありませんので、
>>480さんの似た音で我慢します。(・ω・`)

484 :Now_loading...774KB:04/04/24 00:50 ID:15vlLKjz
flashのサイトを運営している者です。
私のページのSample020を見ていただきたいです。

入力テキストフィールドに入力した文字列をタイプライター風に表示させる
ものを作りました。setIntervalを使って1文字ずつ増やして表示するように
しています。ここで、出力された文字数が入力フィールドに入力した文字数
以上になったときにclearIntervalをしています。

それゆえ、出力が全部終わる前に子ウィンドウを閉じると、次に子ウィンドウを
開いた時に、いきなりタイプ風表示が始まってしまいます。これを直したいの
ですが、解決法が思いつきません。おながいします。

#FLASH上に読み込んでいるために起こる問題なので、DLできるファイルを直
 したく、お願いに来たのではありません。
#メインの*.swfと、サンプルの*.swfは別ファイルです。外部*.swfとして読み込
 んでいます。

サンプルファイルは、メニューボタン 「F」 内にあります。
ttp://www.geocities.jp/sisyou_talbo/

485 :484:04/04/24 00:53 ID:15vlLKjz
追加です。

入力テキストフィールドに文字を入力した状態で(初期状態で)子ウィンドウを
ドラッグすると、文字の折り返し部分がガクガクなってしまいます。
原因不明でつ・・・。おながいします。

486 :Now_loading...774KB:04/04/24 01:07 ID:rxuU7uv2
ここの葉っぱをキャプチャしたいんだけど、どうしたらいいのですか?
http://www.orange-pekoe.com/
ここからBBSに行って左に見える葉っぱなんですが・・・小さいので2回拡大したら隠れてしまって・・・
お願いします。

487 :Now_loading...774KB:04/04/24 01:11 ID:???
ttp://home.att.ne.jp/star/take21/
おね

488 :Now_loading...774KB:04/04/24 01:40 ID:???
>>486
マルチ厨uzeeeeeeeee!!

489 :Now_loading...774KB:04/04/24 01:42 ID:rxuU7uv2
すいません。

490 :Now_loading...774KB:04/04/24 08:42 ID:???
てか、自分で書けるだろ。その葉っぱは。

矩形の角ポイント10くらいにして正方形書く。45度回転させる。半分切る。
葉脈の線を引く。反転コピーしてくっつける。真中の軸を引く。-45度で正位置に戻す。
終わり。


491 :Now_loading...774KB:04/04/24 12:55 ID:???
>>484
このスレでも答えてくれる方がいるかもしれませんが、
AS関係の質問はこちらの方がいいですよ。
ちなみにこの様に誘導する場合はマルチではないです。

ActionScript 物凄い勢いで解凍するスレ その2
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079068678/

492 :Now_loading...774KB:04/04/24 20:16 ID:???
FALSHを始めるにあたって必要なツールってなんなんでしょうか

493 :484:04/04/24 20:46 ID:15vlLKjz
>>491
誘導、ありがとうございます。
誘導された旨を書いて、向こうスレに書いて置きました。

494 :Now_loading...774KB:04/04/24 20:56 ID:sSPQO30G
FlashMX2004 を使用しています。
ライブラリの画像をフェードインしようと思っているのですが、
うまくできません。

「制御」→「再生」にて、動かしてみると正しくフェードインされるのですが、
パブリッシュしてみると何故か、フェードインされずに、普通にパッ、と表示されてしまいます。
何が原因なのでしょうか。

495 :Now_loading...774KB:04/04/24 22:09 ID:???
デバイスフォントを使っているからです。
_から始まるフォントでは、そういう機能は使えないそうです。
普通のPゴシックなどでやってみてください

496 :初心者:04/04/24 22:13 ID:???
初心者的な質問ですみません。

http://num.bottleneck.jp/2.fla
グラフィックシンボルで「タイヤ」を作って、
それを使って、
ムービークリップシンボルで「回転するタイヤ」をつくったのですが、
その場で回転せずに、どこかを中心として大きくまわってしまいます。
どうしたらよいかわかる先生方おられませんでしょうか・・・
是非ご教授お願いいたしますm(__)m

http://num.bottleneck.jp/2.swf



497 :Now_loading...774KB:04/04/24 22:27 ID:???
MCを開いて、画像を中心に持ってくる。

498 :Now_loading...774KB:04/04/24 22:32 ID:???
>>496
グラフィックシンボル作成の段階で中心がズレてるよ。
+に中心が合うように全部直してみれ。

あとオマケ。
一回転する時にカクってなってるから最後のフレームの1つ前にキーフレーム作って最後のフレーム消去しる。

499 :496:04/04/24 22:35 ID:???
497さん498さん
早急なレスありがとうございます。
おっしゃるとおりやってみます!
ありがとうございました!m(__)m

500 :Now_loading...774KB:04/04/25 09:37 ID:???
簡単に質問させてくださいー…
PVなんかでよくあるんですが、カメラが追っていくように
画面をアップする…というか画面に接近する方法を教えてくれませんか?


501 :Now_loading...774KB:04/04/25 10:47 ID:???
>>500
よくわからないけど、拡大しているんじゃないの?

502 :Now_loading...774KB:04/04/25 10:50 ID:???
おしえてFlashMXって本の付録コンポーネントにそんなのあったよ。


503 :Now_loading...774KB:04/04/25 11:18 ID:???
拡大ですか?ふむふむ…
本はやっぱ買った方がいいんでしょうかねー…
ちょっと立ち読みシテキマス( ・ ∀ ・ )ズームイーン

504 :Now_loading...774KB:04/04/25 14:19 ID:???
>>495
ありがとうございます。無事、解決できました。

>>494だけの情報で、デバイスフォントを使用していると
分かるとは、お見逸れしました。

505 :Now_loading...774KB:04/04/25 14:41 ID:???
>504
それだけ馬鹿で既出でひっかりやすい問題だってことだ。このスレにも同じような質問がある。
まぁ製作がんがれ。

506 :Now_loading...774KB:04/04/25 15:08 ID:???
こっちにも定期的に警告しとくか。

初心者のための鉄則
●シーン分けするな。MCで管理しろ。
●静止テキスト以外を指定するな。_で始まるフォント名を指定するな。
●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。


507 :Now_loading...774KB:04/04/25 16:45 ID:???
>>506
定期的警告は必要ですね。

508 :Now_loading...774KB:04/04/25 17:54 ID:???
ループの曲をフェードアウトしたいんですが
どうすれば出来ますか?


509 :Now_loading...774KB:04/04/25 18:07 ID:???
>>508
曲をフェードアウトとはどういうことでしょうか?

510 :Now_loading...774KB:04/04/25 18:09 ID:???
>>508
アクションスクリプトでSoundオブジェクト制御かな?
もっといい方法があるかも。

511 :508:04/04/25 18:24 ID:???
音がだんだん小さくなって消えていくようにしたいのです。
>>510
ASを使うのですか・・・・
もっといい方法とは?

512 :Now_loading...774KB:04/04/25 18:27 ID:???
プロパティの効果をカスタムにしてエンブローブを編集

513 :508:04/04/25 18:35 ID:???
プロパティとは、サウンドプロパティのことでしょうか?
あとそれはループサウンドでも出来ますか?

514 :Now_loading...774KB:04/04/25 18:40 ID:???
案ずるより産むが易し。
キーフレーム選択したときにでてくるあれ。そこに効果ってあるでしょ。
ループサウンドでもできる。

515 :508:04/04/25 19:01 ID:???
おお出来ました!
ここで編集するんですね。
ありがとうございました


516 :zzz:04/04/26 20:49 ID:82eMkYAG
質問です、よろしくお願いします。

bgm1 = new Sound();
bgm2 = new Sound();
bgm1.attachSound("01");
bgm2.attachSound("02");
bgm1.start(0, 999);
bgm2.start(0, 999);
volume1.bar._x = 100;
volume2.bar._x = 0;

volume1.bar1.onEnterFrame = function() {
bgm1.setvolume(volume1.bar1._x);
}
volume2.bar2.onEnterFrame = function() {
bgm2.setvolume(volume2.bar2._x);
}

このようにして、複数のsoundを別々にボリューム調整したいのですが、
ひとつの音として鳴ってしまいます。どうすればよいのでしょうか?

環境:win2000,FlashMX

517 :Now_loading...774KB:04/04/26 21:51 ID:???
>>516
いろいろ方法はあると思うけど、
1つのmcで1つのサウンドオブジェクトを担当することにして、
xxxx = new Sound(this);
とやればできる。

518 :Now_loading...774KB:04/04/27 10:00 ID:???
Flash5で、ローカルにデータを保存させる方法ないでしょうか。
cookie以外で。ゲームでセーブ機能つけたいんです。

519 :Now_loading...774KB:04/04/27 10:14 ID:???
>>518
Flash5での制作でもFlash6以降のオブジェクトが使える可能性があります。
(もちろん、実行するFlashplayerは6以降が必要)
SharedObjectを実験してみる価値ありです。
ちなみに、Flash5でstageオブジェクトを使った場合、Flash5では未定義オブジェクト
あつかいされるだけでエラーも起きませんでした。

520 :Now_loading...774KB:04/04/27 10:30 ID:+84ttw+7
質問なんですが、
アニメショーンとサウンドを同期したflashと同じように、
サウンド無しで何かと同期するflashの作り方は無いでしょうか?

アニメが重くて描画が遅れても、一定時間経過すると
遅れた描画は放置して次の描画に移りたいのです。

どなたかご教授お願いいたします。

521 :Now_loading...774KB:04/04/27 10:37 ID:???
>>520
無音のサウンドに同期させる

522 :518:04/04/27 10:37 ID:???
>>519
 興味深いアドバイスありがとうございます。
早速試してみます。

523 :520:04/04/27 10:47 ID:+84ttw+7
>>521
ありがとうございます。
言われてみればそうですね(汗
帰ってからやります。


524 :Now_loading...774KB:04/04/27 10:55 ID:42P8VMaS
CDの曲ってフラッシュに使えますか?

525 :Now_loading...774KB:04/04/27 11:02 ID:???
JASRACへどうぞ。

526 :Now_loading...774KB:04/04/27 11:30 ID:bSLZZ3hY
FLASHでコンテンツメニューを作ったのですが、
見る側の画面サイズに合わせて大小変化させたいのですが、
どなたかやり方を教えて下さい。


527 :Now_loading...774KB:04/04/27 11:45 ID:BG0F41v+
他のスレでも質問したのですが
レスがつかなかったので
再度質問させていただきます。
お助け〜


コンポーネントにある
scrollpaneをでMCを表示しているのですが

scrollpaneで32Kb
scrollpaneで読み込むMCで32kb
計64kb 

このscrollpane関連のデータが
ローディングの時1フレーム目よりも先に読み込んでしまいます。
よって scrollpane関連のデータをよみこむまで 
1フレーム目が表示されません。

scrollpaneで読み込むMCはフレームには配置しないため
最初にローディングされるのだと思いますが、
先に1フレーム目を表示させる方法はないでしょうか。


528 :Now_loading...774KB:04/04/27 12:07 ID:???
>>527
>scrollpaneで読み込むMCはフレームには配置しないため
>最初にローディングされるのだと思いますが、
>先に1フレーム目を表示させる方法はないでしょうか。
仮にそうならどっか適当なフレームに配置すりゃいいのでは?
そのフレームは再生時にASですっ飛ばせばすむ事でない?
フレームに配置して状況変わらないならその仮定が間違っているとわかるわけで。



529 :Now_loading...774KB:04/04/27 13:32 ID:???
>527
リンゲージの「最初のフレームに書き出し」のチェックは外した?


530 :zzz:04/04/27 14:41 ID:Cm1+9K2M
>>517
早速ためしてみます。ありがとうございます。

531 :Now_loading...774KB:04/04/27 16:31 ID:BG0F41v+
>>528 >>529

うまくいきました!!

まずリンゲージの「最初のフレームに書き出し」をはずし、
はずしたMCを適当なフレームに配置することで
解決できました!

お二人ともありがとう〜

532 :Now_loading...774KB:04/04/27 16:46 ID:thi9XiTx
Flash MX2004の体験版を使っております。
フラッシュの中にボタンのようなものをつけて、それを押したら別のページに行けるようにするにはどうすればいいのでしょうか?

533 :Now_loading...774KB:04/04/27 16:47 ID:???
getURL

534 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:02 ID:Ihkl7f+u
すいません。質問させてくださいー
Ctrl+Enterでswf書き出した後、swfファイルを開くと表示が
すべてを表示になるんですが、
書き出したら初期設定として100%を選択しておく方法がわかりませんー
教えてくださいー。;;

535 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:14 ID:???
shift + F12 で書き出しなさい

536 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:15 ID:???
swf直だと画面全体に表示されますよ。
パブリッシュしてHtmlで設定しましょ

537 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:16 ID:???
>>534
stageオブジェクトでも使っとけ。

538 :初心者:04/04/27 17:40 ID:???
先生方にご質問です。
http://num.bottleneck.jp/01.JPG
この状態から
http://num.bottleneck.jp/02.JPG
の状態にしたいのですが、
どうやったらこうなるのかわかりません。
わかる先生がおられましたら是非ご教授お願いいたします
よろしくお願いいたしますm(__)m

539 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:42 ID:???
>>538
フレームを選択してからドラッグしれ

540 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:44 ID:???
>>539
おおできました!
ありがとうございました!!

541 :Now_loading...774KB:04/04/27 17:44 ID:???
初心者以前の問題だな。マニュアルくらい読めよ

542 :Now_loading...774KB:04/04/27 18:11 ID:???
>>534
stageオブジェクトとは何ですか?
初歩的な事うかがってごめんなさい。

543 :Now_loading...774KB:04/04/27 19:53 ID:qONx4+Fh
質問させてください。XPでMXを使用しています。
ステージの背景色を透明にする事はできますか?

544 :Now_loading...774KB:04/04/27 20:53 ID:???
透明にしたら何が写るのか、是非とも教えて頂きたい。

545 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:06 ID:???
>>543
パブリッシュ設定→HTMLタブ→ウィンドウ設定 を透明表示にすればOKなはず。
>>544
一時ブラウザの表示領域に透過で表示されるウザイflashCMがあったろ?
あんな感じにフラッシュの下に配置した要素と合成して表示できるんだよ。

546 :543:04/04/27 21:06 ID:???
htmlにした時に透明にした所に背景画像が映るようにしたいのですが…不可能でしょうか。

547 :543:04/04/27 21:07 ID:???
>545さん
ありがとうございます!早速やってみることにします!!

548 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:09 ID:???
CMってなんですか?

549 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:18 ID:???
>>548
広告

550 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:18 ID:???
最近Flash買ったんですが、アニメーションを作りたいんですけど、どうやって作ったらいいか解りません。誰か助けて

551 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:19 ID:???
>>550
手っ取り早くしたいなら、本買った方がいい。

552 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:21 ID:???
>>550
まずはチュートリアルやれ。
でわからん所はヘルプで調べろ。
でそれでもわからなければ、質問しにくればいい。

553 :Now_loading...774KB:04/04/27 21:40 ID:???
>>545
へー。
んで、どうやるの?
背景に入れ込めば済む問題だと思うんだけど。

554 :Now_loading...774KB:04/04/27 22:05 ID:???
>>553
>>545に書いたぞ・・・
利点はflash弄らなくても透過で表示できる事。例えばカーソルストーカーに使う場合とかね。
透過にすると当然ながら重くなるし、ブラウザによっちゃ重ね順の問題が起きる事もあるみたいだが。

555 :Now_loading...774KB:04/04/28 00:01 ID:???
トライアル版、ダウンロードしてファイルに保存したのはいいけどその後分からないよ。
誰か教えて。

556 :Now_loading...774KB:04/04/28 00:12 ID:???
>>555
トライアル版インストールできないってこと?
それはFlash初心者じゃなくてパソコン初心者かと。
ダウンロードしたファイルをダブルクリックだべ。

557 :Now_loading...774KB:04/04/28 02:38 ID:???
初心者な質問でスマソ!
アニメーション作りたいんですが、どうやればいいのかまったく解らない。誰か助けて!

558 :Now_loading...774KB:04/04/28 03:05 ID:???
>>557
考えるんじゃない、感じるんだ。

559 :Now_loading...774KB:04/04/28 04:57 ID:???
>>557
とりあえず、妄想しまくって、脚本とキャラをきめます。
そしたら脚本がつたわるように映像にするべき部分をきめる。
簡単に紙に書き留めるもよし、FLASHでブラシツールで適当にメモ程度もよし
構図・物語の尺・スピード感をきめる

そしたら、物語の尺の分だけ全部キーフレームにして一コマずつ絵を描く

楽をしたければ、レイヤーとかシンボルとかシェイプとかトゥイーンとかを
使えばいいと思うよ。

最初は飽きやすいし、操作要領もあまりわからないし、時間もかかると思います。
なので
短いくて簡単で斬新なものを丁寧に作るといいと思います。

強い精神力をお持ちであれば、いきなり長時間のアニメをドゾ。がんばってください。

560 :Now_loading...774KB:04/04/28 10:24 ID:???
Q&Aの途中経過デス
http://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/index2.html
アドヴァイスとかおながいします

561 :Now_loading...774KB:04/04/28 10:46 ID:???
>>560
クリッピング:マスクレイヤーを使うように指導した方がいいと思います。
Flashがブラウザいっぱいに拡大される:stageオブジェクトのことも書いた方がよさげ。
fps:フィルムの映画は24fpsじゃなかったか?TVは60(30)という表現がいいと思う。
16bitのカラー:2番目の方法はいらないと思う。
jpg:「100で圧縮なし」は誤解を生むかも。
Nowloadingスクリプト:gotoAndPlay(3);→単にplay();の方が短くて好き。
マスクも同様に重くなる原因:これに関しては個人的な意見だが実感がない。

562 :Now_loading...774KB:04/04/28 10:53 ID:???
>>560
静止テキスト(デバイスフォント以外)を使えという項目は、非常によくある質問なので
上のほうの目立つ位置にあった方がいいと思う。

563 :zzz:04/04/28 11:02 ID:3QvC5FQw
>>517
うまくできました。ありがとうございました。

564 :560:04/04/28 11:34 ID:???
ありがとうございます
直しますた。

stageオブジェクトは少し難しいかなと思うので
ASの方で書いたら、リンクはる予定です。


小ネタが不足してるんで、何かあったらお願いします

565 :Now_loading...774KB:04/04/28 15:00 ID:???
>>560
小ネタどうぞ
   ∩___∩      
   | ノ      ヽ/⌒) 分からなかったらすぐに質問するっぽこぴぺぽぽ
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   探す前に2chに書き込みみみじゃあびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ  
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _     
 ∪    (  \        \     \
       \_)

あと細かいところですが、
徐々に透明化のところでMCとなっていましたが、インスタンスかシンボルとした方がいいかも

566 :Now_loading...774KB:04/04/28 15:33 ID:???
長基本的スレとスタンスが逆なんじゃないかと思う今日この頃。

567 :Now_loading...774KB:04/04/28 17:13 ID:???
>>566俺もそう思っている>>315

568 :Now_loading...774KB:04/04/28 17:19 ID:???
>>566
初心者質問か超基本的質問かは質問する側の自己判断だからね。

569 :Now_loading...774KB:04/04/28 17:46 ID:???
>>560
PS2ってたしかFLASH再生できる               って話どっかで聞いたような。
方法見つかったら書いてもいいかもね
DVDにやいて見る-のとこにPS2で見る、とか。
プロジェクト書き出しなのかswfでいいのか、今検索中

570 :560:04/04/28 18:40 ID:???
超基本はあらゆる質問が許される雰囲気があるからね

こっちは基本的なことが分かってる人、
ASのスレはASてちゃんと住み分けできればいいんだけど、
誘導する前に超基本で解決されているのが、なんとも。


>>565
ありがとん

>>569
いい解説サイトがあれば、リンク貼ります

ちと難しいことを、うかつにできると書くと
後々面倒かなとも思ったり

571 :Now_loading...774KB:04/04/28 20:47 ID:???
そもそもの発端はテンプレかえたことによる回答者のスタンスの異動

572 :Now_loading...774KB:04/04/29 15:37 ID:???
とりあえず次スレのテンプレにはFlashから音声とか抽出できるHugFlashの事について書いた方が良さそうだね。

573 :Now_loading...774KB:04/04/29 16:32 ID:t/fZoz7E
インスタンスをその場から動かさずにフェードだけかけようと
モーショントゥイーンをつくっても、破線の矢印になって機能してくれません。
それ以外でもたまに同じことがあるんですが、そうなってしまう原因が
いまいちよく解りません。

なにか、こうなってしまう特定の条件とかあるんでしょうか?

574 :Now_loading...774KB:04/04/29 16:59 ID:???
モーショントゥイーンは、基本的に破線の矢印を出してからキーフレームで実線矢印にするって覚えておくと良いよ。

最初に変化させた後を作っておくのはシェイプトゥイーン。
トゥイーン設定してから変化させるのがモーショントゥイーン。

とりあえず最初の内はこんな認識でOKでそ。


575 :Now_loading...774KB:04/04/29 17:02 ID:???
>>573
・- - - -
になってるて事?

・-----→・
のようにキーフレーム入れればいいのでは。

576 :574:04/04/29 17:15 ID:???
「・    ・」こうなってるのをトゥイーンすると「・------>・」になるんですが、

>>モーショントゥイーンは、基本的に破線の矢印を出してからキーフレームで実線矢印にするって覚えておくと良いよ。

ありがとうございました;

577 :Now_loading...774KB:04/04/29 17:38 ID:WpZfV1//
楽しい国語などに使われている音声はどうやって作るんですか?

578 :Now_loading...774KB:04/04/29 18:02 ID:???
「Text to speech」で検索しろ。

579 :Now_loading...774KB:04/04/29 18:53 ID:???
マルチうざい

580 :577:04/04/29 19:13 ID:WpZfV1//
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010593/download.html
ここの下のほうにある
『Text-to-speech 日本語読み上げエンジン』
をインストールし
http://www.softpedia.com/public/cat/4/7/4-7-64.shtml
をインストールして使えました!
起動するとボタンにBuyってあるんですが、
買うのですか?、使用期限とか制限あったら教えて下さい

581 :Now_loading...774KB:04/04/29 19:15 ID:???
>>580
カエレ

582 :Now_loading...774KB:04/04/29 20:59 ID:w2lMWuJh
fpsの設定の仕方教えてください

583 :Now_loading...774KB:04/04/29 21:05 ID:???
fpsをダブルクリック

584 :Now_loading...774KB:04/04/29 21:11 ID:w2lMWuJh
>>583
ありがd

585 :Now_loading...774KB:04/04/29 21:18 ID:???
容量って何ですか?
具体的に教えて。

586 :Now_loading...774KB:04/04/29 21:38 ID:???
【例】理解力ねえなあ、頭の容量足りないんじゃねえの?

587 :Now_loading...774KB:04/04/29 23:50 ID:ojIa7Jvi
WindouwsXPでFlashMX2004を使っています。
ttp://www.trevorvanmeter.com/flyguy/
このFlashのようにドット絵をアニメーションさせたいのですが、
gifやpng画像をシンボル化する方法以外に、
Flashの描画機能のみを使ってドット絵を表示させる方法があれば教えて下さい。
画像をシンボル化した場合シェイプトゥイーンをつかった表現が難しいので、
できれば画像を使わずに実現したいと思い質問させてもらいました。

588 :Now_loading...774KB:04/04/29 23:57 ID:???
>>587
スペルミスしました。
× windouws
○ windows

589 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:05 ID:???
ドット絵ってペイントブラシみたいなベクトルベクトルグラフィック
じゃない方のこと?
理解力ないので申し訳ない。

590 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:27 ID:???
PhotoShopでいうところの「レイヤの結合」て、どうやるんでしょう
レイヤウィンドウのポップアップメニューにも見当たらなかったので質問しました。

「レイヤに分配」した後再統合するのに面倒なので。分配がある以上
結合・統合もあると思うのですが…ご教授願います

廚な質問だったらすみません

591 :590:04/04/30 00:28 ID:FScuW7Gc
age忘れた

592 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:32 ID:???
>>587
グリッド表示で、グリッドに吸着で作れば?

593 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:33 ID:???
>590
そういう機能はありません。

594 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:37 ID:???
>>590
結合させたい部分全部選択したらええやん
一発

595 :590:04/04/30 00:46 ID:???
>>593
簡潔な回答ありがとうございます

>>594
選択して一括コピー&ペーストってことでしょか
ペースト時に元の位置からズレる場合があり、位置合わせが面倒な為
それよりスマートな方法は無いかと質問した次第です。


回答ありがとうございました。とりあえず、諦めてコピペすることにします

596 :Now_loading...774KB:04/04/30 00:50 ID:???
>>595


同じ位置にペーストすりゃいいじゃん

597 :596:04/04/30 00:56 ID:???
自分が間違えてるのかと思い
試してみた
全くずれないよ

598 :Now_loading...774KB:04/04/30 01:02 ID:???
>>572
スレタイ読もうよ

599 :Now_loading...774KB:04/04/30 01:12 ID:???
>>595
>>596 >>597
「同じ位置にペースト」ってメニューが在るのを知らないのだろう。


600 :Now_loading...774KB:04/04/30 02:47 ID:???
Flash MX 2004を使用しています
質問なんですが、
ASでランダムに生成した10進数を16進数に変換することは可能なんでしょうか?

601 :Now_loading...774KB:04/04/30 02:47 ID:b1SWlwT3
一旦制作して再生してみると動きがカクカクします。滑らかに動かすのはどうすればよいのでしょうか?

602 :Now_loading...774KB:04/04/30 06:13 ID:???
>>600
可能

>>601
がんばる


603 :Now_loading...774KB:04/04/30 06:18 ID:???
>>602
どのようにしてがんばるのですか?
タイムラインをもっと細かくするとか?

604 :602:04/04/30 06:29 ID:???
>>600
ビット演算、シフト演算あたりを学びまそう
具体的にどういう使い方したいのかあれば、
もう少しかけまつ

>>603
見てみないとなんとも言えない。
fpsを60にする、アルファのトゥイーンを使わない、
画質を落とす、マシンパワーのあるPCで再生などなど。

とりあえず、fps60にしてみれ

605 :587:04/04/30 07:19 ID:???
>>589
ベクタじゃないというよりも、アンチエイリアスのない画像という感じの画が表示させたいです。
>>591
なるほど、縦横のみの線ならアンチエイリアス無いですしね。試してみます。

解答してくださった方ありがとうございます。

606 :Now_loading...774KB:04/04/30 07:32 ID:???
>>605
ブラシツールあたりでドット絵でも書いたらいいんでは?
グリッドで枠を作ったりして。処理もサイズも大きくなるから全然お勧めじゃないけど

わざとアンチエイリアスを強調したいのなら、
フリーのグラフィックソフトで作るのが効率的。
ドット絵ソフトのEDGE。この辺試してみて
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se221910.html

607 :Now_loading...774KB:04/04/30 08:41 ID:???
モーショントゥーインで文字の間隔を空けた状態から間隔が狭まった状態にアニメーションさせたいのですがうまく行きません
FAQにかいてあるように静止テキスト、フォントを変更してみても出来ませんでした

こんな感じでやりたいのですがどうすればいいのでしょうか?

あ   い   う   え   お

あいうえお

608 :Now_loading...774KB:04/04/30 08:43 ID:???
分解*2

609 :Now_loading...774KB:04/04/30 08:52 ID:???
>>608

ありがとうございます
出来ました

610 :Now_loading...774KB:04/04/30 10:39 ID:???
>>604
beginFill( 0x変数1変数2変数3, 50 )

ってやり方も出来そうですね。
math.randam()*257 で叩き出した0−256の数字を16進数に変換する方法を教えてください。

611 :Now_loading...774KB:04/04/30 10:43 ID:???
16での商、あまりでもOKかと

612 :612:04/04/30 10:57 ID:CwIXvkj3
こんにちは、デジ屋台の動画コンテンツを見て
http://www.tbs.co.jp/digiyatai/digimo/digimo3s.html
すごい衝撃を受けました。
この選んでまとめて再生できる機能はFlashで作ってるのでしょうか?
あつかましいのですが・・もし、何か参考になるサンプルが載ってる
参考書があれば教えてください。
宜しくお願いします

613 :Now_loading...774KB:04/04/30 11:29 ID:???
ASを学んで、何によって制御されているかを自分で理解出来るレベルにならないと、
例え作例なり、ここでみんながソースを考えたとしても何の意味も無いと思われる。
パクリになってしまうからね。

全部自分で組めとは言わないけど、せめて変数の扱いに長けて無いと厳しいかなぁ。

RMでの再生とかについて、漏れはさっぱり分からないけど、まぁ指令送ってるだけと考えれば
そんなに難しくも無いと考えられる。

参考書は何を買ったとしても必ず変数については載ってる。やはりスクリプトで最重要だと思うし。

とりあえず、目標があるならばそれに沿って勉強していけば早く覚えられると思うし、
自分で組めるレベルまで到達すれば、もっと複雑にも出来る。改良も出来る訳で。

614 :612:04/04/30 17:15 ID:CwIXvkj3
>>613
はい;;

615 :587:04/04/30 22:32 ID:???
>>606
新しい意見ありがとうございます。
あまり複雑な物になると、やはりドット絵ソフトを使った方がよさそうですね。

616 :Now_loading...774KB:04/04/30 23:19 ID:nAfowrQD
FLASHMX2004ProfessionalをWinXpで使ってます。
ボタンをクリックしたとき新しく窓を開いて表示ではなく
フレームページみたいに特定の場所を指定してそこに表示させたいのです
■=色々なボタン □=表示したいところ
_____
|■|□□□|
|■|□□□|
|■|□□□|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
表示したいところに表示させるにはどうすればいいのでしょう?

617 :Now_loading...774KB:04/04/30 23:20 ID:???
target指定

618 :Now_loading...774KB:04/04/30 23:35 ID:l5Jcemx1
やっぱここの板の方ってflash MX買ってますか?
試用版遣ってて凄い良いのは分かるんですが、
6万ってちょっと高すぎると思うんですが・・・。

619 :Now_loading...774KB:04/04/30 23:45 ID:???
>>618
学生なら1万ちょっとで買えるよ。

620 :Now_loading...774KB:04/04/30 23:50 ID:???
>>618
ちゃんと働いていれば高くない。

621 :616:04/05/01 00:21 ID:???
すいません間違えていました
フレームページみたいに特定の場所を指定して表示させたいのですが
フレームページはどうやって作るのでしょうか
>>617
ごめんなさい

622 :Now_loading...774KB:04/05/01 02:17 ID:???
>>621
いろいろやり方あるべな。
フレームページとして作ったMCをボタンで呼び出したり
MCを最初からおいといてMCの中のフレームをgotoAndPlayで動かしたり。


623 :Now_loading...774KB:04/05/01 06:21 ID:???
まぁ、HTML領域となるべく絡ませないって事なら、

■|□□□  これを一つのMCとして作るのが早いし楽だと思うけど。



624 :Now_loading...774KB:04/05/01 12:52 ID:???
Flash mx 2004の通常版をインストールした後
Flash 5トライアル版をインストールしたらなぜか
Flash5がエデュケーション版になってしまったんですが・・・・・
何故でしょうか?

625 :Now_loading...774KB:04/05/01 12:57 ID:???
サポートに電話汁

626 :624:04/05/01 13:32 ID:???
解決しました。

627 :616:04/05/01 13:55 ID:???
>>622>>623
できました、ありがとうございます。

628 :Now_loading...774KB:04/05/01 16:18 ID:???
すみません、煮詰まりました。
【やりたい事】
swfから小窓を呼び出したい。
ASのソース自体はググルで調べてjavascriptを使うことは分かったのですが、
swfを張ったhtmlがフレームでわかれているのが原因で(?)動作しない。

【 質問内容 】
swfに書いているのはこんなソースです。
getURL("java script:top.open('xxx.html','xxx','width=300,height=300');void(
0);");
xxx.htmlは呼び出したい小窓です。

【 使用環境 】
FLASH6、マカーですが、Macでチェックすると何故か動きます。
WINのIEですと、swfを押してもノーリアクションです。

分かるネ申、どうぞ宜しくお願い致します。

629 :Now_loading...774KB:04/05/01 16:45 ID:???
Flash側
getURL("javascript:top()");

HTML側
<SCRIPT>
<!--
function top(){
window.open("top.html","new","width=300,height=300");
}
// -->
</SCRIPT>

こんな感じで動くと思われ。

630 :Now_loading...774KB:04/05/01 19:04 ID:t+oXA6yC
ASで、MCの座標から線を引きたいのですが、
lineTo(x,y) で、ルートから見た座標へと線を引きたいです。

_root._x _yが100 として、そこに線を引きたいのですが、lineToにはどのようにしてパスを通せばイイのでしょうか?


631 :Now_loading...774KB:04/05/02 18:30 ID:???
ムービークリップの座標を加算してからlineToに与えればいいだろう。



632 :Now_loading...774KB:04/05/02 18:33 ID:???
>>631
もっと具体的に教えてあげないとわからないと思うよ。

633 :629:04/05/02 18:39 ID:???
>>631.>>632

レスありがとうございやす。
AS質問スレの方に転載させてもらって、そちらで解決しますた。
半マルチになってすません。

634 :Now_loading...774KB:04/05/03 14:09 ID:???
.setvolume()を使ってBGMのボリュームをしぼったら
アクション時に鳴る他の音(効果音)まで消えました。
なぜでしょうか?(XP,MX2004)

this._parent.リンゲージしたBGM.setvolume(0)

635 :Now_loading...774KB:04/05/03 14:17 ID:???
>>634
このあたりが参考になるかな。
>>516
>>517

636 :Now_loading...774KB:04/05/03 14:54 ID:???
>>635

ありがとうございます。
>>516-517 を参考にやってみます。


637 :Now_loading...774KB:04/05/03 21:04 ID:GfJ2V7Ey
MX使用です。ASについての質問いいですか?
ローディング画面で残り時間を表示するために
(今回関係ない部分は省略)
LoadedBytes = _root.getBytesTotal();
TotalBytes = _root.getBytesTotal();
T1 = getTimer();
function changegeSpeed() {
T2 = getTimer();
T3 = T2-T1;
X = Math.floor(LeftBytes/LoadedBites);
LeftTimes = T3*X;
}
ID = setInterval(changeSpeed, 500);
と書いたんですが表示されませんでした。どこがいけないんでしょうか?
(ダイナミックテキスト 変数LeftTimes)
よろしくお願いします

638 :Now_loading...774KB:04/05/03 21:30 ID:???
>>637
LoadedBites
タイプミス?

639 :Now_loading...774KB:04/05/03 21:34 ID:GfJ2V7Ey
>>638
タイプミスでした。
直しましたがまだだめでした。

640 :Now_loading...774KB:04/05/03 21:50 ID:???
>>639
残り時間表示ではなく、残りバイト数の表示なら上手く行っていたのかな?

641 :Now_loading...774KB:04/05/03 22:13 ID:VaSF5Va6
ちょいと質問させて下さい。
アニメMCをたくさん使用したゲームを製作中ですが 動きが遅くなって
困っております。 MCの中で一枚づつコピペして変更、修正しているん
ですが それぞれの絵(位置変更のみ等の似たような)を
グラフィックシンボルに変換した方が処理スピードは上がりますか?

642 :Now_loading...774KB:04/05/03 22:26 ID:???
>>641
そのとおり

643 :641:04/05/03 22:44 ID:???
アイタタタタ・・・ やはりそうでしたか。
今からすべて変換するのは骨がおれそうです・・・・。
ど〜ゆ〜仕組みで早くなるのか知っている方が居られましたら
ご教授くださいませ〜。


644 :Now_loading...774KB:04/05/03 23:30 ID:???
>>643 そうなんだよな。ドローで、凝った絵を描くと想像以上に重くなる。
俺もやったことあるが普通のアニメに負けないくらいの凝った絵を
描いたら重いのなんの。640*480で、10fps以下に落ち込むんだから恐れ入った。
ビットマップのほうが容量は食うけどその分動きは軽い。
とりあえずシェイプの最適化とかでポイント数を減らせば
軽くはなる。形状の劣化をどこまで許せるか難しくはあるが。。

645 :Now_loading...774KB:04/05/04 00:42 ID:???
FlashMX2004Rrofesional使ってるんですがFlashMX2004に切り替えるにはどうすればよいのでしょう?

646 :Now_loading...774KB:04/05/04 01:05 ID:???
>>645
買い換えれ。
Proならいいんじゃないのか?別にそのままでも。
なあ…MX2004Rroって他のMXより重いって聞いたんだが、どう?

647 :Now_loading...774KB:04/05/04 02:47 ID:???
先生方に質問です。
http://num.bottleneck.jp/1.fla
アニメをつくったのですが、
羽をばたつかせるダルマをムービーシンボルとして登録したのにもかかわらず、
実際のアニメでそのムービーをインスタンスとしてはりつけても、
羽をばたつかせてくれません。
なぜかわかる先生がおられましたら、是非教えてくださいませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。

648 :647:04/05/04 02:50 ID:???
解決できました。
ありがとうございました

649 :Now_loading...774KB:04/05/04 07:39 ID:oLeCyBgc
>>640
はい。残りバイト数ならうまく行きました。

650 :640:04/05/04 08:13 ID:oLeCyBgc
4行目のタイプミスを直したらNaNと表示されました。
もういちど分かりやすく書いておきます

LoadedBytes = _root.getBytesLoaded();
TotalBytes = _root.getBytesTotal();
T1 = getTimer();
function changeSpeed() {
T2 = getTimer();
T3 = T2-T1;
LeftTimes = Math.floor(LeftBytes/LoadedBites*T3);
}
ID = setInterval(changeSpeed, 500);

651 :Now_loading...774KB:04/05/04 09:36 ID:???
>>650
あわてんぼさんのようなので、もう少し落ち着いて、少しずつプログラムを
追加して実行確認するのが良いと思います。
一気に目的のプログラムを作ろうとすると、動作しなかった時に何が悪いか
わかりにくいですよ。

652 :640:04/05/04 11:52 ID:GqgBDf6V
>>651
はい、あわてていたのでじっくりやってみたら成功しました。
どうもすいませんでした。

653 :641:04/05/04 18:53 ID:???
昨日の641です。
あの後アニメMC内部の絵をすべてグラフィックシンボルにしてみましたが
あまり処理スピードが上がったように思えません(涙)
ファイルサイズはけっこう軽くなりましたが・・・。
あとは絵の最適化だけなんですかね・・?

プレビュー中のフレームノート(フレーム速度?)みたいなモノは
どうやって調べるんでしょうか?

654 :Now_loading...774KB:04/05/04 19:10 ID:XkGabErS
MX2004です
ボタンを押したときに出る効果音のボリュームを上げたいのですがどうすればいいでしょう?

655 :Now_loading...774KB:04/05/04 19:54 ID:???
まにゅあるよめ

656 :Now_loading...774KB:04/05/04 20:00 ID:???
>>653
onEnterFrame で毎回getTimerやって、
今回 - 前回
をやれば、1フレームにかかった時間がわかります。
1000 / かかった時間
が、fpsです。

657 :Now_loading...774KB:04/05/04 20:01 ID:???
チュートリアルわかりにくいよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン

658 :641:04/05/04 20:01 ID:???
>>656 どーもです!


659 :Now_loading...774KB:04/05/04 20:07 ID:???
>>654
上げるのは難しい。サウンドデータの変更が必要だと思う。
下げるのは簡単。効果:カスタムでお好きなように。

660 :654:04/05/04 20:16 ID:???
>>659
上げたいのです
しかし上げるのは難しいですか・・・

661 :Now_loading...774KB:04/05/04 20:18 ID:???
ていうか普段さげといて、ボタン押したら元に戻るようにすればいいだろ

662 :Now_loading...774KB:04/05/04 22:05 ID:???
age

663 :Now_loading...774KB:04/05/05 00:02 ID:???
>>660
SE使え

664 :Now_loading...774KB:04/05/05 14:40 ID:???
>>629

唸る程の亀レスですが、ありがとうございました。
やっぱりhtml側の操作になりますよね。ちゃんと動作しました
ありがとうございます。

フレーム分けしてあると、なにかややこしい事になるのかなあ。
普通でやったらちゃんと動作するのにぃ…

665 :Now_loading...774KB:04/05/05 16:14 ID:eGa7xMl6
最近フラッシュを作りはじめた者なんですが、
有名なフラッシュ作品の中には、MIDI素材サイトの音楽を
flashとして使用しているところがあるんですが、皆さんどうやって
MIDIをmp3に変換しているのでしょうか?

漏れもやり方を調べて、色々変換したんですが、どうしても音質が
悪くなってしまうんです。有名なフラッシュではきれいな音なのに・・・

どこに書き込めばいいのかわからなかったのでここで質問してみました。
どなたか教えてください。

666 :Now_loading...774KB:04/05/05 16:39 ID:???
パブリッシュ設定で音のところみてみそ

667 :Now_loading...774KB:04/05/05 17:29 ID:???
FlashMX2004を使っているんですが
TTSで作った音声を読み込ませたとき、
音声が早口になってトーンが上がります。
パブリッシュ設定をいじってもだめでした。
元の速さで読み込ませることは出来ますでしょうか?
教えてください。

668 :640:04/05/05 17:38 ID:3thu3YJR
getTimerは秒でとっているのかミリ秒でとっているのかどっちですか?
残り時間の単位が分からないとまずいですよね・・・

669 :Now_loading...774KB:04/05/05 18:11 ID:???
>>668
なぜ、640と名乗っているの?

670 :Now_loading...774KB:04/05/05 18:14 ID:3thu3YJR
>>669
すいません。別スレの名前でした。

671 :Now_loading...774KB:04/05/05 18:35 ID:???
ミリ病

672 :Now_loading...774KB:04/05/05 18:35 ID:???
>>668
http://www.google.co.jp/search?q=flash+gettimer&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

673 :Now_loading...774KB:04/05/05 19:21 ID:3thu3YJR
>>671-672
ありがとうございました。
>>672
すいません。次回からはぐぐってから来ます

674 :Now_loading...774KB:04/05/06 16:53 ID:dPrpVisV
ttp://www.geocities.jp/hakuchiss/hakuchi.swf

675 :Now_loading...774KB:04/05/07 11:54 ID:???
ローカルではブラウザ上でFLASHが問題なく表示されるけど
HP上にアップするとFLASHの部分が真っ白になって表示されません
なぜですか?

676 :Now_loading...774KB:04/05/07 11:58 ID:???
>675
プレーヤーのバージョンは大丈夫?


677 :Now_loading...774KB:04/05/07 12:03 ID:???
>>676

バージョンは7です

一度アップしたときは問題なくHP上で再生されていたのですが
SWFファイルを更新した後から急に表示されなくなりました
ローカルのプラウザ上では問題なく表示されているのでリンクミスではないと思うのですが…

念の為HTMLファイルとSWFファイルを同時に更新してみましたが改善されませんでした

678 :Now_loading...774KB:04/05/07 12:07 ID:???
>677

htmlで読み込んでいるswfのリンクが切れたのかも。
(swfの階層がかわったとか、名前かえたとか)
もう一度、パブリッシュで書き出してみたらどうなりますか?

679 :Now_loading...774KB:04/05/07 12:21 ID:???
>>678

やってみましたが症状変わらずです…

680 :Now_loading...774KB:04/05/07 12:24 ID:???
>>678
すみません、解決しました

プロバイダのファイルマネージャーで更新していたのですが
念の為FTPソフトの方で更新したら問題無く再生されるようになりました

これってプロバイダのファイルマネージャーがいけなかったのかな…


681 :Now_loading...774KB:04/05/07 12:40 ID:???
>680

おお、解決オメです。
役にたたなくてスマソ。

682 :Now_loading...774KB:04/05/07 15:29 ID:/BxwDQxS
タイピングモナーみたいなゲーム作ろうと思ってるのですがキーの設定変更はどうやっているのでしょうか?

683 :Now_loading...774KB:04/05/07 15:59 ID:???
変数書き換え。

684 :Now_loading...774KB:04/05/07 16:37 ID:C9Em2H0R
質問です。
FLASH MX使ってるんですが、スペックの高いPCでFLASHを見ると
カクカクしてしまいます。原因わかるでしょうか・・・?
ちなみにこれです。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/k-tomoya/

685 :Now_loading...774KB:04/05/07 17:16 ID:hGSh9tcu
Flash 2004 proを使ってます。

外部から文字列を読み込んで表示させているのですが、
読み込みして文字列が表示されるまでの間、一瞬ですが
「undefined」と表示されてしまいます。

このundefinedを表示させないようにする方法はあるでしょうか?

宜しくお願いします。

686 :684:04/05/07 17:24 ID:C9Em2H0R
ごめんなさい、解決しましたorz
フレームレートいじればいいんですね。

687 :Now_loading...774KB:04/05/07 17:57 ID:???
>>685
読み終わってから参照する。

688 :Now_loading...774KB:04/05/07 18:06 ID:skMq8Z5z
教えてください。
まずルート上にムービークリップを作ります、そのムービークリップの
中に入れ子にしてムービークリップを作ります。
表示上は大きい丸の中に小さい丸がはいるドーナツのような感じです。
ルート上に親ムービークリップがありその中に子ムービークリップがあります

親ムービークリップのフレームスクリプトに
this.onRelease = function() {
trace("oya");
};
として
その親ムービークリップの中の子ムービクリップのフレームスクリプトに
this.onRelease = function() {
trace("ko");
};
としました。
全体の大きい丸をクリックするとtrace("oya");が実行されます
その円の中の子丸(子ムービー)をクリックしてもtrace("oya");が実行されます。
trace("ko");が実行されません!!なぜでしょうか?
親ムービークリップのイベントハンドラをカットして子のイベントハンドラだけ
残すと予想どおりtrace("ko");が実行されるんですが・・・


689 :682:04/05/07 18:19 ID:???
>>682
超初心者かもしれませんが変数書き換えとは?

690 :Now_loading...774KB:04/05/07 18:53 ID:???
>>688
だって、親の領域の中に子が入り込んでるんでしょ?

親(大きい丸)ー子(小さい丸) 
 
では、子の領域ってのは見た目だけだからね。試しに、

親―子(大きい丸)
  |_子(小さい丸)

って作ってみてはどうだろう。

691 :Now_loading...774KB:04/05/07 19:35 ID:ZMAbSZ+l
本当に初心者の質問でスイマセン。
FLASHを表示するとき
画面イッパイに出す方法が知りたいです。
(例)
 ○ http://www.diana.dti.ne.jp/~ddd/swf_benjo.swf
 × http://www8.tok2.com/home2/HIKORIN/FLASH/aohako.html
どうかお願いします


692 :688:04/05/07 19:36 ID:???
そおです、親の中に子が入り込んでいます。
子も含めて親だからって事で親のフレームスクリプトが参照されてしまってるのは
解るんですが、細かく指定しても中のムービークリップのonReleaseが捕まえられないの
はなぜなんでしょう?
親クリップのフレームスクリプトで
this.子.onRelease = function() {
trace("ko");
};
でもダメでした・・

下記のように子ムービに書かれている変数などは参照できるんですが・・
trace(this.子.子に書かれている変数);



693 :Now_loading...774KB:04/05/07 20:38 ID:???
ストリーミングを使えばBGMとムービーを上手くあわせられるのはわかりました。
1分の曲をBGMとし、その曲の終わりがムービーの終わりになるようにすれば
ムービーの再生がぴったり1分で終わってくれるという事も。
では無音のFLASHで、ムービーの再生時間を意図通り(例えば1分)にするには
どうすればよいのでしょうか?
どうしても各フレームをきちんと表示するせいか、意図より遅れていきます。

694 :Now_loading...774KB:04/05/07 23:20 ID:???
>693
無音のmp3を読み込んでストリーミング再生すればいい。

695 :Now_loading...774KB:04/05/08 00:03 ID:???
>>694
レスありがとうございます。
教えてクンで申し訳ないのですが、自分の意図する秒単位の長さの無音mp3を
作る一番適切な方法やツールを教えてもらえないでしょうか。
無知なもので、マイクを静かな部屋の中にかかげて音を立てずにじっと録音する
みたいなイメージしか浮かびませんでした。

696 :Now_loading...774KB:04/05/08 00:25 ID:???
>>695
なんでもいいから、カスタムで始点音量ゼロ→終点音量ゼロにしたらいいのでは。

697 :Now_loading...774KB:04/05/08 00:39 ID:4v+FdpAu
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2946/num1000m.swf

音楽と絵が合ってません。最初はものすごく遅くて
何回か再生してると次第に動画のほうが速くなってきます。
何が原因なんですか。


698 :Now_loading...774KB:04/05/08 07:23 ID:DWtyeSkZ
>>697
・直リンで絵が遅く見える
・音楽をストリーミング再生していない

699 :Now_loading...774KB:04/05/08 07:34 ID:???
>>692
漏れのイメージとしては、 浮き輪みたいな形を想像してるんだけど。

んでね。検証してないから断言は出来ないけども、親の中にMCを入れ込むって事は、連動させたいって意図が見えるのよ。
もし連動させたいならば、MC2個をグループ化なりMC化させれば済む問題だし。

とりあえず、直接的な解決にはなってないけども、MCを同じレベルに置けば両方を個別に参照する事は出来る。
もしそれで困る理由があるのであれば、書いてくれれば対処できるとは思うけど。

まぁ、親の領域に子が入り込んでたら、どう足掻いても親の on(Release) が優先されるからなぁ。
フラグを利用するにしても、どの道同じ階層に置かないとね。
例えば、小さいのを親にして、外枠を入れこんだとしても、全部含めて親の領域になるし。

700 :Now_loading...774KB:04/05/08 10:55 ID:xedZ3UQu
ボタンをクリックしてMC逆再生
をしたいんですけど、ASがわかりません。
お願いします。。

701 :692:04/05/08 11:13 ID:???
>699
>MC2個をグループ化なりMC化させれば済む問題だし。
そうですね、同じ階層に2つMC作れば問題解決なんですよね、2つ作れば自分のイメージどうりな動きしてくれますし!
>親の領域に子が入り込んでたら、どう足掻いても親の on(Release) が優先されるからなぁ。
ありがとうございます、出来ないものはしょうがないですよね。
自分まだ初心者なので、入れ子になっていてもパスを指定すればMCの中にあるMCのon(Release)
が拾えるのではないかと疑問に思ってしまったんです。
Flashの仕様で出来ないのならいいのです、胸のつかえとれました!!


702 :Now_loading...774KB:04/05/08 11:19 ID:???
swfファイルを皆さんどういう様に管理していますか?
効率的なファイル管理を考えるスレ立てました。

あなた達のディレクトリ構造を教えなさい。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1083981225/

703 :Now_loading...774KB:04/05/08 11:33 ID:???
>>700
例)1フレ〜30フレ:gotoAndPlay(1) 31フレ〜60フレ:gotoAndPlay(31)

1〜30フレに普通の再生 、31〜60フレに逆再生のMC

ボタンASに on(Press)gotoAndPlay(_currentframe+30)
on(Release)gotoAndPlay(_currentframe-30)



704 :Now_loading...774KB:04/05/08 14:39 ID:3GmWKEyD
>>703
ありがとう

705 :Now_loading...774KB:04/05/08 17:04 ID:pkW/1xGJ
当方Flashインターフェイスのサイトでwmv形式の動画の配布を行っています。
Flashでは右クリック→保存ができないので、ZIP圧縮したものをアップして、
左クリックで保存してもらっています。
しかし、解凍作業が面倒ですので、左ワンクリック→保存というふうにしたいです。
サーバーでMIME設定等をいじろうとしたんですが、これだと相手のブラウザ環境によっては
意味がないことが分かりあきらめました。
そこでJAVAプログラミングでできないかと思うのですが、どうでしょうか?
FlashとJAVAの連携という本はあるので、もし
wmv形式のファイルを左ワンクリック→保存とできるなら
買って勉強しようと思います。
ご助言のほうよろしくお願いしますm(_ _)m

706 :Now_loading...774KB:04/05/08 17:16 ID:???
>>705
まぁ・・・ブラウザウィルスを勉強すれば自然と分かるかもしれませんね。


707 :Now_loading...774KB:04/05/08 18:13 ID:JuGge/sC
きょうFLASHMX2004を購入したんですが
actionscriptがエキスパートモード(?)になってるんです。

要するに、getURLなどを手作業ですべて入力しないといけなくなってしまっているんですが、
どうやったら初心者向けの設定に変えれますか?

708 :Now_loading...774KB:04/05/08 18:18 ID:???
ノーマルモードで初心者設定だが、正直お勧めできない。

エキスパートモードで、最初は辛いかもしれないがコマンドラインを覚えていった方が後々楽になる。

信用するもしないも君次第だが、エキスパートモードを薦めるよ。

他の人に聞いてみても良いけどね。

709 :Now_loading...774KB:04/05/08 18:19 ID:???
>707
MX2004ではノーマルモードは廃止されますた。

710 :Now_loading...774KB:04/05/08 18:22 ID:???
まぁ、左側のメニューから必要なの
探したらダブルクリックするだけで
書かなくてもよいよ。

711 :Now_loading...774KB:04/05/08 18:40 ID:???
Σ(;´Д`) ガーン!

ありがとうございました
エキスパートでがんばります・・・・・

712 :708:04/05/08 19:04 ID:???
がーん。

MX使用なんで2004で廃止されたのは知らんかったー。

713 :Now_loading...774KB:04/05/08 19:27 ID:???
自分は2004で初めて買って、MXの本を見て最初にそこであれ?と思った。

714 :Now_loading...774KB:04/05/08 21:55 ID:???
俺も俺も。
でも今は普通にさくさく打てるようになった。
使ってればAS勝手に覚えるようになるから
学習のためにはエキスパートモードの方がいいかもだね。

715 :Now_loading...774KB:04/05/08 22:51 ID:???
MADニュースなどで使われている音声は何処で配布されてるヤツで加工したんですか?

716 :Now_loading...774KB:04/05/08 23:57 ID:???
ニュースを録音した奴。

717 :Now_loading...774KB:04/05/09 12:23 ID:UQi7KE9o
HugFlashって便利だね

718 :Now_loading...774KB:04/05/10 05:29 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1060/

ここで聞いていいのかな?
このHPの「パトの詩」てのに使われてるBGMを
使ってみたいんだけども、出典元分かるかたいます?

719 :Now_loading...774KB:04/05/10 12:43 ID:???
>>718
「鳥の詩」
AIRのオリジナルサントラに入ってる。 I'veサウンドで歌はLiaが歌ってる。

720 :Now_loading...774KB:04/05/10 12:54 ID:???
FLASHMX2004を使用しているのですがFLASH作成中に不安定になっていき最終的にフリーズしてしまいます。
スタートアップ、常駐アプリ、デスクトップなど重くなる要素は無くしたのですが改善されません。
環境は98SE celeron2GHz メモリ256MB HD8.4GB(2.3Gが空き容量)ソフトはFLASHMX2004使用しています。
98seだし、どうにもならないようならFLASH5に戻した方が賢明なのかな。(´・ω・`)

721 :Now_loading...774KB:04/05/10 13:18 ID:???
メモリー256MBは少なすぎ

722 :Now_loading...774KB:04/05/10 13:46 ID:???
>>719
感謝です
AIRって、例のゲームの奴ですよね
ちょと探してみます。

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